कुछ जानकारी को कंट्रोल करने के लिए, नीचे दिए गए ग्लोबल फ़ंक्शन का इस्तेमाल किया जा सकता है जो Mobile Ads SDK से इकट्ठा किए जाते हैं.
पब्लिशर के पहले पक्ष का आईडी, जिसे पहले यही 'ऐप्लिकेशन कुंजी' कहा जाता था
Google Mobile Ads C++ SDK टूल आपकी मदद करने के लिए, पब्लिशर के पहले-पक्ष के आईडी का इस्तेमाल करता है ऐप्लिकेशन से इकट्ठा किए गए डेटा की मदद से, लोगों को ज़्यादा काम के और दिलचस्पी के मुताबिक विज्ञापन दिखाएं उपयोगकर्ता का है.
पब्लिशर के पहले पक्ष का आईडी डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. हालांकि, इसे शुरू करने से पहले इस कोड का इस्तेमाल करें:
#include "firebase/gma.h"
firebase::gma::SetIsSameAppKeyEnabled(/*is_enabled=*/false);
क्रैश रिपोर्टिंग (सिर्फ़ iOS के लिए)
Google Mobile Ads C++ SDK टूल, किसी iOS ऐप्लिकेशन में होने वाले अपवादों की जांच करता है और अगर ऐसा SDK टूल की वजह से होता है, तो उन्हें रिकॉर्ड किया जाता है. ये अपवाद इकट्ठा किए जाते हैं, इसलिए हम इन्हें आने वाले समय में SDK टूल के वर्शन में इस्तेमाल होने से रोका जा सकता है.
क्रैश की रिपोर्ट करने की सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होती है. अगर आपको SDK टूल से जुड़े अपवाद नहीं चाहिए, तो
रिकॉर्ड करने के लिए, आप
DisableSDKCrashReporting()
फ़ंक्शन का इस्तेमाल करना होगा. इस तरीके को कॉल करने का सबसे सही समय यह है कि
ऐप्लिकेशन लॉन्च होता है:
#include “firebase/gma.h”
firebase::gma::DisableSDKCrashReporting();
Android डिवाइसों पर क्रैश की रिपोर्ट करने की सुविधा मौजूद नहीं है.
कुकी के लिए सहमति
अगर Android पर आपके ऐप्लिकेशन की खास ज़रूरतें हैं, तो आप वैकल्पिक
SharedPreferences
gad_has_consent_for_cookies
. ज़्यादा जानकारी के लिए,
कुकी के लिए सहमति
सेक्शन देखें.