Bu kılavuz, LG U+AD ile Google Mobil Reklamlar uyumlulaştırmasını kullanmak isteyen yayıncılara yöneliktir. Mevcut Android uygulamanızla çalışacak bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısı oluşturma ve ek ayarların yapılandırma adımlarını gösterir.
LG U+AD Kaynakları |
---|
Belgeler |
SDK |
Adaptör |
Müşteri desteği |
Ön koşullar
Google Mobile Ads SDK'sı entegre edilmiş bir Android uygulaması. (Hesabınız yoksa Başlayın başlıklı makaleyi inceleyin.)
Bir AdMob hesabı ve uyumlulaştırma satır öğeleriyle yapılandırılmış bir reklam birimi.
Faydalı başlangıç kılavuzları
Aşağıdaki Yardım Merkezi makalelerinde arabuluculuk hakkında bilgi verilmektedir:
Projenize LG U+AD ekleme
Ağ bağdaştırıcısı ve SDK ekleme
Önceki bağlantılardan LG U+AD SDK'sını ve bağdaştırıcısını indirin.
Android Studio'da, bağdaştırıcı ve SDK dosyalarını projenizin libs
klasörüne ekleyin. Uygulama düzeyindeki Gradle dosyanızda aşağıdakilerin bulunduğundan emin olun:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml dosyasını yapılandırma
AndroidManifest.xml
dosyanızı LG U+AD dokümanlarında belirtilen şekilde değiştirin.
Uygulamanızın LG U+AD'yi doğrudan çağırması gerekmez. Google Mobile Ads SDK'sı, sizin adınıza reklam almak için LG U+AD bağdaştırıcısı çağırır. Gerekirse ek istek parametreleri belirtebilirsiniz. Bu sayfanın geri kalanında, LG U+AD'ye nasıl daha fazla bilgi sağlayacağınız ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.
Reklam nesnenizi bir etkinlik örneğiyle başlatma
Yeni bir reklam nesnesi (ör. AdView
) için oluşturucuda Context
türündeki bir nesne göndermeniz gerekir.
Bu Context
, uyumlulaştırma kullanılırken diğer reklam ağlarına iletilir. Bazı reklam ağları, Activity
türündeki daha kısıtlayıcı bir Context
gerektirir ve Activity
örneği olmadan reklam yayınlayamayabilir. Bu nedenle, uyumlulaştırılmış reklam ağlarınızla tutarlı bir deneyim sağlamak için reklam nesnelerini başlatırken bir Activity
örneği iletmenizi öneririz.