Cómo integrar Flurry con Mediation

Esta guía está destinada a los publicadores que estén interesados en usar la mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles con Flurry. Te guiaremos en la configuración de un adaptador de mediación con tu app actual y la configuración de parámetros de solicitud adicionales.

Recursos para Flurry
Documentación
SDK
Adaptador
Asistencia al cliente

Requisitos previos

Aspectos básicos útiles

Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información general sobre la mediación:

Incluye el adaptador de red y el SDK

Descarga el SDK y el adaptador para Flurry desde los vínculos proporcionados anteriormente. Algunos SDK ya incluyen un adaptador de Google Mobile Ads, mientras que otros lo ofrecen como un archivo independiente. Consulta las instrucciones de integración o el archivo README que se incluye con cada adaptador.

Incluye los SDK y los archivos del adaptador de las redes mediadas en el directorio apropiado de tu proyecto de Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Cómo incluir configuraciones de red

Android
Algunas redes de publicidad requieren que se agreguen configuraciones adicionales al archivo AndroidManifest.xml. Puedes realizar estas modificaciones en AndroidManifest.xml dentro del directorio Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Después de generar un Xcode a partir de Unity, incluye los frameworks, las marcas de compilador o las marcas de vinculador que requieran las redes elegidas.

No es necesario que tu app llame a ningún código de red de publicidad de terceros directamente; el SDK de los anuncios móviles de Google interactúa con el adaptador de la red mediada para obtener anuncios de terceros por ti.