原生廣告格式可用來建立任何大小的廣告,包括社群和娛樂應用程式中廣受歡迎的全螢幕廣告。全螢幕原生廣告可透過模仿現有全螢幕內容體驗的風格 (例如社交應用程式),或是提供在「故事」動態中放置廣告的方式,來提高收益和留存率。以下是全螢幕原生廣告的幾個範例:
除了進階原生廣告的操作說明之外,沒有其他可呼叫的 API 可用來啟用全螢幕原生廣告。不過,我們建議您在建立全螢幕廣告體驗時,遵循以下最佳做法:
- 自訂 AdChoices 圖示的顯示位置
- 根據預設,AdChoices 圖示會顯示在廣告的右上角,但您可以根據廣告位置設定
AdChoicesPosition
,指定 AdChoices 圖示顯示的位置。在前一個部分的三張圖片中,AdChoices 圖示會放在遠離「Install」按鈕、選單按鈕和其他廣告素材資源的角落,以免意外點擊。 - 為每個刊登位置使用專屬的廣告單元 ID
請務必為應用程式中的每個不同廣告刊登位置建立不重複的廣告單元 ID,即使所有廣告刊登位置的格式相同也一樣。舉例來說,如果應用程式中已有非全螢幕體驗的原生廣告刊登位置,請為全螢幕體驗使用新的廣告單元 ID。使用不重複的廣告單元:
- 盡量提高效能
- 協助 Google 傳回更符合版面配置的廣告素材資源
- 可提供更全面的報表。
- 將媒體檢視區塊設為一致的大小
Google 一律會盡量放送最佳尺寸的原生素材資源,以便獲得最佳成效。為此,原生廣告的大小應可預測且一致。在同一裝置上,每個廣告請求的媒體檢視資源應為相同大小。如要達成這項目標,請將媒體檢視區設為固定大小,或是將媒體檢視區設為
MATCH_PARENT
,並將上層檢視區設為固定大小。針對媒體檢視畫面中非固定大小的每個父項檢視畫面重複這個步驟。- 啟用影片廣告
在 AdMob 使用者介面中設定原生廣告時,請啟用
Video
媒體類型。允許影片廣告角逐廣告空間,可大幅提升成效。- [選用] 要求媒體資產的特定顯示比例
根據預設,系統可能會傳回任何顯示比例的廣告。舉例來說,當應用程式處於直向模式時,您可能會取得橫向或正方形的主要廣告素材資源。視原生廣告版面配置而定,您可能只想放送直向、橫向或正方形廣告。您可以要求特定顯示比例的素材資源,以便配合版面配置。
橫向
正方形
肖像Kotlin
val adOptions = NativeAdOptions.Builder() .setMediaAspectRatio(MediaAspectRatio.PORTRAIT) .build() val adLoaderBuilder = AdLoader.Builder(this, "<var>your ad unit ID</var>") .withNativeAdOptions(adOptions)
Java
NativeAdOptions adOptions = new NativeAdOptions.Builder().setMediaAspectRatio(MediaAspectRatio.PORTRAIT).build(); AdLoader.Builder adLoaderBuilder = new AdLoader.Builder(this,"<var>your ad unit ID</var>") .withNativeAdOptions(adOptions);
其他資源
GitHub 上的範例
- 全螢幕原生廣告範例:Java