Tích hợp Unity Ads với tính năng dàn xếp

Hướng dẫn này cho bạn biết cách sử dụng SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động để tải và hiển thị quảng cáo từ Unity Ads bằng cách sử dụng Dàn xếp AdMob, bao gồm các chế độ tích hợp kiểu thác nước. Tài liệu này trình bày cách thêm Unity Ads vào cấu hình dàn xếp của đơn vị quảng cáo và cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi Unity Ads vào ứng dụng iOS .

Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ

Bộ chuyển đổi dàn xếp cho Unity Ads có các khả năng sau:

Tích hợp
Đặt giá thầu  1
Thác nước
Định dạng
Biểu ngữ
Quảng cáo xen kẽ
Được thưởng
Mã gốc

1 Tính năng tích hợp chiến lược đặt giá thầu đang ở giai đoạn thử nghiệm khép kín, hãy liên hệ với người quản lý tài khoản của bạn để yêu cầu quyền truy cập.

Yêu cầu

  • Mục tiêu triển khai iOS phiên bản 12.0 trở lên

Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng Unity Ads

Đăng ký hoặc đăng nhập vào Unity Ads.

Tạo một dự án

Trên Trang tổng quan về quảng cáo Unity, hãy chuyển đến Dự án rồi nhấp vào Tạo dự án.

Điền thông tin vào biểu mẫu rồi nhấp vào Create Project (Tạo dự án) để thêm dự án.

Chuyển đến phần Kiếm tiền > Bắt đầu, sau đó nhấp vào Bắt đầu.

Trong cửa sổ Thiết lập dự án, hãy chọn Tôi dự định sử dụng tính năng Dàn xếpGoogle AdMob cho Đối tác dàn xếp, rồi nhấp vào Tiếp theo.

Chọn chế độ cài đặt quảng cáo, rồi nhấp vào Tiếp theo.

Điền vào biểu mẫu rồi nhấp vào Thêm dự án.

Ghi lại Mã trò chơi.

Tạo đơn vị quảng cáo

Chuyển đến phần Kiếm tiền > Đơn vị quảng cáo, rồi nhấp vào Thêm đơn vị quảng cáo.

Nhập Tên đơn vị quảng cáo, sau đó chọn Nền tảngĐịnh dạng quảng cáo.

Cuối cùng, nhấp vào Tạo để lưu đơn vị quảng cáo của bạn.

Thêm vị trí

Đặt giá thầu

Liên hệ với người quản lý tài khoản của Google để tạo vị trí đặt giá thầu.

Thác nước

Sau khi tạo dự án, hãy chuyển đến phần Kiếm tiền > Vị trí. Để tạo vị trí mới, hãy nhấp vào Thêm vị trí cho đơn vị quảng cáo của bạn.

Điền thông tin chi tiết cần thiết rồi nhấp vào Thêm vị trí.

Ghi lại Mã vị trí.

Xác định vị trí khoá Unity Ads Reporting API

Đặt giá thầu

Bước này không bắt buộc đối với các công cụ tích hợp đặt giá thầu.

Thác nước

Ngoài Mã trò chơiMã vị trí, bạn cũng cần có Khoá APIMã nhận dạng chính của tổ chức của Unity Ads để thiết lập mã đơn vị quảng cáo AdMob.

Chuyển đến phần Kiếm tiền > Thiết lập > Quản lý API rồi ghi lại Khoá truy cập API Thống kê kiếm tiền.

Sau đó, chuyển đến phần Kiếm tiền > Cài đặt tổ chức và ghi lại Mã nhận dạng chính của tổ chức.

Bật chế độ thử nghiệm

Bạn có thể bật chế độ thử nghiệm trên trang tổng quan Unity Ads. Trong phần cài đặt của dự án, hãy chọn thẻ Testing (Kiểm thử).

Bạn có thể buộc chế độ thử nghiệm cho ứng dụng của mình bằng cách nhấp vào nút chỉnh sửa bên cạnh Apple App Store, chọn Override client test mode (Ghi đè chế độ kiểm thử ứng dụng khách) rồi chọn Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices (Buộc chế độ thử nghiệm BẬT (tức là sử dụng quảng cáo thử nghiệm) cho tất cả các thiết bị).

Ngoài ra, bạn có thể bật chế độ thử nghiệm cho các thiết bị cụ thể bằng cách nhấp vào nút Thêm thiết bị thử nghiệm.

Điền thông tin vào biểu mẫu và nhấp vào mục Lưu.

Bước 2: Thiết lập nhu cầu của Unity Ads trong AdMob giao diện người dùng

Định cấu hình cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo của bạn

Bạn cần thêm Unity Ads vào cấu hình dàn xếp cho đơn vị quảng cáo của mình.

Trước tiên, hãy đăng nhập vào tài khoản AdMob của bạn. Tiếp theo, hãy chuyển đến thẻ Dàn xếp. Nếu bạn đang có một nhóm dàn xếp mà bạn muốn sửa đổi, hãy nhấp vào tên của nhóm dàn xếp đó để chỉnh sửa rồi chuyển đến mục Thêm Unity Ads dưới dạng nguồn quảng cáo.

Để tạo một nhóm dàn xếp mới, hãy chọn Tạo nhóm dàn xếp.

Nhập định dạng quảng cáo và nền tảng quảng cáo của bạn, rồi nhấp vào Tiếp tục.

Đặt tên cho nhóm dàn xếp của bạn và chọn các vị trí để nhắm mục tiêu. Tiếp theo, hãy đặt trạng thái của nhóm dàn xếp thành Đã bật, rồi nhấp vào Thêm đơn vị quảng cáo.

Liên kết nhóm dàn xếp này với một hoặc nhiều đơn vị quảng cáo AdMob hiện có. Sau đó, hãy nhấp vào Xong.

Bây giờ, bạn sẽ thấy thẻ đơn vị quảng cáo được điền sẵn các đơn vị quảng cáo mà bạn đã chọn:

Thêm Unity Ads làm nguồn quảng cáo

Đặt giá thầu

Trong thẻ Đặt giá thầu trong phần Nguồn quảng cáo, hãy chọn Thêm Nguồn quảng cáo. Sau đó, hãy chọn biểu tượng Unity Ads.

Nhấp vào Cách ký thoả thuận hợp tácthiết lập tính năng đặt giá thầu hợp tác với Unity Ads.

Nhấp vào Xác nhận và đồng ý, sau đó nhấp vào Tiếp tục.

Nếu bạn đã có bản đồ cho Unity Ads, bạn có thể chọn. Nếu không, hãy nhấp vào Thêm mối liên kết.

Tiếp theo, hãy nhập Game ID and Placement ID có được ở phần trước. Sau đó, hãy nhấp vào Xong.

Thác nước

Trong thẻ Thác nước trong mục Nguồn quảng cáo, hãy chọn Thêm nguồn quảng cáo. Sau đó, hãy chọn Unity Ads.

Chọn Unity Ads rồi bật nút chuyển Tối ưu hoá. Nhập API Key and Organization core ID đã nhận được trong phần trước để thiết lập tính năng tối ưu hoá nguồn quảng cáo cho Unity Ads. Sau đó, hãy nhập giá trị eCPM cho Unity Ads rồi nhấp vào Tiếp tục.

Nếu đã có mối liên kết cho Unity Ads, bạn có thể chọn mối liên kết đó. Nếu không, hãy nhấp vào Thêm mối liên kết.

Tiếp theo, hãy nhập Game ID and Placement ID nhận được trong phần trước. Sau đó, hãy nhấp vào Xong.

Thêm Unity Ads vào danh sách đối tác quảng cáo tuân thủ GDPR và quy định của tiểu bang ở Hoa Kỳ

Hãy làm theo các bước trong phần cài đặt GDPRcài đặt theo quy định của các tiểu bang tại Hoa Kỳ để thêm Unity Ads vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và theo quy định của các tiểu bang tại Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.

Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi Unity Ads

  • Thêm dòng sau vào Podfile của dự án:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • Trên dòng lệnh, hãy chạy:

    pod install --repo-update

Tích hợp thủ công

  • Tải phiên bản mới nhất của SDK Quảng cáo Unity xuống và liên kết UnityAds.framework trong dự án của bạn.

  • Tải phiên bản mới nhất của trình chuyển đổi Unity Ads xuống qua đường liên kết tải xuống trong Nhật ký thay đổi và liên kết UnityAdapter.framework trong dự án của bạn.

Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên SDK Unity Ads

Theo Chính sách về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu của Google, bạn phải đảm bảo rằng bạn đã công bố một số thông tin nhất định và nhận được sự đồng ý của người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA) về việc sử dụng giá trị nhận dạng thiết bị và dữ liệu cá nhân. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Khi yêu cầu sự đồng ý, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể thu thập, nhận hoặc sử dụng dữ liệu cá nhân và cung cấp thông tin về việc sử dụng của từng mạng. Hiện tại, Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng đến các mạng đó.

Trong SDK phiên bản 2.0.0, Unity Ads đã thêm một API để hỗ trợ các chế độ cài đặt quyền riêng tư. Mã mẫu sau đây cho biết cách chuyển thông tin về sự đồng ý này đến SDK quảng cáo Unity. Nếu bạn chọn truyền thông tin đồng ý đến SDK quảng cáo Unity theo cách thủ công, bạn nên gọi mã này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Hãy xem hướng dẫn Sự đồng ý về quyền riêng tư và dữ liệu của Unity Ads cũng như Tuân thủ GDPR để biết thêm thông tin chi tiết và các giá trị có thể được cung cấp trong mỗi phương thức.

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ yêu cầu cung cấp cho người dùng quyền tự chọn từ chối "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các điều khoản đó trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ.

Trong SDK phiên bản 2.0.0, Unity Ads đã thêm một API để hỗ trợ các chế độ cài đặt quyền riêng tư. Mã mẫu sau đây cho biết cách truyền thông tin về sự đồng ý này đến SDK Quảng cáo Unity. Nếu bạn chọn truyền thông tin đồng ý đến SDK quảng cáo Unity theo cách thủ công, bạn nên gọi mã này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Hãy xem hướng dẫn về API dữ liệu và sự đồng ý về quyền riêng tư của Unity Ads vàTuân thủ CCPAđể biết thêm thông tin chi tiết và các giá trị có thể được cung cấp trong mỗi phương thức.

Bước 5: Thêm mã bắt buộc

Tích hợp SKAdNetwork

Làm theo tài liệu của Unity Ads để thêm giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.

Lỗi biên dịch

Swift

Bạn không cần thêm mã để tích hợp Swift.

Objective-C

Đối với trình chuyển đổi Unity Ads phiên bản 4.4.0.0 trở lên, bạn phải làm theo các bước tích hợp trong tài liệu về Unity.

Bước 6: Kiểm thử quá trình triển khai

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob và bật chế độ thử nghiệm trong giao diện người dùng Unity Ads.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ Unity Ads, hãy bật tính năng thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách sử dụng (các) nguồn quảng cáo Unity Ads (Đặt giá thầu) và Unity Ads (Thác nước).

Mã lỗi

Nếu trình chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ Unity Ads, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản từ phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng GADResponseInfo.adNetworkInfoArray trong các lớp sau:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do trình chuyển đổi UnityAds gửi khi quảng cáo không tải được:

Mã lỗi Lý do
0-9 SDK UnityAds đã trả về lỗi. Hãy xem tài liệu của Unity để biết thêm thông tin chi tiết.
101 Các tham số máy chủ UnityAds được định cấu hình trong AdMob giao diện người dùng bị thiếu/không hợp lệ.
102 Thiết bị không được UnityAds hỗ trợ.
103 UnityAds đã hoàn tất việc hiển thị với trạng thái lỗi kUnityAdsFinishStateError.
104 Đối tượng quảng cáo Unity sẽ rỗng sau khi gọi trình khởi tạo.
105 Không thể hiển thị quảng cáo Unity do quảng cáo chưa sẵn sàng.
106 UnityAds đã gọi lệnh gọi lại đã thay đổi vị trí với trạng thái vị trí là kUnityAdsLocationsStateNoFill.
107 UnityAds đã gọi lệnh gọi lại đã thay đổi vị trí với trạng thái vị trí là kUnityAdsLocationsStateDisabled.
108 Quảng cáo đã được tải cho vị trí này. SDK UnityAds không hỗ trợ việc tải nhiều quảng cáo cho cùng một vị trí.

Nhật ký thay đổi của Trình chuyển đổi dàn xếp iOS của Unity Ads

Phiên bản 4.12.3.1

  • Cập nhật CFBundleShortVersionString để có ba thành phần thay vì bốn.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.10.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.3.

Phiên bản 4.12.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.12.3.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.10.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.3.

Phiên bản 4.12.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 4.12.2.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.7.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.2.

Phiên bản 4.12.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.12.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.6.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.1.

Phiên bản 4.12.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 4.12.0.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.5.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.12.0.

Phiên bản 4.11.3.1

  • Thêm tính năng hỗ trợ đặt giá thầu cho các định dạng quảng cáo biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ và quảng cáo có tặng thưởng.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.5.0.
  • SDK Unity Ads phiên bản 4.11.3.

Phiên bản 4.11.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.11.3.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.4.0.
  • SDK Unity Ads phiên bản 4.11.3.

Phiên bản 4.11.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.11.2.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.4.0.
  • SDK Unity Ads phiên bản 4.11.2.

Phiên bản 4.10.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.10.0.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.10.0.

Phiên bản 4.9.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.9.3.
  • Hiện yêu cầu phiên bản iOS tối thiểu 12.0.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 11.0 trở lên.
  • Đã đưa Info.plist vào các khung trong UnityAdapter.xcframework.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 11.0.1.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.3.

Phiên bản 4.9.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.9.2.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.13.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.2.

Phiên bản 4.9.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.9.1.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.12.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.1.

Phiên bản 4.9.0.0

  • Xoá phần phụ thuộc và tuân thủ GADMAdNetworkAdapter khỏi trình chuyển đổi Unity.
  • Thêm lệnh gọi phương thức hiển thị báo cáo trong phương thức uỷ quyền unityAdsShowStart.
  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.9.0.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.12.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.9.0.

Phiên bản 4.8.0.0

  • Thêm tính năng hỗ trợ cho sự kiện hiển thị cho quảng cáo biểu ngữ.
  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.8.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.7.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 4.8.0.

Phiên bản 4.7.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.7.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.5.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.7.1.

Phiên bản 4.7.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.7.0.
  • Hiện yêu cầu phiên bản iOS tối thiểu là 11.0.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.4.0 trở lên.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.4.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.7.0.

Phiên bản 4.6.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.6.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.6.1.

Phiên bản 4.6.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.6.0.
  • Bổ sung tính năng hỗ trợ chuyển tiếp thông tin COPPA (Đạo luật bảo vệ quyền riêng tư của trẻ em trên mạng) đến SDK quảng cáo Unity.
  • Xoá tính năng hỗ trợ cho cấu trúc armv7.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 10.0.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 10.2.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.6.0.

Phiên bản 4.5.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 4.5.0.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.14.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.5.0.

Phiên bản 4.4.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.4.1.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.11.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.4.1.

Phiên bản 4.4.0.0

  • Cập nhật trình chuyển đổi để sử dụng API didRewardUser.
  • Hiện tại, bạn cần sử dụng SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.8.0 trở lên.
  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.4.0.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.10.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 4.4.0.

Phiên bản 4.3.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.3.0.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.8.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 4.3.0.

Phiên bản 4.2.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.2.1.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.4.0.
  • SDK Unity Ads phiên bản 4.2.1.

Phiên bản 4.1.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.1.0.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.2.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 4.1.0.

Phiên bản 4.0.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 4.0.1.

Được xây dựng và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.0.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 4.0.1.

Phiên bản 4.0.0.2

  • Thêm tính năng hỗ trợ cho kiến trúc trình mô phỏng arm64.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.0.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.0.0.

Phiên bản 4.0.0.1

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.0.0.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 9.0.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với:

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 9.0.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.0.0.

Phiên bản 4.0.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 4.0.0.
  • Hiện yêu cầu phiên bản iOS tối thiểu là 10.0.

Được xây dựng và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.13.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 4.0.0.

Phiên bản 3.7.5.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.7.5.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 8.8.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 3.7.5.

Phiên bản 3.7.4.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 3.7.4.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 8.7.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 3.7.4.

Phiên bản 3.7.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Nới lỏng phần phụ thuộc cho SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.0.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.5.0.
  • SDK Unity Ads phiên bản 3.7.2.

Phiên bản 3.7.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.7.1.
  • Hiện tại, bạn cần sử dụng SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 8.4.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.4.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.7.1.

Phiên bản 3.6.2.0

  • Cập nhật trình chuyển đổi để sử dụng định dạng .xcframework.
  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 3.6.2.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.2.0 trở lên.

Được xây dựng và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 8.2.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 3.6.2.

Phiên bản 3.6.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.6.0.
  • Giờ đây, bạn phải sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.69.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.69.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.6.0.

Phiên bản 3.5.1.1

  • Khắc phục sự cố đôi khi xảy ra khi SDK Unity Ads hoàn tất quá trình khởi chạy.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.5.1.

Phiên bản 3.5.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.5.1.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.5.1.

Phiên bản 3.5.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.5.0.
  • Bổ sung tính năng hỗ trợ cho Quảng cáo biểu ngữ thích ứng.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.68.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.5.0.

Phiên bản 3.4.8.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 3.4.8.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.63.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.63.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.8.

Phiên bản 3.4.6.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.4.6.
  • Hiện tại, bạn cần sử dụng SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 7.60.0 trở lên.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.60.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 3.4.6.

Phiên bản 3.4.2.2

  • Thêm mã lỗi và thông báo lỗi bộ chuyển đổi được chuẩn hoá.
  • Cập nhật phiên bản SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google tối thiểu bắt buộc lên 7.59.0.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 7.59.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 3.4.2.

Phiên bản 3.4.2.1

  • Cải thiện tính năng chuyển tiếp các lỗi của Unity để nhận diện sớm hơn các lỗi khởi động và tải quảng cáo, đồng thời giảm thời gian chờ.
  • Xoá tính năng hỗ trợ cho kiến trúc i386.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.57.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.2.

Phiên bản 3.4.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.4.2.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động phiên bản 7.55.1.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 3.4.2.

Phiên bản 3.4.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 3.4.0.
  • Hiện hỗ trợ tải nhiều quảng cáo biểu ngữ cùng một lúc.

Được tạo và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.53.0.
  • Unity Ads SDK phiên bản 3.4.0.

Phiên bản 3.3.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 3.3.0.
  • Hiện hỗ trợ tải nhiều quảng cáo biểu ngữ cùng một lúc.

Được xây dựng và thử nghiệm với

  • SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.51.0.
  • SDK quảng cáo Unity phiên bản 3.3.0.

Phiên bản 3.2.0.1

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.2.0.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.46.0 trở lên.
  • Khắc phục vấn đề quảng cáo Biểu ngữ Unity không hiển thị khi tải.
  • Khắc phục vấn đề trình chuyển đổi không chuyển tiếp đúng cách lệnh gọi lại unityAdsReady.

Phiên bản 3.2.0.0

  • Bản phát hành đã bị xoá do có sự hồi quy về báo cáo không điền sẵn.

Phiên bản 3.1.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.1.0.

Phiên bản 3.0.3.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.0.3.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.42.2 trở lên.
  • Thêm tính năng hỗ trợ cho các kích thước quảng cáo biểu ngữ linh hoạt.
  • Khắc phục vấn đề quảng cáo Biểu ngữ Unity chỉ tải thành công một lần cho mỗi phiên.

Phiên bản 3.0.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK quảng cáo Unity 3.0.1.
  • Khắc phục sự cố xảy ra khi giải phóng quảng cáo có tặng thưởng.

Phiên bản 3.0.0.3

  • Cập nhật bộ chuyển đổi để sử dụng API quảng cáo có tặng thưởng mới.
  • Giờ đây, bạn cần có SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.41.0 trở lên.

Phiên bản 3.0.0.2

  • Bổ sung tính năng hỗ trợ cho quảng cáo biểu ngữ.

Phiên bản 3.0.0.1

  • Khắc phục vấn đề trong đó trình chuyển đổi lưu trữ &quot;placementId&quot; của yêu cầu trước đó.

Phiên bản 3.0.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 3.0.0.

Phiên bản 2.3.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.3.0.

Phiên bản 2.2.1.1

  • Thêm lệnh gọi lại adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: vào bộ chuyển đổi.

Phiên bản 2.2.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.2.1.

Phiên bản 2.2.0.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.2.0.

Phiên bản 2.1.2.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.1.2.
  • Xoá tính năng hỗ trợ cho cấu trúc &quot;armv7s&quot;.

Phiên bản 2.1.1.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 2.1.1.

Phiên bản 2.1.0.0

  • Cập nhật bộ chuyển đổi để tương thích với Unity Ads SDK 2.1.0.

Phiên bản 2.0.8.0

  • Xác minh khả năng tương thích với SDK Unity Ads 2.0.8.

Phiên bản 2.0.7.0

  • Bộ chuyển đổi hiện theo dõi các lượt nhấp vào quảng cáo Unity để số liệu thống kê về lượt nhấp vào AdMob và Unity Ads có thể khớp với nhau.
  • Ứng dụng hiện nhận được lệnh gọi lại interstitialWillLeaveApplication:rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

Phiên bản 2.0.6.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.0.6.

Phiên bản 2.0.5.0

  • Xác minh khả năng tương thích với Unity Ads SDK 2.0.5.

Phiên bản 2.0.4.0

  • Thay đổi hệ thống đặt tên phiên bản thành [phiên bản SDK Unity Ads].[phiên bản bản vá bộ chuyển đổi].
  • Cập nhật SDK quảng cáo Unity tối thiểu bắt buộc lên phiên bản 2.0.4.
  • Cập nhật SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động bắt buộc tối thiểu lên phiên bản 7.10.1.

Phiên bản 1.0.2

  • Đặt khoá của mục phần thưởng cho người dùng không phải là giá trị rỗng. Khoá phần thưởng sẽ luôn là một chuỗi trống hoặc hợp lệ.

Phiên bản 1.0.1

  • Khắc phục lỗi lệnh gọi lại rewardBasedVideoAdDidOpen: không được gọi.

Phiên bản 1.0.0

  • Hỗ trợ quảng cáo xen kẽ và quảng cáo dạng video có tặng thưởng.