通过激励广告,用户可以选择与之互动来换取 获取应用内奖励。本指南介绍了如何将激励广告植入到 使用 Google 移动广告 C++ SDK 的 Android 和 iOS 应用。
前提条件
- 完成入门指南。
- (仅限 Android)熟悉 JNI
jobject
引用(请参阅 Android JNI 提示)。
始终使用测试广告进行测试
在构建和测试应用时,请务必使用测试广告, 实际投放的广告。否则,可能会导致您的账号被暂停。
要加载测试广告,最简便的方法就是使用我们的专用测试广告单元 ID 激励广告(具体数量因设备平台而异):
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
- iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
这些测试广告单元 ID 已经过专门配置,可为每个请求返回测试广告; 在编码、测试和调试时,您可以随意在自己的应用中使用它。 只需确保在发布 应用。
如需详细了解移动广告 SDK 的测试广告如何运作,请参阅 测试广告。
实现
植入激励广告的主要步骤如下所示:
- 加载广告。
- 注册回调。
- 展示广告并处理奖励事件。
配置 RewardedAd
激励广告显示在 RewardedAd
对象中,因此
在应用内集成激励广告的步骤就是创建并初始化一个实例,
共 RewardedAd
页。
将以下头文件添加到应用的 C++ 代码中:
#include "firebase/gma/rewarded_ad.h"
声明并实例化一个
RewardedAd
对象:firebase::gma::RewardedAd* rewarded_ad; rewarded_ad = new firebase::gma::RewardedAd();
使用转换为
RewardedAd
AdParent
类型。父视图是对 Android 的 JNIjobject
引用Activity
或指向 iOSUIView
的指针。// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Initialize(ad_parent);
作为将 Future 保留为变量的替代方法,您可以定期 通过调用以下命令来检查初始化操作的状态: 针对
RewardedAd
对象的InitializeLastResult()
权限。这可能有帮助 用于跟踪全局游戏循环中的初始化过程。// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = rewarded_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
如需详细了解如何使用 firebase::Future
,请参阅
使用 Future 监控方法的完成状态
调用。
加载广告
广告加载是通过对 RewardedAd
使用 LoadAd()
方法完成的。
对象。加载方法要求您初始化 RewardedAd
对象,并且您具有广告单元 ID 和 AdRequest
对象。答
系统会返回 firebase::Future
,您可以使用它来监控状态和结果
加载操作发生的时间
以下代码展示了如何在 RewardedAd
完成后加载广告
已成功初始化:
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = rewarded_ad->LoadAd(rewarded_ad_unit_id, ad_request);
注册回调
您必须扩展 FullScreenContentListener
类才能接收
激励广告展示和生命周期事件的通知。您的自定义
FullScreenContentListener
子类可通过
RewardedAd::SetFullScreenContentListener()
方法,它会接收
以及当广告成功展示或展示失败时
它已关闭
以下代码显示了如何扩展类并将其分配给广告:
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override { // This method is invoked when the user clicks the ad. } void OnAdDismissedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad dismisses full screen content. } void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override { // This method is invoked when the ad failed to show full screen content. // Details about the error are contained within the AdError parameter. } void OnAdImpression() override { // This method is invoked when an impression is recorded for an ad. } void OnAdShowedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad showed its full screen content. } }; ExampleFullScreenContentListener* example_full_screen_content_listener = new ExampleFullScreenContentListener(); rewarded_ad->SetFullScreenContentListener(example_full_screen_content_listener);
RewardedAd
是一次性对象。也就是说,
因此不能再显示。最佳做法是再加载一个激励广告
OnAdDismissedFullScreenContent()
方法中
FullScreenContentListener
,以便尽快开始加载下一个激励广告
因为上一个事件会被关闭
展示广告并处理奖励事件
在向用户展示激励广告之前,您必须向用户展示 用户明确选择观看激励广告内容来换取奖励。激励广告 广告必须始终是一项可由用户自行选择的体验。
展示广告时,您必须提供一个 UserEarnedReward
对象来处理
提供给用户的奖励。
以下代码展示了如何显示 RewardedAd
:
// A simple listener track UserEarnedReward events.
class ExampleUserEarnedRewardListener :
public firebase::gma::UserEarnedRewardListener {
public:
ExampleUserEarnedRewardListener() { }
void OnUserEarnedReward(const firebase::gma::AdReward& reward) override {
// Reward the user!
}
};
ExampleUserEarnedRewardListener* user_earned_reward_listener =
new ExampleUserEarnedRewardListener();
firebase::Future<void> result = rewarded_ad->Show(user_earned_reward_listener);
常见问题解答
- 初始化调用是否会超时?
- 10 秒后,Google 移动广告 C++ SDK 会完成
Initialize()
返回了firebase::Future
(即使中介广告联盟仍 尚未完成初始化。 - 在获得初始化回调时,如果某些中介广告联盟尚未就绪,该怎么办?
最好在 SDK 初始化完成后再加载广告。 即使中介广告联盟尚未就绪,Google 移动广告 C++ SDK 也会 仍会请求该广告联盟投放广告因此,如果某个中介广告联盟完成了 在超时之后进行初始化,它仍然可以在该系统中为将来的广告请求提供服务 会话。
您可以继续在整个过程中轮询所有适配器的初始化状态 您的应用会话中。
GetInitializationStatus()
- 如何找出特定中介广告联盟未准备就绪的原因?
AdapterStatus.description()
描述了适配器未准备好提供服务的原因 。请参阅我们的 快速入门应用示例 ,获取记录中介适配器状态的示例。
其他资源
GitHub 中的示例
- 查看示例的源代码 快速入门应用 。