คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้ สื่อกลาง AdMob ซึ่งครอบคลุมการผสานรวม Waterfall ซึ่งจะอธิบายวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์ลงใน iOS แอป
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ Unity Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้
การผสานรวม | |
---|---|
การเสนอราคา | 1 |
น้ำตก | |
รูปแบบ | |
แบนเนอร์ | |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
ได้รับรางวัลแล้ว | |
เนทีฟ |
1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง
ข้อกำหนด
เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
[สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ Unity 4.11.3.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
สื่อกลางเสร็จสมบูรณ์ คู่มือเริ่มต้นใช้งาน
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกําหนดค่าใน UI ของ Unity Ads
ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads
สร้างโปรเจ็กต์
ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์ แล้วคลิกสร้างโปรเจ็กต์
กรอกแบบฟอร์มและคลิกสร้างโปรเจ็กต์เพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์
ไปที่การสร้างรายได้ > เริ่มต้นใช้งาน แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน
ในโมดัลการตั้งค่าโปรเจ็กต์ ให้เลือกฉันวางแผนที่จะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป
เลือกการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป
กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์
จดรหัสเกมไว้
สร้างหน่วยโฆษณา
ไปที่การสร้างรายได้ > หน่วยโฆษณา แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา
ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา
สุดท้าย ให้คลิกสร้างเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณา
เพิ่มตําแหน่งโฆษณา
การเสนอราคา
ติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าของ Google เพื่อสร้างตําแหน่งการเสนอราคา
น้ำตก
เมื่อสร้างโปรเจ็กต์แล้ว ให้ไปที่การสร้างรายได้ > ตําแหน่งโฆษณา หากต้องการสร้างตําแหน่งโฆษณาใหม่ ให้คลิกเพิ่มตําแหน่งโฆษณาสําหรับหน่วยโฆษณา
กรอกรายละเอียดที่จําเป็น แล้วคลิกเพิ่มตําแหน่งโฆษณา
จดรหัสตําแหน่งโฆษณาไว้
ค้นหาคีย์ Unity Ads Reporting API
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
นอกจากรหัสเกมและรหัสตําแหน่งแล้ว คุณจะต้องมีคีย์ API และรหัสหลักขององค์กร Unity Ads สำหรับการตั้งค่ารหัสหน่วยโฆษณา AdMob ด้วย
ไปที่การสร้างรายได้ > การตั้งค่า > การจัดการ API และจดบันทึกคีย์เข้าถึง Monetization Stats API
จากนั้นไปที่การสร้างรายได้ > การตั้งค่าองค์กร แล้วจดรหัสหลักขององค์กรไว้
เปิดโหมดทดสอบ
คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากหน้าแดชบอร์ด Unity Ads เลือกแท็บการทดสอบในการตั้งค่าโปรเจ็กต์
คุณสามารถบังคับใช้โหมดทดสอบสําหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขข้าง Apple App Store เลือกลบล้างโหมดทดสอบไคลเอ็นต์ แล้วเลือกเปิดโหมดทดสอบ (ใช้โฆษณาทดสอบ) สําหรับอุปกรณ์ทั้งหมด
หรือคุณจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่เฉพาะเจาะจงได้โดยคลิกปุ่มเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบ
กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity Ads ใน AdMob UI
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสําหรับหน่วยโฆษณา
คุณต้องเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าการแสดงโฆษณาสื่อกลางสําหรับหน่วยโฆษณา
ก่อนอื่น ให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob จากนั้นไปที่แท็บสื่อกลาง หากมีกลุ่มสื่อกลางที่มีอยู่ซึ่งต้องการแก้ไข ให้คลิกชื่อกลุ่มสื่อกลางนั้นเพื่อแก้ไข แล้วข้ามไปเพิ่ม Unity Ads เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา
หากต้องการสร้างกลุ่มสื่อกลางใหม่ ให้เลือกสร้างกลุ่มสื่อกลาง
ป้อนรูปแบบโฆษณาและแพลตฟอร์ม แล้วคลิกต่อไป
ตั้งชื่อกลุ่มสื่อกลาง แล้วเลือกสถานที่ที่จะกําหนดเป้าหมาย ถัดไป ให้ตั้งค่าสถานะกลุ่มสื่อกลางเป็นเปิดใช้ แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา
เชื่อมโยงกลุ่มสื่อกลางนี้กับหน่วยโฆษณา AdMob ที่มีอยู่อย่างน้อย 1 หน่วย จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น
ตอนนี้คุณควรเห็นการ์ดหน่วยโฆษณาที่สร้างขึ้นด้วยหน่วยโฆษณาที่คุณเลือก
เพิ่ม Unity Ads เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา
เลือกเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณาในการ์ด Waterfall ในส่วนแหล่งที่มาของโฆษณา จากนั้นเลือก Unity Ads
เลือก Unity Ads แล้วเปิดใช้สวิตช์เพิ่มประสิทธิภาพ ป้อนคีย์ API และรหัสหลักขององค์กรที่ได้ในส่วนก่อนหน้าเพื่อตั้งค่าการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณาสําหรับ Unity Ads จากนั้นป้อนค่า eCPM สําหรับ Unity Ads แล้วคลิกต่อไป
หากมีการแมปสำหรับ Unity Ads อยู่แล้ว ให้เลือกการแมปนั้น หรือคลิกเพิ่มการแมป
จากนั้นป้อนรหัสเกมและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้ในส่วนก่อนหน้า จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น
เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่า GDPR และการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณา GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ AdMob
ขั้นตอนที่ 3: นําเข้า SDK และอะแดปเตอร์ Unity Ads
การใช้ CocoaPods (แนะนำ)
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน Podfile ของโปรเจ็กต์
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
จากบรรทัดคำสั่ง ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
pod install --repo-update
การผสานรวมด้วยตนเอง
ดาวน์โหลด Unity Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด และลิงก์ UnityAds.framework ในโปรเจ็กต์
ดาวน์โหลดอะแดปเตอร์ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลง และลิงก์ UnityAdapter.framework ในโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK
ความยินยอมของผู้ใช้ EU และ GDPR
ภายใต้นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างแก่ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) และต้องได้รับความยินยอมจากผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ของแต่ละเครือข่าย ปัจจุบัน Google ไม่สามารถส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกที่จะส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง เราขอแนะนําให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนส่งคําขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดได้จากคู่มือความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและ Privacy API และการปฏิบัติตามข้อกําหนด GDPR ของ Unity Ads การปฏิบัติตามข้อกําหนด GDPR
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิเลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสําหรับการแสดงโฆษณาของ Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และทำตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกําหนด
ใน SDK เวอร์ชัน 2.0.0 Unity Ads ได้เพิ่ม API เพื่อรองรับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมนี้ไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกที่จะส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK ด้วยตนเอง เราขอแนะนําให้เรียกใช้โค้ดนี้ก่อนส่งคําขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดได้จากคู่มือความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและ API ของข้อมูล และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ CCPA ของ Unity Ads และการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ CCPA ของ Unity Ads
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
การผสานรวม SKAdNetwork
ทําตามเอกสารประกอบของ Unity Ads เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist
ของโปรเจ็กต์
ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์
Swift
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Swift
Objective-C
สําหรับอะแดปเตอร์ Unity Ads 4.4.0.0 ขึ้นไป คุณต้องทําตามขั้นตอนการผสานรวมในเอกสารประกอบของ Unity
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads แล้ว
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียวในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (การแสดงโฆษณาตามลำดับขั้น)
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาจะตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ในคลาสต่อไปนี้
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ UnityAds เมื่อโหลดโฆษณาไม่สําเร็จ
รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
---|---|
0-9 | UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบของ Unity |
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กําหนดค่าใน AdMob UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | UnityAds ไม่รองรับอุปกรณ์ |
103 | UnityAds แสดงโฆษณาเสร็จสิ้นแล้วโดยอยู่ในสถานะข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError |
104 | ออบเจ็กต์โฆษณา Unity เป็นค่าว่างหลังจากเรียกตัวเริ่มต้น |
105 | แสดง Unity Ads ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อม |
106 | UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงตําแหน่งโฆษณาที่มีสถานะตําแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateNoFill |
107 | UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงตําแหน่งโฆษณาที่มีสถานะตําแหน่งโฆษณา kUnityAdsPlacementStateDisabled |
108 | โหลดโฆษณาสําหรับตําแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสําหรับตําแหน่งเดียวกัน |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Mediator Adapter ของ Unity Ads สำหรับ iOS
เวอร์ชัน 4.12.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.5
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.5
เวอร์ชัน 4.12.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.4
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.4
เวอร์ชัน 4.12.3.1
- อัปเดต
CFBundleShortVersionString
ให้มีคอมโพเนนต์ 3 รายการแทน 4 รายการ
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.3
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.3
เวอร์ชัน 4.12.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.2
เวอร์ชัน 4.12.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.6.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.1
เวอร์ชัน 4.12.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.12.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.12.0
เวอร์ชัน 4.11.3.1
- เพิ่มการรองรับการเสนอราคาสําหรับโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.3
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.3
เวอร์ชัน 4.11.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.11.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.11.2
เวอร์ชัน 4.10.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.10.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.10.0
เวอร์ชัน 4.9.3.0
- ผ่านการรับรองความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.3
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 12.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 11.0 ขึ้นไป
- รวม
Info.plist
ไว้ในเฟรมเวิร์กภายในUnityAdapter.xcframework
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 11.0.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.3
เวอร์ชัน 4.9.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.2
เวอร์ชัน 4.9.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.9.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.1
เวอร์ชัน 4.9.0.0
- นำการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อกำหนดของ
GADMAdNetworkAdapter
ออกจากอะแดปเตอร์ Unity - เพิ่มการเรียกใช้เมธอดการแสดงผลรายงานใน
unityAdsShowStart
เมธอดผู้รับมอบสิทธิ์ - ใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 4.9.0 ได้
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.12.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.9.0
เวอร์ชัน 4.8.0.0
- เพิ่มการรองรับเหตุการณ์การแสดงผลสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.8.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.8.0
เวอร์ชัน 4.7.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.1
เวอร์ชัน 4.7.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.7.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 11.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.4.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.7.0
เวอร์ชัน 4.6.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.1
เวอร์ชัน 4.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.6.0
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อข้อมูล COPPA ไปยัง Unity Ads SDK
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม
armv7
ออก - ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 10.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 10.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.6.0
เวอร์ชัน 4.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.5.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.14.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.5.0
เวอร์ชัน 4.4.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.11.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.1
เวอร์ชัน 4.4.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้
didRewardUser
API - ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.8.0 ขึ้นไป
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.4.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.10.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.4.0
เวอร์ชัน 4.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.3.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.3.0
เวอร์ชัน 4.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.2.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.2.1
เวอร์ชัน 4.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.1.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.1.0
เวอร์ชัน 4.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.1
เวอร์ชัน 4.0.0.2
- เพิ่มการรองรับสถาปัตยกรรมเครื่องจำลอง arm64
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.1
- ผ่านการรับรองความเข้ากันได้กับ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 9.0.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 4.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 4.0.0
- ตอนนี้ต้องใช้ iOS เวอร์ชัน 10.0 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.13.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 4.0.0
เวอร์ชัน 3.7.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.5
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.8.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.5
เวอร์ชัน 3.7.4.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.4
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.7.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.4
เวอร์ชัน 3.7.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.2
- ลดความจําเป็นในการใช้ Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.0.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.5.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.2
เวอร์ชัน 3.7.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.7.1
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.4.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.4.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.7.1
เวอร์ชัน 3.6.2.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้รูปแบบ
.xcframework
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.2
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 8.2.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 8.2.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.2
เวอร์ชัน 3.6.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.6.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.69.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.69.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.6.0
เวอร์ชัน 3.5.1.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อ Unity Ads SDK เริ่มต้นเสร็จแล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.1
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.5.0
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.68.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.68.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.5.0
เวอร์ชัน 3.4.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.8
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.63.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.63.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.8
เวอร์ชัน 3.4.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.6
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.60.0 ขึ้นไป
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.60.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.6
เวอร์ชัน 3.4.2.2
- เพิ่มรหัสและข้อความแสดงข้อผิดพลาดมาตรฐานสำหรับอะแดปเตอร์
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำเป็น 7.59.0
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.59.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.1
- ปรับปรุงการส่งต่อข้อผิดพลาดของ Unity เพื่อตรวจหาการเริ่มต้นและโหลดโฆษณาที่ไม่สําเร็จได้เร็วขึ้นและลดการหมดเวลา
- ยกเลิกการรองรับสถาปัตยกรรม i386
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.57.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.2
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.55.1
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.2
เวอร์ชัน 3.4.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.4.0
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.53.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.4.0
เวอร์ชัน 3.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.3.0
- ตอนนี้รองรับการโหลดโฆษณาแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกันแล้ว
สร้างขึ้นและทดสอบด้วย
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 7.51.0
- Unity Ads SDK เวอร์ชัน 3.3.0
เวอร์ชัน 3.2.0.1
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.2.0
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.46.0 ขึ้นไป
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity แสดงไม่สำเร็จเมื่อโหลด
- แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์ส่งต่อการเรียกกลับ
unityAdsReady
อย่างไม่ถูกต้อง
เวอร์ชัน 3.2.0.0
- ระบบนำรุ่นออกเนื่องจากมีการถดถอยในการรายงานการไม่มีพื้นที่โฆษณา
เวอร์ชัน 3.1.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.1.0
เวอร์ชัน 3.0.3.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.3
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.42.2 ขึ้นไป
- เพิ่มการรองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ยืดหยุ่น
- แก้ไขปัญหาที่โฆษณาแบนเนอร์ Unity จะโหลดสําเร็จเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน
เวอร์ชัน 3.0.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.1
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อมีการยกเลิกการจัดสรรโฆษณาที่มีการให้รางวัล
เวอร์ชัน 3.0.0.3
- การอัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อใช้ API แบบให้รางวัลใหม่
- ตอนนี้ต้องใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.41.0 ขึ้นไป
เวอร์ชัน 3.0.0.2
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์
เวอร์ชัน 3.0.0.1
- แก้ไขปัญหาที่อะแดปเตอร์จัดเก็บ "placementId" ของคําขอก่อนหน้า
เวอร์ชัน 3.0.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 3.0.0
เวอร์ชัน 2.3.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.3.0
เวอร์ชัน 2.2.1.1
- เพิ่มการเรียกกลับ
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
ลงในอะแดปเตอร์
เวอร์ชัน 2.2.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.1
เวอร์ชัน 2.2.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.2.0
เวอร์ชัน 2.1.2.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.2
- นำการรองรับสถาปัตยกรรม "armv7s" ออกแล้ว
เวอร์ชัน 2.1.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.1.1
เวอร์ชัน 2.1.0.0
- อัปเดตอะแดปเตอร์ให้ใช้งานร่วมกับ Unity Ads SDK 2.1.0 ได้
เวอร์ชัน 2.0.8.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.8
เวอร์ชัน 2.0.7.0
- ตอนนี้อะแดปเตอร์จะติดตามการคลิก Unity Ads เพื่อให้สถิติการคลิกของ AdMob และ Unity Ads ตรงกัน
- ตอนนี้แอปจะได้รับการเรียกกลับ
interstitialWillLeaveApplication:
และrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
เวอร์ชัน 2.0.6.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.6
เวอร์ชัน 2.0.5.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ Unity Ads SDK 2.0.5
เวอร์ชัน 2.0.4.0
- เปลี่ยนระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันเป็น [Unity Ads SDK version].[adapter patch version]
- อัปเดต Unity Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่จำเป็นเป็น v2.0.4
- อัปเดต Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันขั้นต่ำเป็น v7.10.1
เวอร์ชัน 1.0.2
- ทำให้คีย์ของรายการรางวัลของผู้ใช้ไม่ใช่ค่าว่าง คีย์รางวัลจะเป็นสตริงว่างหรือสตริงที่ถูกต้องเสมอ
เวอร์ชัน 1.0.1
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ระบบไม่เรียกใช้การเรียกกลับ
rewardBasedVideoAdDidOpen:
เวอร์ชัน 1.0.0
- รองรับโฆษณาวิดีโอคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาวิดีโอที่มีการให้รางวัล