Interstitial-Anzeigen sind Vollbildanzeigen, die die Benutzeroberfläche ihrer Host-App überlagern. Sie werden normalerweise an natürlichen Übergangspunkten innerhalb einer App eingeblendet, beispielsweise zwischen Aktivitäten oder während der Pause zwischen Leveln in einem Spiel.
Wenn in einer App eine Interstitial-Anzeige eingeblendet wird, kann der Nutzer entweder auf die Anzeige tippen und zum Ziel fahren oder sie schließen und zur App zurückkehren.
Fallstudie
In diesem Leitfaden wird erläutert, wie Sie Interstitial-Anzeigen in eine Android-App einbinden.
Verwenden Sie beim Erstellen und Testen Ihrer Apps Testanzeigen statt Live-Produktionsanzeigen. Andernfalls kann Ihr Konto gesperrt werden.
Am einfachsten laden Sie die Testanzeigen mit der Test-Anzeigenblock-ID für Android-Interstitials:
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
Es wurde speziell für die Rückgabe von Testanzeigen für jede Anfrage konfiguriert und kann in Ihren eigenen Apps beim Codieren, Testen und Debuggen verwendet werden. Ersetzen Sie diese vor dem Veröffentlichen Ihrer App einfach durch Ihre eigene Anzeigenblock-ID.
Weitere Informationen zur Funktionsweise der Testanzeigen des Mobile Ads SDK finden Sie unter Testanzeigen.
Anzeige laden
Um eine Interstitial-Anzeige zu laden, rufen Sie die statische Methode load() von InterstitialAd auf und übergeben Sie einen InterstitialAdLoadCallback, um die geladene Anzeige zu erhalten oder mögliche Fehler zu melden. Wie bei anderen Callbacks zum Formatieren, verwendet InterstitialAdLoadCallbackLoadAdError, um genauere Fehlerdetails bereitzustellen.
FullScreenContentCallback verarbeitet Ereignisse, die mit der Anzeige deines InterstitialAd zusammenhängen. Bevor InterstitialAd angezeigt wird, muss der Callback festgelegt werden:
Interstitial-Anzeigen sollten während einer natürlichen Pause des Ablaufs einer App eingeblendet werden.
Zwischen Leveln in einem Spiel ist ein gutes Beispiel oder nachdem ein Nutzer eine Aufgabe abgeschlossen hat.
Wenn eine Interstitial-Anzeige ausgeliefert werden soll, verwenden Sie die Methode show().
Überlegen Sie, ob Interstitial-Anzeigen der richtige Anzeigentyp für Ihre App sind.
Interstitial-Anzeigen funktionieren in Apps mit natürlichen Übergangspunkten am besten.
Der Abschluss einer Aufgabe in einer App, z. B. das Teilen eines Bildes oder das Abschließen eines Levels, erzeugt einen solchen Punkt. Da der Nutzer eine Unterbrechung erwartet, kann eine Interstitial-Anzeige leicht präsentiert werden, ohne dass die Nutzererfahrung beeinträchtigt wird. Überlegen Sie, an welchen Stellen im App-Workflow Interstitial-Anzeigen eingeblendet werden und wie die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass der Nutzer darauf reagiert.
Denken Sie daran, die Aktion bei der Auslieferung einer Interstitial-Anzeige zu pausieren.
Es gibt verschiedene Arten von Interstitial-Anzeigen: Text, Bild, Video und mehr. Wenn eine App eine Interstitial-Anzeige präsentiert, wird außerdem die Verwendung einiger Ressourcen ausgesetzt, damit sie in der Anzeige genutzt werden kann. Wenn Sie beispielsweise den Aufruf zur Auslieferung einer Interstitial-Anzeige starten, müssen Sie die Audioausgabe der App pausieren.
Achten Sie auf eine angemessene Ladezeit.
Es ist nicht nur wichtig, Interstitial-Anzeigen zum richtigen Zeitpunkt auszuliefern, sondern auch, bis der Nutzer sie laden kann. Laden Sie die Anzeige vorab, indem Sie load() aufrufen, bevor Sie show() aufrufen. So kann sichergestellt werden, dass Ihre App eine vollständig geladene Interstitial-Anzeige enthält, wenn eine Anzeige ausgeliefert werden soll.
Überschwemmen Sie den Nutzer nicht mit Anzeigen.
Die Häufigkeit von Interstitial-Anzeigen in Ihrer App zu steigern, mag zwar eine hervorragende Möglichkeit sein, Ihren Umsatz zu steigern, kann aber auch die Nutzererfahrung beeinträchtigen und die Klickrate senken. Achten Sie darauf, dass Nutzer so oft unterbrochen werden, dass sie die App nicht mehr verwenden können.
Quellcode
MeineAktivität.java
/*
* Copyright (C) 2013 Google, Inc.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
package com.google.android.gms.example.interstitialexample;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.PopupMenu;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
import com.google.android.gms.ads.AdError;
import com.google.android.gms.ads.AdRequest;
import com.google.android.gms.ads.FullScreenContentCallback;
import com.google.android.gms.ads.LoadAdError;
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;
import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAd;
import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAdLoadCallback;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
/**
* Main Activity. Inflates main activity xml.
*/
@SuppressLint("SetTextI18n")
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
private static final long GAME_LENGTH_MILLISECONDS = 3000;
private static final String AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
private static final String TAG = "MyActivity";
private final AtomicBoolean isMobileAdsInitializeCalled = new AtomicBoolean(false);
private GoogleMobileAdsConsentManager googleMobileAdsConsentManager;
private InterstitialAd interstitialAd;
private CountDownTimer countDownTimer;
private Button retryButton;
private boolean gamePaused;
private boolean gameOver;
private boolean adIsLoading;
private long timerMilliseconds;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
// Log the Mobile Ads SDK version.
Log.d(TAG, "Google Mobile Ads SDK Version: " + MobileAds.getVersion());
// Initialize the Mobile Ads SDK.
MobileAds.initialize(this, new OnInitializationCompleteListener() {
@Override
public void onInitializationComplete(InitializationStatus initializationStatus) {}
});
googleMobileAdsConsentManager = new GoogleMobileAdsConsentManager(this);
googleMobileAdsConsentManager.gatherConsent(
consentError -> {
if (consentError != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.w(
TAG,
String.format(
"%s: %s",
consentError.getErrorCode(),
consentError.getMessage()));
}
startGame();
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds()) {
initializeMobileAdsSdk();
}
if (googleMobileAdsConsentManager.isPrivacyOptionsRequired()) {
// Regenerate the options menu to include a privacy setting.
invalidateOptionsMenu();
}
});
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds()) {
initializeMobileAdsSdk();
}
// Create the "retry" button, which tries to show an interstitial between game plays.
retryButton = findViewById(R.id.retry_button);
retryButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
retryButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
showInterstitial();
}
});
}
public void loadAd() {
// Request a new ad if one isn't already loaded.
if (adIsLoading || interstitialAd != null) {
return;
}
adIsLoading = true;
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
InterstitialAd.load(
this,
AD_UNIT_ID,
adRequest,
new InterstitialAdLoadCallback() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd interstitialAd) {
// The mInterstitialAd reference will be null until
// an ad is loaded.
MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
adIsLoading = false;
Log.i(TAG, "onAdLoaded");
Toast.makeText(MyActivity.this, "onAdLoaded()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
new FullScreenContentCallback() {
@Override
public void onAdDismissedFullScreenContent() {
// Called when fullscreen content is dismissed.
// Make sure to set your reference to null so you don't
// show it a second time.
MyActivity.this.interstitialAd = null;
Log.d("TAG", "The ad was dismissed.");
}
@Override
public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
// Called when fullscreen content failed to show.
// Make sure to set your reference to null so you don't
// show it a second time.
MyActivity.this.interstitialAd = null;
Log.d("TAG", "The ad failed to show.");
}
@Override
public void onAdShowedFullScreenContent() {
// Called when fullscreen content is shown.
Log.d("TAG", "The ad was shown.");
}
});
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
// Handle the error
Log.i(TAG, loadAdError.getMessage());
interstitialAd = null;
adIsLoading = false;
String error =
String.format(
"domain: %s, code: %d, message: %s",
loadAdError.getDomain(), loadAdError.getCode(), loadAdError.getMessage());
Toast.makeText(
MyActivity.this, "onAdFailedToLoad() with error: " + error, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
});
}
private void createTimer(final long milliseconds) {
// Create the game timer, which counts down to the end of the level
// and shows the "retry" button.
if (countDownTimer != null) {
countDownTimer.cancel();
}
final TextView textView = findViewById(R.id.timer);
countDownTimer = new CountDownTimer(milliseconds, 50) {
@Override
public void onTick(long millisUnitFinished) {
timerMilliseconds = millisUnitFinished;
textView.setText("seconds remaining: " + ((millisUnitFinished / 1000) + 1));
}
@Override
public void onFinish() {
gameOver = true;
textView.setText("done!");
retryButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
};
countDownTimer.start();
}
@Override
public void onResume() {
// Start or resume the game.
super.onResume();
resumeGame();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
pauseGame();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.action_menu, menu);
MenuItem moreMenu = menu.findItem(R.id.action_more);
moreMenu.setVisible(googleMobileAdsConsentManager.isPrivacyOptionsRequired());
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
View menuItemView = findViewById(item.getItemId());
PopupMenu popup = new PopupMenu(this, menuItemView);
popup.getMenuInflater().inflate(R.menu.popup_menu, popup.getMenu());
popup.show();
popup.setOnMenuItemClickListener(
popupMenuItem -> {
if (popupMenuItem.getItemId() == R.id.privacy_settings) {
pauseGame();
// Handle changes to user consent.
googleMobileAdsConsentManager.showPrivacyOptionsForm(
this,
formError -> {
if (formError != null) {
Toast.makeText(
this,
formError.getMessage(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
resumeGame();
});
return true;
}
return false;
});
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
private void showInterstitial() {
// Show the ad if it's ready. Otherwise restart the game.
if (interstitialAd != null) {
interstitialAd.show(this);
} else {
startGame();
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds()) {
loadAd();
}
}
}
private void startGame() {
// Hide the button, and kick off the timer.
retryButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
createTimer(GAME_LENGTH_MILLISECONDS);
gamePaused = false;
gameOver = false;
}
private void resumeGame() {
if (gameOver || !gamePaused) {
return;
}
// Create a new timer for the correct length.
gamePaused = false;
createTimer(timerMilliseconds);
}
private void pauseGame() {
if (gameOver || gamePaused) {
return;
}
countDownTimer.cancel();
gamePaused = true;
}
private void initializeMobileAdsSdk() {
if (isMobileAdsInitializeCalled.getAndSet(true)) {
return;
}
// Initialize the Mobile Ads SDK.
MobileAds.initialize(
this,
new OnInitializationCompleteListener() {
@Override
public void onInitializationComplete(InitializationStatus initializationStatus) {
// Load an ad.
loadAd();
}
});
}
}
Hauptaktivität.kt
package com.google.android.gms.example.interstitialexample
import android.os.Bundle
import android.os.CountDownTimer
import android.util.Log
import android.view.Menu
import android.view.MenuItem
import android.view.View
import android.widget.PopupMenu
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.android.gms.ads.*
import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAd
import com.google.android.gms.ads.interstitial.InterstitialAdLoadCallback
import com.google.android.gms.example.interstitialexample.databinding.ActivityMainBinding
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean
const val GAME_LENGTH_MILLISECONDS = 3000L
const val AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712"
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityMainBinding
private lateinit var googleMobileAdsConsentManager: GoogleMobileAdsConsentManager
private var isMobileAdsInitializeCalled = AtomicBoolean(false)
private var interstitialAd: InterstitialAd? = null
private var countdownTimer: CountDownTimer? = null
private var gamePaused = false
private var gameOver = false
private var adIsLoading: Boolean = false
private var timerMilliseconds = 0L
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
val view = binding.root
setContentView(view)
// Log the Mobile Ads SDK version.
Log.d(TAG, "Google Mobile Ads SDK Version: " + MobileAds.getVersion())
googleMobileAdsConsentManager = GoogleMobileAdsConsentManager(this)
googleMobileAdsConsentManager.gatherConsent { consentError ->
if (consentError != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.w(TAG, "${consentError.errorCode}: ${consentError.message}")
}
// Kick off the first play of the "game".
startGame()
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds) {
initializeMobileAdsSdk()
}
if (googleMobileAdsConsentManager.isPrivacyOptionsRequired) {
// Regenerate the options menu to include a privacy setting.
invalidateOptionsMenu()
}
}
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds) {
initializeMobileAdsSdk()
}
// Set your test devices. Check your logcat output for the hashed device ID to
// get test ads on a physical device. e.g.
// "Use RequestConfiguration.Builder().setTestDeviceIds(Arrays.asList("ABCDEF012345"))
// to get test ads on this device."
MobileAds.setRequestConfiguration(
RequestConfiguration.Builder().setTestDeviceIds(listOf("ABCDEF012345")).build()
)
// Create the "retry" button, which triggers an interstitial between game plays.
binding.retryButton.visibility = View.INVISIBLE
binding.retryButton.setOnClickListener { showInterstitial() }
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
menuInflater.inflate(R.menu.action_menu, menu)
menu?.findItem(R.id.action_more)?.apply {
isVisible = googleMobileAdsConsentManager.isPrivacyOptionsRequired
}
return super.onCreateOptionsMenu(menu)
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
val menuItemView = findViewById<View>(item.itemId)
val activity = this
PopupMenu(this, menuItemView).apply {
menuInflater.inflate(R.menu.popup_menu, menu)
show()
setOnMenuItemClickListener { popupMenuItem ->
when (popupMenuItem.itemId) {
R.id.privacy_settings -> {
pauseGame()
// Handle changes to user consent.
googleMobileAdsConsentManager.showPrivacyOptionsForm(activity) { formError ->
if (formError != null) {
Toast.makeText(activity, formError.message, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
resumeGame()
}
true
}
// Handle other branches here.
else -> false
}
}
return super.onOptionsItemSelected(item)
}
}
private fun loadAd() {
// Request a new ad if one isn't already loaded.
if (adIsLoading || interstitialAd != null) {
return
}
adIsLoading = true
val adRequest = AdRequest.Builder().build()
InterstitialAd.load(
this,
AD_UNIT_ID,
adRequest,
object : InterstitialAdLoadCallback() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
Log.d(TAG, adError.message)
interstitialAd = null
adIsLoading = false
val error =
"domain: ${adError.domain}, code: ${adError.code}, " + "message: ${adError.message}"
Toast.makeText(
this@MainActivity,
"onAdFailedToLoad() with error $error",
Toast.LENGTH_SHORT
)
.show()
}
override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) {
Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
interstitialAd = ad
adIsLoading = false
Toast.makeText(this@MainActivity, "onAdLoaded()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
)
}
// Create the game timer, which counts down to the end of the level
// and shows the "retry" button.
private fun createTimer(milliseconds: Long) {
countdownTimer?.cancel()
countdownTimer =
object : CountDownTimer(milliseconds, 50) {
override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
timerMilliseconds = millisUntilFinished
binding.timer.text = "seconds remaining: ${ millisUntilFinished / 1000 + 1 }"
}
override fun onFinish() {
gameOver = true
binding.timer.text = "done!"
binding.retryButton.visibility = View.VISIBLE
}
}
countdownTimer?.start()
}
// Show the ad if it's ready. Otherwise restart the game.
private fun showInterstitial() {
if (interstitialAd != null) {
interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
object : FullScreenContentCallback() {
override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
// Don't forget to set the ad reference to null so you
// don't show the ad a second time.
interstitialAd = null
}
override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
// Don't forget to set the ad reference to null so you
// don't show the ad a second time.
interstitialAd = null
}
override fun onAdShowedFullScreenContent() {
Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
// Called when ad is dismissed.
}
}
interstitialAd?.show(this)
} else {
startGame()
if (googleMobileAdsConsentManager.canRequestAds) {
loadAd()
}
}
}
// Hide the button, and kick off the timer.
private fun startGame() {
binding.retryButton.visibility = View.INVISIBLE
createTimer(GAME_LENGTH_MILLISECONDS)
gamePaused = false
gameOver = false
}
private fun pauseGame() {
if (gameOver || gamePaused) {
return
}
countdownTimer?.cancel()
gamePaused = true
}
private fun resumeGame() {
if (gameOver || !gamePaused) {
return
}
createTimer(timerMilliseconds)
gamePaused = true
}
private fun initializeMobileAdsSdk() {
if (isMobileAdsInitializeCalled.getAndSet(true)) {
return
}
// Initialize the Mobile Ads SDK.
MobileAds.initialize(this) { initializationStatus ->
// Load an ad.
loadAd()
}
}
// Resume the game if it's in progress.
public override fun onResume() {
super.onResume()
resumeGame()
}
public override fun onPause() {
super.onPause()
pauseGame()
}
private companion object {
const val TAG = "MainActivity"
}
}