Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces de Meta Audience Network à l'aide des Médiation AdMob, sur l'intégration des enchères. Il explique comment ajouter Meta Audience Network à un configuration de médiation du bloc d'annonces et comment intégrer Meta Audience SDK réseau et adaptateur dans une iOS application.
Intégrations et formats d'annonces compatibles
L'adaptateur de médiation pour Meta Audience Network offre les fonctionnalités suivantes:
Intégration | |
---|---|
Enchères | |
Cascade 1. | |
Formats | |
Bannière | |
Interstitiel | |
Avec récompense | |
Interstitiel avec récompense | |
Natif |
1 Meta Audience Network devient Enchères uniquement en 2021.
Conditions requises
Le dernier SDK Google Mobile Ads
Finaliser la médiation Guide de démarrage
Cible de déploiement iOS 10.0 ou version ultérieure
Adaptateur réseau Meta Audience 5.10.0.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée)
Le dernier SDK Meta Audience Network nécessite généralement version de Xcode
Étape 1: Définissez des configurations dans l'interface utilisateur de Meta Audience Network
Inscrivez-vous et connectez-vous à la page d'accueil de Business Manager.
Cliquez sur Commencer, puis sur Créer un compte.
Renseignez les champs obligatoires avec les informations sur votre entreprise, puis cliquez sur Suivant.
Créer une propriété
Une fois que vous avez renseigné les informations requises, vous êtes invité à créer une propriété pour votre application. Saisissez le nom souhaité pour votre application, puis cliquez sur Suivant.
Ensuite, sélectionnez la plate-forme à monétiser.
Ajoutez les informations sur votre application, puis cliquez sur Suivant.
![](https://developers.google.cn/admob/images/mediation/facebook/app_details_iOS.png?authuser=19&hl=fr)
Configurez votre compte de paiement en cliquant sur Ajouter un compte de paiement. Vous êtes alors redirigé vers une nouvelle page où vous pouvez saisir vos informations de paiement. Renseignez les informations nécessaires, puis cliquez sur Next (Suivant).
Sélectionnez Google AdMob comme Plate-forme de médiation, puis cliquez sur Créer un emplacement.
Sélectionnez un format, remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer.
Notez l'ID d'emplacement.
Cliquez sur OK.
Activer le mode test
Pour obtenir des instructions détaillées sur l'activation des annonces tests Meta Audience Network, consultez le guide de mise en œuvre d'Audience Network pour les tests.
Étape 2: Configurez la demande Meta Audience Network dans AdMob l'UI
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Vous devez ajouter Meta Audience Network à la configuration de la médiation pour votre bloc d'annonces.
Connectez-vous à votre compte AdMob. Accédez ensuite à l'onglet Médiation. Si vous souhaitez modifier un groupe de médiation existant, cliquez sur son nom pour le modifier, puis passez à l'étape Ajouter Meta Audience Network comme source d'annonces.
Pour créer un groupe de médiation, sélectionnez Créer un groupe de médiation.
Saisissez le format de votre annonce et votre plate-forme, puis cliquez sur Continuer.
Attribuez un nom à votre groupe de médiation, puis sélectionnez les zones géographiques à cibler. Définissez ensuite l'état du groupe de médiation sur Activé, puis cliquez sur Ajouter des blocs d'annonces.
Associez ce groupe de médiation à un ou plusieurs de vos blocs d'annoncesAdMob existants. Cliquez ensuite sur Done (OK).
Vous devriez maintenant voir la fiche des blocs d'annonces que vous avez sélectionnés:
Ajouter Meta Audience Network comme source d'annonces
Dans la fiche Enchères de la section Sources d'annonces, sélectionnez Ajouter une source d'annonce. Sélectionnez ensuite Meta Audience Network.
Cliquez sur Signer un contrat partenaire et configurer un partenariat d'enchères avecMeta Audience Network.
Cliquez sur Confirmer et accepter, puis sur Continuer.
Si vous disposez déjà d'un mappage pour Meta Audience Network, vous pouvez le sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.
Saisissez ensuite les Placement IDobtenus à la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).
Ajouter Facebook à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains
Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Facebook à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' AdMob UI.
Étape 3: Importez l'adaptateur et le SDK Meta Audience Network
Utiliser CocoaPods (recommandé)
Ajoutez la ligne suivante au Podfile de votre projet:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Depuis la ligne de commande, exécutez la commande suivante:
pod install --repo-update
Intégration manuelle
Téléchargez la dernière version du SDK Meta Audience Network pour iOS et associez
FBAudienceNetwork.framework
à votre projet.Téléchargez la dernière version de l'adaptateur Meta Audience Network à partir du lien de téléchargement dans le Journal des modifications et associez
MetaAdapter.framework
à votre projet.
Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité dans le SDK Meta Audience Network
Consentement de l'UE et RGPD
Conformément à l'accord de l'utilisateur dans l'UE de Google de confidentialité, vous devez vous assurer que certaines divulgations sont divulguées à et le consentement obtenu auprès des utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) concernant l'utilisation d'identifiants d'appareil et de données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte des exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation qui peut collecter, recevoir ou utiliser des données à caractère personnel et fournissent des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.
Suivez les instructions de la documentation de Meta. pour le RGPD et la publicité Meta.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. La États-Unis confidentialité des états de conformité avec la législation locale, qui permet d'activer traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque annonce dans votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.
Suivez les instructions fournies dans l'article Documentation de Meta pour connaître les options de traitement des données pour les utilisateurs situés en Californie.
Étape 5: Ajoutez le code requis
Erreurs de compilation
Swift
Aucun code supplémentaire n'est nécessaire pour l'intégration de Swift.
Objective-C
Pour l'adaptateur Meta Audience Network 6.9.0.0 ou version ultérieure, vous devez suivre le étapes ci-dessous pour ajouter des chemins Swift aux paramètres de compilation de votre cible pour empêcher les erreurs de compilation.
Ajoutez les chemins d'accès suivants aux Build Settings (Paramètres de compilation) de la cible sous Library Chemins de recherche:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Ajoutez le chemin d'accès suivant aux Build Settings (Paramètres de compilation) de la cible sous Chemins de recherche du chemin d'exécution:
/usr/lib/swift
Suivi de la publicité activé
Si vous développez pour iOS 14 ou une version ultérieure, Meta Audience Network exige que vous avez explicitement défini les paramètres Suivi publicitaire Activé à l'aide du code suivant:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Intégration SKAdNetwork
Consultez la documentation de Meta Audience Network.
pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist
de votre projet.
Étape 6: Testez votre implémentation
Activer les annonces tests
Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Meta Audience Network UI.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deMeta Audience Network, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Meta Audience Network (Bidding) sources d'annonces.
Étapes facultatives
Annonces natives
Un peu
Annonce native Meta Audience Network
ne sont pas mappés de façon individuelle avec les composants d'annonces natives Google. Ces éléments sont transmis
à l'éditeur dans la propriété extraAssets
de GADNativeAd
. La
prend en charge la transmission des éléments suivants:
Paramètres et valeurs de requête | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
Chaîne : Le sous-titre de l'annonce |
GADFBSocialContext
|
Chaîne : Le contexte social de l'annonce |
Voici un exemple de code montrant comment extraire ces éléments:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Utiliser des annonces natives Meta Audience Network sans MediaView
Le format d'annonce native de Meta Audience Network nécessite d'afficher
GADMediaView
élément. Si vous prévoyez d'afficher des annonces natives sans cet asset, assurez-vous d'utiliser
Meta Audience Network
bannière native
le format d'annonce.
Si vous préférez utiliser les bannières natives de Meta Audience Network, vous devez sélectionner la
Native Banner
lors de la configuration de Meta Audience Network et de la propriété
charge automatiquement le format d'annonce native correspondant.
Rendu des annonces
L'adaptateur Audience Network renvoie ses annonces natives sous la forme
GADNativeAd
d'objets. Elle renseigne les éléments suivants :
Description des champs des annonces natives
pendant
GADNativeAd
Champ | Valeur insérée par l'adaptateur réseau Meta Audience |
---|---|
Titre | |
Image | 1 |
Corps | |
Icône de l'application | |
Incitation à l'action | |
Nom de l'annonceur | |
Note | |
Boutique | |
Prix |
1 Adaptateur Meta Audience Network
ne fournit pas un accès direct au composant Image principal
pour ses annonces natives. Au lieu de cela, l'adaptateur renseigne
GADMediaView
avec une vidéo ou une image.
Suivi des impressions et des clics
Le tableau suivant indique à quel moment des impressions et des clics d'annonces natives sont enregistrés. par le SDK Google Mobile Ads.
Enregistrement des impressions | Enregistrement du clic |
---|---|
1 px de l'élément d'annonce native Meta Audience Network affiché à l'écran + exigences concernant l'affichage des assets | Rappel du SDK Meta Audience Network |
Meta Audience Network doit respecter certaines exigences concernant l'affichage des éléments. qu'une impression soit considérée comme valide, selon que vous avez sélectionné ou non Format natif ou bannière native lors de la configuration de l'audience Meta Réseau.
Format natif Meta Audience Network | Élément obligatoire | Classe de rendu requise |
---|---|---|
Natif | Vue multimédia |
GADMediaView
|
Bannière native | Icône de l'application |
UIImageView
|
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Audience Network, vous pouvez vérifier
l'erreur sous-jacente de la réponse d'annonce
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
dans les classes suivantes:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Voici les codes et les messages associés générés par Audience Network en cas d'échec du chargement d'une annonce:
Code d'erreur | Motif |
---|---|
101 | Paramètres de serveur non valides (ID d'emplacement manquant, par exemple). |
102 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par Meta Audience Network. |
103 | Échec de l'initialisation de l'objet d'annonce Meta Audience Network. |
104 | Le SDK Meta Audience Network n'a pas pu présenter l'annonce interstitielle/avec récompense. |
105 | Le contrôleur de vue racine de la bannière est nil . |
106 | Échec de l'initialisation du SDK Meta Audience Network. |
1000-9999 | Meta Audience Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Voir Documentation Meta Audience Network pour en savoir plus. |
Journal des modifications de l'adaptateur de médiation iOS Meta Audience Network
Version 6.15.1.0
- La compatibilité avec le SDK Meta Audience Network 6.15.1 a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 11.2.0.
- SDK Meta Audience Network 6.15.1.
Version 6.15.0.0
- La compatibilité avec la version 6.15.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.
- Nécessite la version minimale d'iOS 12.0.
- Nécessite la version 11.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
- Ajout de
Info.plist
aux frameworks dansMetaAdapter.xcframework
. - Suppression des méthodes obsolètes de délégation
willBackgroundApplication
dans les moteurs de rendu de bannière et d'interstitiels. - Remplacement de la méthode obsolète
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
parGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 11.2.0.
- SDK Meta Audience Network version 6.15.0.
Version 6.14.0.0
- La compatibilité avec la version 6.14.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 10.9.0.
- SDK Meta Audience Network 6.14.0.
Version 6.12.0.2
- Toutes les vérifications des enchères ont été supprimées de l'adaptateur.
- Suppression de la compatibilité avec l'architecture
armv7
. - Nécessite la version minimale d'iOS 11.0.
- Nécessite la version 10.4.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 10.7.0
- SDK Meta Audience Network version 6.12.0.
Version 6.12.0.1
- Nécessite la version 10.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 10.0.0.
- SDK Meta Audience Network version 6.12.0.
Version 6.12.0.0
- Suppression de la prise en charge des cascades d'annonces de l'adaptateur.
- Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser l'API
didRewardUser
. - Nécessite la version 9.8.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
- La compatibilité avec la version 6.12.0 du SDK Meta Audience Network a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 9.11.0
- SDK Meta Audience Network version 6.12.0.
Version 6.11.2.0
- La compatibilité avec le SDK Meta Audience Network 6.11.2 a été vérifiée.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 9.7.0
- SDK Meta Audience Network version 6.11.2.
Version 6.11.1.0
- La compatibilité avec le SDK Meta Audience Network 6.11.1 a été vérifiée.
- Les journaux de l'adaptateur le désignent désormais sous le nom "Meta Audience Network".
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 9.5.0
- SDK Meta Audience Network 6.11.1.
Version 6.11.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.11.0.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 9.4.0.
- SDK FAN version 6.11.0.
Version 6.10.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.10.0.
- Ajout de la prise en charge du transfert des rappels de clic et d'impression dans les annonces avec enchères.
- Ajout de messages d'avertissement concernant l'abandon de la médiation en cascade. Pour en savoir plus, consultez le blog de Meta Audience Network.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 9.3.0
- SDK FAN version 6.10.0.
Version 6.9.0.1
- La compatibilité avec la version 9.0.0 du SDK Google Mobile Ads a été validée.
- Nécessite la version 9.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec:
- SDK Google Mobile Ads version 9.0.0
- SDK FAN version 6.9.0.
Version 6.9.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.9.0.
- Pour les applications Objective-C uniquement, vous devez désormais ajouter des chemins d'accès Swift au
Build Settings
de votre cible pour éviter les erreurs de compilation. Pour en savoir plus, consultez la documentation destinée aux développeurs.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.12.0.
- SDK FAN version 6.9.0.
Version 6.8.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.8.0.
- Nécessite la version minimale d'iOS 10.0.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.12.0.
- SDK FAN version 6.8.0.
Version 6.7.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.7.0.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.10.0.
- SDK FAN version 6.7.0.
Version 6.6.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.6.0.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.9.0
- SDK FAN version 6.6.0.
Version 6.5.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.1.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.6.0
- SDK FAN version 6.5.1.
Version 6.5.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.5.0.
- Dépendance assouplie au SDK Google Mobile Ads version 8.0.0 ou ultérieure.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.5.0
- SDK FAN version 6.5.0.
Version 6.4.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.4.1.
- Nécessite la version 8.4.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.4.0
- SDK FAN version 6.4.1.
Version 6.3.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.1.
- Nécessite la version 8.2.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.2.0.
- SDK FAN version 6.3.1.
Version 6.3.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.3.0.
- Nécessite la version 8.1.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
- L'architecture
arm64
n'est plus prise en charge pour les simulateurs iOS, car le SDK Facebook Audience Network n'est pas encore compatible.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.1.0.
- SDK FAN version 6.3.0.
Version 6.2.1.2
- Ajout de la prise en charge de l'architecture
arm64
pour les simulateurs iOS.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.0.0
- SDK FAN version 6.2.1.
Version 6.2.1.1
- L'adaptateur a été mis à jour pour utiliser le format
.xcframework
. - Nécessite la version 8.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 8.0.0
- SDK FAN version 6.2.1.
Version 6.2.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.2.1.
- Nécessite la version 7.69.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.69.0
- SDK FAN version 6.2.1.
Version 6.2.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 6.2.0.
- Nécessite la version 7.67.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.67.0
- SDK FAN version 6.2.0.
Version 6.0.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 6.0.0.
- Nécessite la version 7.66.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.66.0
- SDK FAN version 6.0.0.
Version 5.10.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.10.1.
- Nécessite la version 7.62.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
- Correction d'un bug qui empêchait l'appel de l'adaptateurWillLeaveApplication: pour les annonces interstitielles dans le cadre de la médiation en cascade.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.62.0
- SDK FAN version 5.10.1.
Version 5.10.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.10.0.
- Nécessite la version 7.61.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.61.0
- SDK FAN version 5.10.0.
Version 5.9.0.1
- Ajout de la compatibilité avec les annonces interstitielles avec récompense.
- Nécessite la version 7.60.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.60.0
- SDK FAN version 5.9.0.
Version 5.9.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.9.0.
- Nécessite la version 7.59.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.59.0
- SDK FAN version 5.9.0.
Version 5.8.0.2
- L'adaptateur appelle maintenant adaptWillPresentScreen: immédiatement suivi par adapterDidDismissScreen: en cas d'échec de la présentation des annonces interstitielles.
- Correction d'un bug qui provoquait l'échec de certaines demandes de bannière avec le motif "Le format d'affichage ne correspond pas".
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.58.0
- SDK FAN version 5.8.0.
Version 5.8.0.1
- Correction du bug introduit dans la version 5.6.1.0 où
tagForChildDirectedTreatment
était mal mappé sur la méthodesetMixedAudience
de Facebook.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.57.0
- SDK FAN version 5.8.0
Version 5.8.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.8.0.
- Adapter renvoie désormais un format
mediaContent
non nul, que la vue multimédia soit affichée ou non.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.57.0
- SDK FAN version 5.8.0.
Version 5.7.1.2 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)
- Ajout de codes et messages d'erreur standardisés pour les adaptateurs.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.56.0
- SDK FAN version 5.7.1.
Version 5.7.1.1 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)
- Suppression de la compatibilité avec l'architecture i386.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.56.0
- SDK FAN version 5.7.1.
Version 5.7.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.1.
- Ajout de la compatibilité avec les bannières natives Facebook lors de l'utilisation des enchères.
- Les annonces natives affichent désormais un
GADNativeAdImage
pour le composant Icône.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.55.1
- SDK FAN version 5.7.1.
Version 5.7.0.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.7.0.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.55.1
- SDK FAN version 5.7.0.
Version 5.6.1.0 (obsolète, utilisez la version 5.8.0.1 ou ultérieure)
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.1.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.53.1
- SDK FAN version 5.6.1.
Version 5.6.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.6.0.
Conçu et testé avec
- SDK Google Mobile Ads version 7.51.0
- SDK FAN version 5.6.0.
Version 5.5.1.1
- Adapter renvoie désormais un format
mediaContent
non nul une fois la vue multimédia affichée dans une vue. - Ajout d'une journalisation supplémentaire pour les enchères.
Version 5.5.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.1.
Version 5.5.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.5.0.
- Nécessite la version 7.46.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
- Ajout de la compatibilité avec les bannières natives de Facebook.
- Ajout de code pour gérer correctement les gestionnaires d'achèvement après l'appel.
- Modification du code pour suivre le style de code Objective-C de Google.
Version 5.4.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.4.0.
Version 5.3.2.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.3.2.
Version 5.3.0.0
- Modification de la version de l'adaptateur d'inclusion dans la chaîne du service de médiation.
- Correction d'un bug pour les annonces natives qui empêchait l'initialisation correcte d'AdOptions.
Version 5.2.0.2
- Ajout d'une fonctionnalité d'enchères à l'adaptateur pour tous les formats d'annonces.
Version 5.2.0.1
- L'adaptateur a été mis à jour pour utiliser la nouvelle API avec récompense.
- Nécessite la version 7.41.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
Version 5.2.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.2.0.
- Remplacement de FBAdChoicesView par FBAdOptionsView.
Version 5.1.1.1
- Ajout de la possibilité de renseigner le composant Nom de l'annonceur pour les annonces natives unifiées.
Version 5.1.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.1.
Version 5.1.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.1.0.
Version 5.0.1.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.1.
Version 5.0.0.0
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN 5.0.0.
Version 4.99.3.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.99.3.
Version 4.99.2.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.99.2.
Version 4.99.1.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.99.1.
Version 4.28.1.2
- Ajout du rappel
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
à l'adaptateur.
Version 4.28.1.1
- Définir le service de médiation pour l'adaptateur Facebook.
Version 4.28.1.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.28.1.
- La méthode de délégation de vidéo avec récompense a été mise à jour.
Version 4.28.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.28.0.
- Ajout de la compatibilité avec les annonces natives unifiées de Google.
Version 4.27.2.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.27.2.
Version 4.27.1.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.27.1.
Version 4.27.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.27.0.
Version 4.26.1.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.26.1.
Version 4.26.0.0
- Ajout de la compatibilité avec les annonces vidéo avec récompense.
- Ajout de la compatibilité avec les annonces vidéo natives.
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.26.0.
Version 4.25.0.0
- Mise à jour du suivi des vues de l'adaptateur pour les annonces natives afin d'enregistrer via le SDK Facebook plutôt que l'intégralité de l'annonce. Cela signifie l'arrière-plan (ou "espace blanc") qui clique sur l'annonce native n'est plus génèrent des clics.
- Compatibilité vérifiée avec le SDK FAN v4.25.0.
Version 4.24.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.24.0.
Version 4.23.0.1
- Ajout de la prise en charge de la propriété
backgroundShown
dans la vue "Choisir sa pub" de Facebook via les extras du réseau. - Mise à jour du comportement par défaut de l'icône Choisir sa pub. L'adaptateur permet à Facebook de définir le comportement par défaut si aucun extra n'est fourni.
Version 4.23.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.23.0.
Version 4.22.1.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.22.1.
- Suppression de la compatibilité avec l'architecture
armv7s
.
Version 4.22.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.22.0.
Version 4.21.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.21.0.
Version 4.20.2.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.20.2.
Version 4.20.1.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.20.1.
Version 4.20.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.20.0.
Version 4.19.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.19.0.
Version 4.18.0.0
- Vérification de la compatibilité avec le SDK FAN 4.18.0.
- Correction d'un bug pour les annonces natives qui entraînait l'affichage de l'icône "Choisir sa pub" hors limites.
Version 4.17.0.0
- Remplacement du système de dénomination des versions par [Version du SDK FAN].[version du correctif de l'adaptateur].
- Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 7.12.0.
- Ajout de la compatibilité avec les annonces natives.
Version 1.4.0
- Nécessite le SDK Google Mobile Ads 7.8.0 ou version ultérieure.
- Nécessite le SDK FAN 4.13.1 ou version ultérieure.
- L'adaptateur utilise désormais [kFBAdSizeInterstitiel] au lieu de [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode activé.
Version 1.2.1
- Correction d'un bug qui provoquait l'affichage d'interstitiels et l'arrêt de l'application rappels n'ont pas été correctement appelés.
Version 1.2.0
- Envoie des rappels lorsqu'une annonce est présentée et ignorée.
Version 1.1.0
- Ajout de la prise en charge du format pleine largeur x 250 lorsque la requête est
pour
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Version 1.0.1
- Ajout de la compatibilité avec
kGADAdSizeSmartBanner
.
Version 1.0.0
- Version initiale.