Integrare Unity Ads con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di Unity Ads utilizzando la mediazione AdMob, la mediazione e le integrazioni con la struttura a cascata. Descrive come aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore Unity Ads in un' iOS app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione per Unity Ads offre le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte  1
Cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Nativo

1 L'integrazione delle offerte è in versione beta chiusa. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.

Requisiti

  • Target di deployment iOS 12.0 o versioni successive

  • [Per le offerte]: per integrare tutti i formati degli annunci supportati nelle offerte, utilizza Unity Adapter 4.11.3.1 o versioni successive (è consigliata la versione più recente)

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads

Registrati o accedi a Unity Ads.

Creare un progetto

Nella dashboard di Unity Ads, vai a Progetti e fai clic su Crea progetto.

Compila il modulo e fai clic su Crea progetto per aggiungere il progetto.

Vai a Monetizzazione > Inizia e poi fai clic su Inizia.

Nella finestra modale Configurazione del progetto, seleziona Pianifico di utilizzare la mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, quindi fai clic su Avanti.

Seleziona le impostazioni dell'annuncio e poi fai clic su Avanti.

Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.

Prendi nota dell'ID gioco.

Creare un'unità pubblicitaria

Vai a Monetizzazione > Unità pubblicitarie, quindi fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.

Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.

Infine, fai clic su Crea per salvare l'unità pubblicitaria.

Aggiungere un posizionamento

Offerte

Contatta il tuo account manager Google per creare posizionamenti per le offerte.

Cascata

Una volta creato il progetto, vai a Monetizzazione > Posizionamenti. Per creare un nuovo posizionamento, fai clic su Aggiungi posizionamento per l'unità pubblicitaria.

Inserisci i dettagli necessari e fai clic su Aggiungi posizionamento.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Individuare la chiave API Unity Ads Reporting

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Oltre all'ID gioco e all'ID posizionamento, per configurare l'ID unità pubblicitaria AdMob avrai bisogno anche della chiave API e dell'ID organizzazione principale di Unity Ads.

Vai a Monetizzazione > Configurazione > Gestione API e prendi nota della chiave di accesso all'API Statistiche sulla monetizzazione.

Poi, vai a Monetizzazione > Impostazioni dell'organizzazione e prendi nota dell'ID principale dell'organizzazione.

Attivare la modalità di test

La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Nelle impostazioni del progetto, seleziona la scheda Test.

Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica accanto a Apple App Store , selezionando Ignora la modalità di test del client e poi Attiva la modalità di test forzata (ovvero utilizza gli annunci di prova) per tutti i dispositivi.

In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic sul pulsante Aggiungi dispositivo di test.

Compila il modulo e fai clic su Salva.

Passaggio 2: configura la domanda di Unity Ads nell' AdMob interfaccia utente

Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Devi aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione per la tua unità pubblicitaria.

Innanzitutto, accedi al tuo account AdMob. Poi, vai alla scheda Mediazione. Se hai già un gruppo di mediazione da modificare, fai clic sul nome del gruppo di mediazione per modificarlo e vai a Aggiungere Unity Ads come origine annuncio.

Per creare un nuovo gruppo di mediazione, seleziona Crea gruppo di mediazione.

Inserisci il formato dell'annuncio e la piattaforma, poi fai clic su Continua.

Assegna un nome al gruppo di mediazione e seleziona le località di destinazione. Imposta quindi lo stato del gruppo di mediazione su Attivato e fai clic su Aggiungi unità pubblicitarie.

Associa questo gruppo di mediazione a una o più unità pubblicitarie AdMob esistenti. Dopodiché, fai clic su Fine.

Ora dovresti vedere la scheda delle unità pubblicitarie compilata con le unità pubblicitarie selezionate:

Aggiungere Unity Ads come origine annuncio


Nella scheda Struttura a cascata della sezione Origini annuncio, seleziona Aggiungi origine annuncio. Quindi seleziona Unity Ads.

Seleziona Unity Ads e attiva l'opzione Ottimizza. Inserisci la chiave API e l'ID organizzazione principale ottenuti nella sezione precedente per configurare l'ottimizzazione delle origini annuncio per Unity Ads. Poi inserisci un valore eCPM per Unity Ads e fai clic su Continua.



Se hai già una mappatura per Unity Ads, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.

Inserisci quindi ID gioco e ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente. Poi fai clic su Fine.


Aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads

  • Aggiungi la seguente riga al Podfile del progetto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • Dalla riga di comando, esegui:

    pod install --repo-update

Integrazione manuale

  • Scarica la versione più recente dell'SDK Unity Ads e collega UnityAds.framework al tuo progetto.

  • Scarica la versione più recente dell'adattatore Unity Ads dal link di download nel log delle modifiche e collega UnityAdapter.framework al tuo progetto.

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Unity Ads

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.

Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le guide sulle API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e sulle norme di conformità al GDPR e norme di conformità al GDPR.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti obbligano le aziende a garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria della tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la compliance.

Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e le guide Conformità al CCPA .

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di Unity Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Errori di compilazione

Swift

Non è necessario codice aggiuntivo per le integrazioni Swift.

Objective-C

Per l'adattatore Unity Ads 4.4.0.0 o versioni successive, devi seguire i passaggi di integrazione indicati nella documentazione di Unity.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Unity Ads.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da Unity Ads, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Unity Ads (asta) e Unity Ads (con struttura a cascata).

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da Unity Ads, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando GADResponseInfo.adNetworkInfoArray nelle seguenti classi:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando non riesce a caricare un annuncio:

Codice di errore Motivo
0-9 L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Unity.
101 I parametri del server UnityAds configurati nell' AdMob interfaccia utente sono mancanti/non validi.
102 Dispositivo non supportato da UnityAds.
103 La presentazione di UnityAds è terminata con lo stato di errore kUnityAdsFinishStateError.
104 L'oggetto annuncio Unity è nullo dopo aver chiamato il relativo inizializzante.
105 Impossibile mostrare gli annunci Unity perché l'annuncio non è pronto.
106 UnityAds ha chiamato un callback per la modifica del posizionamento con lo stato del posizionamento kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds ha chiamato un callback per la modifica del posizionamento con lo stato del posizionamento kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Per questo posizionamento è già stato caricato un annuncio. L'SDK UnityAds non supporta il caricamento di più annunci per lo stesso posizionamento.

Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione iOS di Unity Ads

Versione 4.12.4.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.4.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.4.

Versione 4.12.3.1

  • CFBundleShortVersionString è stato aggiornato in modo da avere tre componenti anziché quattro.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.3.

Versione 4.12.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.3.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.3.

Versione 4.12.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.2.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.2.

Versione 4.12.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.1.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.6.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.1.

Versione 4.12.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.12.0.

Versione 4.11.3.1

  • È stato aggiunto il supporto delle offerte per i formati di annunci banner, interstitial e con premio.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.11.3.

Versione 4.11.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.3.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.11.3.

Versione 4.11.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.2.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.11.2.

Versione 4.10.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.10.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
  • Versione 4.10.0 dell'SDK Unity Ads.

Versione 4.9.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.3.
  • Ora è richiesta la versione minima iOS 12.0.
  • Ora è richiesta la versione 11.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • Info.plist è stato incluso nei framework di UnityAdapter.xcframework.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.0.1.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.3.

Versione 4.9.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.2.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.2.

Versione 4.9.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.1.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.1.

Versione 4.9.0.0

  • È stata rimossa la conformità e la dipendenza da GADMAdNetworkAdapter dall'adattatore Unity.
  • È stata aggiunta l'invocazione del metodo di impressione del report nel metodo delegato unityAdsShowStart.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.12.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.9.0.

Versione 4.8.0.0

  • È stato aggiunto il supporto per gli eventi di impressione per gli annunci banner.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.8.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
  • Versione 4.8.0 dell'SDK Unity Ads.

Versione 4.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.1.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.7.1.

Versione 4.7.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.0.
  • Ora è richiesta la versione minima iOS 11.0.
  • Ora è richiesta la versione 10.4.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.4.0.
  • Versione 4.7.0 dell'SDK Unity Ads.

Versione 4.6.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.1.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.6.1.

Versione 4.6.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.0.
  • È stato aggiunto il supporto per l'inoltro delle informazioni COPPA all'SDK Unity Ads.
  • È stato rimosso il supporto per l'architettura armv7.
  • Ora è richiesta la versione 10.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.2.0.
  • Versione 4.6.0 dell'SDK Unity Ads.

Versione 4.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.5.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.14.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.5.0.

Versione 4.4.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.1.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.4.1.

Versione 4.4.0.0

  • L'adattatore è stato aggiornato in modo da utilizzare l'API didRewardUser.
  • Ora è richiesta la versione 9.8.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.10.0.
  • Versione 4.4.0 dell'SDK Unity Ads.

Versione 4.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.3.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.3.0.

Versione 4.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.2.1.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.2.1.

Versione 4.1.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.1.0.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.1.0.

Versione 4.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.1.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.1.

Versione 4.0.0.2

  • È stato aggiunto il supporto per l'architettura del simulatore arm64.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 4.0.0.1

  • Compatibilità verificata con la versione 9.0.0 dell'SDK Google Mobile Ads.
  • Ora è richiesta la versione 9.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Creato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 4.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.0.
  • Ora è richiesta la versione minima iOS 10.0.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.13.0.
  • SDK Unity Ads versione 4.0.0.

Versione 3.7.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.5.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.8.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.5.

Versione 3.7.4.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.4.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.7.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.4.

Versione 3.7.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.2.
  • Dipendenza allentata alla versione 8.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.2.

Versione 3.7.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.1.
  • Ora è richiesta la versione 8.4.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.7.1.

Versione 3.6.2.0

  • L'adattatore è stato aggiornato in modo da utilizzare il formato .xcframework.
  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.2.
  • Ora è richiesta la versione 8.2.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.2.

Versione 3.6.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.0.
  • Ora è richiesta la versione 7.69.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.6.0.

Versione 3.5.1.1

  • È stato risolto un arresto anomalo che a volte si verificava al termine dell'inizializzazione dell'SDK Unity Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.1.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.1.

Versione 3.5.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.0.
  • È stato aggiunto il supporto per gli annunci banner adattivi.
  • Ora è richiesta la versione 7.68.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.68.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.5.0.

Versione 3.4.8.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.8.
  • Ora è richiesta la versione 7.63.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.63.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.8.

Versione 3.4.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.6.
  • Ora è richiesta la versione 7.60.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.6.

Versione 3.4.2.2

  • Sono stati aggiunti codici e messaggi di errore standardizzati per gli adattatori.
  • È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 7.59.0.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.1

  • È stato migliorato il inoltro degli errori di Unity per riconoscere in anticipo gli errori di inizializzazione e caricamento degli annunci e ridurre i timeout.
  • È stato rimosso il supporto per l'architettura i386.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.2.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
  • SDK Unity Ads versione 3.4.2.

Versione 3.4.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.0.
  • Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.53.0.
  • Versione 3.4.0 dell'SDK Unity Ads.

Versione 3.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.3.0.
  • Ora supporta il caricamento di più annunci banner contemporaneamente.

Realizzato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
  • SDK Unity Ads versione 3.3.0.

Versione 3.2.0.1

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.2.0.
  • Ora è richiesta la versione 7.46.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • È stato risolto un problema per cui gli annunci banner Unity non venivano visualizzati al caricamento.
  • Risolto un problema per cui l'adattatore non inoltrava correttamente il callback unityAdsReady.

Versione 3.2.0.0

  • La release è stata rimossa a causa di una regressione nei report sul mancato completamento.

Versione 3.1.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.1.0.

Versione 3.0.3.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.3.
  • Ora è richiesta la versione 7.42.2 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • È stato aggiunto il supporto per le dimensioni flessibili degli annunci banner.
  • È stato risolto un problema per cui gli annunci banner Unity venivano caricati correttamente solo una volta per sessione.

Versione 3.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.1.
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava durante la deallocazione degli annunci con premio.

Versione 3.0.0.3

  • Aggiornamento dell'adattatore per utilizzare la nuova API con premio.
  • Ora è richiesta la versione 7.41.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Versione 3.0.0.2

  • È stato aggiunto il supporto per gli annunci banner.

Versione 3.0.0.1

  • È stato risolto un problema per cui l'adattatore memorizzava l'attributo "placementId" della richiesta precedente.

Versione 3.0.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.0.

Versione 2.3.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.3.0.

Versione 2.2.1.1

  • È stato aggiunto il callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: all'adattatore.

Versione 2.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.1.

Versione 2.2.0.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.0.

Versione 2.1.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.2.
  • È stato rimosso il supporto per l'architettura "armv7s".

Versione 2.1.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.1.

Versione 2.1.0.0

  • L'adattatore è stato aggiornato per renderlo compatibile con l'SDK Unity Ads 2.1.0.

Versione 2.0.8.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.8.

Versione 2.0.7.0

  • Ora l'adattatore monitora i clic di Unity Ads in modo che le statistiche sui clic di AdMob e Unity Ads possano corrispondere.
  • Ora le app ricevono callback interstitialWillLeaveApplication: e rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

Versione 2.0.6.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.6.

Versione 2.0.5.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.5.

Versione 2.0.4.0

  • È stato modificato il sistema di denominazione delle versioni in [versione SDK Unity Ads].[versione patch dell'adattatore].
  • È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Unity Ads alla versione 2.0.4.
  • È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 7.10.1.

Versione 1.0.2

  • La chiave dell'elemento del premio dell'utente non è nulla. La chiave del premio sarà sempre una stringa vuota o valida.

Versione 1.0.1

  • È stato corretto un bug per cui non veniva chiamato il callback rewardBasedVideoAdDidOpen:.

Versione 1.0.0

  • Supporta gli annunci video interstitial e con premio.