מודעות באנר

מודעות באנר תופסות מקום בפריסה של האפליקציה, בחלק העליון או התחתון של מסך המכשיר. הן מוצגות במסך גם בזמן אינטראקציות של המשתמשים באפליקציה, ויכול להיות שיתבצע רענון אוטומטי שלהן אחרי פרק זמן מסוים. אם אתם חדשים בתחום הפרסום בנייד, מודעות לאפליקציות הן דרך מצוינת להתחיל. מקרה לדוגמה.

דרישות מוקדמות

תמיד כדאי לבצע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה

כשמפתחים ובודקים אפליקציות, חשוב להשתמש במודעות בדיקה ולא במודעות פעילות שמוצגות למשתמשים. אם לא תעשו את זה, אנחנו עשויים להשעות את החשבון שלכם.

הדרך הקלה ביותר לטעון מודעות בדיקה היא להשתמש במזהה הייעודי של יחידת מודעות הבדיקה למודעות באנר, שמשתנה בהתאם לפלטפורמת המכשיר:

  • Android: ‏ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
  • iOS: ‏ca-app-pub-3940256099942544/2934735716

מזהי יחידות המודעות האלה הוגדרו במיוחד כדי להחזיר מודעות בדיקה לכל בקשה, ואתם יכולים להשתמש בהם באפליקציות שלכם בזמן כתיבת קוד, בדיקה וניפוי באגים. חשוב להקפיד להחליף אותו במזהה יחידת המודעות שלכם לפני שמפרסמים את האפליקציה.

מידע נוסף על אופן הפעולה של מודעות בדיקה ב-Mobile Ads SDK זמין במאמר בנושא מודעות בדיקה.

הטמעה

הגדרת AdView

מודעות באנר מוצגות באובייקטים מסוג AdView, ולכן השלב הראשון בשילוב מודעות באנר הוא ליצור אובייקט AdView ולמקם אותו.

  1. מוסיפים את הכותרת הבאה לקוד C++‎ של האפליקציה:

     #include "firebase/gma/ad_view.h"
  2. מצהירים על אובייקט AdView ויוצרים מופע שלו:

      firebase::gma::AdView* ad_view;
      ad_view = new firebase::gma::AdView();
  3. יוצרים AdSize ומפעילים את תצוגת המודעה באמצעות AdParent parent view. התצוגה ברמת ההורה היא הפניה ל-JNI jobject ל-Android Activity או מצביע ל-iOS UIView שמומר לסוג AdParent:

     // my_ad_parent is a jobject reference
     // to an Android Activity or a pointer to an iOS UIView.
     firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
     firebase::Future result =
       ad_view->Initialize(ad_parent, kBannerAdUnit, firebase::gma::AdSize::kBanner);
  4. במקום לשמור את העתיד כמשתנה, אפשר לבדוק מעת לעת את הסטטוס של פעולת האתחול על ידי הפעלת InitializeLastResult() באובייקט AdView. האפשרות הזו יכולה לעזור לכם לעקוב אחרי תהליך האתחול בלולאת המשחק הגלובלית.

      // Monitor the status of the future in your game loop:
      firebase::Future<void> result = ad_view->InitializeLastResult();
      if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
        // Initialization completed.
        if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
          // Initialization successful.
        } else {
          // An error has occurred.
        }
      } else {
        // Initialization on-going.
      }
    
  5. מידע נוסף על עבודה עם firebase::Future זמין במאמר שימוש ב-Futures כדי לעקוב אחרי סטטוס השלמת הקריאות לשיטות.

הגדרת מיקום המודעה

אפשר להגדיר את המיקום של AdView בכל שלב אחרי שהוא מאותחל:

firebase::Future<void> result = ad_view->SetPosition(firebase::gma::AdView::kPositionTop);

טעינת מודעה

אפשר לטעון מודעה אחרי שהרכיב AdView עובר אתחול:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result = ad_view->LoadAd(my_ad_request);

אובייקטים מסוג AdRequest מייצגים בקשה יחידה להצגת מודעה ומכילים מאפיינים של מידע כמו טירגוט.

הצגת המודעה

לבסוף, מציגים את המודעה במסך על ידי קריאה ל-Show(). אפשר להפעיל את השיטה הזו בכל שלב אחרי שהמודעה אותחלה:

firebase::Future<void> result = ad_view->Show();

אירועים שקשורים למודעות

‫Google Mobile Ads C++ SDK מספק מחלקה AdListener שאפשר להרחיב ולהעביר אל AdView::SetListener() כדי לקבל הודעה על שינויים במצב של תצוגת המודעה.

ההרחבה של שיטות ב-AdListener היא אופציונלית, לכן צריך להטמיע רק את השיטות שרוצים. בהמשך מופיעה דוגמה להטמעה של מחלקה שמרחיבה את כל המחלקה של שיטות AdListener:

class ExampleAdListener
    : public firebase::gma::AdListener {
 public:
  ExampleAdListener() {}
  void OnAdClicked() override {
    // This method is invoked when the user clicks the ad.
  }

  void OnAdClosed() override {
   // This method is invoked when the user closes the ad.
  }

  void OnAdImpression() override {
    // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
  }

  void OnAdOpened() override {
    // This method is invoked when an ad opens an overlay that covers the screen.
  }
};

ExampleAdListener* ad_listener = new ExampleAdListener();
ad_view->SetAdListener(ad_listener);

בטבלה הבאה מפורטים הגדלים הסטנדרטיים של באנרים.

גודל בנקודות (רוחב x גובה) תיאור זמינות הקבוע firebase::gma::AdSize
320x50 מודעת באנר טלפונים וטאבלטים kBanner
320x100 מודעת באנר גדולה טלפונים וטאבלטים kLargeBanner
300x250 מלבן בינוני של IAB טלפונים וטאבלטים kMediumRectangle
468x60 באנר בגודל מלא של IAB טאבלטים kFullBanner
728x90 ‫IAB Leaderboard טאבלטים kLeaderboard
הרוחב שצוין x הגובה המותאם מודעת באנר מותאמת טלפונים וטאבלטים לא רלוונטי

גדלים של מודעות בהתאמה אישית

כדי להגדיר גודל מותאם אישית של מודעת באנר, צריך להגדיר את המידות הרצויות באמצעות ה-constructor‏ firebase::gma::AdSize עם פרמטרים של רוחב וגובה, כמו שמוצג כאן:

firebase::gma::AdSize ad_size(/*width=*/320, /*height=*/50);

מקורות מידע נוספים

דוגמה ב-GitHub

סיפורי הצלחה