Unity 광고와 미디에이션 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 AdMob 미디에이션을 통해 Unity Ads의 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 여기에는 폭포식 구조 통합이 포함됩니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 Unity Ads를 추가하는 방법과 Unity Ads SDK 및 어댑터를 iOS 앱에 통합하는 방법을 설명합니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

Unity Ads용 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰  1
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨
네이티브

1 입찰 통합은 공개 베타 버전입니다.

요구사항

  • iOS 배포 대상 12.0 이상

  • [입찰의 경우]: 지원되는 모든 광고 형식을 입찰에 통합하려면 Unity 어댑터 4.14.1.1 이상 (최신 버전 권장됨)을 사용하세요.

1단계: Unity Ads UI에서 구성 설정하기

Unity Ads에 가입하거나 로그인합니다.

프로젝트 만들기

Unity Ads dashboard(Unity Ads 대시보드)에서 Projects(프로젝트)로 이동하여 New(새로 만들기)를 클릭합니다.

양식을 작성하고 만들기를 클릭하여 프로젝트를 추가합니다.

Unity Ads Monetization(Unity Ads 수익 창출)으로 이동한 다음 Get started(시작하기)를 클릭합니다.

New Project(새 프로젝트) 모달에서 I will use Mediation(미디에이션 사용)을 선택하고 Mediation Partner(미디에이션 파트너)로 Google Admob을 선택한 다음 Next(다음)를 클릭합니다.

광고 설정 옵션을 선택한 다음 Next(다음)를 클릭합니다.

게재위치 설정을 선택한 다음 Next(다음)를 클릭합니다.

입찰

폭포

양식을 작성한 후 프로젝트 추가를 클릭합니다.

Game ID(게임 ID)를 기록해 둡니다.

광고 단위 및 게재위치 만들기

Unity Ads Monetization(Unity Ads 수익 창출) > Placements(게재위치)로 이동한 다음 프로젝트를 선택하고 Add ad unit(광고 단위 추가)를 클릭합니다.

Ad unit name(광고 단위 이름)을 입력한 다음 Platform(플랫폼)과 Ad format(광고 형식)을 선택합니다.

입찰

Setup(설정)에서 Bidding(입찰)을 선택합니다. Placement(게재위치)에서 Placement name(게재위치 이름)을 입력합니다.

Placement ID(게재위치 ID)를 기록해 둡니다.

폭포

Setup(설정)에서 Waterfall(폭포식 구조)을 선택합니다. Placement(게재위치)에서 Placement name(게재위치 이름), GEO Tagging(지역 태그 지정), Target(타겟)을 입력합니다.

Placement ID(게재위치 ID)를 기록해 둡니다.

마지막으로 Add ad unit(광고 단위 추가)을 클릭하여 광고 단위와 게재위치를 저장합니다.

Unity Ads Reporting API 키 찾기

입찰

입찰 통합에는 이 단계가 필요하지 않습니다.

폭포

Unity Ads Monetization(Unity Ads 수익 창출) > API management(API 관리)로 이동하여 Monetization Stats API Access(Monetization Stats API 액세스)의 API Key(API 키)를 기록해 둡니다.

그런 다음 Unity Ads Monetization(Unity Ads 수익 창출) > Organization Settings(조직 설정)으로 이동하여 Organization core ID(조직 핵심 ID)를 기록합니다.

app-ads.txt 업데이트

승인된 앱 판매자 app-ads.txt는 승인받은 것으로 확인된 채널을 통해서만 앱 광고 인벤토리가 판매될 수 있게 해주는 IAB Tech Lab 이니셔티브입니다. 광고 수익이 크게 감소하는 것을 방지하려면 app-ads.txt 파일을 구현해야 합니다. 아직 구현하지 않았다면 앱에 app-ads.txt 파일을 설정하세요.

Unity Ads에 app-ads.txt를 구현하려면 처음으로 app-ads.txt 설정하기를 참고하세요.

테스트 모드 사용 설정

테스트 모드는 Unity Ads 대시보드에서 사용 설정할 수 있습니다. Unity Ads Monetization(Unity Ads 수익 창출) > Testing(테스트)으로 이동합니다.

Apple App Store(Apple App Store) 옆에 있는 수정 버튼을 클릭하고 Override client test mode(클라이언트 테스트 모드 재정의)를 사용 설정한 다음 Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices(모든 기기에 테스트 모드 강제 설정(즉, 테스트 광고 사용))를 선택하여 앱의 테스트 모드를 강제 설정할 수 있습니다.

또는 테스트 기기 추가를 클릭하여 특정 기기의 테스트 모드를 사용 설정할 수 있습니다.

테스트 기기 세부정보를 입력한 다음 저장을 클릭합니다.

2단계: AdMob UI에서 Unity Ads 수요 설정하기

광고 단위의 미디에이션 설정 구성

광고 단위의 미디에이션 구성에 Unity Ads를 추가해야 합니다.

먼저 AdMob 계정에 로그인합니다. 그런 다음 미디에이션 탭으로 이동합니다. 수정할 기존 미디에이션 그룹이 있는 경우 해당 미디에이션 그룹의 이름을 클릭하여 수정하고 광고 소스로 Unity Ads 추가로 건너뜁니다.

새 미디에이션 그룹을 만들려면 미디에이션 그룹 만들기를 선택합니다.

광고 형식과 플랫폼을 입력한 다음 계속을 클릭합니다.

미디에이션 그룹의 이름을 지정하고 타겟팅할 위치를 선택합니다. 다음으로 미디에이션 그룹 상태를 사용으로 설정한 다음 광고 단위 추가를 클릭합니다.

이 미디에이션 그룹을 기존 AdMob 광고 단위 하나 이상과 연결합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.

이제 선택한 광고 단위로 채워진 광고 단위 카드가 표시됩니다.

Unity Ads를 광고 소스로 추가하기

입찰

광고 소스 섹션의 입찰 카드에서 광고 소스 추가를 선택합니다. 그런 다음 Unity Ads를 선택합니다.

파트너십 계약을 체결하는 방법을 클릭하고 Unity Ads와 입찰 파트너십을 설정합니다.



확인 및 동의를 클릭한 다음 계속을 클릭합니다.



Unity Ads에 대한 매핑이 이미 있는 경우 이를 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.



다음으로 이전 섹션에서 확인한 게임 ID게재위치 ID를 입력합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.



폭포


광고 소스 섹션의 폭포식 구조 카드에서 광고 소스 추가를 선택합니다.

Unity Ads를 선택하고 최적화 스위치를 사용 설정합니다. 이전 섹션에서 확인한 API 키조직 핵심 ID를 입력하여 Unity Ads의 광고 소스 최적화를 설정합니다. 그런 다음 Unity Ads의 eCPM 값을 입력하고 계속을 클릭합니다.



Unity Ads에 대한 매핑이 이미 있는 경우 이를 선택할 수 있습니다. 그렇지 않으면 매핑 추가를 클릭합니다.

다음으로 이전 섹션에서 확인한 게임 ID게재위치 ID를 입력합니다. 그런 다음 완료를 클릭합니다.


GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads 추가하기

유럽 규정 설정미국 주 규정 설정의 단계에 따라 AdMob UI의 유럽 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Unity Ads를 추가하세요.

3단계: Unity Ads SDK 및 어댑터 가져오기

  • 프로젝트의 Podfile에 다음 줄을 추가합니다.

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • 명령줄에서 다음을 실행합니다.

    pod install --repo-update

수동 통합

  • 최신 버전의 Unity Ads SDK를 다운로드하고 프로젝트에서 UnityAds.framework를 연결합니다.

  • 변경 로그의 다운로드 링크에서 Unity Ads 어댑터의 최신 버전을 다운로드하고 프로젝트에서 UnityAdapter.framework를 연결합니다.

4단계: Unity Ads SDK에 개인 정보 보호 설정 구현하기

Google EU 사용자 동의 정책을 준수하려면 유럽 경제 지역 (EEA), 영국, 스위스의 사용자에게 특정 정보를 공개하고, 법적으로 요구되는 경우 쿠키 또는 기타 로컬 저장소의 사용과 광고 개인화를 위한 개인 정보의 수집, 공유, 사용에 대한 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의가 미디에이션 체인의 각 광고 소스에 전파되는지 확인해야 합니다. Google은 사용자의 동의 여부를 이러한 네트워크에 자동으로 전달할 수 없습니다.

SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. 동의 정보를 Unity Ads SDK에 수동으로 전달하려면 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

각 메서드에서 제공할 수 있는 값과 자세한 내용은 Unity Ads의 개인 정보 보호 동의 및 데이터 APIGDPR 준수 가이드를 참고하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법에 따라 사용자에게 법률에 정의된 조항에 따라 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여해야 합니다. 개인 정보 판매 거부 권리는 '판매'하는 회사의 홈페이지에 명시된 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 행사할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 대해 제한적인 데이터 처리를 사용 설정할 수 있지만, Google은 게시자 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수 없습니다. 따라서 미디에이션 체인에서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 가이드에 따라 규정을 준수해야 합니다.

SDK 버전 2.0.0에서 Unity Ads는 개인 정보 보호 설정을 지원하는 API를 추가했습니다. 다음 샘플 코드는 이 동의 정보를 Unity Ads SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. 동의 정보를 Unity Ads SDK에 수동으로 전달하려면 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 이 코드를 호출하는 것이 좋습니다.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

각 메서드에서 제공할 수 있는 값과 자세한 내용은 Unity Ads의 개인 정보 보호 동의 및 데이터 APICCPA 준수 가이드를 참고하세요.

5단계: 필수 코드 추가하기

SKAdNetwork 통합

Unity Ads 문서에 따라 SKAdNetwork 식별자를 프로젝트의 Info.plist 파일에 추가합니다.

컴파일 오류

Swift

Swift 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

Objective-C

Unity Ads 어댑터 4.4.0.0 이상의 경우 Unity 문서의 통합 단계를 따라야 합니다.

6단계: 구현 테스트하기

테스트 광고 사용 설정

AdMob에 테스트 기기를 등록하고 Unity Ads UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

Unity Ads에서 테스트 광고를 수신하는지 확인하려면 Unity Ads(입찰) 및 Unity Ads(폭포식 구조) 광고 소스를 사용하여 광고 검사기에서 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

오류 코드

어댑터가 Unity Ads에서 광고를 수신하지 못하는 경우 게시자는 다음 클래스에서 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

다음은 광고 로드에 실패할 때 UnityAds 어댑터에서 발생하는 코드와 메시지입니다.

오류 코드 이유
0-9 UnityAds SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Unity의 문서를 참고하세요.
101 AdMob UI에서 구성된 UnityAds 서버 매개변수가 누락되거나 잘못되었습니다.
102 UnityAds에서 지원되지 않는 기기입니다.
103 UnityAds가 오류 상태 kUnityAdsFinishStateError로 프레젠테이션을 완료했습니다.
104 이니셜라이저를 호출한 후 Unity 광고 객체가 nil입니다.
105 광고가 준비되지 않아 Unity Ads를 표시하지 못했습니다.
107 UnityAds에서 게재위치 상태가 kUnityAdsPlacementStateDisabled인 게재위치 변경 콜백을 호출했습니다.
108 이 게재위치에 광고가 이미 로드되었습니다. UnityAds SDK는 동일한 게재위치에 여러 광고를 로드하는 것을 지원하지 않습니다.
109 UnityAds에서 반환된 배너 광고가 요청된 크기와 일치하지 않습니다.
110 UnityAds에서 초기화 오류를 반환했습니다.
111 지원되지 않는 광고 형식입니다.

Unity Ads iOS 미디에이션 어댑터 변경 로그

버전 4.16.1.0

  • Unity Ads SDK 4.16.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.9.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.16.1

버전 4.16.0.0

  • 이제 iOS 버전 13.0 이상이 필요합니다.
  • Unity Ads SDK 4.16.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.8.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.16.0

버전 4.15.1.0

  • Unity Ads SDK 4.15.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.6.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.15.1

버전 4.15.0.0

  • 오류 코드 111: Unsupported ad format가 추가되었습니다.
  • Unity Ads SDK 4.15.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.15.0

버전 4.14.2.0

  • Unity Ads SDK 4.14.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.3.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.14.2

버전 4.14.1.1

  • 입찰의 경우 어댑터가 더 이상 배너 광고 크기를 확인하지 않습니다.
  • 워터폴의 경우 어댑터는 이제 로드된 Unity Ads 배너 광고 가로세로 비율이 요청된 배너 광고 크기와 일치하는지 확인합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.14.1

버전 4.14.1.0

  • Unity Ads SDK 4.14.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.14.1

버전 4.14.0.0

  • -fobjc-arc-fstack-protector-all 플래그를 사용 설정했습니다.
  • Unity Ads SDK 4.14.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.14.0

버전 4.13.2.0

  • Unity Ads SDK 4.13.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.1.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.13.2

버전 4.13.1.1

  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 12.0.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 12.0.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.13.1

버전 4.13.1.0

  • Unity Ads SDK를 테스트 모드로 초기화해야 하는지 나타내는 GADMediationAdapterUnity.testMode 속성이 추가되었습니다. 이 플래그는 Google 모바일 광고 SDK를 초기화하기 전에 설정해야 합니다.
  • 광고 로드에 실패할 때 Unity Ads SDK의 오류 코드를 보고하도록 업데이트되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.13.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.13.1

버전 4.13.0.0

  • Unity Ads SDK 4.13.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.13.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.13.0

버전 4.12.5.0

  • Unity Ads SDK 4.12.5와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.5

버전 4.12.4.0

  • Unity Ads SDK 4.12.4와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.4

버전 4.12.3.1

  • CFBundleShortVersionString의 구성요소가 4개가 아닌 3개로 업데이트되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.10.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.3

버전 4.12.3.0

  • Unity Ads SDK 4.12.3과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.10.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.3

버전 4.12.2.0

  • Unity Ads SDK 4.12.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.7.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.2

버전 4.12.1.0

  • Unity Ads SDK 4.12.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.6.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.1

버전 4.12.0.0

  • Unity Ads SDK 4.12.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.12.0

버전 4.11.3.1

  • 배너, 전면 광고, 보상형 광고 형식에 대한 입찰 지원이 추가되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.11.3

버전 4.11.3.0

  • Unity Ads SDK 4.11.3과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.11.3

버전 4.11.2.0

  • Unity Ads SDK 4.11.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.11.2

버전 4.10.0.0

  • Unity Ads SDK 4.10.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.10.0

버전 4.9.3.0

  • Unity Ads SDK 4.9.3과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 iOS 버전 12.0 이상이 필요합니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0 이상이 필요합니다.
  • UnityAdapter.xcframework 내 프레임워크에 Info.plist가 포함되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 11.0.1
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.3

버전 4.9.2.0

  • Unity Ads SDK 4.9.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.13.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.2

버전 4.9.1.0

  • Unity Ads SDK 4.9.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.1

버전 4.9.0.0

  • Unity 어댑터에서 GADMAdNetworkAdapter 준수 및 종속 항목이 삭제되었습니다.
  • unityAdsShowStart 위임 메서드에 노출 보고 메서드 호출이 추가되었습니다.
  • Unity Ads SDK 4.9.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.12.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.9.0

버전 4.8.0.0

  • 배너 광고의 노출 이벤트에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Unity Ads SDK 4.8.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.7.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.8.0

버전 4.7.1.0

  • Unity Ads SDK 4.7.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.7.1

버전 4.7.0.0

  • Unity Ads SDK 4.7.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 iOS 버전 11.0 이상이 필요합니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.7.0

버전 4.6.1.0

  • Unity Ads SDK 4.6.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.6.1

버전 4.6.0.0

  • Unity Ads SDK 4.6.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • COPPA 정보를 Unity Ads SDK로 전달하는 지원 기능이 추가되었습니다.
  • armv7 아키텍처에 대한 지원이 삭제되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 10.0.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 10.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.6.0

버전 4.5.0.0

  • Unity Ads SDK 4.5.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.14.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.5.0

버전 4.4.1.0

  • Unity Ads SDK 4.4.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.11.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.4.1

버전 4.4.0.0

  • didRewardUser API를 사용하도록 어댑터가 업데이트되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0 이상이 필요합니다.
  • Unity Ads SDK 4.4.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.10.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.4.0

버전 4.3.0.0

  • Unity Ads SDK 4.3.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.8.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.3.0

버전 4.2.1.0

  • Unity Ads SDK 4.2.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.2.1

버전 4.1.0.0

  • Unity Ads SDK 4.1.0과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.1.0

버전 4.0.1.0

  • Unity Ads SDK 4.0.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.1

버전 4.0.0.2

  • arm64 시뮬레이터 아키텍처에 대한 지원이 추가되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 4.0.0.1

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 9.0.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 4.0.0.0

  • Unity Ads SDK 4.0.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 iOS 버전 10.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.13.0
  • Unity Ads SDK 버전 4.0.0

버전 3.7.5.0

  • Unity Ads SDK 3.7.5와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.8.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.5

버전 3.7.4.0

  • Unity Ads SDK 3.7.4와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.7.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.4

버전 3.7.2.0

  • Unity Ads SDK 3.7.2와의 호환성이 확인되었습니다.
  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.0.0 이상에 대한 종속성이 완화되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.5.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.2

버전 3.7.1.0

  • Unity Ads SDK 3.7.1과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.4.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.7.1

버전 3.6.2.0

  • .xcframework 형식을 사용하도록 어댑터가 업데이트되었습니다.
  • Unity Ads SDK 3.6.2와의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 8.2.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.6.2

버전 3.6.0.0

  • Unity Ads SDK 3.6.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.69.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.6.0

버전 3.5.1.1

  • Unity Ads SDK 초기화가 완료될 때 간혹 발생하는 비정상 종료 문제가 해결되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.5.1

버전 3.5.1.0

  • Unity Ads SDK 3.5.1과의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.5.1

버전 3.5.0.0

  • Unity Ads SDK 3.5.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 적응형 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.68.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.5.0

버전 3.4.8.0

  • Unity Ads SDK 3.4.8과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.63.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.8

버전 3.4.6.0

  • Unity Ads SDK 3.4.6과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0 이상이 필요합니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.60.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.6

버전 3.4.2.2

  • 표준화된 어댑터 오류 코드와 메시지가 추가되었습니다.
  • 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK 버전이 7.59.0으로 업데이트되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.59.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.2.1

  • 초기화 및 광고 로드 실패를 더 빨리 인식하고 시간 초과를 줄이기 위해 Unity 오류 전달이 개선되었습니다.
  • i386 아키텍처에 대한 지원이 삭제되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.57.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.2.0

  • Unity Ads SDK 3.4.2와의 호환성이 확인되었습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.55.1
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.2

버전 3.4.0.0

  • Unity Ads SDK 3.4.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.53.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.4.0

버전 3.3.0.0

  • Unity Ads SDK 3.3.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 여러 배너 광고를 한 번에 로드할 수 있습니다.

빌드 및 테스트 대상:

  • Google 모바일 광고 SDK 버전 7.51.0
  • Unity Ads SDK 버전 3.3.0

버전 3.2.0.1

  • Unity Ads SDK 3.2.0과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.46.0 이상이 필요합니다.
  • Unity 배너 광고가 로드될 때 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 어댑터가 unityAdsReady 콜백을 제대로 전달하지 않는 문제가 수정되었습니다.

버전 3.2.0.0

  • 노필 보고의 회귀로 인해 출시가 삭제되었습니다.

버전 3.1.0.0

  • Unity Ads SDK 3.1.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 3.0.3.0

  • Unity Ads SDK 3.0.3과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.42.2 이상이 필요합니다.
  • 유연한 배너 광고 크기에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 세션당 한 번만 Unity 배너 광고가 로드되는 문제가 해결되었습니다.

버전 3.0.1.0

  • Unity Ads SDK 3.0.1과의 호환성이 확인되었습니다.
  • 보상형 광고를 할당 해제할 때 발생하는 비정상 종료 문제가 해결되었습니다.

버전 3.0.0.3

  • 새 보상형 API를 사용하도록 어댑터가 업데이트되었습니다.
  • 이제 Google 모바일 광고 SDK 버전 7.41.0 이상이 필요합니다.

버전 3.0.0.2

  • 배너 광고에 대한 지원이 추가되었습니다.

버전 3.0.0.1

  • 어댑터가 이전 요청의 'placementId'를 저장하는 문제가 수정되었습니다.

버전 3.0.0.0

  • Unity Ads SDK 3.0.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.3.0.0

  • Unity Ads SDK 2.3.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.2.1.1

  • 어댑터에 adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: 콜백이 추가되었습니다.

버전 2.2.1.0

  • Unity Ads SDK 2.2.1과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.2.0.0

  • Unity Ads SDK 2.2.0과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.1.2.0

  • Unity Ads SDK 2.1.2와의 호환성이 확인되었습니다.
  • 'armv7s' 아키텍처에 대한 지원이 삭제되었습니다.

버전 2.1.1.0

  • Unity Ads SDK 2.1.1과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.1.0.0

  • Unity Ads SDK 2.1.0과 호환되도록 어댑터가 업데이트되었습니다.

버전 2.0.8.0

  • Unity Ads SDK 2.0.8과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.0.7.0

  • 이제 어댑터가 Unity Ads 클릭을 추적하므로 AdMob 및 Unity Ads 클릭 통계가 일치할 수 있습니다.
  • 이제 앱에서 interstitialWillLeaveApplication:rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication: 콜백을 받습니다.

버전 2.0.6.0

  • Unity Ads SDK 2.0.6과의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.0.5.0

  • Unity Ads SDK 2.0.5와의 호환성이 확인되었습니다.

버전 2.0.4.0

  • 버전 이름 지정 체계가 [Unity Ads SDK 버전].[어댑터 패치 버전]으로 변경되었습니다.
  • 필요한 최소 Unity Ads SDK 버전이 v2.0.4로 업데이트되었습니다.
  • 필요한 최소 Google 모바일 광고 SDK가 v7.10.1로 업데이트되었습니다.

버전 1.0.2

  • 사용자 리워드 항목의 키를 nil이 아닌 값으로 설정했습니다. 리워드 키는 항상 비어 있거나 유효한 문자열입니다.

버전 1.0.1

  • rewardBasedVideoAdDidOpen: 콜백이 호출되지 않는 버그가 수정되었습니다.

버전 1.0.0

  • 전면 광고 및 보상형 동영상 광고를 지원합니다.