Gli oggetti AdResult
forniscono un meccanismo per rilevare i tentativi di caricamento di un annuncio non riusciti.
Se si verifica un errore, il metodo AdResult
is_successful()
restituirà false.
In questi casi, l'invocazione del metodo AdResult
ad_error()
restituirà un oggetto
AdError
con le informazioni relative all'errore.
Ecco uno snippet di codice che illustra le informazioni disponibili quando non è possibile caricare un annuncio:
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_future =
ad_view->LoadAd(request);
// In a game loop, monitor the load ad status
if (load_ad_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
const firebase::gma::AdResult* ad_result = load_ad_future.result();
if (!ad_result.is_successful()) {
// There was an error loading the ad.
const AdError& ad_error = ad_result.ad_error();
firebase::gma::AdErrorCode code = ad_error.code();
std::string domain = ad_error.domain();
std::string message = ad_error.message();
const firebase::gma::ResponseInfo response_info = ad_error.response_info();
printf("Received error with domain: %s, code: %d, message: %s and response info: %s\n”,
domain.c_str(), message.c_str(), response_info.ToString().c_str());
}
}
Queste informazioni possono essere utilizzate per determinare con maggiore precisione la causa del caricamento dell'annuncio. In particolare, per gli errori nel dominio com.google.admob
su iOS e com.google.android.gms.ads
su Android, puoi cercare il messaggio in questo articolo del Centro assistenza per una spiegazione più dettagliata e le possibili azioni da intraprendere per risolvere il problema.