Unity 광고와 미디에이션 통합

이 가이드에서는 폭포식 구조 통합을 다루는 AdMob 미디에이션, 을 사용하여 Unity 광고에서 광고를 로드하고 표시하는 방법에 대해 Google 모바일 광고 SDK를 사용하는 방법을 설명합니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 Unity 광고를 추가하는 방법과 Unity Ads SDK와 어댑터를 앱에 통합하는 방법을 설명합니다. iOS

지원되는 통합 및 광고 형식

Unity Ads용 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰  1
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨
네이티브

1 입찰 통합은 비공개 베타 버전입니다. 계정 관리자에게 액세스 권한을 요청하세요.

요구사항

  • iOS 배포 타겟 12.0 이상

1단계: Unity Ads UI에서 구성 설정

Unity Ads에 가입하거나 로그인합니다.

프로젝트 만들기

Unity Ads 대시보드에서 프로젝트로 이동하여 프로젝트 만들기를 클릭합니다.

양식을 작성하고 프로젝트 만들기를 클릭하여 프로젝트를 추가합니다.

수익 창출 > 시작하기로 이동한 다음 시작하기를 클릭합니다.

Project Setup(프로젝트 설정) 모달에서 I plan to use Mediation(미디에이션을 사용할 예정입니다)을 선택하고 Mediation Partner(미디에이션 파트너)에 Google Admob을 선택한 다음 Next(다음)를 클릭합니다.

광고 설정을 선택한 다음 다음을 클릭합니다.

양식을 작성한 후 프로젝트 추가를 클릭합니다.

게임 ID를 기록해 둡니다.

광고 단위 만들기

수익 창출 > 광고 단위로 이동한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.

광고 단위 이름을 입력한 다음 플랫폼광고 형식을 선택합니다.

마지막으로 만들기를 클릭하여 광고 단위를 저장합니다.

게재위치 추가

입찰

입찰 게재위치를 만들려면 Google 계정 관리자에게 문의하세요.

폭포

프로젝트가 생성되면 수익 창출 > 게재위치로 이동합니다. 새 게재위치를 만들려면 광고 단위에서 게재위치 추가를 클릭합니다.

필요한 세부정보를 입력하고 게재위치 추가를 클릭합니다.

게재위치 ID를 기록해 둡니다.

Unity Ads Reporting API 키 찾기

입찰

입찰 통합에는 이 단계가 필요하지 않습니다.

폭포

AdMob 광고 단위 ID를 설정하려면 게임 ID게재위치 ID 외에도 Unity Ads API 키조직 핵심 ID도 필요합니다.

수익 창출 > 설정 > API 관리로 이동하여 수익 창출 통계 API 액세스 키를 기록해 둡니다.

그런 다음 수익 창출 > 조직 설정으로 이동하여 조직 핵심 ID를 기록합니다.

테스트 모드 사용 설정

테스트 모드는 Unity Ads 대시보드에서 사용 설정할 수 있습니다. 프로젝트 설정에서 테스트 탭을 선택합니다.

Apple App Store 옆에 있는 수정 버튼을 클릭하고 클라이언트 테스트 모드 재정의를 선택한 다음 모든 기기에서 테스트 모드 사용(즉, 테스트 광고 사용)을 선택하여 앱의 테스트 모드를 강제 적용할 수 있습니다.

또는 테스트 기기 추가 버튼을 클릭하여 특정 기기에 테스트 모드를 사용 설정할 수 있습니다.

양식을 작성하고 저장을 클릭합니다.

2단계: AdMob UI에서 Unity Ads 수요 설정

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Unity Ads 를 광고 단위의 미디에이션 구성에 추가해야 합니다.

먼저 AdMob 계정에 로그인합니다. 그런 다음 미디에이션 탭으로 이동합니다. 수정할 기존 미디에이션 그룹이 있는 경우 해당 미디에이션 그룹의 이름을 클릭하여 수정한 후 Unity Ads 광고 소스로 추가로 건너뜁니다.

새 미디에이션 그룹을 만들려면 미디에이션 그룹 만들기를 선택합니다.

광고 형식과 플랫폼을 입력하고 계속을 클릭합니다.

미디에이션 그룹에 이름을 지정하고 타겟팅할 위치를 선택합니다. 미디에이션 그룹 상태를 사용으로 설정한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.

이 미디에이션 그룹을 하나 이상의 기존AdMob 광고 단위와 연결합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.

이제 광고 단위 카드가 선택한 광고 단위로 채워진 것을 볼 수 있습니다.

광고 소스로 Unity Ads 추가

입찰

광고 소스 섹션의 입찰 카드에서 추가를 선택합니다. 광고 소스. 그런 다음 Unity Ads를 선택합니다.

파트너십 계약을 체결하는 방법을 클릭하고 입찰을 설정합니다. 파트너십을 통해 Unity Ads입니다.

확인 및 동의를 선택하고 계속을 클릭합니다.

Unity Ads에 대한 매핑이 이미 있는 경우 선택할 수 있습니다 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.

그런 다음 Game ID and Placement ID 가져온 것입니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.

폭포

광고 소스 섹션의 폭포식 구조 카드에서 광고 소스 추가를 선택합니다. 그런 다음 Unity Ads을 선택합니다.

Unity Ads를 선택하고 최적화 스위치를 사용 설정합니다. 이전 섹션에서 가져온 API Key and Organization core ID을 입력하여Unity Ads에 대해 광고 소스 최적화를 설정합니다. 그런 다음Unity Ads 에 eCPM 값을 입력하고 계속을 클릭합니다.

이미 Unity Ads에 대한 매핑이 있는 경우 해당 매핑을 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.

그런 다음 이전 섹션에서 얻은 Game ID and Placement ID를 입력합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.

GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads 추가

GDPR 설정미국 주 규정 설정 단계에 따라 AdMob UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads를 추가하세요.

3단계: Unity Ads SDK 및 어댑터 가져오기

  • 프로젝트의 Podfile에 다음 줄을 추가합니다.

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • 명령줄에서 다음을 실행합니다.

    pod install --repo-update

수동 통합

  • 최신 버전의 Unity Ads SDK를 다운로드하고 프로젝트에서 UnityAds.framework를 연결합니다.

  • 변경 로그의 다운로드 링크에서 최신 버전의 Unity Ads 어댑터를 다운로드하고, 프로젝트에서 UnityAdapter.framework를 연결합니다.

4단계: Unity Ads SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현

Google EU 사용자 동의 정책에 따라 개발자는 기기 식별자 및 개인 정보 사용과 관련하여 유럽 경제 지역(EEA) 사용자에게 특정 정보를 공개하고 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 얻으려면 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 사용에 관한 정보를 제공해야 합니다. 현재 Google에서는 사용자의 동의 여부를 이러한 네트워크에 자동으로 전달할 수 없습니다.

SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. 동의 정보를 Unity Ads SDK에 수동으로 전달하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Unity Ads의 개인 정보 보호 동의 및 데이터 APIGDPR 준수 가이드에서 자세한 내용과 각 방법에서 제공할 수 있는 값을 확인하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법 에 따라 사용자에게 법률에 정의된 조항에 따라 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여하며 '판매'하는 당사자의 홈페이지에 있는 눈에 잘 띄는 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 거부할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 제한적인 데이터 처리를 사용 설정하는 기능을 제공하지만 Google은 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수 없습니다. 따라서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 파악하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정을 준수해야 합니다.

SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. 동의 정보를 Unity Ads SDK에 수동으로 전달하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Unity Ads의 개인 정보 보호 동의 및 데이터 APICCPA 준수 가이드에서 자세한 내용과 각 방법에서 제공할 수 있는 값을 확인하세요.

5단계: 필수 코드 추가

SKAdNetwork 통합

Unity Ads 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.

컴파일 오류

Swift

Swift 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

Objective-C

Unity Ads 어댑터 4.4.0.0 이상인 경우 Unity 문서의 통합 단계를 따라야 합니다.

6단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob에 테스트 기기를 등록하고 Unity Ads UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

Unity Ads에서 테스트 광고를 수신하는지 확인하려면 Unity Ads(입찰) 및 Unity Ads(폭포식 구조) 광고 소스를 사용하여 광고 검사기에서 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정합니다.

오류 코드

어댑터가 Unity Ads에서 광고를 수신하지 못하는 경우 게시자는 다음 클래스에서 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray 을 추가했습니다.

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

다음은 광고 로드에 실패할 때 UnityAds 어댑터에서 발생하는 코드 및 관련 메시지입니다.

오류 코드 이유
0-9 UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Unity 문서를 참고하세요.
101 AdMob UI에 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 누락되거나 잘못되었습니다.
102 UnityAds에서 지원하지 않는 기기입니다.
103 UnityAds가 오류 상태 kUnityAdsFinishStateError로 표시를 완료했습니다.
104 Unity 광고 객체는 이니셜라이저를 호출한 후 nil이 됩니다.
105 광고가 준비되지 않아 Unity 광고를 게재하지 못했습니다.
106 UnityAds가 게재위치 상태 kUnityAdsPlacementStateNoFill로 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다.
107 UnityAds가 게재위치 상태 kUnityAdsPlacementStateDisabled로 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다.
108 이 게재위치에 대한 광고가 이미 로드되었습니다. UnityAds SDK는 동일한 게재위치에 여러 광고를 로드하는 것을 지원하지 않습니다.

Unity Ads iOS 미디에이션 어댑터 변경 로그

버전 4.12.3.1

  • 4개가 아닌 3개의 구성요소를 포함하도록 CFBundleShortVersionString를 업데이트했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.10.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.3

버전 4.12.3.0

  • Unity Ads SDK 4.12.3과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.10.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.3

버전 4.12.2.0

  • Unity Ads SDK 4.12.2와의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.7.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.2

버전 4.12.1.0

  • Unity Ads SDK 4.12.1과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.6.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.1

버전 4.12.0.0

  • Unity Ads SDK 4.12.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0.
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.0

버전 4.11.3.1

  • 배너, 전면 광고, 보상형 광고 형식에 대한 입찰 지원이 추가되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.11.3

버전 4.11.3.0

  • Unity Ads SDK 4.11.3과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.11.3

버전 4.11.2.0

  • Unity Ads SDK 4.11.2와의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0.
  • Unity Ads SDK 버전 4.11.2

버전 4.10.0.0

  • Unity Ads SDK 4.10.0과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.2.0.
  • Unity Ads SDK 버전 4.10.0

버전 4.9.3.0

  • Unity Ads SDK 4.9.3과의 호환성 확인
  • 이제 최소 iOS 버전 12.0이 필요합니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0 이상이 필요합니다.
  • UnityAdapter.xcframework 내 프레임워크에 Info.plist가 포함되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0.1
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.3

버전 4.9.2.0

  • Unity Ads SDK 4.9.2와의 호환성 확인

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.13.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.2

버전 4.9.1.0

  • Unity Ads SDK 4.9.1과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.1

버전 4.9.0.0

  • Unity 어댑터에서 GADMAdNetworkAdapter 규정 준수 및 종속 항목을 삭제했습니다.
  • unityAdsShowStart 대리 메서드에 노출 보고 메서드 호출을 추가했습니다.
  • Unity Ads SDK 4.9.0과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.0

버전 4.8.0.0

  • 배너 광고의 노출 이벤트에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Unity Ads SDK 4.8.0과의 호환성 확인

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.7.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.8.0

버전 4.7.1.0

  • Unity Ads SDK 4.7.1과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.7.1

버전 4.7.0.0

  • Unity Ads SDK 4.7.0과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 iOS 버전 11.0 이상이 필요합니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0.
  • Unity Ads SDK 버전 4.7.0

버전 4.6.1.0

  • Unity Ads SDK 4.6.1과의 호환성 확인

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.6.1

버전 4.6.0.0

  • Unity Ads SDK 4.6.0과의 호환성을 확인했습니다.
  • COPPA 정보를 Unity Ads SDK로 전달하는 지원을 추가했습니다.
  • armv7 아키텍처 지원을 삭제했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.0.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.6.0

버전 4.5.0.0

  • Unity Ads SDK 4.5.0과의 호환성 확인

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.14.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.5.0

버전 4.4.1.0

  • Unity Ads SDK 4.4.1과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.11.0.
  • Unity Ads SDK 버전 4.4.1

버전 4.4.0.0

  • didRewardUser API를 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0 이상이 필요합니다.
  • Unity Ads SDK 4.4.0과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.10.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.4.0

버전 4.3.0.0

  • Unity Ads SDK 4.3.0과의 호환성 확인

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.3.0

버전 4.2.1.0

  • Unity Ads SDK 4.2.1과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.4.0.
  • Unity Ads SDK 버전 4.2.1

버전 4.1.0.0

  • Unity Ads SDK 4.1.0과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.1.0

버전 4.0.1.0

  • Unity Ads SDK 4.0.1과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.1

버전 4.0.0.2

  • arm64 시뮬레이터 아키텍처 지원이 추가되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 4.0.0.1

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 4.0.0.0

  • Unity Ads SDK 4.0.0과의 호환성 확인
  • 이제 iOS 버전 10.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.13.0.
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 3.7.5.0

  • Unity Ads SDK 3.7.5와의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.8.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.5

버전 3.7.4.0

  • Unity Ads SDK 3.7.4와의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.7.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.4

버전 3.7.2.0

  • Unity Ads SDK 3.7.2와의 호환성 확인
  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0 이상으로 종속 항목이 완화되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.2

버전 3.7.1.0

  • Unity Ads SDK 3.7.1과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.1

버전 3.6.2.0

  • .xcframework 형식을 사용하도록 어댑터를 업데이트했습니다.
  • Unity Ads SDK 3.6.2와의 호환성 확인
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.6.2

버전 3.6.0.0

  • Unity Ads SDK 3.6.0과의 호환성 확인
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0.
  • Unity Ads SDK 버전 3.6.0

버전 3.5.1.1

  • Unity Ads SDK 초기화가 완료될 때 가끔 발생하는 비정상 종료 문제가 수정되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.5.1

버전 3.5.1.0

  • Unity Ads SDK 3.5.1과의 호환성을 확인했습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.5.1

버전 3.5.0.0

  • Unity Ads SDK 3.5.0과의 호환성을 확인했습니다.
  • 적응형 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.5.0

버전 3.4.8.0

  • Unity Ads SDK 3.4.8과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.8

버전 3.4.6.0

  • Unity Ads SDK 3.4.6과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.6

버전 3.4.2.2

  • 표준화된 어댑터 오류 코드 및 메시지를 추가했습니다.
  • 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK 버전을 7.59.0으로 업데이트했습니다.

빌드 및 테스트

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.59.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.2.1

  • 초기화 및 광고 로드 실패를 더 일찍 인식하고 제한 시간을 줄이기 위해 Unity 오류 전달을 개선했습니다.
  • i386 아키텍처 지원이 삭제되었습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.57.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.2.0

  • Unity Ads SDK 3.4.2와의 호환성 확인

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.55.1
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.0.0

  • Unity Ads SDK 3.4.0과의 호환성 확인
  • 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.53.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.0

버전 3.3.0.0

  • Unity Ads SDK 3.3.0과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.

빌드 및 테스트 대상

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.51.0.
  • Unity Ads SDK 버전 3.3.0

버전 3.2.0.1

  • Unity Ads SDK 3.2.0과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.46.0 이상이 필요합니다.
  • Unity 배너 광고가 로드될 때 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 어댑터가 unityAdsReady 콜백을 제대로 전달하지 않는 문제가 수정되었습니다.

버전 3.2.0.0

  • 노필 보고의 회귀로 인해 출시가 삭제되었습니다.

버전 3.1.0.0

  • Unity Ads SDK 3.1.0과의 호환성을 확인했습니다.

버전 3.0.3.0

  • Unity Ads SDK 3.0.3과의 호환성을 확인했습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.42.2 이상이 필요합니다.
  • 유연한 배너 광고 크기에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Unity 배너 광고가 세션당 한 번만 성공적으로 로드되는 문제를 수정했습니다.

버전 3.0.1.0

  • Unity Ads SDK 3.0.1과의 호환성 확인
  • 보상형 광고의 할당 해제 시 발생하는 비정상 종료를 수정했습니다.

버전 3.0.0.3

  • 새 보상형 API를 사용하도록 어댑터를 업데이트합니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.41.0 이상이 필요합니다.

버전 3.0.0.2

  • 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.

버전 3.0.0.1

  • 어댑터가 이전 요청의 'placementId'를 저장하는 문제를 수정했습니다.

버전 3.0.0.0

  • Unity Ads SDK 3.0.0과의 호환성을 확인했습니다.

버전 2.3.0.0

  • Unity Ads SDK 2.3.0과의 호환성 확인

버전 2.2.1.1

  • 어댑터에 adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: 콜백을 추가했습니다.

버전 2.2.1.0

  • Unity Ads SDK 2.2.1과의 호환성 확인

버전 2.2.0.0

  • Unity Ads SDK 2.2.0과의 호환성을 확인했습니다.

버전 2.1.2.0

  • Unity Ads SDK 2.1.2와의 호환성을 확인했습니다.
  • 'armv7s' 아키텍처 지원을 삭제했습니다.

버전 2.1.1.0

  • Unity Ads SDK 2.1.1과의 호환성을 확인했습니다.

버전 2.1.0.0

  • Unity Ads SDK 2.1.0과 호환되도록 어댑터가 업데이트되었습니다.

버전 2.0.8.0

  • Unity Ads SDK 2.0.8과의 호환성을 확인했습니다.

버전 2.0.7.0

  • 이제 어댑터가 Unity Ads 클릭을 추적하므로 AdMob 및 Unity Ads 클릭 통계를 일치시킬 수 있습니다.
  • 이제 앱은 interstitialWillLeaveApplication:rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: 콜백을 수신합니다.

버전 2.0.6.0

  • Unity Ads SDK 2.0.6과의 호환성을 확인했습니다.

버전 2.0.5.0

  • Unity Ads SDK 2.0.5와의 호환성을 확인했습니다.

버전 2.0.4.0

  • 버전 이름 지정 시스템을 [Unity Ads SDK 버전].[어댑터 패치 버전]으로 변경했습니다.
  • 필요한 최소 Unity Ads SDK를 v2.0.4로 업데이트했습니다.
  • 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK가 v7.10.1로 업데이트되었습니다.

버전 1.0.2

  • 사용자 리워드 항목의 키를 nil이 아닌 것으로 만들었습니다. 리워드 키는 항상 비어 있거나 유효한 문자열입니다.

버전 1.0.1

  • rewardBasedVideoAdDidOpen: 콜백이 호출되지 않는 버그를 수정했습니다.

버전 1.0.0

  • 전면 광고 및 보상 기반 동영상 광고를 지원합니다.