本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过中介(涵盖出价集成)从 Meta Audience Network 加载和展示广告。它介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Meta Audience Network SDK 和适配器集成到 Android 应用中。
支持的集成和广告格式
Meta Audience Network 的 Ad Manager 中介适配器具有以下功能:
集成 | |
---|---|
出价 | |
瀑布流 1 | |
表现形式 | |
横幅 | |
插页式广告 | |
已奖励 | |
插页式激励广告 | |
原生 |
1 Meta Audience Network 于 2021 年仅提供出价。
使用要求
最新版 Google 移动广告 SDK
完成中介 入门指南
- Android API 级别 21 或更高级别
- Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本(推荐使用最新版本)
第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置
Зарегистрируйтесь и войдите на стартовую страницу Бизнес-Менеджера .
Нажмите «Начать», затем «Создать новую учетную запись» .
Заполните необходимые поля сведениями о своей компании и нажмите «Далее» .
Создать свойство
После того как вы заполнили необходимую информацию, вам будет предложено создать свойство для вашего приложения. Введите желаемое имя свойства для вашего приложения и нажмите «Далее» .
Затем выберите платформу для монетизации.
Добавьте сведения о своем приложении и нажмите «Далее» .
Настройте свой платежный счет, нажав Добавить новый платежный счет . Вы будете перенаправлены на новую страницу для ввода платежной информации. Заполните необходимые данные, затем нажмите «Далее» .
Выберите Google AdMob в качестве платформы медиации , затем нажмите «Создать место размещения» .
Выберите формат, заполните форму и нажмите « Создать» .
Обратите внимание на идентификатор места размещения .
Нажмите Готово .
Включите тестовый режим
Подробные инструкции по включению тестовых объявлений Meta Audience Network см. в руководстве по внедрению Testing Audience Network .
第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 Ad Manager
登录您的 Ad Manager 帐号。
启用安全信号共享
依次前往管理 > 全局设置。前往 Ad Exchange 帐号设置标签页,然后查看并开启安全信号共享。点击保存。
配置元出价
Ad Manager 360
依次前往投放 > 出价方,然后点击 SDK 出价标签页下的新出价方。
选择 Meta 作为出价方。
开启将此出价方的信号库添加到允许的信号列表中和允许与此出价方共享信号。然后,点击继续。
点击继续。
点击完成。
Ad Manager
依次前往投放 > 出价方,然后点击 SDK 出价标签页下的新出价方。
选择 Meta 作为出价方。
点击立即在线建立合作关系。然后,点击对话框中的是,我同意,您将被重定向到 Facebook 的网站以开始初始配置流程。
使用您的商家管理工具账号登录。
选择您的商家。
选择您的商家后,系统会显示以下对话框。点击返回 Ad Manager。
开启将此出价方的信号库添加到允许的信号列表中和允许与此出价方共享信号。然后,点击继续。
点击继续。
点击完成。
配置广告单元映射
依次前往投放 > 出价方,然后在 SDK 出价标签页下为 Meta 选择公司。
转到广告单元映射标签页,然后点击新建广告单元映射。
选择特定广告单元。选择一种广告单元和格式,将移动应用作为广告资源类型,然后选择移动应用。然后,输入在上一部分中获得的 。最后,点击保存。
添加到 GDPR 和美国州级法规的广告合作伙伴列表中 Facebook
Выполните действия, описанные вНастройки GDPRиНастройки правил штата США, чтобы добавить Facebook в список рекламных партнеров GDPR и правил штата США. в пользовательском интерфейсе Ad Manager .
第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器
Android Studio 集成(推荐)
在应用级 build.gradle.kts
文件中,添加以下实现依赖项和配置。使用最新版本的 Meta Audience Network SDK 和适配器:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
手动集成
下载最新版本的适用于 Android 的 Meta Audience Network SDK。解压缩
AudienceNetwork/bin
文件夹下的AudienceNetwork.aar
,并将其添加到您的项目。前往 Google Maven 制品库中的 Meta Audience Network 适配器工件。选择最新版本,下载 Meta Audience Network 适配器的
.aar
文件,并将其添加到您的项目。
第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置
欧盟地区用户意见征求和 GDPR
根据 Google 欧盟地区用户意见征求政策,您必须确保就设备标识符和个人数据的使用向欧洲经济区 (EEA) 用户披露特定披露信息,并征得其同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的各个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的同意情况传送给此类广告联盟。
请遵循 Meta 文档中有关 GDPR 和 Meta 广告的指南。
美国州级隐私保护法律
美国州级隐私保护法 规定,必须让用户有权选择不“出售”其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)。“出售”方须在首页醒目位置提供“请勿出售我的个人信息”链接,以供用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南让您可以为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告联盟。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告网络,并遵循每个广告网络的指导以确保合规性。
如需了解加利福尼亚州用户的数据处理选项,请遵循 Meta 文档中的指南。
第 5 步:添加所需的代码
Meta Audience Network 集成无需额外代码。
第 6 步:测试实现效果
Включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство дляAd Manager и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network .
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления отMeta Audience Network, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (Bidding) .
可选步骤
原生广告
某些 Meta Audience Network 原生广告素材资源不会一对一映射到 Google 原生广告素材资源。此类素材资源通过 NativeAd
中的 getExtras()
方法在 Bundle 中回传给发布商。该适配器支持传递以下资源:
请求参数和值 | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
字符串。原生广告的唯一 ID |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
字符串。广告社交环境 |
以下代码示例展示了如何提取这些资源:
例如:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
使用没有 MediaView 的 Meta Audience Network 原生广告
Meta Audience Network 的原生广告格式需要呈现
MediaView
素材资源。如果您计划呈现不包含该素材资源的原生广告,请务必使用 Meta Audience Network 的
原生横幅广告
广告格式。
若要改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须在设置 Meta Audience Network 时选择 Native Banner
格式,适配器会自动加载相应的原生广告格式。
广告呈现
受众群体网络适配器以
NativeAd
对象的形式返回其原生广告。它会填充
NativeAd
的以下
字段
。
Field | 由 Meta Audience Network 适配器填充 |
---|---|
标题 | |
映像 | 1 |
正文 | |
应用图标 | |
号召性用语 | |
广告客户名称 | |
星级 | |
存储 | |
价格 |
1 Meta Audience Network 适配器不提供直接访问其原生广告的主图片素材资源的功能。而是改为使用视频或图片来填充
MediaView
。
展示和点击跟踪
下表重点介绍了 Google 移动广告 SDK 记录原生广告展示次数和点击次数时的情况。
展示记录 | 点击录音 |
---|---|
Meta Audience Network 原生广告素材资源在屏幕上的 1px + 素材资源呈现要求 | Meta Audience Network SDK 回调 |
Meta Audience Network 需满足特定的素材资源呈现要求,才能将展示视为有效,具体取决于您在设置 Meta Audience Network 时是选择了原生还是原生横幅广告格式。
Meta Audience Network 原生格式 | 必需的素材资源 | 所需的渲染类 |
---|---|---|
原生 | 媒体视图 |
MediaView
|
原生横幅广告 | 应用图标 |
ImageView
|
在 Android 9 上缓存
从 Android 9(API 级别 28)开始,系统默认停用明文支持,这会影响 Meta Audience Network SDK 的媒体缓存功能,并可能会影响用户体验和广告收入。按照 Meta 的文档更新应用中的网络安全配置。
错误代码
如果适配器无法从 Audience Network 接收广告,您可以使用以下类下的
ResponseInfo.getAdapterResponse()
检查广告响应的根本错误:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
以下是广告加载失败时 Audience Network 适配器抛出的代码及随附的消息:
错误代码 | 原因 |
---|---|
101 | 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | 发布商必须在 Activity 上下文中请求广告。 |
104 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
105 | 发布商未请求投放统一原生广告。 |
106 | 加载的原生广告不是预期对象。 |
107 | 使用的 Context 对象无效。 |
108 | 加载的广告缺少必要的原生广告素材资源。 |
109 | 未能从出价载荷创建原生广告。 |
110 | Meta Audience Network SDK 无法展示插页式广告/激励广告。 |
111 | 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。 |
101 | 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | Meta Audience Network 广告对象未能初始化。 |
104 | Meta Audience Network SDK 无法展示插页式广告/激励广告。 |
105 | 横幅广告的根视图控制器为 nil 。 |
106 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 返回了特定于 SDK 的错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档。 |
Meta Audience Network Android 中介适配器更新日志
版本 6.17.0.0
- 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 23.0.0。
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.17.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 版本 23.0.0.
- Meta Audience Network SDK 版本 6.17.0。
版本 6.16.0.0
- 更新了适配器,以在 Meta SDK 报告插页式广告展示失败时调用 MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow()。
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.16.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.16.0。
版本 6.15.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.15.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 22.2.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 22.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 版本 6.15.0。
版本 6.14.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.14.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版
- Meta Audience Network SDK 版本 6.14.0。
版本 6.13.7.1
- 更新了适配器以使用新的
VersionInfo
类。 - 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新到了 22.0.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 22.0.0 版
- Meta Audience Network SDK 版本 6.13.7。
版本 6.13.7.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.13.7 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 21.5.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 21.5.0 版
- Meta Audience Network SDK 版本 6.13.7。
版本 6.12.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.12.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 21.2.0。
- 将适配器名称更名为“Meta Audience Network”。
- 移除了广告瀑布流集成。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 21.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.11.0.1
- 将
compileSdkVersion
和targetSdkVersion
更新为了 API 31。 - 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 21.0.0。
- 将所需的最低 Android API 级别更新为 19。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 21.0.0 版
- Facebook SDK 6.11.0 版。
版本 6.11.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.11.0 的兼容性。
- 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta 的博客。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版
- Facebook SDK 6.11.0 版。
版本 6.10.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.10.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版
- Facebook SDK 6.10.0 版。
版本 6.8.0.1
- 新增了对在出价广告中转发点击和展示回调的支持。
- 添加了对在插页式广告无法展示时转发
onAdFailedToShow()
回调的支持。 - 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 20.6.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.6.0 版
- Facebook SDK 6.8.0 版。
版本 6.8.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.8.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 20.4.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.4.0 版
- Facebook SDK 6.8.0 版。
版本 6.7.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.7.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.3.0 版
- Facebook SDK 6.7.0 版。
版本 6.6.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.6.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 20.3.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.3.0 版
- Facebook SDK 6.6.0 版。
版本 6.5.1.1
- 修复了 6.5.1.0 中引入的以下 bug:返回测试广告而非实际广告。
- 更新了适配器以使用新的
AdError
API。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版
- Facebook SDK 6.5.1 版。
版本 6.5.1.0(已弃用)
- 系统检测到并确认版本 6.5.1.0 存在一个问题。建议升级到版本 6.5.1.1。
- 已验证与 Facebook SDK v6.5.1 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 20.2.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 20.2.0 版
- Facebook SDK 6.5.1 版。
版本 6.5.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.5.0 的兼容性。
- 修复了原生广告不包含 Facebook 封面图片的问题。
- 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 20.1.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 版本 20.1.0.
- Facebook SDK 6.5.0 版。
版本 6.4.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.4.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 20.0.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 版本 20.0.0.
- Facebook SDK 6.4.0 版。
版本 6.3.0.1
- 修复了以下问题:在不使用
ImageView
呈现图片素材资源的应用上呈现原生广告时,系统会抛出ClassCastException
。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 6.3.0 版。
版本 6.3.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.3.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 6.3.0 版。
版本 6.2.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.2.1 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 19.7.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
- Facebook SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.0.1
- 移除了对已废弃的
NativeAppInstallAd
格式的支持。应用应请求统一原生广告。 - 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 19.6.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.6.0 版。
- Facebook SDK 6.2.0 版。
版本 6.2.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.2.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 19.5.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
- Facebook SDK 6.2.0 版。
版本 6.1.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.1.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 19.4.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.4.0 版
- Facebook SDK 6.1.0 版。
版本 6.0.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v6.0.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 19.3.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.3.0 版
- Facebook SDK 6.0.0 版。
版本 5.11.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.11.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.11.0 版。
版本 5.10.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.10.1 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.10.1 版。
版本 5.10.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.10.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.10.0 版。
版本 5.9.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.9.1 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.9.1 版。
版本 5.9.0.2
- 添加了对插页式激励广告的支持。
- 更新了适配器,以支持内嵌自适应横幅广告请求。
- 修复了出价横幅广告始终全宽呈现的问题。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 19.2.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.2.0 版。
- Facebook SDK 5.9.0 版。
版本 5.9.0.1
- 现在,如果 FAN SDK 在展示插页式广告/激励广告时遇到错误,适配器会转发错误。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.9.0 版。
版本 5.9.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.9.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.9.0 版。
版本 5.8.0.2
- 修复了不正确的变量引用,在某些情况下,加载原生广告时会导致崩溃。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.8.0 版。
版本 5.8.0.1
- 添加了额外的描述性错误代码以及适配器加载/显示失败的原因。
- 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 19.1.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.1.0 版。
- Facebook SDK 5.8.0 版。
版本 5.8.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.8.0 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 最低版本更新为 19.0.1。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 19.0.1 版。
- Facebook SDK 5.8.0 版。
版本 5.7.1.1
- 添加了对 Facebook Audience Network 适配器错误的支持。
- 添加了描述性的错误代码以及适配器加载/显示失败的原因。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版
- Facebook SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.7.1 的兼容性。
- 添加了在使用出价功能时对 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 原生广告现在针对图标素材资源使用“可绘制对象”。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版
- Facebook SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.7.0 的兼容性。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版
- Facebook SDK 5.7.0 版。
版本 5.6.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.6.1 的兼容性。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 18.3.0。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 18.3.0 版
- Facebook SDK 5.6.1 版。
版本 5.6.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.6.0 的兼容性。
- 将 Facebook 适配器更新为使用
AdChoicesView
。
构建和测试方式:
- Google 移动广告 SDK 18.2.0 版.
- Facebook SDK 5.6.0 版。
版本 5.5.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.5.0 的兼容性。
版本 5.4.1.1
- 修复了移除原生广告时会导致崩溃的问题。
版本 5.4.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.4.1 的兼容性。
- 添加了对用于广告瀑布流中介的 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 使用
FacebookExtras
类中的setNativeBanner()
来请求原生横幅广告。
- 使用
- 修复了导致智能横幅广告请求失败的问题。
- 修复了以下问题:在某些情况下,应用会在视频播放过程中在后台运行,激励视频广告不转发
onAdClosed()
事件。 - 已将适配器迁移到
AndroidX
。 - 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 18.1.1。
版本 5.4.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.4.0 的兼容性。
版本 5.3.1.2
- 修复了由于“未找到展示位置 ID”导致 Facebook 出价无法初始化的错误。
版本 5.3.1.1
- 更新了原生实时出价广告展示跟踪。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 17.2.1。
版本 5.3.1.0
- 向适配器添加了针对横幅广告、插页式广告、激励广告和原生广告的出价功能。
- 已验证与 Facebook SDK v5.3.1 的兼容性。
版本 5.3.0.0
- 更新了 Google 移动广告的中介服务名称。
- 向初始化调用添加了适配器版本。
- 已验证与 Facebook SDK v5.3.0 的兼容性。
版本 5.2.0.2
- 添加了对灵活横幅广告尺寸的支持。
版本 5.2.0.1
- 更新了适配器,以支持新的公开 Beta 版 Rewarded API。
- 将 Google 移动广告 SDK 的最低版本更新为 17.2.0。
版本 5.2.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.2.0 的兼容性。
版本 5.1.1.1
- 更新了适配器,以填充统一原生广告的广告客户名称。
版本 5.1.1.0
- 已将“广告选择”视图替换为 AdOptions 视图。
- 已验证与 Facebook SDK v5.1.1 的兼容性
版本 5.1.0.1
- 修复了“getGMSVersionCode()”导致的 ANR 问题。
版本 5.1.0.0
- 针对每种广告格式初始化 Facebook SDK。
版本 5.0.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.0.1 的兼容性。
版本 5.0.0.1
- 更新了适配器,以在广告请求时创建激励广告对象。
版本 5.0.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v5.0.0 的兼容性。
版本 4.99.3.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.99.3 的兼容性。
版本 4.99.1.1
- 修复了统一原生广告不显示“广告选择”图标的 bug。
- 修复了适配器在尝试下载图片时抛出异常的 bug。
版本 4.99.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.99.1 的兼容性。
版本 4.28.2.1
- 更新了适配器以调用
onRewardedVideoComplete()
广告事件。
版本 4.28.2.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.2 的兼容性。
版本 4.28.1.1
- 修复了无法为统一原生广告注册点击次数的问题。
版本 4.28.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.1 的兼容性。
版本 4.28.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.28.0 的兼容性。
版本 4.27.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.27.1 的兼容性。
版本 4.27.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.27.0 的兼容性。
版本 4.26.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.26.1 的兼容性。
- 更新了适用于 Android Studio 3.0 的 Adapter 项目
版本 4.26.0.0
- 添加了对激励视频广告的支持。
- 添加了对原生视频广告的支持。
- 已验证与 Facebook SDK v4.26.0 的兼容性。
版本 4.25.0.0
- 修复了返回尺寸不正确的横幅广告的问题。
- 更新了适配器对原生广告的视图跟踪,以便向 Facebook SDK(而非整个广告视图)注册各个素材资源视图。这意味着,在原生广告上点击背景(即“空白”)不会再带来点击。
- 已验证与 Facebook SDK v4.25.0 的兼容性。
版本 4.24.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.24.0 的兼容性。
版本 4.23.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.23.0 的兼容性。
版本 4.22.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.22.1 的兼容性。
版本 4.22.0.0
- 更新了适配器,使其与 Facebook SDK v4.22.0 兼容。
版本 4.21.1.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.21.1 的兼容性。
版本 4.21.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.21.0 的兼容性。
版本 4.20.0.0
- 将支持的最低 Android API 级别更新为 14 及以上。
- 已验证与 Facebook SDK v4.20.0 的兼容性。
版本 4.19.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.19.0 的兼容性。
版本 4.18.0.0
- 已验证与 Facebook SDK v4.18.0 的兼容性。
版本 4.17.0.0
- 添加了对原生广告的支持。
版本 4.15.0.0
- 将版本命名系统更改为了 [FAN SDK 版本].[适配器补丁版本]。
- 将所需的最低 FAN SDK 更新到了 v4.15.0。
- 将 Google 移动广告 SDK 要求的最低版本更新为 v9.2.0。
- 修复了 Facebook 针对插页式广告的点击回调未正确转发的错误。
- 现在,当用户点击广告时,适配器也会转发 onAdLeftApplication。
版本 1.2.0
- 修复了一个错误,使 AdSize.SMART_BANNER 现在是有效尺寸。
版本 1.1.0
- 添加了对全宽 x 250 格式的支持(当请求针对 AdSize.MEDIUM_RECTANGLE 时)
版本 1.0.1
- 添加了对 AdSize.SMART_BANNER 的支持
版本 1.0.0
- 初始版本