O pré-carregamento de anúncios é um recurso de carregamento de anúncios gerenciado pelo Google no Google Mobile Ads SDK que gerencia o carregamento e o armazenamento em cache de anúncios em seu nome. O pré-carregamento de anúncios exige uma mudança na forma de gerenciar o carregamento. Para otimizar a performance usando a pré-carga de anúncios, desative o armazenamento em cache personalizado e delegue essa responsabilidade ao Google Mobile Ads SDK.
A pré-carga de anúncios oferece os seguintes benefícios em relação ao carregamento manual:
- Gerenciamento de referências:mantém os anúncios carregados para que você não precise manter referências até que esteja pronto para mostrá-los.
- Recarga automática:carrega automaticamente um novo anúncio quando você retira um do cache.
- Repetições gerenciadas:repete automaticamente solicitações com falha usando espera exponencial.
- Processamento de expiração:atualiza automaticamente os anúncios antes que eles expirem (normalmente após uma hora).
- Otimização de cache:se você usar um tamanho de cache maior que um, o Google Mobile Ads SDK vai otimizar a ordem do cache para veicular o melhor anúncio.
Este guia explica como configurar anúncios de pré-carregamento, verificar a disponibilidade deles e mostrar o anúncio pré-carregado.
Pré-requisitos
Antes de continuar com o tutorial, conclua os seguintes itens:
- Instale a versão 24.4.0 ou mais recente do Google Mobile Ads SDK. Os recursos para desenvolvedores de versões anteriores estão disponíveis em 23.6.1 a 24.3.0, mas recomendamos usar a versão 24.4.0 ou mais recente e seguir este guia daqui para frente.
- Configure o Google Mobile Ads SDK.
Começar a pré-carregar anúncios
Para começar a pré-carregar anúncios, chame start(). Chame esse método
apenas uma vez no início do app. Depois de chamar
start(), o Google Mobile Ads SDK faz o pré-carregamento automático
de anúncios e repete as solicitações com falha para configurações pré-carregadas.
O exemplo a seguir inicia o pré-carregamento de anúncios:
Kotlin
Java
Substitua AD_UNIT_ID pelo ID do seu bloco de anúncios.
Receber e mostrar o anúncio pré-carregado
Ao usar o pré-carregamento de anúncios, Google Mobile Ads SDK armazena anúncios em cache.
Quando quiser mostrar um anúncio, chame pollAd().
Google Mobile Ads SDK recupera o anúncio disponível e pré-carrega automaticamente o próximo anúncio em segundo plano.
Evite chamar esse método até que esteja tudo pronto para mostrar um anúncio. Manter os anúncios no cache permite que o Google Mobile Ads SDK atualize automaticamente os anúncios expirados e faça a otimização do cache.
O exemplo a seguir recupera e mostra um anúncio pré-carregado:
Kotlin
Java
Verificar a disponibilidade de anúncios de pré-carregamento
Para verificar a disponibilidade de anúncios, escolha uma das seguintes opções:
Receber a disponibilidade de anúncios pré-carregados
O exemplo a seguir verifica a disponibilidade de anúncios:
Kotlin
Java
Ouvir a disponibilidade de anúncios pré-carregados
Registre-se para receber notificações quando os anúncios forem pré-carregados com sucesso, não forem pré-carregados ou o cache de anúncios estiver esgotado.
Os eventos de pré-carregamento são destinados a fins de análise. Dentro dos callbacks de eventos de pré-carregamento:
- Não chame o
start(). - Evite chamar
pollAd(), a menos que o anúncio seja mostrado imediatamente.
O exemplo a seguir registra eventos de anúncio:
Kotlin
Java
Interromper a pré-carga de anúncios
Se você não precisar mostrar anúncios para um ID de pré-carga novamente na sessão, pare de pré-carregar anúncios. Para interromper
o pré-carregamento de anúncios para um ID de pré-carregamento específico, chame destroy() com
um ID de pré-carregamento.
Kotlin
Java
Definir o tamanho do buffer
O tamanho do buffer controla o número de anúncios pré-carregados mantidos na memória. Por padrão, o Google otimiza o tamanho do buffer para equilibrar o consumo de memória e a latência da veiculação de anúncios. Se o app mostrar anúncios antes do carregamento do próximo, defina um tamanho de buffer personalizado para aumentar o número de anúncios mantidos na memória. Recomendamos um tamanho de buffer de no máximo quatro.