विज्ञापन लोड करने से जुड़ी गड़बड़ियां


AdResult ऑब्जेक्ट, विज्ञापन लोड करने की कोशिशों के नतीजे के बारे में बताते हैं. अगर कोई गड़बड़ी होती है, तो AdResult तरीका is_successful() गलत वैल्यू दिखाएगा. इन स्थितियों में, AdResult मेथड ad_error() को लागू करने पर, गड़बड़ी से जुड़ी जानकारी वाला AdError ऑब्जेक्ट दिखेगा.

यहां एक कोड स्निपेट दिया गया है, जिसमें विज्ञापन लोड न होने पर उपलब्ध जानकारी के बारे में बताया गया है:

firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
  ad_view->LoadAd(request);

// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
  const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
  if (!ad_result.is_successful()) {
    // There was an error loading the ad.
    const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
    firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
    std::string domain = ad_error.domain();
    std::string message = ad_error.message();
    const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
    printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
      domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
  }
}

इस जानकारी का इस्तेमाल करके, यह सटीक तरीके से पता लगाया जा सकता है कि विज्ञापन लोड न होने की वजह क्या थी. खास तौर पर, iOS पर com.google.admob और Android पर com.google.android.gms.ads डोमेन में आने वाली गड़बड़ियों के लिए, मैसेज को सहायता केंद्र के इस लेख में देखा जा सकता है. यहां आपको गड़बड़ी के बारे में ज़्यादा जानकारी मिलेगी. साथ ही, समस्या को हल करने के लिए की जा सकने वाली कार्रवाइयों के बारे में भी बताया गया है.