В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа рекламы из Meta Audience Network с помощью медиации , включая интеграцию с функциями назначения ставок. В нем также рассказывается, как добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать Meta Audience Network и адаптер в приложение Unity.
Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы
Адаптер медиации Ad Manager для Meta Audience Network обладает следующими возможностями:
Интеграция | |
---|---|
Торги | |
Водопад 1 | |
Форматы | |
Баннер | |
Интерстициальный | |
Награжден | |
Вознагражденный интерстициальный |
1 Meta Audience Network начала проводить торги только в 2021 году.
Требования
- Последняя версия Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 или выше
- Плагин медиации Google Mobile Ads для Meta Audience Network 2.11.0 ( рекомендуется последняя версия )
- Для развертывания на Android
- Android API уровня 23 или выше
- Для развертывания на iOS
- Цель развертывания iOS 10.0 или выше
- Для последней версии Meta Audience Network SDK обычно требуется последняя версия Xcode.
- Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads SDK. Подробности см. в разделе «Начало работы» .
- Завершить посредничество . Руководство по началу работы.
Шаг 1: Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network
Зарегистрируйтесь и войдите на стартовую страницу Business Manager .
Нажмите «Начать», а затем «Создать новую учетную запись» .
Заполните обязательные поля данными о вашей компании и нажмите «Далее» .
Создать недвижимость
После заполнения необходимой информации вам будет предложено создать свойство для вашего приложения. Введите желаемое имя свойства для вашего приложения и нажмите «Далее» .
Далее выберите платформу для монетизации.
Добавьте данные о вашем приложении и нажмите «Далее» .
Андроид

iOS

Настройте платёжный счёт, нажав «Добавить новый платёжный счёт» . Вы будете перенаправлены на новую страницу для ввода платёжной информации. Заполните необходимые данные и нажмите «Далее» .
Выберите Google AdMob в качестве платформы посредничества , затем нажмите «Создать место размещения» .
Выберите формат, заполните форму и нажмите «Создать» .
Обратите внимание на идентификатор размещения .
Нажмите Готово .
Обновите файл app-ads.txt
Файл app-ads.txt для авторизованных продавцов приложений — это инициатива IAB Tech Lab, которая помогает гарантировать, что ваш рекламный инвентарь в приложении будет продаваться только через каналы, которые вы указали как авторизованные. Чтобы предотвратить значительную потерю дохода от рекламы, вам необходимо внедрить файл app-ads.txt
. Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы .
Чтобы реализовать app-ads.txt
для Meta Audience Network, ознакомьтесь с разделом Определение авторизованных продавцов с помощью app-ads.txt .
Включить тестовый режим
Подробные инструкции по включению тестовых объявлений Meta Audience Network см. в руководстве по внедрению Testing Audience Network.
Шаг 2: Настройте спрос Meta Audience Network в пользовательском интерфейсе Менеджера рекламы
Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока
Андроид
Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .
iOS
Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .
Добавить Meta в список рекламных партнеров, соответствующих GDPR и государственным нормам США
Следуйте инструкциям в настройках европейских и государственных нормативных актов США, чтобы добавить Meta в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и государственным нормативным актам США, в пользовательском интерфейсе Менеджера рекламы.
Шаг 3: Импортируйте Meta Audience Network SDK и адаптер
OpenUPM-CLI
Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин Google Mobile Ads Meta Audience Network Mediation Plugin для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога вашего проекта:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork
OpenUPM
В редакторе проектов Unity выберите Правка > Настройки проекта > Менеджер пакетов , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .
На вкладке Scoped Registries добавьте OpenUPM как scoped registry со следующими данными:
- Имя:
OpenUPM
- URL-адрес:
https://package.openupm.com
- Область(ы):
com.google
Затем перейдите в Окно > Диспетчер пакетов , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity, и выберите Мои реестры в раскрывающемся меню.
Выберите пакет Google Mobile Ads MetaAudienceNetwork Mediation и нажмите «Установить» .
Пакет Unity
Загрузите последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для Meta Audience Network по ссылке в журнале изменений и извлеките пакет GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
из zip-файла.
В редакторе проекта Unity выберите «Активы» > «Импорт пакета» > «Пользовательский пакет» и найдите загруженный вами файл GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите «Импорт» .
Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android
вашего приложения Unity.
Шаг 4: Реализуйте настройки конфиденциальности в Meta Audience Network SDK
Согласие ЕС и GDPR
Чтобы соответствовать Политике Google в отношении согласия пользователей из ЕС , вы должны предоставить пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определённую информацию и получить их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ в случаях, предусмотренных законодательством, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эта политика отражает требования Директивы ЕС о конфиденциальности в электронном виде и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несёте ответственность за проверку распространения согласия на каждый источник рекламы в вашей цепочке посредников. Google не может автоматически передавать согласие пользователя таким сетям.
Ознакомьтесь с руководством Meta для получения информации о GDPR и рекламе Meta.
Законы США о конфиденциальности
Законы США о конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как этот термин определен в законе). Отказ осуществляется через заметную ссылку «Не продавайте мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о конфиденциальности предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вам необходимо указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей для обеспечения соблюдения правил.
Для пользователей в Калифорнии ознакомьтесь с вариантами обработки данных Meta.
Шаг 5: Добавьте необходимый код
Андроид
Для интеграции Meta Audience Network дополнительный код не требуется.
iOS
Интеграция SKAdNetwork
Следуйте документации Meta Audience Network , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist
вашего проекта.
Отслеживание рекламы включено
Если вы создаете приложение для iOS 14 или выше, ознакомьтесь с инструкциями Meta Audience Network по установке их флага отслеживания рекламы .
Шаг 6: Проверьте свою реализацию
Включить тестовые объявления
Обязательно зарегистрируйте свое тестовое устройство в Ad Manager и включите тестовый режим в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network.
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления из Meta Audience Network, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (Bidding ).
Дополнительные шаги
Кэширование на Android 9
Андроид
Начиная с Android 9 (уровень API 28), поддержка открытого текста по умолчанию отключена , что влияет на функциональность кэширования медиаконтента в Meta Audience Network SDK и может повлиять на пользовательский опыт и доход от рекламы. Следуйте документации Meta, чтобы обновить конфигурацию сетевой безопасности в вашем приложении.
iOS
Не применимо для интеграции с iOS.
Коды ошибок
Если адаптеру не удается получить рекламу от Audience Network, вы можете проверить основную ошибку в ответе на рекламу, используя ResponseInfo
в следующих классах:
Андроид
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
iOS
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Ниже приведены коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером Meta Audience Network, когда реклама не загружается:
Андроид
Код ошибки | Причина |
---|---|
101 | Неверные параметры сервера (например, отсутствует идентификатор размещения). |
102 | Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Meta Audience Network. |
103 | Издатель должен запрашивать рекламу с контекстом Activity . |
104 | Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK. |
105 | Издатель не запрашивал унифицированные нативные объявления. |
106 | Загруженное нативное объявление представляет собой объект, отличный от ожидаемого. |
107 | Используемый объект Context недействителен. |
108 | В загруженном объявлении отсутствуют необходимые собственные рекламные ресурсы. |
109 | Не удалось создать нативное объявление из полезной нагрузки ставки. |
110 | Meta Audience Network SDK не смог отобразить промежуточную/вознаграждаемую рекламу. |
111 | Исключение возникло при создании объекта Meta Audience Network AdView . |
1000-9999 | Meta Audience Network вернула ошибку, связанную с SDK. Подробнее см. в документации Meta Audience Network. |
iOS
Код ошибки | Причина |
---|---|
101 | Неверные параметры сервера (например, отсутствует идентификатор размещения). |
102 | Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Meta Audience Network. |
103 | Не удалось инициализировать рекламный объект Meta Audience Network. |
104 | Meta Audience Network SDK не смог отобразить промежуточную/вознаграждаемую рекламу. |
105 | Корневой контроллер представления рекламного баннера — nil . |
106 | Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK. |
1000-9999 | Meta Audience Network вернула ошибку, связанную с SDK. Подробнее см. в документации Meta Audience Network. |
Журнал изменений плагина Unity Mediation для Meta Audience Network
Версия 3.17.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.20.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.20.1.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.3.0.
Версия 3.17.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.20.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.20.0.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.2.0.
Версия 3.16.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.20.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.17.1.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.1.0.
Версия 3.15.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.19.0.1 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.17.1.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 10.0.0.
Версия 3.14.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.18.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.16.0.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.3.0.
Версия 3.13.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.18.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.15.2.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.3.0.
Версия 3.13.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.18.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.15.2.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.2.0.
Версия 3.12.2
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.17.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.15.2.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.2.0.
Версия 3.12.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.17.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.15.1.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.1.0.
Версия 3.12.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.17.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.15.0.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 9.0.0.
Версия 3.11.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.15.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.14.0.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 8.5.1.
Версия 3.10.0
- Содержимое адаптера перемещено в
GoogleMobileAds/Mediation/MetaAudienceNetwork/
. - Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.14.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.12.0.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 8.1.0.
Версия 3.9.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.12.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.12.0.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.4.1.
Версия 3.9.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.12.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.12.0.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.3.0.
Версия 3.8.0
- Название плагина-медиатора Unity изменено на «Meta Audience Network».
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.11.0.1 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.11.1.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.0.2.
Версия 3.7.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.10.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.10.0.0 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.0.0.
Версия 3.6.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.8.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.9.0.1 .
- Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 7.0.0.
Версия 3.6.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.8.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.8.0.0 .
Версия 3.5.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.7.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.7.0.0 .
Версия 3.4.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.6.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.6.0.0 .
Версия 3.3.2
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.5.1.1 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.5.1.0 .
Версия 3.3.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.5.1.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.5.1.0 .
Версия 3.3.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.4.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.4.1.0 .
Версия 3.2.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.2.0.1 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.2.1.0 .
Версия 3.1.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.2.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.2.0.0 .
Версия 3.0.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 6.1.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 6.0.0.0 .
Версия 2.12.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.11.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.10.1.0 .
Версия 2.11.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.10.1.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.10.1.0 .
Версия 2.11.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.10.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.10.0.0 .
Версия 2.10.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.9.1.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.9.0.1 .
Версия 2.9.2
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.9.0.2 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.9.0.1 .
Версия 2.9.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.9.0.1 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.9.0.1 .
Версия 2.9.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.9.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.9.0.0 .
Версия 2.8.1
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.8.0.1 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.8.0.2 .
Версия 2.8.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.8.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.8.0.1 .
Версия 2.7.1 (устарела, используйте 2.8.0 или более новую)
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.7.1.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.7.1.1 .
Версия 2.7.0 (устарела, используйте 2.8.0 или более новую)
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.7.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.7.0.0 .
Версия 2.6.1 (устарела, используйте 2.8.0 или более новую)
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.6.1.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.6.1.0 .
Версия 2.6.0
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network Android версии 5.6.0.0 .
- Поддерживает адаптер Meta Audience Network iOS версии 5.6.0.0 .
Версия 2.5.1
- Поддерживает адаптер Facebook Android версии 5.5.0.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.5.1.0.
Версия 2.5.0
- Поддерживает адаптер Facebook Android версии 5.5.0.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.5.0.0.
Версия 2.4.1
- Поддерживает адаптер Facebook Android версии 5.4.1.1.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.4.0.0.
Версия 2.4.0
- Поддерживает адаптер Facebook Android версии 5.4.0.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.4.0.0.
Версия 2.3.2
- Поддерживает адаптер Facebook Android версии 5.3.1.2.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.3.2.0.
Версия 2.3.1
- Поддерживает адаптер Facebook Android версии 5.3.1.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.3.2.0.
Версия 2.3.0
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.3.0.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.3.0.0.
Версия 2.2.0
- Обновлен плагин для поддержки нового открытого бета-тестирования Rewarded API.
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.2.0.1.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.2.0.1.
Версия 2.1.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.1.0.1.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.1.0.0.
Версия 2.1.0
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 5.1.0.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.1.0.0.
Версия 2.0.0
- Поддерживает адаптер Facebook Android версии 5.0.1.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 5.0.1.0.
Версия 1.2.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 4.99.3.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 4.99.3.0.
Версия 1.2.0
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 4.99.1.1.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 4.99.2.0.
Версия 1.1.3
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 4.28.2.1.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 4.28.1.2.
Версия 1.1.2
- Исправлен потенциальный конфликт с плагином-медиатором Unity Ads.
Версия 1.1.1
- Поддерживает адаптер Facebook для Android версии 4.28.2.0.
- Поддерживает адаптер Facebook iOS версии 4.28.1.1.
Версия 1.1.0
- Поддерживает Facebook Android SDK версии 4.28.1.
- Поддерживает Facebook iOS SDK версии 4.28.1.
Версия 1.0.0
- Первый релиз!
- Поддерживает Facebook Android SDK версии 4.27.0.
- Поддерживает Facebook iOS SDK версии 4.27.1.