โฆษณาเปิดแอป

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ผสานรวมโฆษณาเปิดแอป

โฆษณาเปิดแอปเป็นรูปแบบโฆษณาพิเศษที่ออกแบบมาสําหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ต้องการสร้างรายได้ จากหน้าจอโหลดของแอป ผู้ใช้สามารถปิดโฆษณาเปิดแอปได้ทุกเมื่อ โฆษณาเปิดแอปจะแสดงได้เมื่อผู้ใช้นำแอปของคุณมาไว้เบื้องหน้า

โฆษณาเปิดแอปจะแสดงพื้นที่การสร้างแบรนด์ขนาดเล็กๆ โดยอัตโนมัติเพื่อให้ผู้ใช้รู้ว่ากำลังอยู่ในแอปของคุณ ตัวอย่างโฆษณาเปิดแอปมีลักษณะดังนี้

ขั้นตอนที่จำเป็นในการใช้งานโฆษณาเปิดแอปในระดับสูงมีดังนี้

  1. สร้างคลาส Manager ที่โหลดโฆษณาก่อนที่คุณจะต้องแสดง
  2. แสดงโฆษณาระหว่างเหตุการณ์การนำแอปไปไว้เบื้องหน้า
  3. จัดการการเรียกกลับของงานนำเสนอ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ

เมื่อสร้างและทดสอบแอป โปรดใช้โฆษณาทดสอบแทน โฆษณาจริงที่ใช้งานจริง หากไม่ดำเนินการดังกล่าวอาจส่งผลให้บัญชีถูกระงับ

วิธีที่ง่ายที่สุดในการโหลดโฆษณาทดสอบคือการใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบเฉพาะสำหรับโฆษณา แอปที่เปิดอยู่

ca-app-pub-3940256099942544/5575463023

เราได้กำหนดค่าไว้เป็นพิเศษเพื่อแสดงโฆษณาทดสอบสำหรับทุกคำขอ และคุณสามารถใช้ในแอปของคุณเองได้ขณะเขียนโค้ด ทดสอบ และแก้ไขข้อบกพร่อง เพียงตรวจสอบว่าคุณได้แทนที่ด้วยรหัสหน่วยโฆษณาของคุณเองก่อนเผยแพร่แอป

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโฆษณาทดสอบของ Mobile Ads SDK ได้ที่โฆษณาทดสอบ

ใช้คลาสผู้จัดการ

โฆษณาควรแสดงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงควรโหลดโฆษณาก่อนที่คุณจะต้อง แสดง วิธีนี้จะช่วยให้คุณมีโฆษณาพร้อมแสดงทันทีที่ผู้ใช้เข้าสู่แอปของคุณ ใช้คลาสตัวจัดการเพื่อส่งคำขอโฆษณาล่วงหน้าก่อนเวลาที่คุณต้องการ แสดงโฆษณา

สร้างคลาส Singleton ใหม่ชื่อ AppOpenAdManager

Swift

class AppOpenAdManager: NSObject {
  /// The app open ad.
  var appOpenAd: AppOpenAd?
  /// Maintains a reference to the delegate.
  weak var appOpenAdManagerDelegate: AppOpenAdManagerDelegate?
  /// Keeps track of if an app open ad is loading.
  var isLoadingAd = false
  /// Keeps track of if an app open ad is showing.
  var isShowingAd = false
  /// Keeps track of the time when an app open ad was loaded to discard expired ad.
  var loadTime: Date?
  /// For more interval details, see https://support.google.com/admob/answer/9341964
  let timeoutInterval: TimeInterval = 4 * 3_600

  static let shared = AppOpenAdManager()

Objective-C

@interface AppOpenAdManager ()

/// The app open ad.
@property(nonatomic, strong, nullable) GADAppOpenAd *appOpenAd;
/// Keeps track of if an app open ad is loading.
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
/// Keeps track of if an app open ad is showing.
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
/// Keeps track of the time when an app open ad was loaded to discard expired ad.
@property(nonatomic, strong, nullable) NSDate *loadTime;

@end

/// For more interval details, see https://support.google.com/admob/answer/9341964
static const NSInteger kTimeoutInterval = 4;

@implementation AppOpenAdManager

+ (nonnull AppOpenAdManager *)sharedInstance {
  static AppOpenAdManager *instance = nil;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    instance = [[AppOpenAdManager alloc] init];
  });
  return instance;
}

และใช้โปรโตคอล AppOpenAdManagerDelegate ดังนี้

Swift

protocol AppOpenAdManagerDelegate: AnyObject {
  /// Method to be invoked when an app open ad life cycle is complete (i.e. dismissed or fails to
  /// show).
  func appOpenAdManagerAdDidComplete(_ appOpenAdManager: AppOpenAdManager)
}

Objective-C

@protocol AppOpenAdManagerDelegate <NSObject>
/// Method to be invoked when an app open ad life cycle is complete (i.e. dismissed or fails to
/// show).
- (void)adDidComplete;
@end

โหลดโฆษณา

ขั้นตอนต่อไปคือการโหลดโฆษณาเปิดแอป

Swift

func loadAd() async {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if isLoadingAd || isAdAvailable() {
    return
  }
  isLoadingAd = true

  do {
    appOpenAd = try await AppOpenAd.load(
      with: "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023", request: Request())
    appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
    loadTime = Date()
  } catch {
    print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
    appOpenAd = nil
    loadTime = nil
  }
  isLoadingAd = false
}

Objective-C

- (void)loadAd {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if ([self isAdAvailable] || self.isLoadingAd) {
    return;
  }
  self.isLoadingAd = YES;

  [GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/5575463023"
                         request:[GADRequest request]
               completionHandler:^(GADAppOpenAd * _Nullable appOpenAd, NSError * _Nullable error) {
    self.isLoadingAd = NO;
    if (error) {
      NSLog(@"App open ad failed to load with error: %@", error);
      self.appOpenAd = nil;
      self.loadTime = nil;
      return;
    }
    self.appOpenAd = appOpenAd;
    self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
    self.loadTime = [NSDate date];
  }];
}

แสดงโฆษณา

ขั้นตอนถัดไปคือการแสดงโฆษณาเปิดแอป หากไม่มีโฆษณา ให้ลองโหลดโฆษณาใหม่

Swift

func showAdIfAvailable() {
  // If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
  if isShowingAd {
    return print("App open ad is already showing.")
  }

  // If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
  // a new ad.
  if !isAdAvailable() {
    print("App open ad is not ready yet.")
    // The app open ad is considered to be complete in this example.
    appOpenAdManagerDelegate?.appOpenAdManagerAdDidComplete(self)
    // Load a new ad.
    return
  }

  if let appOpenAd {
    appOpenAd.present(from: nil)
    isShowingAd = true
  }
}

Objective-C

- (void)showAdIfAvailable {
  // If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
  if (self.isShowingAd) {
    NSLog(@"App open ad is already showing.");
    return;
  }

  // If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
  // a new ad.
  if (![self isAdAvailable]) {
    NSLog(@"App open ad is not ready yet.");
    // The app open ad is considered to be complete in this example.
    [self adDidComplete];
    // Load a new ad.
    return;
  }

  [self.appOpenAd presentFromRootViewController:nil];
  self.isShowingAd = YES;
}

แสดงโฆษณาระหว่างเหตุการณ์ที่แอปทำงานอยู่เบื้องหน้า

เมื่อแอปพลิเคชันทำงานอยู่ ให้เรียกใช้ showAdIfAvailable() เพื่อแสดงโฆษณาหากมี หรือโหลดโฆษณาใหม่

Swift

func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
  // Show the app open ad when the app is foregrounded.
  AppOpenAdManager.shared.showAdIfAvailable()
}

Objective-C

- (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
  // Show the app open ad when the app is foregrounded.
  [AppOpenAdManager.sharedInstance showAdIfAvailable];
}

จัดการการเรียกกลับของงานนำเสนอ

หากต้องการรับการแจ้งเตือนสำหรับเหตุการณ์การนำเสนอ คุณต้องกำหนด GADFullScreenContentDelegateให้กับพร็อพเพอร์ตี้ของ fullScreenContentDelegate ของโฆษณาที่แสดง

Swift

appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self

Objective-C

self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณจะต้องขอโฆษณาแอปเปิดครั้งถัดไปเมื่อโฆษณาแรก แสดงจบแล้ว โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้โปรโตคอล ในไฟล์ AppOpenAdManager

Swift

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad recorded an impression.")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad recorded a click.")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad will be dismissed.")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad will be presented.")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("App open ad was dismissed.")
  appOpenAd = nil
  isShowingAd = false
  appOpenAdManagerDelegate?.appOpenAdManagerAdDidComplete(self)
  Task {
    await loadAd()
  }
}

func ad(
  _ ad: FullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("App open ad failed to present with error: \(error.localizedDescription)")
  appOpenAd = nil
  isShowingAd = false
  appOpenAdManagerDelegate?.appOpenAdManagerAdDidComplete(self)
  Task {
    await loadAd()
  }
}

Objective-C

- (void)adDidRecordImpression:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad recorded an impression.");
}

- (void)adDidRecordClick:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad recorded a click.");
}

- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad will be presented.");
}

- (void)adWillDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad will be dismissed.");
}

- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad was dismissed.");
  self.appOpenAd = nil;
  self.isShowingAd = NO;
  [self adDidComplete];
  [self loadAd];
}

- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
    didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
  NSLog(@"App open ad failed to present with error: %@", error.localizedDescription);
  self.appOpenAd = nil;
  self.isShowingAd = NO;
  [self adDidComplete];
  [self loadAd];
}

พิจารณาการหมดอายุของโฆษณา

หากต้องการให้มั่นใจว่าคุณจะไม่แสดงโฆษณาที่หมดอายุแล้ว คุณสามารถเพิ่มเมธอดลงในตัวแทนแอป ซึ่งจะตรวจสอบเวลาที่ผ่านไปนับตั้งแต่โหลดการอ้างอิงโฆษณา

ใน AppOpenAdManager ให้เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้ Date ที่ชื่อ loadTime และตั้งค่า พร็อพเพอร์ตี้เมื่อโฆษณาโหลด จากนั้นคุณสามารถเพิ่มเมธอดที่แสดงผล true หาก เวลาผ่านไปน้อยกว่าจำนวนชั่วโมงที่กำหนดนับตั้งแต่โฆษณาโหลด โปรดตรวจสอบความถูกต้องของการอ้างอิงโฆษณาก่อนที่จะพยายามแสดงโฆษณา

Swift

private func wasLoadTimeLessThanNHoursAgo(timeoutInterval: TimeInterval) -> Bool {
  // Check if ad was loaded more than n hours ago.
  if let loadTime = loadTime {
    return Date().timeIntervalSince(loadTime) < timeoutInterval
  }
  return false
}

private func isAdAvailable() -> Bool {
  // Check if ad exists and can be shown.
  return appOpenAd != nil && wasLoadTimeLessThanNHoursAgo(timeoutInterval: timeoutInterval)
}

Objective-C

- (BOOL)wasLoadTimeLessThanNHoursAgo:(int)n {
  // Check if ad was loaded more than n hours ago.
  NSDate *now = [NSDate date];
  NSTimeInterval timeIntervalBetweenNowAndLoadTime = [now timeIntervalSinceDate:self.loadTime];
  double secondsPerHour = 3600.0;
  double intervalInHours = timeIntervalBetweenNowAndLoadTime / secondsPerHour;
  return intervalInHours < n;
}

- (BOOL)isAdAvailable {
  // Check if ad exists and can be shown.
  return _appOpenAd && [self wasLoadTimeLessThanNHoursAgo:kTimeoutInterval];
}

การเริ่มแอปแบบ Cold Start และหน้าจอการโหลด

เอกสารประกอบนี้ถือว่าคุณแสดงโฆษณาเปิดแอปเฉพาะเมื่อผู้ใช้ นำแอปของคุณมาไว้เบื้องหน้าเมื่อแอปถูกระงับในหน่วยความจำ "Cold Start" จะเกิดขึ้นเมื่อ แอปของคุณเปิดขึ้นแต่ไม่ได้ถูกระงับไว้ในหน่วยความจำก่อนหน้านี้

ตัวอย่างของ Cold Start คือเมื่อผู้ใช้เปิดแอปเป็นครั้งแรก เมื่อมีการเริ่มแอปแบบ Cold Start คุณจะไม่มีโฆษณาเปิดแอปที่โหลดไว้ก่อนหน้านี้ซึ่งพร้อม แสดงทันที ความล่าช้าระหว่างเวลาที่คุณขอโฆษณาและเวลาที่คุณได้รับโฆษณา กลับอาจทำให้เกิดสถานการณ์ที่ผู้ใช้สามารถใช้แอปของคุณได้ในระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะ ประหลาดใจกับโฆษณาที่ไม่อยู่ในบริบท คุณควรหลีกเลี่ยงการทำเช่นนี้เนื่องจากจะทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ไม่ดี

วิธีที่แนะนำในการใช้โฆษณาเปิดแอปเมื่อเริ่มแอปเป็นครั้งแรกคือการใช้หน้าจอการโหลด เพื่อโหลดชิ้นงานเกมหรือแอป และแสดงโฆษณาจากหน้าจอการโหลด เท่านั้น หากแอปโหลดเสร็จแล้วและส่งผู้ใช้ไปยังเนื้อหาหลัก ของแอปแล้ว ให้ไม่แสดงโฆษณา

แนวทางปฏิบัติแนะนำ

Google สร้างโฆษณาเปิดแอปเพื่อช่วยให้คุณสร้างรายได้จากหน้าจอการโหลดของแอป แต่ สิ่งสำคัญคือการคำนึงถึงแนวทางปฏิบัติแนะนำเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานแอปที่ดี โปรดตรวจสอบว่าคุณได้ทำสิ่งต่อไปนี้

  • รอแสดงโฆษณาเปิดแอปแรกจนกว่าผู้ใช้จะใช้แอปของคุณ 2-3 ครั้ง
  • แสดงโฆษณาเปิดแอปในช่วงเวลาที่ผู้ใช้ต้องรอให้แอปโหลด
  • หากมีหน้าจอการโหลดภายใต้โฆษณาเปิดแอป และหน้าจอการโหลด โหลดเสร็จก่อนที่จะปิดโฆษณา คุณอาจต้องปิดหน้าจอการโหลดในadDidDismissFullScreenContentเมธอด

ตัวอย่างที่สมบูรณ์ใน GitHub

Swift Objective-C

ขั้นตอนถัดไป

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้