Questa guida è rivolta ai publisher interessati a utilizzare la mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google con Flurry. Spiega in dettaglio la configurazione di un adattatore di mediazione da utilizzare con la tua app per Android corrente e la configurazione di impostazioni aggiuntive.
Flurry Risorse |
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Documentazione |
SDK |
Adattatore |
Assistenza clienti |
Prerequisiti
Un'app Android con l'SDK Google Mobile Ads integrato. (Se non ne hai uno, consulta la pagina Inizia).
Un account AdMob e un'unità pubblicitaria configurata con elementi pubblicitari di mediazione.
Istruzioni utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Aggiungi Flurry al progetto
Includi l'adattatore di rete e l'SDK
Scarica l' Flurry SDK e l'adattatore dai link sopra.
In Android Studio, includi i file JAR nella cartella libs
del tuo progetto. Assicurati che il file build.gradle
includa quanto segue:
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
Configura il file AndroidManifest.xml
Modifica il file AndroidManifest.xml
come indicato nella Flurry
documentazione.
La tua app non deve chiamare Flurry direttamente: l'SDK Google Mobile Ads chiama l' Flurry adattatore per recuperare gli annunci per tuo conto. Se non vuoi specificare parametri di richiesta aggiuntivi, hai finito. Il resto di questa pagina descrive come fornire ulteriori informazioni a Flurry.
Inizializza l'oggetto annuncio con un'istanza di attività
Nel costruttore di un nuovo oggetto annuncio (ad esempio
AdView
),
devi passare un oggetto di tipo
Context
.
Questo Context
viene trasmesso ad altre reti pubblicitarie quando viene usata la mediazione. Alcune reti pubblicitarie richiedono un Context
più restrittivo di tipo Activity
e potrebbero non essere in grado di pubblicare annunci senza un'istanza Activity
. Pertanto, ti consigliamo di trasferire un'istanza Activity
all'inizializzazione degli oggetti annuncio per garantire un'esperienza coerente con le reti pubblicitarie con mediazione.