이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 를 사용하는 Unity Ads의 광고 AdMob 미디에이션 살펴보겠습니다 광고 단위의 광고 단위에 Unity Ads를 추가하는 방법을 다룹니다. Unity Ads SDK와 어댑터를 iOS 앱
지원되는 통합 및 광고 형식
Unity Ads용 미디에이션 어댑터의 기능은 다음과 같습니다.
통합 | |
---|---|
입찰 | 를 탭합니다. 1 |
폭포 | |
형식 | |
배너 | |
전면 광고 | |
리워드 제공됨 | |
네이티브 |
요구사항
- 12.0 이상의 iOS 배포 대상
최신 Google 모바일 광고 SDK
중재 완료 시작 가이드
1단계: Unity Ads UI에서 구성 설정
Unity Ads에 가입하거나 로그인합니다.
프로젝트 만들기
Unity Ads 대시보드에서 프로젝트를 클릭하고 프로젝트 만들기를 클릭합니다.
양식을 작성하고 프로젝트 만들기를 클릭하여 프로젝트를 추가합니다.
수익 창출로 이동합니다. 시작하기를 클릭한 다음 시작하기를 클릭합니다.
프로젝트 설정 모달에서 미디에이션을 사용할 계획입니다 및 Google 미디에이션 파트너에 대해 AdMob을 선택한 후 다음을 클릭합니다.
광고 설정을 선택하고 다음을 클릭합니다.
양식을 작성한 후 프로젝트 추가를 클릭합니다.
게임 ID를 기록해 둡니다.
광고 단위 만들기
수익 창출로 이동합니다. 광고 단위를 선택한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.
광고 단위 이름을 입력한 다음 플랫폼과 광고 형식을 선택합니다.
마지막으로 만들기를 클릭하여 광고 단위를 저장합니다.
게재위치 추가
입찰
입찰 게재위치를 만들려면 Google 계정 관리자에게 문의하세요.
폭포
프로젝트가 만들어지면 수익 창출 > 게재위치. 받는사람 새 게재위치를 만들려면 광고 단위에 대해 게재위치 추가를 클릭합니다.
필요한 세부정보를 입력하고 게재위치 추가를 클릭합니다.
게재위치 ID를 기록해 둡니다.
Unity Ads Reporting API 키 찾기
입찰
입찰 통합에는 이 단계가 필요하지 않습니다.
폭포
게임 ID 및 게재위치 ID 외에도 설정을 위한 Unity Ads API 키 및 조직 핵심 ID AdMob 광고 단위 ID입니다.
수익 창출 > 설정 > API 관리 및 메모 작성 monetization Stats API 액세스 키.
그런 다음 수익 창출 > 조직 설정 및 메모 작성 조직 핵심 ID의 ID입니다.
테스트 모드 사용 설정
테스트 모드는 Unity Ads 대시보드 프로젝트의 설정에서 테스트 탭을 선택합니다.
앱 테스트 모드 옆에 있는 수정 버튼을 클릭하여 강제로 앱 테스트 모드를 실행할 수 있습니다. Apple 앱 스토어 에서 클라이언트 테스트 모드 재정의를 선택하고 모든 기기에서 테스트 모드를 강제로 사용 설정합니다 (예: 테스트 광고 사용).
또는 링크를 클릭하여 특정 기기에 테스트 모드를 사용 설정할 수 있습니다. Add Test Device 버튼
양식을 작성하고 저장을 클릭합니다.
2단계: UI에서 Unity 광고 AdMob 수요 설정
광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성
Unity Ads 를 광고 단위의 미디에이션 구성에 추가해야 합니다.
먼저 AdMob 계정에 로그인합니다. 그런 다음 미디에이션 탭으로 이동합니다. 수정할 기존 미디에이션 그룹이 있는 경우 해당 미디에이션 그룹의 이름을 클릭하여 수정한 후 Unity Ads 광고 소스로 추가로 건너뜁니다.
새 미디에이션 그룹을 만들려면 미디에이션 그룹 만들기를 선택합니다.
광고 형식과 플랫폼을 입력하고 계속을 클릭합니다.
미디에이션 그룹에 이름을 지정하고 타겟팅할 위치를 선택합니다. 미디에이션 그룹 상태를 사용으로 설정한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.
이 미디에이션 그룹을 하나 이상의 기존AdMob 광고 단위와 연결합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.
이제 광고 단위 카드가 선택한 광고 단위로 채워진 것을 볼 수 있습니다.
광고 소스로 Unity Ads 추가
입찰
광고 소스 섹션의 입찰 카드에서 광고 소스 추가를 선택합니다. 그런 다음 Unity Ads을 선택합니다.
파트너십 계약을 체결하는 방법을 클릭하고Unity Ads과(와) 입찰 파트너십을 설정합니다.
확인 및 동의를 클릭한 다음 계속을 클릭합니다.
이미 Unity Ads에 대한 매핑이 있는 경우 해당 매핑을 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.
그런 다음 이전 섹션에서 얻은 Game ID and Placement ID를 입력합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.
중요: Game ID 는Unity Ads UI에서와 같이 타겟팅된 앱과 연결되어야 합니다.폭포
광고 소스 섹션의 폭포식 구조 카드에서 광고 소스 추가를 선택합니다. 그런 다음 Unity Ads을 선택합니다.
Unity Ads를 선택하고 최적화 스위치를 사용 설정합니다. 이전 섹션에서 가져온 API Key and Organization core ID을 입력하여Unity Ads에 대해 광고 소스 최적화를 설정합니다. 그런 다음Unity Ads 에 eCPM 값을 입력하고 계속을 클릭합니다.이미 Unity Ads에 대한 매핑이 있는 경우 해당 매핑을 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.
그런 다음 이전 섹션에서 얻은 Game ID and Placement ID를 입력합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.
GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads 추가
GDPR 설정 및 미국 주 규정 설정 Unity Ads 를 AdMob UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 추가합니다.
3단계: Unity Ads SDK 및 어댑터 가져오기
CocoaPods 사용 (권장)
프로젝트의 Podfile에 다음 행을 추가합니다.
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
명령줄에서 다음을 실행합니다.
pod install --repo-update
수동 통합
최신 버전의 Unity Ads SDK 및 프로젝트에서 UnityAds.framework를 연결합니다.
다운로드 링크에서 최신 버전의 Unity Ads 어댑터를 다운로드하세요. 변경 로그에서 UnityAdapter.framework를 사용해야 합니다.
4단계: Unity Ads SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현
EU 동의 및 GDPR
Google EU 사용자 동의에 따름 정책에 따라 특정 정보 공개가 이루어지도록 해야 합니다. 다음과 관련하여 유럽 경제 지역 (EEA) 사용자의 동의를 얻은 기기 식별자 및 개인 정보의 사용 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 일반 데이터 보호 요구사항 규정 (GDPR). 동의를 받을 때 각 광고 네트워크를 명시해야 합니다. 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 미디에이션 체인에서 각 네트워크의 사용에 대한 정보를 제공합니다. Google에서는 현재 사용자의 동의 여부를 이러한 네트워크에 자동으로 전달합니다.
SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 이 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity 선택합니다. Unity Ads SDK에 동의 정보를 전달하도록 선택해야 하는 경우 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다. Google 모바일 광고 SDK를 통해 수익을 창출할 수 있습니다
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
Unity Ads 보기 Privacy Consent and data API(개인 정보 보호 동의 및 데이터 API) 및 <ph type="x-smartling-placeholder"> GDPR 준수 가이드에서 자세한 내용과 각 메서드에 제공할 수 있는 값을 참고하세요.
미국 주 개인 정보 보호법
미국 주 개인 정보 보호법 사용자는 '할인' 기능을 '개인 정보' (법에서 'Do Not Sell My Personal(내 개인 판매 거부)' 문구 Information' '판매' 링크를 클릭하면 확인할 수 있습니다. 이 미국 주 개인 정보 보호 법률 준수 가이드를 사용하면 제한적인 데이터 처리 각 광고에 이 설정을 적용할 수는 없습니다. 네트워크를 설정할 수 있습니다 따라서 각 광고 네트워크를 개인 정보 보호 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인에 해당 네트워크의 가이드라인을 준수하여 규정 준수를 지원합니다
SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 이 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity 선택합니다. Unity Ads SDK에 동의 정보를 전달하도록 선택해야 하는 경우 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다. Google 모바일 광고 SDK를 통해 수익을 창출할 수 있습니다
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
Unity Ads 보기 Privacy Consent and data API(개인 정보 보호 동의 및 데이터 API) 및 <ph type="x-smartling-placeholder"> CCPA 준수 가이드에서 자세한 내용과 각 메서드에 제공할 수 있는 값을 참고하세요.
5단계: 필수 코드 추가하기
SKAdNetwork 통합
Unity Ads 문서 따르기
를 사용하여 프로젝트의 Info.plist
파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.
컴파일 오류
Swift
Swift 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.
Objective-C
Unity Ads 어댑터 4.4.0.0 이상의 경우 통합을 따라야 합니다. Unity 문서의 단계를 따르세요.
6단계: 구현 테스트
테스트 광고 사용 설정
AdMob 용 테스트 기기를 등록하고 Unity Ads UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.
테스트 광고 확인
Unity Ads에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 Unity Ads (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.
오류 코드
어댑터가 Unity Ads에서 광고를 수신하지 못하면
게시자는
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
다음 클래스에 포함됩니다.
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
다음은 광고 클릭 시 UnityAds 어댑터에서 발생하는 코드와 수반되는 메시지입니다. 광고를 로드하지 못한 경우:
오류 코드 | 이유 |
---|---|
0-9 | UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. Unity 문서 보기 를 참조하세요. |
101 | UI에 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 AdMob 누락되거나 잘못되었습니다. |
102 | UnityAds에서 지원하지 않는 기기입니다. |
103 | UnityAds가 오류 상태 kUnityAdsFinishStateError와 함께 표시를 완료했습니다. |
104 | Unity 광고 객체는 이니셜라이저를 호출한 후 nil이 됩니다. |
105 | 광고가 준비되지 않아 Unity 광고를 표시할 수 없습니다. |
106 | UnityAds에서 게재위치 상태 kUnityAds PlacementStateNoFill(으)로 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다. |
107 | UnityAds에서 게재위치 상태 kUnityAds PlacementStateDisabled를 사용하여 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다. |
108 | 이 게재위치에 대한 광고가 이미 로드되었습니다. UnityAds SDK는 동일한 게재위치에 여러 광고 로드를 지원하지 않습니다. |
Unity Ads iOS 미디에이션 어댑터 변경 로그
버전 4.12.2.0
- Unity Ads SDK 4.12.2와의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.7.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.12.2
버전 4.12.1.0
- Unity Ads SDK 4.12.1과의 호환성이 확인되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.6.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.12.1
버전 4.12.0.0
- Unity Ads SDK 4.12.0과의 호환성이 확인되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.12.0
버전 4.11.3.1
- 배너, 전면 광고, 보상형 광고 형식에 대한 입찰 지원이 추가되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.11.3
버전 4.11.3.0
- Unity Ads SDK 4.11.3과의 호환성이 확인되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.11.3
버전 4.11.2.0
- Unity Ads SDK 4.11.2와의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.11.2
버전 4.10.0.0
- Unity Ads SDK 4.10.0과의 호환성이 확인되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.2.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.10.0
버전 4.9.3.0
- Unity Ads SDK 4.9.3과의 호환성 확인
- 이제 iOS 버전 12.0 이상이 필요합니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0 이상이 필요합니다.
UnityAdapter.xcframework
내 프레임워크에Info.plist
가 포함되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0.1.
- Unity Ads SDK 버전 4.9.3
버전 4.9.2.0
- Unity Ads SDK 4.9.2와의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.13.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.9.2
버전 4.9.1.0
- Unity Ads SDK 4.9.1과의 호환성이 확인되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.9.1
버전 4.9.0.0
- Unity 어댑터에서
GADMAdNetworkAdapter
적합성 및 종속 항목이 삭제되었습니다. unityAdsShowStart
대리자 메서드에 보고서 노출 메서드 호출을 추가했습니다.- Unity Ads SDK 4.9.0과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.9.0
버전 4.8.0.0
- 배너 광고의 노출 이벤트에 대한 지원이 추가되었습니다.
- Unity Ads SDK 4.8.0과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.7.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.8.0
버전 4.7.1.0
- Unity Ads SDK 4.7.1과의 호환성이 확인되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.5.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.7.1
버전 4.7.0.0
- Unity Ads SDK 4.7.0과의 호환성 확인
- 이제 iOS 버전 11.0 이상이 필요합니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.7.0
버전 4.6.1.0
- Unity Ads SDK 4.6.1과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.6.1
버전 4.6.0.0
- Unity Ads SDK 4.6.0과의 호환성 확인
- Unity Ads SDK에 COPPA 정보를 전달하는 기능이 추가되었습니다.
armv7
아키텍처 지원을 삭제했습니다.- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.6.0
버전 4.5.0.0
- Unity Ads SDK 4.5.0과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.14.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.5.0
버전 4.4.1.0
- Unity Ads SDK 4.4.1과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.11.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.4.1
버전 4.4.0.0
didRewardUser
API를 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0 이상이 필요합니다.
- Unity Ads SDK 4.4.0과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.10.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.4.0
버전 4.3.0.0
- Unity Ads SDK 4.3.0과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.3.0
버전 4.2.1.0
- Unity Ads SDK 4.2.1과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.4.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.2.1
버전 4.1.0.0
- Unity Ads SDK 4.1.0과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.2.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.1.0
버전 4.0.1.0
- Unity Ads SDK 4.0.1과의 호환성 확인
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.0.1
버전 4.0.0.2
- arm64 시뮬레이터 아키텍처 지원이 추가되었습니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.0.0
버전 4.0.0.1
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0과의 호환성이 확인되었습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트 대상:
- Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.0.0
버전 4.0.0.0
- Unity Ads SDK 4.0.0과의 호환성 확인
- 이제 iOS 버전 10.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.13.0.
- Unity Ads SDK 버전 4.0.0
버전 3.7.5.0
- Unity Ads SDK 3.7.5와의 호환성 확인
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.8.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.7.5
버전 3.7.4.0
- Unity Ads SDK 3.7.4와의 호환성 확인
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.7.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.7.4
버전 3.7.2.0
- Unity Ads SDK 3.7.2와의 호환성 확인
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0 이상으로의 종속 항목이 완화되었습니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.5.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.7.2
버전 3.7.1.0
- Unity Ads SDK 3.7.1과의 호환성 확인
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.7.1
버전 3.6.2.0
.xcframework
형식을 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.- Unity Ads SDK 3.6.2와의 호환성 확인
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.6.2
버전 3.6.0.0
- Unity Ads SDK 3.6.0과의 호환성 확인
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.6.0
버전 3.5.1.1
- Unity Ads SDK에서 초기화를 완료할 때 가끔 발생하는 비정상 종료 문제가 수정되었습니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
- Unity Ads SDK 버전 3.5.1
버전 3.5.1.0
- Unity Ads SDK 3.5.1과의 호환성 확인
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
- Unity Ads SDK 버전 3.5.1
버전 3.5.0.0
- Unity Ads SDK 3.5.0과의 호환성 확인
- 적응형 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
- Unity Ads SDK 버전 3.5.0
버전 3.4.8.0
- Unity Ads SDK 3.4.8과의 호환성 확인
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0
- Unity Ads SDK 버전 3.4.8
버전 3.4.6.0
- Unity Ads SDK 3.4.6과의 호환성 확인
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0 이상이 필요합니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.4.6
버전 3.4.2.2
- 표준화된 어댑터 오류 코드와 메시지를 추가했습니다.
- 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK 버전이 7.59.0으로 업데이트되었습니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.59.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.4.2
버전 3.4.2.1
- Unity의 오류 전달을 개선하여 초기화 및 광고 로드 실패를 조기에 인식하고 제한 시간을 줄였습니다.
- i386 아키텍처에 대한 지원을 삭제했습니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.57.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.4.2
버전 3.4.2.0
- Unity Ads SDK 3.4.2와의 호환성 확인
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.55.1
- Unity Ads SDK 버전 3.4.2
버전 3.4.0.0
- Unity Ads SDK 3.4.0과의 호환성 확인
- 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.53.0
- Unity Ads SDK 버전 3.4.0
버전 3.3.0.0
- Unity Ads SDK 3.3.0과의 호환성 확인
- 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.
빌드 및 테스트
- Google 모바일 광고 SDK 버전 7.51.0.
- Unity Ads SDK 버전 3.3.0
버전 3.2.0.1
- Unity Ads SDK 3.2.0과의 호환성 확인
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.46.0 이상이 필요합니다.
- Unity 배너 광고가 로드될 때 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 어댑터가
unityAdsReady
콜백을 제대로 전달하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
버전 3.2.0.0
- 채우기 없음 보고의 회귀로 인해 출시 버전이 삭제되었습니다.
버전 3.1.0.0
- Unity Ads SDK 3.1.0과의 호환성 확인
버전 3.0.3.0
- Unity Ads SDK 3.0.3과의 호환성 확인
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.42.2 이상이 필요합니다.
- 유연한 배너 광고 크기에 대한 지원이 추가되었습니다.
- Unity 배너 광고가 세션당 한 번만 로드되는 문제가 수정되었습니다.
버전 3.0.1.0
- Unity Ads SDK 3.0.1과의 호환성 확인
- 보상형 광고를 할당 해제할 때 발생하는 비정상 종료 문제를 해결했습니다.
버전 3.0.0.3
- 새 보상형 API를 사용하도록 어댑터를 업데이트하는 중입니다.
- 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.41.0 이상이 필요합니다.
버전 3.0.0.2
- 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
버전 3.0.0.1
- 어댑터가 'placementId'를 저장하는 문제를 수정했습니다. 이전 요청의
버전 3.0.0.0
- Unity Ads SDK 3.0.0과의 호환성 확인
버전 2.3.0.0
- Unity Ads SDK 2.3.0과의 호환성 확인
버전 2.2.1.1
- 어댑터에
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
콜백을 추가했습니다.
버전 2.2.1.0
- Unity Ads SDK 2.2.1과의 호환성 확인
버전 2.2.0.0
- Unity Ads SDK 2.2.0과의 호환성 확인
버전 2.1.2.0
- Unity Ads SDK 2.1.2와의 호환성 확인
- 'armv7s'에 대한 지원이 삭제되었습니다. 살펴봤습니다
버전 2.1.1.0
- Unity Ads SDK 2.1.1과의 호환성 확인
버전 2.1.0.0
- Unity Ads SDK 2.1.0과 호환되도록 어댑터가 업데이트되었습니다.
버전 2.0.8.0
- Unity Ads SDK 2.0.8과의 호환성 확인
버전 2.0.7.0
- 이제 어댑터가 Unity Ads 클릭수를 추적하므로 일치하지 않을 수 있습니다.
- 이제 앱에
interstitialWillLeaveApplication:
및rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
콜백.
버전 2.0.6.0
- Unity Ads SDK 2.0.6과의 호환성 확인
버전 2.0.5.0
- Unity Ads SDK 2.0.5와의 호환성 확인
버전 2.0.4.0
- 버전 이름 지정 시스템이 다음으로 변경됨 [Unity Ads SDK version].[어댑터 패치 버전].
- 필요한 최소 Unity Ads SDK가 v2.0.4로 업데이트되었습니다.
- 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK가 v7.10.1로 업데이트되었습니다.
버전 1.0.2
- 사용자 리워드 아이템의 열쇠가 nil이 되지 않도록 했습니다. 리워드 키는 항상 비어 있거나 유효한 문자열입니다.
버전 1.0.1
rewardBasedVideoAdDidOpen:
콜백이 호출되지 않는 버그를 수정했습니다.
버전 1.0.0
- 전면 광고 및 리워드 기반 동영상 광고를 지원합니다.