Per iniziare

L'integrazione dell'SDK Google Mobile Ads in un'app è il primo passo per visualizzare annunci e generare entrate. Dopo aver integrato l'SDK, puoi scegliere un formato dell'annuncio (ad es. video nativo o con premio) e seguire la procedura per implementarlo.

Prima di iniziare

Per preparare l'app, completa i passaggi nelle sezioni seguenti.

Prerequisiti dell'app

  • Utilizzare Android Studio 3.2 o versioni successive
  • Assicurati che il file di build della tua app utilizzi i seguenti valori:

    • minSdkVersion di 19 o superiore
    • compileSdkVersion di 28 o superiore

Imposta la tua app nel tuo account AdMob

Per registrare la tua app come app AdMob, completa i seguenti passaggi:

  1. Accedi o registrati per creare un account AdMob.

  2. Registra la tua app con AdMob. Questo passaggio crea un'app AdMob con un ID app AdMob univoco che sarà necessario più avanti nella guida.

Configura la tua app

  1. Nel file build.gradle a livello di progetto, includi il repository Maven di Google e il repository centrale di Maven nelle sezioni buildscript e allprojects:

    buildscript {
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
    }
    
    allprojects {
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
    }
    
  2. Aggiungi le dipendenze dell'SDK Google Mobile Ads al file Gradle a livello di app del modulo, di solito app/build.gradle:

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:21.2.0'
    }
    
  3. Aggiungi il tuo AdMob ID app (identificato nell'AdMob UI) al fileAndroidManifest.xml dell'app. Per farlo, aggiungi un tag <meta-data> con android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID". Puoi trovare il tuo ID app nell' AdMob UI. Per android:value, inserisci il tuo AdMob ID app, racchiuso tra virgolette.

    <manifest>
        <application>
            <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
            <meta-data
                android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
                android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
        </application>
    </manifest>
    

    In un'app reale, utilizza il tuo ID AdMob app effettivo, non quello elencato sopra. Se stai cercando di sperimentare con l'SDK in un'app Hello World, puoi utilizzare l'ID app di esempio mostrato sopra.

    Tieni presente inoltre che l'impossibilità di aggiungere il tag <meta-data> come mostrato sopra risulta in un arresto anomalo con il messaggio:

    The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly.
    

    (Facoltativo) Dichiara l'autorizzazione AD_ID per utilizzare le versioni precedenti con Android 13.

    Se la tua app utilizza la versione 20.4.0 o una versione successiva dell'SDK Google Mobile Ads, puoi saltare questo passaggio perché l'SDK dichiara automaticamente l'autorizzazione com.google.android.gms.permission.AD_ID e può accedere all'ID pubblicità ogni volta che è disponibile.

    Per le app che utilizzano la versione 20.3.0 o precedenti dell'SDK Google Mobile Ads e hanno come target Android 13, devi aggiungere l'autorizzazione com.google.android.gms.permission.AD_ID nel file AndroidManifest.xml affinché l'SDK Google Mobile Ads possa accedere all'ID pubblicità:

    <manifest>
        <application>
            <meta-data
                android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
                android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
    
            <-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower -->
            <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>
    
        </application>
    </manifest>
    

    Per saperne di più sulla dichiarazione delle autorizzazioni com.google.android.gms.permission.AD_ID, incluse informazioni su come disattivarla, consulta questo articolo di Play Console.

Inizializzare l'SDK Google Mobile Ads

Prima di caricare gli annunci, chiedi alla tua app di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads chiamando MobileAds.initialize(), che inizializza l'SDK e richiama un listener di completamento al termine dell'inizializzazione (o dopo un timeout di 30 secondi). Questa operazione deve essere eseguita una sola volta, idealmente al momento del lancio dell'app.

Gli annunci possono essere precaricati dall'SDK Google Mobile Ads o dagli SDK dei partner di mediazione al momento della chiamata a MobileAds.initialize(). Se devi ottenere il consenso degli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), impostare eventuali flag specifici per la richiesta (ad esempio tagForChildDirectedTreatment o tag_for_under_age_of_consent) o intraprendere altre azioni prima di caricare gli annunci, assicurati di farlo prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads.

Ecco un esempio di come chiamare il metodo initialize() in un'attività:

Esempio di attività principale (estrazione)

Java

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        MobileAds.initialize(this, new OnInitializationCompleteListener() {
            @Override
            public void onInitializationComplete(InitializationStatus initializationStatus) {
            }
        });
    }
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.MobileAds

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        MobileAds.initialize(this) {}
    }
}

Se utilizzi la mediazione, attendi fino a quando il gestore del completamento non viene chiamato prima di caricare gli annunci, in modo da garantire che tutti gli adattatori di mediazione siano inizializzati.

Seleziona un formato dell'annuncio

L'SDK Google Mobile Ads è ora importato e ora puoi implementare un annuncio. AdMob offre una serie di formati di annunci diversi, così puoi scegliere quello più adatto all'esperienza utente della tua app.

Annunci rettangolari che vengono visualizzati nella parte superiore o inferiore dello schermo del dispositivo. Gli annunci banner rimangono sullo schermo mentre gli utenti interagiscono con l'app e possono aggiornarsi automaticamente dopo un determinato periodo di tempo. Se non hai mai utilizzato la pubblicità per il mobile, questa è un ottimo punto di partenza.

Implementare gli annunci banner

Interstitial

Annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app fino alla chiusura da parte dell'utente. Vengono usati al meglio nelle pause naturali del flusso dell'esecuzione di un'app, ad esempio tra i livelli di un gioco o subito dopo il completamento di un'attività.

Implementare gli annunci interstitial

Nativo

Annunci personalizzabili che si adattano all'aspetto e al design della tua app. Puoi decidere come e dove vengono posizionati, in modo che il layout sia più coerente con il design della tua app.

Implementare gli annunci nativi

Con premio

Annunci che premiano gli utenti per la visione di brevi video e l'interazione con annunci demo e sondaggi. Categoria relativa alla monetizzazione di app senza costi.

Implementare gli annunci con premio

Risorse aggiuntive

Il repository Google Mobile Ads su GitHub dimostra come utilizzare i diversi formati degli annunci offerti da questa API.