Интегрируйте сеть метааудитории со ставками

本指南将向您介绍如何使用 Google 移动广告 SDK 加载和展示 来自 Meta Audience Network 的广告,使用的是 AdMob 中介、 到这里就结束了其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到 广告单元的中介配置,以及如何集成元受众群体 将广告联盟 SDK 和适配器集成到 iOS 应用中。

支持的集成和广告格式

Meta Audience Network 的中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布图  1
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告
插页式激励广告
原生

1 Meta Audience Network 变成了 仅出价

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK

  • 完成中介流程 入门指南

  • iOS 部署目标为 10.0 或更高版本

  • Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本 (建议使用最新版本

  • 最新的 Meta Audience Network SDK 通常需要最新的 Xcode 版本

第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置

注册并登录商家管理工具初始页

依次点击开始使用创建新帐号

在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步

创建媒体资源

填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步

接下来,请选择要用于创收的平台。

添加应用详细信息,然后点击 Next

点击添加新的付款帐号,设置您的付款帐号。系统会将您重定向到一个新页面,以便您输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步

选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置

选择一种格式,填写表单,然后点击创建

记下展示位置 ID

点击完成

开启测试模式

有关如何启用 Meta Audience Network 测试广告的详细说明,请参阅测试 Audience Network 实现指南

第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 AdMob

Настройте параметры медиации для своего рекламного блока

Вам необходимо добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации для вашего рекламного блока.

Сначала войдите в свою учетную запись AdMob . Далее перейдите на вкладку «Медиация» . Если у вас есть существующая группа медиации, которую вы хотите изменить, нажмите на название этой группы медиации, чтобы изменить ее, и перейдите к пункту «Добавить Meta Audience Network в качестве источника объявлений ».

Чтобы создать новую группу медиации, выберите Создать группу медиации .

Введите формат объявления и платформу, затем нажмите «Продолжить» .

Дайте группе медиации название и выберите целевые местоположения. Затем установите статус группы медиации на «Включено» и нажмите «Добавить рекламные блоки» .

Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блокамиAdMob . Затем нажмите Готово .

Теперь вы должны увидеть карточку рекламных блоков, заполненную выбранными вами рекламными блоками:

Добавьте Meta Audience Network в качестве источника объявления.

В карточке «Ставки» в разделе «Источники объявлений» выберите «Добавить источник объявлений» . Затем выберите Meta Audience Network .

Нажмите «Как подписать партнерское соглашение и настроить торговое партнерство сMeta Audience Network.

Нажмите «Подтвердить и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .

Если у вас уже есть сопоставление для Meta Audience Network, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .

Затем введите Placement IDполученный в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово .

,

В карточке «Ставки» в разделе «Источники объявлений» выберите «Добавить источник объявлений» . Затем выберите Meta Audience Network .

Нажмите «Как подписать партнерское соглашение и настроить торговое партнерство сMeta Audience Network.

Нажмите «Подтвердить и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .

Если у вас уже есть сопоставление для Meta Audience Network, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .

Затем введите Placement IDполученный в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово .

将 Facebook 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表

按照 GDPR 设置美国州级法规设置 中的步骤,将 Facebook 添加到 AdMob 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表中。

第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器

  • 将以下代码行添加到项目的 Podfile 中:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • 在命令行中运行以下命令:

    pod install --repo-update
    

手动集成

  • 下载适用于 Android 的 Meta Audience Network SDK 的最新版本 iOS 并在您的项目中关联 FBAudienceNetwork.framework

  • 从以下位置下载最新版本的 Meta Audience Network 适配器: 更新日志中的下载链接 并在您的项目中关联 MetaAdapter.framework

第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置

根据 Google 欧盟地区用户意见征求 政策,因此您必须确保向 Google 披露特定信息,并且 针对欧洲经济区 (EEA) 境内用户就 设备标识符和个人数据的使用。此政策反映了 欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》的要求 条例 (GDPR)。在征求用户意见时,您必须指明每个广告联盟 可能会收集、接收或使用个人数据的中介链 提供有关每个网络使用情况的信息。Google 目前无法 自动将用户的意见选择传递给此类广告网络。

遵循 Meta 文档中的指南 。

美国州级隐私保护法律

美国州级隐私保护法 要求向用户提供 以拒绝“销售”交易的“个人信息”(因为法律规定 这些条款),同时在其页面上以醒目方式显示“Do Not Sell My Personal”(不出售我的个人数据) 信息”请点击“销售”链接主页。通过 美国州/省/自治区/直辖市隐私权 法律合规指南提供了一项新功能, 受限的数据处理 用于 Google 广告投放,但 Google 无法将此设置应用于每个广告, 您的中介链中的广告联盟。因此,您必须找出每个广告联盟 可能参与销售个人数据或 并遵循每个广告联盟提供的指导, 合规性。

请遵循 Meta 的文档 ,了解面向加利福尼亚州用户的数据处理选项。

第 5 步:添加所需的代码

编译错误

Swift

Swift 集成无需其他代码。

Objective-C

对于 Meta Audience Network 适配器 6.9.0.0 或更高版本,您必须遵循 按照以下步骤将 Swift 路径添加到目标的 Build Settings,以防止 编译错误。

将以下路径添加到目标的 Build Settings库 搜索路径

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

将以下路径添加到目标的 Build Settings(构建设置)下 Runpath 搜索路径

/usr/lib/swift

已启用广告跟踪

如果您正在针对 iOS 14 或更高版本构建应用,Meta Audience Network 要求: 您明确设置了他们的广告跟踪 已启用 标志:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork 集成

按照 Meta Audience Network 文档中的说明操作 将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试实现效果

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство дляAdMob и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network .

Проверьте тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления отMeta Audience Network, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (Bidding) .

可选步骤

原生广告

部分 Meta Audience Network 原生广告 素材资源不会将素材资源一对一映射到 Google 原生广告素材资源。此类素材资源 在 GADNativeAdextraAssets 属性中返回给发布商。通过 适配器支持传递以下资源:

请求参数和值
GADFBSubtitle String。广告副标题
GADFBSocialContext String。广告社交环境

以下代码示例展示了如何提取这些素材资源:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

在没有 MediaView 的情况下使用 Meta Audience Network 原生广告

Meta Audience Network 的原生广告格式要求呈现 GADMediaView 资源。如果您打算呈现原生广告但不包含该素材资源,请务必使用 Meta Audience Network 的 原生横幅广告 广告格式。

要改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须选择 Native Banner 格式,并在设置 Meta Audience Network 时设置 适配器将自动加载相应的原生广告格式。

广告呈现

受众群体网络适配器以 GADNativeAd 对象的操作。它会填充以下内容 原生广告字段说明 针对 GADNativeAd

字段 由 Meta Audience Network 适配器填充
标题
映像 1
正文
应用图标
号召性用语
广告客户名称
星级
商店
价格

1 Meta Audience Network 适配器 用户无法直接访问主图片资源 。相反,适配器会填充 GADMediaView 包含视频或图片。

展示跟踪和点击跟踪

下表突出显示了系统记录原生广告展示次数和点击次数的时间 Google 移动广告 SDK

记录展示次数 点击录音
屏幕上 1 像素的 Meta Audience Network 原生广告素材资源 + 素材资源呈现要求 Meta Audience Network SDK 回调

Meta Audience Network 有特定的素材资源呈现要求, 才会被视为有效展示,具体取决于您是否选择了 设置 Meta 受众群体时的原生原生横幅格式 网络

Meta Audience Network 原生格式 必需的素材资源 必需的呈现类
原生 媒体视图 GADMediaView
原生横幅广告 应用图标 UIImageView

错误代码

如果适配器无法从 Audience Network 收到广告,您可以检查 使用 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray 分为以下类:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

以下是 Audience Network 抛出的代码和随附的消息 适配器:

错误代码 原因
101 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。
102 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。
103 发布商必须在 Activity 上下文中请求广告。
104 Meta Audience Network SDK 初始化失败。
105 发布商未请求投放统一原生广告。
106 加载的原生广告不是预期对象。
107 使用的 Context 对象无效。
108 加载的广告缺少必需的原生广告素材资源。
109 未能使用出价载荷制作原生广告。
110 Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。
111 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。
101 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。
102 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。
103 Meta Audience Network 广告对象初始化失败。
104 Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。
105 横幅广告的根视图控制器为 nil
106 Meta Audience Network SDK 初始化失败。
1000-9999 Meta Audience Network 返回了与 SDK 相关的错误。请参阅 Meta Audience Network 的文档 了解详情。

Meta Audience Network iOS 中介适配器更新日志

版本 6.15.1.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.1 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 11.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.15.1 版。

版本 6.15.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.0 的兼容性。
  • 现在要求最低 iOS 版本为 12.0。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 11.0 或更高版本。
  • MetaAdapter.xcframework 的框架中添加了 Info.plist
  • 从横幅广告和插页式广告渲染程序中移除了已废弃的 willBackgroundApplication 委托方法。
  • 将已弃用的 GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion 方法替换为了 GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 11.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.15.0 版。

版本 6.14.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.14.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 10.9.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.14.0 版。

版本 6.12.0.2

  • 移除了适配器中的所有出价检查。
  • 移除了对 armv7 架构的支持。
  • 现在要求最低 iOS 版本为 11.0。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.4.0 或更高版本。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 10.7.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。

版本 6.12.0.1

  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.0.0 或更高版本。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 10.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。

版本 6.12.0.0

  • 从适配器中移除了广告瀑布流支持。
  • 更新了适配器以使用 didRewardUser API。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.8.0 或更高版本。
  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 9.11.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。

版本 6.11.2.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.2 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 9.7.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.11.2 版。

版本 6.11.1.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.1 的兼容性。
  • 适配器日志现在将适配器称为“Meta Audience Network”。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 9.5.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 6.11.1 版。

版本 6.11.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.11.0 的兼容性。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 9.4.0 版。
  • FAN SDK 6.11.0 版。

版本 6.10.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.10.0 的兼容性。
  • 添加了对出价广告中转发点击和展示回调的支持。
  • 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的博客

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 9.3.0 版。
  • FAN SDK 6.10.0 版。

版本 6.9.0.1

  • 已验证与 Google 移动广告 SDK 9.0.0 版兼容。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.0.0 或更高版本。

构建和测试时所用平台:

  • Google 移动广告 SDK 9.0.0 版。
  • FAN SDK 6.9.0 版。

版本 6.9.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.9.0 的兼容性。
  • 仅适用于 Objective-C 应用,您现在必须将 Swift 路径添加到目标的 Build Settings 中,以防止编译错误。如需了解详情,请参阅开发者文档

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.12.0 版。
  • FAN SDK 6.9.0 版。

版本 6.8.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.8.0 的兼容性。
  • 现在要求最低 iOS 版本为 10.0。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.12.0 版。
  • FAN SDK 6.8.0 版。

版本 6.7.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.7.0 的兼容性。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.10.0 版。
  • FAN SDK 6.7.0 版。

版本 6.6.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.6.0 的兼容性。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.9.0 版。
  • FAN SDK 6.6.0 版。

版本 6.5.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.5.1 的兼容性。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.6.0 版。
  • FAN SDK 6.5.1 版。

版本 6.5.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.5.0 的兼容性。
  • 放宽了对 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本的依赖。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.5.0 版。
  • FAN SDK 6.5.0 版。

版本 6.4.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.4.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.4.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.4.0 版。
  • FAN SDK 6.4.1 版。

版本 6.3.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.3.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.2.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.2.0 版。
  • FAN SDK 6.3.1 版。

版本 6.3.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.3.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.1.0 或更高版本。
  • 即将移除对 iOS 模拟器的 arm64 架构的支持,因为 Facebook Audience Network SDK 尚不支持此架构。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.1.0 版。
  • FAN SDK 6.3.0 版。

版本 6.2.1.2

  • 添加了对 iOS 模拟器的 arm64 架构的支持。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.0.0 版。
  • FAN SDK 6.2.1 版。

版本 6.2.1.1

  • 将适配器更新为使用 .xcframework 格式。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 8.0.0 版。
  • FAN SDK 6.2.1 版。

版本 6.2.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.2.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.69.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.69.0 版。
  • FAN SDK 6.2.1 版。

版本 6.2.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.2.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.67.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.67.0 版。
  • FAN SDK 6.2.0 版。

版本 6.0.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 6.0.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.66.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.66.0 版。
  • FAN SDK 6.0.0 版。

版本 5.10.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.10.1 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.62.0 或更高版本。
  • 修复了广告瀑布流中介的插页式广告未调用 AdapterWillLeaveApplication: 这一错误。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.62.0 版。
  • FAN SDK 5.10.1 版。

版本 5.10.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.10.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.61.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.61.0 版。
  • FAN SDK 5.10.0 版。

版本 5.9.0.1

  • 新增了对插页式激励广告的支持。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.60.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.60.0 版。
  • FAN SDK 5.9.0 版。

版本 5.9.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.9.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.59.0 或更高版本。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.59.0 版。
  • FAN SDK 5.9.0 版。

版本 5.8.0.2

  • 现在,如果插页式广告未能展示,适配器会立即调用 AdapterWillPresentScreen:,然后会调用 AdapterDidDismissScreen:。
  • 修复了以下 bug:某些横幅广告请求因“展示格式不匹配”而失败。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.58.0 版。
  • FAN SDK 5.8.0 版。

版本 5.8.0.1

  • 修复了 5.6.1.0 中引入的 bug:tagForChildDirectedTreatment 被错误地映射到 Facebook 的 setMixedAudience 方法。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
  • FAN SDK 5.8.0 版

版本 5.8.0.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.8.0 的兼容性。
  • 现在,无论媒体视图是否渲染,适配器都会返回非零的 mediaContent 宽高比。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
  • FAN SDK 5.8.0 版。

版本 5.7.1.2(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 添加了标准化的适配器错误代码和消息。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
  • FAN SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.1.1(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 取消了对 i386 架构的支持。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
  • FAN SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.1.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.7.1 的兼容性。
  • 添加了在使用出价功能时对 Facebook 原生横幅广告的支持。
  • 现在,原生广告会针对图标素材资源返回 GADNativeAdImage

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
  • FAN SDK 5.7.1 版。

版本 5.7.0.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.7.0 的兼容性。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
  • FAN SDK 5.7.0 版。

版本 5.6.1.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)

  • 已验证与 FAN SDK 5.6.1 的兼容性。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.53.1 版。
  • FAN SDK 5.6.1 版。

版本 5.6.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.6.0 的兼容性。

构建和测试所用的

  • Google 移动广告 SDK 7.51.0 版。
  • FAN SDK 5.6.0 版。

版本 5.5.1.1

  • 现在,媒体视图在视图中呈现后,适配器会返回非零的 mediaContent 宽高比。
  • 为出价添加了额外的日志记录。

版本 5.5.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.5.1 的兼容性。

版本 5.5.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.5.0 的兼容性。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.46.0 或更高版本。
  • 添加了对 Facebook 原生横幅广告的支持。
  • 添加了代码,以便在调用后正确处理完成处理程序。
  • 修改了代码,以遵循 Google 的 Objective-C 代码样式。

版本 5.4.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.4.0 的兼容性。

版本 5.3.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.3.2 的兼容性。

版本 5.3.0.0

  • 更改了中介服务字符串包含适配器版本。
  • 修复了无法正确初始化 AdOptions 的原生广告的 bug。

版本 5.2.0.2

  • 为适配器添加了适用于所有广告格式的出价功能。

版本 5.2.0.1

  • 更新了适配器,以使用新的激励广告 API。
  • 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.41.0 或更高版本。

版本 5.2.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.2.0 的兼容性。
  • 将 FBAdChoicesView 替换为了 FBAdOptionsView。

版本 5.1.1.1

  • 现已支持为统一原生广告填充广告客户名称素材资源。

版本 5.1.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.1.1 的兼容性。

版本 5.1.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.1.0 的兼容性。

版本 5.0.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.0.1 的兼容性。

版本 5.0.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 5.0.0 的兼容性。

4.99.3.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.3 的兼容性。

4.99.2.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.2 的兼容性。

4.99.1.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.99.1 的兼容性。

版本 4.28.1.2

  • 向适配器添加了 adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: 回调。

版本 4.28.1.1

  • 为 Facebook 适配器设置中介服务。

4.28.1.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.28.1 的兼容性。
  • 更新了激励视频广告委托方法。

4.28.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.28.0 的兼容性。
  • 新增了对 Google 统一原生广告的支持。

版本 4.27.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.2 的兼容性。

4.27.1.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.1 的兼容性。

4.27.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.27.0 的兼容性。

版本 4.26.1.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.26.1 的兼容性。

4.26.0.0 版

  • 添加了对激励视频广告的支持。
  • 新增了对原生视频广告的支持。
  • 已验证与 FAN SDK 4.26.0 的兼容性。

版本 4.25.0.0

  • 更新了适配器对原生广告的视图跟踪,以注册单个 素材资源视图,而非整个广告视图。这意味着 对原生广告的背景(或“空白”)点击将不再 带来点击。
  • 已验证与 FAN SDK v4.25.0 的兼容性。

版本 4.24.0.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.24.0 的兼容性。

版本 4.23.0.1

  • 在 Facebook 的“广告选择”视图中添加了对 backgroundShown 属性的支持 通过网络额外功能获得。
  • 更新了“广告选择”图标的默认行为。有了该适配器,Facebook 可以设置 未提供 extra 时的默认行为。

4.23.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.23.0 的兼容性。

4.22.1.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.22.1 的兼容性。
  • 移除了对 armv7s 架构的支持。

4.22.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.22.0 的兼容性。

4.21.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.21.0 的兼容性。

版本 4.20.2.0

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.2 的兼容性。

4.20.1.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.1 的兼容性。

4.20.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.20.0 的兼容性。

4.19.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.19.0 的兼容性。

4.18.0.0 版

  • 已验证与 FAN SDK 4.18.0 的兼容性。
  • 修复了“广告选择”图标呈现出边界的原生广告错误。

4.17.0.0 版

  • 已将版本命名系统更改为 [FAN SDK version].[adapter patch version]。
  • 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 更新为 v7.12.0。
  • 新增了对原生广告的支持。

版本 1.4.0

  • 需要 Google 移动广告 SDK 7.8.0 或更高版本。
  • 需要 FAN SDK 4.13.1 或更高版本。
  • 适配器现在使用 [kFBAdSizeInterstitial],而不是 [kFBAdSizeInterstital]。
  • 已启用位码。

版本 1.2.1

  • 修复了插页式广告展示后插页式广告离开应用时的错误 回调。

版本 1.2.0

  • 在广告展示和关闭时发送回调。

版本 1.1.0

  • 添加了对全宽 x 250 格式的支持, 价格为 kGADAdSizeMediumRectangle

版本 1.0.1

  • 添加了对 kGADAdSizeSmartBanner 的支持。

版本 1.0.0

  • 初始版本。