הגדרות גלובליות

בחירת פלטפורמה: Android (בטא) חדש Android iOS Unity

המחלקות GADMobileAds מספקות הגדרות גלובליות לשליטה במידע מסוים שנאסף על ידי Google Mobile Ads SDK.

שליטה בעוצמת הקול של מודעות וידאו

אם לאפליקציה יש בקרת עוצמת קול משלה, כמו כפתורים מותאמים אישית לשליטה בעוצמת הקול של המוזיקה או האפקטים, חשיפת עוצמת הקול של האפליקציה ל-Google Mobile Ads SDK מאפשרת למודעות וידאו לפעול בהתאם להגדרות עוצמת הקול של האפליקציה. כך המערכת מבטיחה שכשיוצגו למשתמש מודעות וידאו, עוצמת הקול תהיה תואמת לבחירה שלו.

עוצמת הקול של המכשיר, שנשלטת באמצעות לחצני עוצמת הקול או פס עוצמת הקול ברמת מערכת ההפעלה, קובעת את עוצמת הקול של פלט האודיו של המכשיר. עם זאת, אפליקציות יכולות לשנות את עוצמת הקול באופן עצמאי ביחס לעוצמת הקול של המכשיר, כדי להתאים את חוויית האודיו.

בפורמטים של מודעות בפתיחת האפליקציה, מודעות באנר, מודעות מעברון, מודעות מתגמלות ומודעות מעברון מתגמלות, אפשר לדווח על עוצמת הקול היחסית באפליקציה אל Google Mobile Ads SDK על ידי הגדרת המאפיין applicationVolume. הערכים התקינים של עוצמת הקול של המודעה נעים בין 0.0 (ללא קול) לבין 1.0 (עוצמת הקול הנוכחית של המכשיר). דוגמה לאופן הדיווח על נפח האפליקציות היחסי ל-SDK:

Swift

func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  // Set app volume to be half of the current device volume.
  MobileAds.shared.applicationVolume = 0.5
  ...
}

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // Set app volume to be half of the current device volume.
  GADMobileAds.sharedInstance.applicationVolume = 0.5;
  ...
}

בפורמטים של מודעות בפתיחת האפליקציה, מודעות באנר, מודעות מעברון, מודעות מתגמלות ומודעות מעברון מתגמלות, אפשר להודיע ל-Google Mobile Ads SDK שההגברה של האפליקציה הושתקה על ידי הגדרת המאפיין applicationMuted:

Swift

MobileAds.shared.applicationMuted = true

Objective-C

GADMobileAds.sharedInstance.applicationMuted = YES;

כברירת מחדל, הערך של applicationVolume מוגדר ל-1 (עוצמת הקול הנוכחית במכשיר) והערך של applicationMuted מוגדר ל-NO.

מודעות מותאמות

הוראות לשליטה בהגדרות ההשתקה מופיעות במאמר בנושא GADVideoOptions. במודעות מותאמות, אין תמיכה בהתאמה אישית של עוצמת הקול.

סשנים של אודיו

סשנים של אודיו מאפשרים לכם להגדיר למערכת את הכוונות שלכם לגבי התנהגות האודיו של האפליקציה. מידע נוסף על סשנים של אודיו זמין במדריך לתכנות סשנים של אודיו של Apple. האפשרויות הזמינות לניהול אודיו של Google Mobile Ads SDK הן דרך המאפיין audioVideoManager.

אם אתם לא משתמשים באודיו באפליקציה, אתם לא צריכים להשתמש בממשקי ה-API האלה. ‫Google Mobile Ads SDK מנהל באופן אוטומטי את הקטגוריה של סשן האודיו כשהוא משמיע אודיו. אם אתם מפעילים אודיו באפליקציה ורוצים שליטה מדויקת יותר באופן ההפעלה של האודיו ומתי הוא מופעל, אתם יכולים להשתמש בממשקי ה-API האלה.Google Mobile Ads SDK

במנהל האודיו והווידאו, אפשר להגדיר את המאפיין audioSessionIsApplicationManaged לערך YES אם רוצים לקחת אחריות על ניהול הקטגוריה של סשן האודיו.

אם רוצים לנהל את הקטגוריה של סשן האודיו, אפשר להטמיע את GADAudioVideoManagerDelegate ולהגדיר את המאפיין delegate בכלי לניהול אודיו ווידאו כדי לקבל התראות על אירועי הפעלה של מודעות וידאו ואודיו. לאחר מכן, צריך לשנות את הקטגוריה של סשן האודיו לקטגוריה הרלוונטית בהתאם למדריך לתכנות סשן אודיו של אפל.

הנה קוד לדוגמה פשוט שמציג את הגישה המומלצת אם האפליקציה שלכם מפעילה מוזיקה, באמצעות ממשקי ה-API שלמעלה:

Swift

func setUp() {
  MobileAds.shared.audioVideoManager.delegate = self
  MobileAds.shared.audioVideoManager.audioSessionIsApplicationManaged = false
}

// MARK: - GADAudioVideoManagerDelegate
func audioVideoManagerWillPlayAudio(_ audioVideoManager: GADAudioVideoManager) {
  // The Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it will play audio. You
  // could optionally pause music depending on your apps design.
  MyAppObject.shared.pauseAllMusic()
}

func audioVideoManagerDidStopPlayingAudio(_ audioVideoManager: GADAudioVideoManager) {
  // The Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it has stopped playing
  // audio. Depending on your design, you could resume music here.
  MyAppObject.shared.resumeAllMusic()
}

Objective-C

- (void)setUp {
  GADMobileAds.sharedInstance.audioVideoManager.delegate = self;
  GADMobileAds.sharedInstance.audioVideoManager.audioSessionIsApplicationManaged = NO;
}

#pragma mark - GADAudioVideoManagerDelegate

- (void)audioVideoManagerWillPlayAudio:(GADAudioVideoManager *)audioVideoManager {
  // Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it will play audio. You
  // could optionally pause music depending on your apps design.
  [MyAppObject.sharedInstance pauseAllMusic];
}

- (void)audioVideoManagerDidStopPlayingAudio:(GADAudioVideoManager *)audioVideoManager {
    // Google Mobile Ads SDK is notifying your app that it has stopped playing
    // audio. Depending on your design, you could resume music here.
  [MyAppObject.sharedInstance resumeAllMusic];
}

דיווח על קריסה

Google Mobile Ads SDK בודק חריגים שמתרחשים באפליקציית iOS ומתעד אותם אם הם נגרמו על ידי ה-SDK. החריגים האלה מטופלים בגרסאות עתידיות של ערכת ה-SDK.

דיווח קריסות מופעל כברירת מחדל. אם אתם לא רוצים שתועדנה חריגות שקשורות ל-SDK, אתם יכולים להשבית את התכונה הזו באמצעות קריאה ל-method‏ disableSDKCrashReporting. הזמן הכי טוב להפעיל את ה-method הזו הוא בזמן הפעלת האפליקציה:

Swift

import GoogleMobileAds

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    MobileAds.shared.disableSDKCrashReporting()
    return true
  }
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

  [GADMobileAds disableSDKCrashReporting];
  return YES;
}

@end

אם לאפליקציה שלכם יש דרישות מיוחדות, אתם יכולים להגדיר את האפשרות NSUserDefaults gad_has_consent_for_cookies. ‫Google Mobile Ads SDK מפעיל מודעות מוגבלות (LTD) אם ההעדפה gad_has_consent_for_cookies מוגדרת לאפס.

Swift

UserDefaults.standard.set(0, forKey: "gad_has_consent_for_cookies")

Objective-C

NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(Int(0),
    forKey: "gad_has_consent_for_cookies");