विज्ञापन लोड करने से जुड़ी गड़बड़ियां


AdResult ऑब्जेक्ट, विज्ञापन लोड करने की कोशिशों के असफल होने का पता लगाने का तरीका उपलब्ध कराते हैं. अगर कोई गड़बड़ी होती है, तो AdResult तरीका is_successful(), 'गलत' रिटर्न करेगा. इन स्थितियों में, AdResult मेथड ad_error() को शुरू करने पर, गड़बड़ी की जानकारी वाला AdError ऑब्जेक्ट दिखेगा.

यहां एक कोड स्निपेट दिया गया है. इससे पता चलता है कि विज्ञापन लोड न होने पर कौनसी जानकारी उपलब्ध होती है:

firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
  ad_view->LoadAd(request);

// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
  const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
  if (!ad_result.is_successful()) {
    // There was an error loading the ad.
    const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
    firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
    std::string domain = ad_error.domain();
    std::string message = ad_error.message();
    const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
    printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
      domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
  }
}

इस जानकारी का इस्तेमाल करके, विज्ञापन लोड न होने की वजह का ज़्यादा सटीक तरीके से पता लगाया जा सकता है. खास तौर पर, iOS पर com.google.admob और Android पर com.google.android.gms.ads डोमेन में होने वाली गड़बड़ियों के लिए, मैसेज को सहायता केंद्र के इस लेख में देखा जा सकता है. इसमें ज़्यादा जानकारी दी गई है. साथ ही, समस्या को हल करने के लिए की जा सकने वाली कार्रवाइयों के बारे में बताया गया है.