Cómo integrar Unity Ads con la mediación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Unity Ads con la Mediación de AdMob, lo que incluye las integraciones en cascada. Además, indica cómo agregar Unity Ads a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Unity Ads en una app para Android.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación de Unity Ads ofrece las siguientes funciones:

Integración
Ofertas  1
Cascada
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Nativo

1 La integración de ofertas se encuentra en versión beta abierta.

Requisitos

  • Nivel de API 23 o posterior de Android
  • [Para la licitación]: Usar el adaptador de Unity 4.16.0.1 o una versión posterior (se recomienda la versión más reciente) para integrar todos los formatos de anuncios admitidos en la licitación
  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente

  • Completar la guía de introducción a la mediación

Paso 1: Establece los parámetros de configuración en la IU de Unity Ads

Regístrate o accede a Unity Ads.

Crea un proyecto

En el panel de Unity Ads, navega a Proyectos y haz clic en Nuevo.

Completa el formulario y haz clic en Crear para agregar tu proyecto.

Navega a Unity Ads Monetization y, luego, haz clic en Get started.

En la ventana modal New Project, selecciona I will use Mediation y Google AdMob para Mediation Partner y, luego, haz clic en Next.

Selecciona la opción de configuración de anuncios y, luego, haz clic en Siguiente.

Selecciona la configuración de tu posición y, luego, haz clic en Siguiente.

Ofertas

Cascada

Completa el formulario y haz clic en Agregar proyecto.

Toma nota del ID del juego.

Crea unidades de anuncios y posiciones

Navega a Unity Ads Monetization > Placements, selecciona tu proyecto y haz clic en Add ad unit.

Ingresa un Nombre de la unidad de anuncios y, luego, selecciona tu Plataforma y tu Formato del anuncio.

Ofertas

Selecciona Ofertas para la Configuración. En Posición, ingresa el Nombre de la posición.

Toma nota del ID de posición.

Cascada

Selecciona Cascada para la Configuración. En Posición, ingresa el Nombre de la posición, el Etiquetado geográfico y el Objetivo.

Toma nota del ID de posición.

Por último, haz clic en Agregar bloque de anuncios para guardar el bloque de anuncios y la posición.

Busca la clave de la API de Unity Ads Reporting

Ofertas

Este paso no se requiere para las integraciones de la licitación.

Cascada

Navega a Unity Ads Monetization > API management y toma nota de la clave de API en Monetization Stats API Access.

Luego, navega a Unity Ads Monetization > Organization Settings y anota el Organization core ID.

Actualiza tu archivo app-ads.txt

El archivo app-ads.txt de Authorized Sellers for Apps es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios de aplicación solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar pérdidas significativas en los ingresos publicitarios, deberás implementar un archivo app-ads.txt. Si todavía no lo hiciste, configura un archivo app-ads.txt para tu app.

Para implementar app-ads.txt en Unity Ads, consulta cómo configurar app-ads.txt por primera vez.

Activa el modo de prueba

El modo de prueba se puede habilitar desde el panel de Unity Ads. Navega a Unity Ads Monetization > Testing.

Para forzar el modo de prueba en tu app, haz clic en el botón de edición junto a Google Play Store, habilita Anular el modo de prueba del cliente y selecciona Forzar el modo de prueba ACTIVADO (es decir, usar anuncios de prueba) para todos los dispositivos.

También puedes habilitar el modo de prueba para dispositivos específicos haciendo clic en Agregar dispositivo de prueba.

Ingresa los detalles del dispositivo de prueba y, luego, haz clic en Guardar.

Paso 2: Configura la demanda de Unity Ads en la IU de AdMob

Configura los parámetros de la mediación para tu unidad de anuncios

Debes agregar Unity Ads a la configuración de mediación de tu unidad de anuncios.

Primero, accede a tu cuenta de AdMob. A continuación, navega a la pestaña Mediación. Si tienes un grupo de mediación existente que deseas modificar, haz clic en su nombre para editarlo y pasa directamente a la sección Agrega Unity Ads como fuente de anuncios.

Para crear un grupo de mediación nuevo, selecciona Crear grupo de mediación.

Ingresa el formato de anuncios y la plataforma. Luego, haz clic en Continuar.

Asigna un nombre a tu grupo de mediación y selecciona las ubicaciones de segmentación. A continuación, establece el estado del grupo de mediación como Habilitado y haz clic en Agregar unidades de anuncios.

Asocia este grupo de mediación a una o más de tus unidades de anuncios de AdMob existentes. Luego, haz clic en Listo.

Ahora deberías ver la tarjeta de unidades de anuncios completada con las unidades de anuncios que seleccionaste:

Agrega Unity Ads como fuente de anuncios

Ofertas

En la tarjeta Licitación de la sección Fuentes de anuncios, selecciona Agregar fuente de anuncios. Luego, selecciona Unity Ads.

Haz clic en Cómo firmar un acuerdo de asociación y configura una asociación de licitación con Unity Ads.



Haz clic en Reconocer y aceptar y, luego, en Continuar.



Si ya tienes una asignación para Unity Ads, puedes seleccionarla. De lo contrario, haz clic en Agregar asignación.



A continuación, ingresa el ID del juego y el ID de posición que obtuviste en la sección anterior. Luego, haz clic en Listo.



Cascada


En la tarjeta Cascada de la sección Fuentes de anuncios, selecciona Agregar fuente de anuncios.

Selecciona Unity Ads y habilita el interruptor Optimizar (Optimize). Ingresa la clave de API y el ID principal de la organización que obtuviste en la sección anterior para configurar la optimización de la fuente de anuncios para Unity Ads. Luego, ingresa un valor de eCPM para Unity Ads y haz clic en Continuar.



Si ya tienes una asignación para Unity Ads, puedes seleccionarla. De lo contrario, haz clic en Agregar asignación.

A continuación, ingresa el ID del juego y el ID de posición que obtuviste en la sección anterior. Luego, haz clic en Listo.


Se agregó Unity Ads a la lista de socios publicitarios que cumplen con el RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en Configuración de los reglamentos europeos y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios que cumplen con los reglamentos europeos y las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Unity Ads

En el archivo build.gradle.kts a nivel de la app, agrega las dependencias de implementación y las configuraciones que se indican a continuación. Utiliza las versiones más recientes del SDK y del adaptador de Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.1")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.1.0")
}

Integración manual

  1. Descarga el SDK de Unity Ads más reciente (unity-ads.aar) desde su repositorio de GitHub y agrégalo a tu proyecto.

  2. Navega a los artefactos del adaptador de Unity Ads en el repositorio de Maven de Google. Selecciona la última versión, descarga el archivo .aar del adaptador de Unity Ads y agrégalo a tu proyecto.

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Unity Ads

Para cumplir con la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes divulgar cierta información a tus usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE), el Reino Unido y Suiza, y obtener su consentimiento para el uso de cookies o cualquier otro tipo de almacenamiento local cuando sea obligatorio por ley, y para la recopilación, el uso y el intercambio de datos personales para la personalización de anuncios. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Tú eres responsable de verificar que el consentimiento se propague a cada fuente de anuncios de tu cadena de mediación. Google no puede pasar automáticamente a esas redes las selecciones de consentimiento de los usuarios.

En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al SDK de Unity Ads. Si decides pasar la información de consentimiento al SDK de Unity Ads de forma manual, te recomendamos que se llame a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulta las guías de Consentimiento de privacidad y APIs de datos y Cumplimiento del RGPD de Unity Ads para obtener más detalles y conocer los valores que se pueden proporcionar en cada método.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho a rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos en la ley), con la opción de rechazo ofrecida a través de un vínculo destacado con la leyenda "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al SDK de Unity Ads. Si decides pasar la información de consentimiento al SDK de Unity Ads de forma manual, te recomendamos que se llame a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulta las guías de Consentimiento de privacidad y APIs de datos y Cumplimiento de la CCPA de Unity Ads para obtener más detalles y conocer los valores que se pueden proporcionar en cada método.

Paso 5: Agrega el código requerido

Carga el anuncio con el contexto de Activity

Pasa el contexto Activity cuando se cargan los formatos de anuncios de banner, intersticiales y nativos. Si no hay contexto de actividad, fallará la carga del anuncio.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de Unity Ads.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de Unity Ads, habilita la prueba de una única fuente de anuncios seleccionando Unity Ads (Bidding) and Unity Ads (Waterfall) en el inspector de anuncios.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Unity Ads, los publicadores pueden verificar el error subyacente en la respuesta de solicitud de anuncio con ResponseInfo.getAdapterResponses() en las siguientes clases:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

A continuación, se indican los códigos y los correspondientes mensajes que arroja el adaptador de UnityAds cuando se produce un error al cargar un anuncio:

Código de error Motivo
0-10 El SDK de UnityAds devolvió un error. Consulta el código para obtener más detalles.
101 Faltan parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de AdMob o no son válidos.
102 UnityAds devolvió una posición con el estado NO_FILL.
103 UnityAds devolvió una posición con el estado DISABLED.
104 UnityAds intentó mostrar un anuncio con un contexto nulo.
105 El contexto que se usa para inicializar, cargar o mostrar anuncios de Unity Ads no es una instancia de Activity.
106 UnityAds intentó mostrar un anuncio que no está listo para mostrarse.
107 UnityAds no es compatible con el dispositivo.
108 UnityAds solo puede cargar 1 anuncio por posición a la vez.
109 UnityAds finalizó con un estado de ERROR.
200-204 Es un error específico del banner de UnityAds. Consulta el código para obtener más detalles.

Registro de cambios del adaptador de mediación de Unity Ads para Android

Versión 4.16.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.16.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.16.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.16.0.1

  • Se quitó la verificación de tamaño del adaptador para los anuncios de RTB de banner.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.16.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.16.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.16.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.16.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.15.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.15.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.15.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.15.0.0

  • Se actualizó la recopilación de indicadores de falla para los anuncios de banner de RTB si el contexto no es una actividad (ya que el SDK de Unity Ads requiere un contexto de actividad para cargar anuncios de banner de RTB). Esta corrección aumentará la tasa de éxito de la carga de anuncios para los publicadores.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.15.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.15.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.14.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.14.2 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.14.2 del SDK de Unity Ads

Versión 4.14.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.14.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.14.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.14.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.14.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.14.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.13.2.0

  • Se actualizó el nivel de API de Android mínimo requerido a 23.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 24.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.13.2 del SDK de Unity Ads

Versión 4.13.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.13.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.13.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.13.0.0

  • Se quitaron las verificaciones de contexto Activity innecesarias del adaptador.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.13.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.13.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.12.5.1

  • Se corrigieron las fallas de carga de los anuncios de banner de ofertas estableciendo el ID del objeto cuando se cargan los anuncios.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.12.5 del SDK de Unity Ads

Versión 4.12.5.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.12.5 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.12.5 del SDK de Unity Ads

Versión 4.12.4.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.12.4 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.12.4 del SDK de Unity Ads

Versión 4.12.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.12.3 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.12.3 del SDK de Unity Ads

Versión 4.12.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.12.2 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.12.2 del SDK de Unity Ads

Versión 4.12.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.12.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.12.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.12.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.12.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.12.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.11.3.0

  • Se agregó compatibilidad de la licitación con los formatos de anuncios de banner, intersticiales y recompensados.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.11.3 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.11.3 del SDK de Unity Ads

Versión 4.11.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.11.2 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.11.2 del SDK de Unity Ads

Versión 4.10.0.0

  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 23.0.0.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.10.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.10.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.9.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.9.3 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.9.3 del SDK de Unity Ads

Versión 4.9.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.9.2 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.9.2 del SDK de Unity Ads

Versión 4.9.1.0

  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.3.0.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.9.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.9.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.8.0.0

  • Informa la impresión del anuncio cuando el SDK de Unity Ads invoca su nuevo método de devolución de llamada onBannerShown().
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.8.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.8.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.7.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.7.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.7.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.7.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.7.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.7.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.6.1.1

  • Se actualizó el adaptador para usar la nueva clase VersionInfo.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.6.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.6.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.6.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.6.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.6.0.0

  • Se agregó compatibilidad para reenviar información de la COPPA al SDK de Unity Ads.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.6.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.6.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.5.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.5.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.4.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.5.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.4.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.4.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.4.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.4.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.2.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.4.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.3.0 del SDK de Unity Ads.
  • Ahora, la devolución de llamada onAdOpened() se reenvía cuando comienzan a reproducirse los anuncios intersticiales y recompensados.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.3.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.2.1.1

  • Se actualizaron compileSdkVersion y targetSdkVersion a la API 31.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.2.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.2.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.2.1 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.2.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.1.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.1.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.1.0 del SDK de Unity Ads

Versión 4.0.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.0.1 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.6.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.0.1 del SDK de Unity Ads

Versión 4.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.0.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 4.0.0 del SDK de Unity Ads

Versión 3.7.5.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.7.5 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.7.5 del SDK de Unity Ads

Versión 3.7.4.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.7.4 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.7.4 del SDK de Unity Ads

Versión 3.7.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.7.2 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.2.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.7.2 del SDK de Unity Ads

Versión 3.7.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.7.1 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.1.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.7.1 del SDK de Unity Ads

Versión 3.6.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.6.2 del SDK de Unity Ads.
  • Se corrigió un problema por el que los anuncios recompensados no reenviaban las devoluciones de llamada de clics.
  • Se quitó el SDK de UnityAds de la compilación del adaptador incluido. Ahora, los publicadores deben incluir manualmente el SDK de UnityAds como una dependencia adicional.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.8.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.6.2 del SDK de Unity Ads

Versión 3.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.6.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.6.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.6.0 del SDK de Unity Ads

Versión 3.5.1.1

  • Se corrigió un problema que se producía al intentar solicitar varios anuncios intersticiales y recompensados.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.5.1 del SDK de Unity Ads

Versión 3.5.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.5.1 del SDK de Unity Ads.
  • Se corrigió un problema que provocaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner inteligente.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.5.1 del SDK de Unity Ads

Versión 3.5.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.5.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se agregó compatibilidad con banners adaptables.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.5.0 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.8.0

  • Se corrigió un error de NullPointerException que se produce cuando se destruye un anuncio de banner.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.8 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.6.1

  • Se creó una compilación del adaptador que no incluye el SDK de Unity Ads. Esto les brinda a los publicadores la opción de usar los servicios de Unity Ads cuando realizan la mediación en Unity para evitar problemas de dependencias en conflicto.
    • Los publicadores pueden optar por usar esta opción si incluyen la dependencia com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p en su archivo build.gradle a nivel de la app.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.6 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.6.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.4.6 del SDK de Unity Ads.
  • Ahora, el adaptador reenvía la devolución de llamada onAdOpened() cuando se hace clic en un anuncio de banner.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.6 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.2.3

  • Se agregaron códigos de error y motivos descriptivos para las fallas de carga o visualización del adaptador.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.1.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.2 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.2.2

  • Se corrigió una falla de ConcurrentModificationException que ocurría cuando Unity Ads devolvía un error.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.2 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.2.1

  • Se mejoró el reenvío de errores de Unity para reconocer las fallas de inicialización y carga de anuncios antes, y reducir los tiempos de espera.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.0.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.2 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.4.2 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.2 del SDK de Unity Ads

Versión 3.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.4.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.4.0 del SDK de Unity Ads

Versión 3.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.3.0 del SDK de Unity Ads.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 3.3.0 del SDK de Unity Ads

Versión 3.2.0.1

  • Se corrigió una falla de excepción de puntero nulo que se producía cuando se llamaba a loadAd() antes de llamar a UnityAds.initialize().
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.2.0.

Versión 3.2.0.0

  • Se corrigió un problema que provocaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.2.0 del SDK de Unity Ads.
  • Se migró el adaptador a AndroidX.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.1.1.

Versión 3.1.0.0

  • Se agregó compatibilidad con tamaños de anuncios de banner flexibles.
  • El adaptador rechaza la solicitud de anuncio si el tamaño solicitado no es compatible con ningún tamaño de banner de Unity Ads.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.1.0 del SDK de Unity Ads.

Versión 3.0.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.0.1 del SDK de Unity Ads.
  • Se corrigió un error que causaba un "NPE" cuando se mostraba un anuncio intersticial.

Versión 3.0.0.2

  • Se actualizó el adaptador para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 17.2.0.

Versión 3.0.0.1

  • Se agregó compatibilidad con los banners de Unity Ads.

Versión 3.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 3.0.0 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 2.3.0 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.2.1.1

  • Se actualizó el adaptador para invocar el evento de anuncio onRewardedVideoComplete().

Versión 2.2.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 2.2.1 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 2.2.0 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.1.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 2.1.2 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.1.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 2.1.1 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.1.0.0

  • Se actualizó el adaptador para que sea compatible con la versión 2.1.0 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.0.8.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 2.0.8 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.0.7.0

  • Usar los informes de clics de Unity Ads (las estadísticas de clics de AdMob y Unity Ads coincidirán)
  • Se agregó compatibilidad con la devolución de llamada onAdLeftApplication.

Versión 2.0.6.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 2.0.6 del SDK de Unity Ads.

Versión 2.0.5.0

  • Ahora se pueden agregar los adaptadores como una dependencia de compilación. Para ello, agrega lo siguiente a la etiqueta de dependencias del archivo build.gradle:compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Se comenzó a distribuir el adaptador como un archivo .aar en lugar de un archivo .jar (consulta el archivo README para obtener instrucciones adicionales).

Versión 2.0.4.0

  • Se corrigió un error que impedía que se cargaran los anuncios de video recompensados cuando primero se cargaba un anuncio intersticial.

Versión 2.0.2.0

  • Se cambió el sistema de nomenclatura de versiones a [versión del SDK de Unity Ads].[versión del parche del adaptador].
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de Unity Ads a la versión 2.0.2.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 9.0.0.
  • Ya no es necesario que las apps llamen a UnityAds.changeActivity(this).

Versión 1.0.0

  • Versión inicial Admite anuncios intersticiales y de video basados en recompensas.