이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 AdMob 미디에이션을 통해 Meta Audience Network의 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 입찰 통합도 다룹니다. 이 가이드에서는 광고 단위의 미디에이션 구성에 Meta Audience Network를 추가하는 방법과 Meta Audience Network SDK 및 어댑터를 iOS 앱에 통합하는 방법을 설명합니다.
지원되는 통합 및 광고 형식
Meta Audience Network의 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.
통합 | |
---|---|
입찰 | |
폭포식 구조 1 | |
형식 | |
배너 | |
전면 광고 | |
리워드 제공됨 | |
보상형 전면 광고 | |
네이티브 |
1 Meta Audience Network는 2021년에 입찰 전용으로 전환되었습니다.
요구사항
최신 Google 모바일 광고 SDK
미디에이션 시작 가이드 완료
iOS 배포 타겟이 10.0 이상임
Meta Audience Network 어댑터 5.10.0.0 이상 (최신 버전 권장)
최신 Meta Audience Network SDK를 사용하려면 일반적으로 최신 버전의 Xcode가 필요합니다.
1단계: Meta Audience Network UI에서 구성 설정
비즈니스 관리자 시작 페이지에 가입하고 로그인합니다.
시작하기를 클릭한 다음 새 계정 만들기를 클릭합니다.
필수 입력란에 비즈니스 세부정보를 입력하고 다음을 클릭합니다.
속성 만들기
필수 정보를 입력하면 앱의 속성을 만들라는 메시지가 표시됩니다. 앱의 속성 이름을 입력하고 다음을 클릭합니다.
다음으로 수익을 창출할 플랫폼을 선택합니다.
앱 세부정보를 추가하고 다음을 클릭합니다.
새 결제 계정 추가를 클릭하여 결제 계정을 설정합니다. 결제 정보를 입력할 수 있는 새 페이지로 리디렉션됩니다. 필요한 세부정보를 입력한 후 다음을 클릭합니다.
미디에이션 플랫폼으로 Google AdMob을 선택한 후 게재위치 만들기를 클릭합니다.
형식을 선택하고 양식을 작성한 다음 만들기를 클릭합니다.
게재위치 ID를 기록해 둡니다.
완료를 클릭합니다.
테스트 모드 사용 설정
Meta Audience Network 테스트 광고를 사용 설정하는 방법에 관한 자세한 안내는 Audience Network 구현 테스트 가이드를 참고하세요.
2단계: AdMob UI에서 Meta Audience Network 수요 설정
광고 단위의 미디에이션 설정 구성
광고 단위의 미디에이션 구성에 Meta Audience Network를 추가해야 합니다.
먼저 AdMob 계정에 로그인합니다. 그런 다음 미디에이션 탭으로 이동합니다. 수정하려는 기존 미디에이션 그룹이 있는 경우 해당 미디에이션 그룹의 이름을 클릭하여 수정한 후 Meta Audience Network를 광고 소스로 추가로 건너뜁니다.
새 미디에이션 그룹을 만들려면 미디에이션 그룹 만들기를 선택합니다.
광고 형식과 플랫폼을 입력한 다음 계속을 클릭합니다.
미디에이션 그룹에 이름을 지정하고 타겟팅할 위치를 선택합니다. 그런 다음 미디에이션 그룹 상태를 사용 설정됨으로 설정하고 광고 단위 추가를 클릭합니다.
이 미디에이션 그룹을 하나 이상의 기존 AdMob 광고 단위와 연결합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.
이제 선택한 광고 단위로 채워진 광고 단위 카드가 표시됩니다.
Meta Audience Network를 광고 소스로 추가
광고 소스 섹션의 입찰 카드에서 광고 소스 추가를 선택합니다. 그런 다음 Meta Audience Network를 선택합니다.
파트너십 계약을 체결하는 방법을 클릭하고 메타 잠재고객 네트워크와 입찰 파트너십을 설정합니다.
확인 및 동의를 클릭한 다음 계속을 클릭합니다.
Meta Audience Network에 대한 매핑이 이미 있는 경우 매핑을 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.
다음으로 이전 섹션에서 얻은 게재위치 ID를 입력합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.
GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Meta 추가
GDPR 설정 및 미국 주 규정 설정의 단계에 따라 AdMob UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Meta를 추가합니다.
3단계: Meta Audience Network SDK 및 어댑터 가져오기
CocoaPods 사용 (권장)
프로젝트의 Podfile에 다음 줄을 추가합니다.
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
명령줄에서 다음을 실행합니다.
pod install --repo-update
수동 통합
iOS용 Meta Audience Network SDK의 최신 버전을 다운로드하고 프로젝트에서
FBAudienceNetwork.framework
를 연결합니다.변경사항의 다운로드 링크에서 최신 버전의 Meta Audience Network 어댑터를 다운로드하고 프로젝트에서
MetaAdapter.framework
를 연결합니다.
4단계: Meta Audience Network SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현
EU 동의 및 GDPR
Google EU 사용자 동의 정책에 따라 개발자는 기기 식별자 및 개인 정보 사용과 관련하여 유럽 경제 지역 (EEA) 사용자에게 특정 정보를 공개하고 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 얻으려면 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 사용에 관한 정보를 제공해야 합니다. 현재 Google은 이러한 네트워크에 사용자의 동의 여부를 자동으로 전달할 수 없습니다.
GDPR 및 Meta 광고에 관한 Meta 문서의 안내를 따르세요.
미국 주 개인 정보 보호법
미국 주 개인 정보 보호법 은 사용자에게 법률에 정의된 바에 따라 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여합니다. 개인 정보 판매 거부 권리는 '판매'하는 회사의 홈페이지에 명시된 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 행사할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 제한적인 데이터 처리를 사용 설정하는 기능을 제공하지만 Google은 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수 없습니다. 따라서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 파악하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정을 준수해야 합니다.
캘리포니아 사용자의 데이터 처리 옵션에 관한 안내는 Meta 문서를 참고하세요.
5단계: 필수 코드 추가
컴파일 오류
Swift
Swift 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.
Objective-C
Meta Audience Network 어댑터 6.9.0.0 이상에서는 컴파일 오류를 방지하기 위해 아래 단계에 따라 타겟의 Build Settings에 Swift 경로를 추가해야 합니다.
타겟의 Build Settings(빌드 설정)에서 Library Search Paths(라이브러리 검색 경로)에 다음 경로를 추가합니다.
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
타겟의 Build Settings(빌드 설정)에서 Runpath Search Paths(런패스 검색 경로)에 다음 경로를 추가합니다.
/usr/lib/swift
광고 추적 사용 설정됨
iOS 14 이상을 빌드하는 경우 Meta Audience Network에서는 다음 코드를 사용하여 광고 추적 사용 설정 플래그를 명시적으로 설정해야 합니다.
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork 통합
Meta Audience Network 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist
파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.
6단계: 구현 테스트
테스트 광고 사용 설정
AdMob에 테스트 기기를 등록하고 메타 잠재고객 네트워크 UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.
테스트 광고 확인
Meta Audience Network에서 테스트 광고를 수신하는지 확인하려면 Meta Audience Network(입찰) 광고 소스를 사용하여 광고 검사기에서 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.
선택 단계
네이티브 광고
일부 Meta Audience Network 네이티브 광고 애셋은 Google 네이티브 광고 애셋에 일대일로 매핑되지 않습니다. 이러한 애셋은 GADNativeAd
의 extraAssets
속성에서 게시자에게 다시 전달됩니다. 어댑터는 다음 애셋 전달을 지원합니다.
요청 매개변수 및 값 | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
문자열. 광고 자막 |
GADFBSocialContext
|
문자열. 광고의 소셜 맥락 |
다음은 이러한 애셋을 추출하는 방법을 보여주는 코드 예입니다.
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
MediaView 없이 Meta Audience Network 네이티브 광고 사용
Meta Audience Network의 네이티브 광고 형식은 GADMediaView
애셋을 렌더링해야 합니다. 이 애셋 없이 네이티브 광고를 렌더링하려면 메타 Audience Network의 네이티브 배너 광고 형식을 사용해야 합니다.
대신 Meta Audience Network의 네이티브 배너 광고를 사용하려면 Meta Audience Network를 설정할 때 Native Banner
형식을 선택해야 합니다. 그러면 어댑터가 해당하는 네이티브 광고 형식을 자동으로 로드합니다.
광고 렌더링
Audience Network 어댑터는 네이티브 광고를 GADNativeAd
객체로 반환합니다. GADNativeAd
의 다음 네이티브 광고 입력란 설명을 채웁니다.
필드 | Meta Audience Network 어댑터로 채워짐 |
---|---|
광고 제목 | |
이미지 | 1 |
본문 | |
앱 아이콘 | |
클릭 유도 문구 | |
광고주 이름 | |
별표 평점 | |
스토어 | |
가격 |
1 Meta Audience Network 어댑터는 네이티브 광고의 기본 이미지 애셋에 대한 직접 액세스를 제공하지 않습니다. 대신 어댑터는 GADMediaView
를 동영상이나 이미지로 채웁니다.
노출 및 클릭 추적
다음 표에는 Google 모바일 광고 SDK에서 네이티브 광고 노출 및 클릭이 기록되는 시점이 강조 표시되어 있습니다.
노출 기록 | 녹화 클릭 |
---|---|
화면에 표시되는 1픽셀의 Meta Audience Network 네이티브 광고 확장 소재 + 확장 소재 렌더링 요구사항 | Meta Audience Network SDK 콜백 |
Meta Audience Network에는 Meta Audience Network를 설정할 때 네이티브 또는 네이티브 배너 형식을 선택했는지에 따라 노출이 유효한 것으로 간주되기 위한 특정 확장 소재 렌더링 요구사항이 있습니다.
Meta Audience Network 네이티브 형식 | 필수 확장 소재 | 필수 렌더링 클래스 |
---|---|---|
네이티브 | 미디어 보기 |
GADMediaView
|
네이티브 배너 | 앱 아이콘 |
UIImageView
|
오류 코드
어댑터가 Audience Network에서 광고를 수신하지 못하는 경우 다음 클래스에서 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
다음은 광고를 로드하지 못했을 때 Audience Network 어댑터에서 발생하는 코드와 함께 표시되는 메시지입니다.
오류 코드 | 이유 |
---|---|
101 | 잘못된 서버 매개변수 (예: 게재위치 ID 누락) |
102 | 요청된 광고 크기가 Meta Audience Network에서 지원하는 배너 크기와 일치하지 않습니다. |
103 | Meta Audience Network 광고 객체를 초기화하지 못했습니다. |
104 | Meta Audience Network SDK가 전면 광고/보상형 광고를 표시하지 못했습니다. |
105 | 배너 광고의 루트 뷰 컨트롤러는 nil 입니다. |
106 | Meta Audience Network SDK를 초기화하지 못했습니다. |
1000-9999 | Meta Audience Network에서 SDK 관련 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Meta Audience Network의 문서를 참고하세요. |
Meta Audience Network iOS 미디에이션 어댑터 변경 로그
버전 6.16.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.16.0과의 호환성을 확인했습니다. ` 빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.11.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.16.0
버전 6.15.2.1
CFBundleShortVersionString
가 4개가 아닌 3개의 구성요소를 갖도록 업데이트되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.10.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.15.2
버전 6.15.2.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.2와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.8.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.15.2
버전 6.15.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.2.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.15.1
버전 6.15.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 최소 iOS 버전 12.0이 필요합니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0 이상이 필요합니다.
MetaAdapter.xcframework
내 프레임워크에Info.plist
를 포함했습니다.- 배너 및 전면 광고 렌더러에서 지원 중단된
willBackgroundApplication
대리 메서드가 삭제되었습니다. - 지원 중단된 메서드
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
를GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
로 대체했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.2.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.15.0
버전 6.14.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.14.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.9.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.14.0
버전 6.12.0.2
- 어댑터에서 모든 입찰 확인을 삭제했습니다.
armv7
아키텍처 지원이 삭제되었습니다.- 이제 최소 iOS 버전 11.0이 필요합니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.7.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.12.0
버전 6.12.0.1
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.0.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.12.0
버전 6.12.0.0
- 어댑터에서 폭포식 구조 지원이 삭제되었습니다.
didRewardUser
API를 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0 이상이 필요합니다.
- Meta Audience Network SDK 6.12.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.11.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.12.0
버전 6.11.2.0
- Meta Audience Network SDK 6.11.2와의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.7.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.11.2
버전 6.11.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.11.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 어댑터 로그에서 어댑터를 'Meta Audience Network'로 참조합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.5.0
- Meta Audience Network SDK 버전 6.11.1
버전 6.11.0.0
- FAN SDK 6.11.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.4.0
- FAN SDK 버전 6.11.0
버전 6.10.0.0
- FAN SDK 6.10.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 입찰 광고에서 클릭 및 노출 콜백 전달을 지원합니다.
- 폭포식 구조 미디에이션 지원 중단에 대한 경고 메시지를 추가했습니다. 자세한 내용은 Meta Audience Network 블로그를 참고하세요.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.3.0
- FAN SDK 버전 6.10.0
버전 6.9.0.1
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
- FAN SDK 버전 6.9.0
버전 6.9.0.0
- FAN SDK 6.9.0과의 호환성을 확인했습니다.
- Objective-C 앱의 경우 이제 컴파일 오류를 방지하기 위해 타겟의
Build Settings
에 Swift 경로를 추가해야 합니다. 자세한 내용은 개발자 문서를 참고하세요.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.12.0
- FAN SDK 버전 6.9.0
버전 6.8.0.0
- FAN SDK 6.8.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 최소 iOS 버전 10.0이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.12.0
- FAN SDK 버전 6.8.0
버전 6.7.0.0
- FAN SDK 6.7.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.10.0
- FAN SDK 버전 6.7.0
버전 6.6.0.0
- FAN SDK 6.6.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.9.0
- FAN SDK 버전 6.6.0
버전 6.5.1.0
- FAN SDK 6.5.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.6.0
- FAN SDK 버전 6.5.1
버전 6.5.0.0
- FAN SDK 6.5.0과의 호환성을 확인했습니다.
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0 이상으로 종속 항목이 완화되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.5.0
- FAN SDK 버전 6.5.0
버전 6.4.1.0
- FAN SDK 6.4.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0
- FAN SDK 버전 6.4.1
버전 6.3.1.0
- FAN SDK 6.3.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0
- FAN SDK 버전 6.3.1
버전 6.3.0.0
- FAN SDK 6.3.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.1.0 이상이 필요합니다.
- Facebook Audience Network SDK에서 아직 지원하지 않으므로 iOS 시뮬레이터의
arm64
아키텍처 지원을 삭제합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.1.0
- FAN SDK 버전 6.3.0
버전 6.2.1.2
- iOS 시뮬레이터에
arm64
아키텍처 지원이 추가되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0
- FAN SDK 버전 6.2.1
버전 6.2.1.1
.xcframework
형식을 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0
- FAN SDK 버전 6.2.1
버전 6.2.1.0
- FAN SDK 6.2.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0
- FAN SDK 버전 6.2.1
버전 6.2.0.0
- FAN SDK 6.2.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.67.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.67.0
- FAN SDK 버전 6.2.0
버전 6.0.0.0
- FAN SDK 6.0.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.66.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.66.0
- FAN SDK 버전 6.0.0
버전 5.10.1.0
- FAN SDK 5.10.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.62.0 이상이 필요합니다.
- 폭포식 구조 미디에이션의 전면 광고에 adapterWillLeaveApplication: 이 호출되지 않는 버그가 수정되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.62.0
- FAN SDK 버전 5.10.1
버전 5.10.0.0
- FAN SDK 5.10.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.61.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.61.0
- FAN SDK 버전 5.10.0
버전 5.9.0.1
- 보상형 전면 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0
- FAN SDK 버전 5.9.0
버전 5.9.0.0
- FAN SDK 5.9.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.59.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.59.0
- FAN SDK 버전 5.9.0
버전 5.8.0.2
- 이제 전면 광고가 표시되지 않으면 어댑터가 adapterWillPresentScreen: 을 호출한 직후에 adapterDidDismissScreen: 을 호출합니다.
- '디스플레이 형식이 일치하지 않음'이라는 이유로 일부 배너 요청이 실패하는 버그가 수정되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.58.0
- FAN SDK 버전 5.8.0
버전 5.8.0.1
tagForChildDirectedTreatment
가 Facebook의setMixedAudience
메서드에 잘못 매핑되는 5.6.1.0에서 발생한 버그를 수정했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.57.0
- FAN SDK 버전 5.8.0
버전 5.8.0.0 (지원 중단됨, 5.8.0.1 이상 사용)
- FAN SDK 5.8.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 어댑터는 미디어 뷰가 렌더링되는지와 관계없이 0이 아닌
mediaContent
가로세로 비율을 반환합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.57.0
- FAN SDK 버전 5.8.0
버전 5.7.1.2 (지원 중단됨, 5.8.0.1 이상 사용)
- 표준화된 어댑터 오류 코드 및 메시지를 추가했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.56.0
- FAN SDK 버전 5.7.1
버전 5.7.1.1 (지원 중단됨, 5.8.0.1 이상 사용)
- i386 아키텍처 지원이 삭제되었습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.56.0
- FAN SDK 버전 5.7.1
버전 5.7.1.0 (지원 중단됨, 5.8.0.1 이상 사용)
- FAN SDK 5.7.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 입찰을 사용할 때 Facebook 네이티브 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 이제 네이티브 광고에서 아이콘 애셋의
GADNativeAdImage
를 반환합니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.55.1
- FAN SDK 버전 5.7.1
버전 5.7.0.0 (지원 중단됨, 5.8.0.1 이상 사용)
- FAN SDK 5.7.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.55.1
- FAN SDK 버전 5.7.0
버전 5.6.1.0 (지원 중단됨, 5.8.0.1 이상 사용)
- FAN SDK 5.6.1과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.53.1
- FAN SDK 버전 5.6.1
버전 5.6.0.0
- FAN SDK 5.6.0과의 호환성을 확인했습니다.
빌드 및 테스트 대상
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.51.0
- FAN SDK 버전 5.6.0
버전 5.5.1.1
- 이제 어댑터가 미디어 뷰가 뷰에서 렌더링되면 0이 아닌
mediaContent
가로세로 비율을 반환합니다. - 입찰을 위한 로깅을 추가했습니다.
버전 5.5.1.0
- FAN SDK 5.5.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 5.5.0.0
- FAN SDK 5.5.0과의 호환성을 확인했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.46.0 이상이 필요합니다.
- Facebook의 네이티브 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 호출 후 완료 핸들러를 올바르게 처리하는 코드를 추가했습니다.
- Google의 Objective-C 코드 스타일을 따르도록 코드를 수정했습니다.
버전 5.4.0.0
- FAN SDK 5.4.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 5.3.2.0
- FAN SDK 5.3.2와의 호환성을 확인했습니다.
버전 5.3.0.0
- 미디에이션 서비스 문자열에 어댑터 버전을 포함하도록 변경했습니다.
- AdOptions가 올바르게 초기화되지 않는 네이티브 광고의 버그가 수정되었습니다.
버전 5.2.0.2
- 모든 광고 형식의 어댑터에 입찰 기능을 추가했습니다.
버전 5.2.0.1
- 새 보상형 API를 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.41.0 이상이 필요합니다.
버전 5.2.0.0
- FAN SDK 5.2.0과의 호환성을 확인했습니다.
- FBAdChoicesView를 FBAdOptionsView로 대체했습니다.
버전 5.1.1.1
- 통합 네이티브 광고의 광고주 이름 애셋을 채우는 지원이 추가되었습니다.
버전 5.1.1.0
- FAN SDK 5.1.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 5.1.0.0
- FAN SDK 5.1.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 5.0.1.0
- FAN SDK 5.0.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 5.0.0.0
- FAN SDK 5.0.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.99.3.0
- FAN SDK 4.99.3과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.99.2.0
- FAN SDK 4.99.2와의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.99.1.0
- FAN SDK 4.99.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.28.1.2
- 어댑터에
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
콜백을 추가했습니다.
버전 4.28.1.1
- Facebook 어댑터의 미디에이션 서비스를 설정합니다.
버전 4.28.1.0
- FAN SDK 4.28.1과의 호환성을 확인했습니다.
- 보상형 동영상 위임 메서드를 업데이트했습니다.
버전 4.28.0.0
- FAN SDK 4.28.0과의 호환성을 확인했습니다.
- Google 통합 네이티브 광고에 대한 지원을 추가했습니다.
버전 4.27.2.0
- FAN SDK 4.27.2와의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.27.1.0
- FAN SDK 4.27.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.27.0.0
- FAN SDK 4.27.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.26.1.0
- FAN SDK 4.26.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.26.0.0
- 보상형 동영상 광고에 대한 지원 기능이 추가되었습니다.
- 네이티브 동영상 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
- FAN SDK 4.26.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.25.0.0
- 전체 광고 보기가 아닌 개별 애셋 보기를 Facebook SDK에 등록하도록 네이티브 광고용 어댑터의 보기 추적을 업데이트했습니다. 즉, 네이티브 광고의 배경 (또는 '공백')을 클릭해도 더 이상 클릭수가 집계되지 않습니다.
- FAN SDK v4.25.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.24.0.0
- FAN SDK 4.24.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.23.0.1
- 네트워크 부가 항목을 통해 Facebook의 AdChoices 뷰에
backgroundShown
속성 지원을 추가했습니다. - 기본 AdChoices 아이콘 동작이 업데이트되었습니다. 어댑터를 사용하면 추가 항목이 제공되지 않은 경우 Facebook에서 기본 동작을 설정할 수 있습니다.
버전 4.23.0.0
- FAN SDK 4.23.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.22.1.0
- FAN SDK 4.22.1과의 호환성을 확인했습니다.
armv7s
아키텍처 지원을 삭제했습니다.
버전 4.22.0.0
- FAN SDK 4.22.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.21.0.0
- FAN SDK 4.21.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.20.2.0
- FAN SDK 4.20.2와의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.20.1.0
- FAN SDK 4.20.1과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.20.0.0
- FAN SDK 4.20.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.19.0.0
- FAN SDK 4.19.0과의 호환성을 확인했습니다.
버전 4.18.0.0
- FAN SDK 4.18.0과의 호환성을 확인했습니다.
- AdChoices 아이콘이 범위를 벗어나 렌더링되는 네이티브 광고의 버그가 수정되었습니다.
버전 4.17.0.0
- 버전 이름 지정 시스템을 [FAN SDK 버전].[어댑터 패치 버전]으로 변경했습니다.
- 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK를 v7.12.0으로 업데이트했습니다.
- 네이티브 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
버전 1.4.0
- Google 모바일 광고 SDK 7.8.0 이상이 필요합니다.
- FAN SDK 4.13.1 이상이 필요합니다.
- 이제 어댑터가 [kFBAdSizeInterstital] 대신 [kFBAdSizeInterstitial]을 사용합니다.
- 비트코드를 사용 설정했습니다.
버전 1.2.1
- 전면 광고가 표시되고 전면 광고가 종료될 때 호출되는 애플리케이션 콜백이 제대로 호출되지 않는 버그가 수정되었습니다.
버전 1.2.0
- 광고가 표시되고 닫힐 때 콜백을 전송합니다.
버전 1.1.0
kGADAdSizeMediumRectangle
요청 시 전체 너비 x 250 형식 지원을 추가했습니다.
버전 1.0.1
kGADAdSizeSmartBanner
지원을 추가했습니다.
버전 1.0.0
- 첫 출시입니다.