Esta guía está destinada a editores interesados en usar la mediación de Google Mobile Ads con Flurry. En ella, se explica la configuración de un adaptador de mediación para que funcione con tu app para Android actual y la configuración de parámetros adicionales.
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Requisitos previos
Una app para Android con el SDK de Google Mobile Ads integrado. (Si no tienes una, consulta Cómo comenzar).
Una cuenta de AdMob y una unidad de anuncios configurada con una línea de mediación individuales.
Aspectos básicos útiles
Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información de referencia sobre la mediación:
Cómo agregar Flurry a tu proyecto
Incluir adaptador de red y SDK
Descarga el SDK y el adaptador de Flurry desde la vínculos anteriores.
En Android Studio, incluye el adaptador y los archivos del SDK en el archivo libs
de tu proyecto.
carpeta. Asegúrate de que tu archivo Gradle de nivel de app incluya lo siguiente:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Configura el archivo AndroidManifest.xml
Modifica tu archivo AndroidManifest.xml
como se indica en la documentación de Flurry.
No es necesario que tu app llame a Flurry directamente, el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles llama a Adaptador Flurry para recuperar anuncios por ti Si es necesario, puedes especificar cualquier parámetro de solicitud adicional. En el resto de esta página, se detalla cómo proporcionar más información a Flurry.
Inicializa tu objeto de anuncio con una instancia de actividad
En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo,
AdView
),
debes pasar un objeto del tipo
Context
.
Este Context
se pasa a otras redes de publicidad cuando se usa la mediación. Algunos
Las redes de publicidad requieren una Context
más restrictiva que sea del tipo
Activity
y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity
. Por lo tanto,
te recomendamos pasar una instancia de Activity
cuando inicialices objetos de anuncios
para garantizar una experiencia uniforme con tus redes de anuncios mediadas.