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Vous pouvez également générer des identifiants OAuth2 à l'aide d'OAuth2 Playground. OAuth2 Playground, en association avec la console Google APIs, vous permet de créer manuellement des jetons OAuth2.
Prérequis
Avant de créer des identifiants, vous devez créer un projet, configurer votre écran de consentement utilisateur et activer l'API AdMob.
Dans le menu déroulant "Project" (Projet), sélectionnez le même projet que celui utilisé pour générer les identifiants.
Configurez votre écran de consentement OAuth pour utiliser votre ID client OAuth 2.0. Vous pouvez procéder de plusieurs manières:
Définissez le type d'utilisateur sur Externe et l'état de publication sur Publié.
Vous pouvez également définir le type d'utilisateur sur Externe et l'état de publication sur Test, puis ajouter des utilisateurs tests en sélectionnant Ajouter des utilisateurs pour leur donner accès à votre ID client OAuth 2.0.
Accédez à OAuth2 Playground (l'utilisation de ce lien devrait préremplir certaines valeurs clés).
Cliquez sur l'icône en forme de roue dentée en haut à droite, puis cochez la case Utiliser vos propres identifiants OAuth (si elle n'est pas déjà cochée).
Faites les vérifications suivantes :
OAuth flow (flux OAuth) est défini sur Server-side (côté serveur).
Type d'accès est défini sur Hors connexion (vous obtiendrez ainsi un jeton d'actualisation et un jeton d'accès, au lieu d'un seul jeton d'accès).
Saisissez l'ID client OAuth2 et le secret client OAuth2 que vous avez obtenus ci-dessus.
Dans la section Étape 1 – Sélectionner et autoriser des API, saisissez l'URL suivante dans la zone de texte en bas, si elle n'y figure pas déjà, puis cliquez sur Authorize APIs (Autoriser les API) :
https://www.googleapis.com/auth/admob.readonly
Si vous y êtes invité, connectez-vous au compte auquel vous souhaitez accorder l'accès et l'autorisation. Sinon, vérifiez que l'utilisateur Google actuel en haut à droite correspond au compte AdMob pour lequel vous souhaitez obtenir des identifiants.
Une invite s'affiche, indiquant que votre application souhaite consulter vos données AdMob.
Cliquez sur Accepter pour continuer.
Dans l'onglet Étape 2 : Échanger le code d'autorisation contre des jetons, un code d'autorisation devrait s'afficher. Cliquez sur Exchange authorization code for tokens (Échanger le code d'autorisation contre des jetons).
Si tout se passe bien, les champs Refresh token (Jeton d'actualisation) et Access token (Jeton d'accès) devraient être renseignés à votre place (vous devrez peut-être développer à nouveau l'Étape 2 : Échanger le code d'autorisation contre des jetons) :
Copiez le jeton d'actualisation dans le fichier de configuration de votre bibliothèque cliente de choix, ainsi que l'ID client et le code secret du client.
Supprimer le bac à sable OAuth2 de votre ID client
Maintenant que vous disposez d'un jeton d'actualisation, vous n'avez plus besoin que OAuth2 Playground soit un URI de redirection autorisé. Pour le supprimer de la liste des URI de redirection autorisés:
Dans le menu déroulant des projets, sélectionnez votre projet.
Sur la page "Identifiants", cliquez sur le nom de l'ID client à modifier.
Supprimez https://developers.google.com/oauthplayground des URI de redirection autorisés. Notez que vous devez laisser au moins un URI de redirection en place.
Cliquez sur Enregistrer.
Révoquer les jetons partagés
Vous pouvez révoquer les jetons partagés de deux manières:
Vous pouvez également révoquer les jetons d'application Web à l'aide de l'API Google Identity.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/08/31 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/08/31 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eOAuth2 Playground can be used to manually create OAuth2 tokens for accessing the AdMob API.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize OAuth2 Playground, you need to generate a client ID for a web application in the Google API Console.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn OAuth consent screen needs to be configured for the client ID, requiring setting the user type to External and the publishing status to either Published or Testing with added test users.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAfter authorization, the OAuth2 Playground provides an access token and a refresh token; the refresh token, along with the client ID and client secret, should be saved for using the AdMob API client libraries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eRemember to remove the OAuth2 Playground from the authorized redirect URIs in the Google API Console after obtaining the refresh token.\u003c/p\u003e\n"]]],["To generate OAuth2 credentials, use the OAuth2 Playground with the Google API Console. First, create a project, configure the user consent screen, and enable the AdMob API. Next, generate a client ID and secret for a web application, adding `https://developers.google.com/oauthplayground` as an authorized redirect URI. Configure an OAuth consent screen. Then, in the OAuth2 Playground, authorize the AdMob API, exchange the authorization code for tokens, and copy the refresh token, client ID, and client secret into your client library's configuration. Remove the OAuth2 playground from the authorized redirect URIs.\n"],null,["# OAuth Playground\n\nAnother option for generating OAuth2 credentials is to use the **OAuth2\nPlayground**. The OAuth2 Playground, in conjunction with the Google API Console,\nallows you to manually create OAuth2 tokens.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore creating credentials, you need to\n[create a project](/admob/api/v1/getting-started#create_project), configure your\nuser consent screen, and enable the AdMob API.\n\nGet a client ID and client secret\n---------------------------------\n\n### Create a credential\n\n| **Key Point:** To use the **OAuth2 Playground** , you need to generate a **client\n| ID** for a [web application](/identity/protocols/OAuth2WebServer). This is the *only* type of application that will work with the OAuth2 Playground.\n\n1. Open the [Google API Console\n Credentials page](https://console.cloud.google.com/apis/credentials).\n\n2. From the project drop-down, select an existing project or create a new one.\n\n | **Key Point:** Create a project with a unique identifying name for each shared token, so you can share or [revoke](/admob/api/v1/how-tos/playground#revoke_token) them easily.\n3. On the Credentials page, select **Create credentials** , then select\n **OAuth client ID**.\n\n4. Under **Application type** , choose **Web application**.\n\n5. Under **Authorized redirect URIs** , add a line with:\n `https://developers.google.com/oauthplayground`\n\n | **Key Point:** If you have an existing credential, you can reuse it by setting the Authorized redirect URIs as above.\n6. Click **Create**.\n\n7. On the Client ID page, take note of the **client ID** and **client secret**.\n You'll need these in the next step.\n\n### Configure an OAuth consent screen\n\nYou must configure an OAuth consent screen before using an OAuth 2.0 client ID.\n\n1. Open the [Google API Console\n Consent Screen page](https://console.cloud.google.com/apis/credentials/consent).\n\n2. From the project drop-down, select the same project used to generate the\n credential.\n\n3. Configure your OAuth consent screen to use your OAuth 2.0 client ID. There\n are multiple ways to do this:\n\n 1. Set your user type to **External** and publishing status to **Published**.\n 2. Or, set your user type to **External** and publishing status to **Testing** , then add **Test users** by selecting **add users** to give them access to use your OAuth 2.0 client ID.\n\nSee additional information on [setting up your OAuth consent screen](//support.google.com/cloud/answer/10311615).\n\nGenerate tokens\n---------------\n\n| **Key Point:** The Google user you're signed in as in your browser determines which AdMob account you'll be able to access with the OAuth2 credentials you generate. Therefore, you may want to do these steps in an incognito window or when you're not signed in to your Google account, since it's likely that the user whose credentials you want to use isn't the same user you were signed in as when you got the client ID and secret.\n\n1. Go to the [OAuth2\n Playground](/oauthplayground#step1&scopes=https%3A//www.googleapis.com/auth/admob.readonly&url=https%3A//&content_type=application/json&http_method=GET&useDefaultOauthCred=checked&oauthEndpointSelect=Google&oauthAuthEndpointValue=https%3A//accounts.google.com/o/oauth2/v2/auth&oauthTokenEndpointValue=https%3A//oauth2.googleapis.com/token&includeCredentials=unchecked&accessTokenType=bearer&autoRefreshToken=unchecked&accessType=offline&forceAprovalPrompt=checked&response_type=code),\n (using this link should pre-populate some key values for you).\n\n2. Click the gear icon\n in the upper right corner and check the box labeled **Use your own OAuth\n credentials** (if it isn't already checked).\n\n3. Make sure that:\n\n - **OAuth flow** is set to **Server-side**.\n - **Access type** is set to **Offline** (this ensures you get a refresh token *and* an access token, instead of just an access token).\n4. Enter the **OAuth2 client ID** and **OAuth2 client secret** you obtained\n above.\n\n5. In the section labeled **Step 1 - Select \\& authorize APIs** , enter the\n following URL in the text box at the bottom, if it's not already there,\n then click **Authorize APIs**:\n\n\n `https://www.googleapis.com/auth/admob.readonly`\n6. If prompted, sign in to the account to which you want to grant access and\n authorization. Otherwise, confirm that the current Google user in the top\n right corner is the AdMob account for whom you want to obtain credentials.\n\n | **Key Point:** If you got your client ID and secret only a few minutes ago, and you get an error such as `Error: redirect_uri_mismatch`, it's possible the changes you made haven't yet propagated. Click your browser's back button, wait a few minutes, then try clicking **Authorize APIs** again.\n7. A prompt appears indicating your app would like to **See your AdMob data** .\n Click **Accept** to continue.\n\n8. In the tab labeled **Step 2 - Exchange authorization code for tokens** ,\n an **Authorization code** should appear. Click **Exchange authorization\n code for tokens**.\n\n9. If all goes well, the **Refresh token** and **Access token** should be\n filled in for you (you may have to re-expand **Step 2 - Exchange\n authorization code for tokens**):\n\n10. Copy the **Refresh token** into the configuration file for your client\n library of choice, along with the **client ID** and **client secret**.\n\n11. [Configure a client library for OAuth in the\n AdMob API](/admob/api/v1/libraries).\n\nRemove the OAuth2 Playground from your client ID\n------------------------------------------------\n\nNow that you have a **refresh token**, you no longer need the OAuth2 Playground\nto be an authorized redirect URI. To remove it from the list of authorized\nredirect URIs:\n\n1. Go to the [Google API Console\n Credentials page](https://console.cloud.google.com/apis/credentials).\n\n2. From the project drop-down, select your project.\n\n3. On the Credentials page, click the **client ID name** to edit.\n\n4. Remove `https://developers.google.com/oauthplayground` from the **Authorized\n redirect URIs** . Note that you must leave at least *one* redirect URI in\n place.\n\n5. Click **Save**.\n\nRevoke shared tokens\n--------------------\n\nYou can revoke shared tokens in two ways:\n\n1. Navigate to your [Google account\n permissions](//myaccount.google.com/permissions) page and revoke access from\n the relevant project.\n\n2. Alternatively, you can revoke web application tokens using the [Google\n Identity API](/identity/protocols/oauth2/web-server#tokenrevoke)."]]