במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads SDK כדי לטעון ולהציג מודעות מ-Unity Ads באמצעות תהליך בחירת הרשת (Mediation) של AdMob, שמכיל שילובים של רשתות מודעות ב-Waterfall. במאמר מוסבר איך להוסיף את Unity Ads להגדרות בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את Unity Ads SDK ואת המתאם שלו באפליקציה iOS .
השילובים והפורמטים של המודעות הנתמכים
למתאם בחירת הרשת של Unity Ads יש את היכולות הבאות:
שילוב | |
---|---|
בידינג | 1 |
מפל | |
פורמטים | |
מודעת באנר | |
מעברון | |
ההטבה הופעלה | |
מותאם |
1 השילוב של הבידינג נמצא בגרסת בטא סגורה. כדי לבקש גישה, פנו למנהל החשבון שלכם.
דרישות
- יעד הפריסה של iOS מגרסה 12.0 ואילך
הגרסה העדכנית ביותר של Google Mobile Ads SDK
מדריך לתחילת העבודה בנושא בחירת הרשת
שלב 1: הגדרת ההגדרות בממשק המשתמש של Unity Ads
נרשמים או נכנסים ל-Unity Ads.
יצירת פרויקט
במרכז הבקרה של Unity Ads, עוברים אל Projects ולוחצים על Create Project.
ממלאים את הטופס ולוחצים על Create Project (יצירת פרויקט) כדי להוסיף את הפרויקט.
עוברים אל מונטיזציה > תחילת העבודה ולוחצים על תחילת העבודה.
בחלון הדו-שיח Project Setup (הגדרת הפרויקט), בוחרים באפשרות I plan to use Mediation (אני מתכנן להשתמש בתהליך בחירת הרשת) ובאפשרות Google AdMob עבור Mediation Partner (שותף תהליך בחירת הרשת), ואז לוחצים על Next (הבא).
בוחרים את הגדרות המודעות ולוחצים על הבא.
ממלאים את הטופס ולוחצים על הוספת פרויקט.
שימו לב למזהה המשחק.
יצירת יחידת מודעות
עוברים אל מונטיזציה > יחידות מודעות ולוחצים על הוספת יחידת מודעות.
מזינים שם של יחידת מודעות ובוחרים את הפלטפורמה ואת פורמט המודעה.
בסיום, לוחצים על יצירה כדי לשמור את יחידת המודעות.
הוספת מיקום מודעה
בידינג
כדי ליצור מיקומי מודעות לבידינג, פנו למנהל חשבון Google שלכם.
מפל
אחרי שיוצרים את הפרויקט, עוברים אל Monetization (מונטיזציה) > Placements (מיקומי מודעות). כדי ליצור מיקום מודעה חדש, לוחצים על Add Placement (הוספת מיקום מודעה) עבור יחידת המודעות.
ממלאים את הפרטים הנדרשים ולוחצים על הוספת מיקום.
שימו לב למזהה מיקום המודעה.
איתור מפתח API לדיווח של Unity Ads
בידינג
השלב הזה לא נדרש בשילובי בידינג.
מפל
בנוסף למזהה המשחק ולמזהה מיקום המודעה, תצטרכו גם את מפתח ה-API ומזהה הליבה של הארגון ב-Unity Ads כדי להגדיר את מזהה יחידת המודעות ב-AdMob.
עוברים אל Monetization > Setup > API Management ומתעדים את מפתח הגישה ל-Monetization Stats API.
לאחר מכן, עוברים אל Monetization (מונטיזציה) > Organization Settings (הגדרות הארגון) ומתעדים את Organization core ID (מזהה הליבה של הארגון).
הפעלת מצב בדיקה
אפשר להפעיל את מצב הבדיקה דרך מרכז הבקרה של Unity Ads. בהגדרות הפרויקט, בוחרים בכרטיסייה Testing.
כדי לאלץ מצב בדיקה באפליקציה, לוחצים על לחצן העריכה לצד Apple App Store, מסמנים את התיבה Override client test mode ובוחרים באפשרות Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices.
לחלופין, אפשר להפעיל את מצב הבדיקה במכשירים ספציפיים בלחיצה על הלחצן הוספת מכשיר בדיקה.
ממלאים את הטופס ולוחצים על שמירה.
שלב 2: מגדירים את הביקוש מ-Unity Ads בממשק המשתמש של AdMob
הגדרת הגדרות בחירת הרשת ליחידת המודעות
צריך להוסיף את Unity Ads להגדרות של תהליך בחירת הרשת (Mediation) של יחידת המודעות.
קודם כול, נכנסים לחשבון AdMob. לאחר מכן, עוברים לכרטיסייה תהליך בחירת הרשת (Mediation). אם יש לכם קבוצה קיימת לבחירת רשת (Mediation) שאתם רוצים לשנות, לוחצים על השם שלה כדי לערוך אותה ועוברים אל הוספה Unity Ads כמקור מודעות.
כדי ליצור קבוצה חדשה לבחירת רשת, בוחרים באפשרות יצירת קבוצה לבחירת רשת.
מזינים את פורמט המודעה ואת הפלטפורמה ולוחצים על המשך.
נותנים שם לקבוצה לבחירת רשת ובוחרים את המיקומים לטירגוט. לאחר מכן, מגדירים את הסטטוס של קבוצת בחירת הרשת ל-מופעל ולוחצים על הוספת יחידות מודעות.
משייכים את הקבוצה לבחירת הרשת הזו לאחת או יותר מיחידות המודעות הקיימות שלכם ב-AdMob . לאחר מכן לוחצים על סיום.
כרטיס יחידות המודעות אמור להיות מאוכלס עכשיו ביחידות המודעות שבחרתם:
הוספה של Unity Ads כמקור מודעות
בקטע מקורות מודעות, בכרטיס Waterfall, בוחרים באפשרות הוספת מקור מודעות. לאחר מכן בוחרים באפשרות Unity Ads.
בוחרים באפשרות Unity Ads ומפעילים את המתג Optimize. מזינים את מפתח ה-API ואת מזהה הליבה של הארגון שהתקבלו בקטע הקודם כדי להגדיר אופטימיזציה של מקורות המודעות ב-Unity Ads. לאחר מכן, מזינים ערך של עלות בפועל לאלף חשיפות ב-Unity Ads ולוחצים על המשך.
אם כבר יש לכם מיפוי ל-Unity Ads, תוכלו לבחור בו. אחרת, לוחצים על הוספת מיפוי.
בשלב הבא, מזינים את מזהה המשחק ואת מזהה מיקום המודעה שקיבלתם בקטע הקודם. לאחר מכן לוחצים על סיום.
הוספה של Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב
פועלים לפי השלבים שמפורטים בקטע הגדרות GDPR ובקטע הגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב כדי להוסיף את Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב בממשק המשתמש של AdMob.
שלב 3: מייבאים את ה-SDK ואת המתאם של Unity Ads
שימוש ב-CocoaPods (מומלץ)
מוסיפים את השורה הבאה ל-Podfile של הפרויקט:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
מריצים את הפקודה הבאה בשורת הפקודה:
pod install --repo-update
שילוב ידני
מורידים את הגרסה העדכנית ביותר של Unity Ads SDK ומקשרים את UnityAds.framework בפרויקט.
מורידים את הגרסה האחרונה של מתאם Unity Ads מהקישור להורדה בChangelog ומקשרים את UnityAdapter.framework בפרויקט.
שלב 4: הטמעת הגדרות הפרטיות ב-Unity Ads SDK
הסכמה באיחוד האירופי ו-GDPR
בהתאם למדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, אתם צריכים לוודא שהמשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA) מקבלים גילויים נאותים מסוימים לגבי השימוש במזהי מכשירים ובמידע אישי, ומאשרים את השימוש הזה. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנות הכלליות להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. כשמבקשים הסכמה, צריך לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה לאסוף, לקבל או להשתמש במידע אישי, ולספק מידע על השימוש של כל רשת. בשלב זה, Google לא יכולה להעביר באופן אוטומטי את הבחירה של המשתמש לגבי הסכמה לרשתות כאלה.
בגרסה 2.0.0 של ה-SDK, הוספנו ל-Unity Ads ממשק API לתמיכה בהגדרות הפרטיות. דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה האלה ל-Unity Ads SDK. אם בוחרים להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שליחת בקשה להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
למידע נוסף ולפרטים על הערכים שאפשר לספק בכל שיטה, אפשר לעיין במדריכים של Unity Ads בנושא API להסכמה ולנתוני פרטיות וגם במדריכים תאימות ל-GDPR .
חוקי פרטיות במדינות בארה"ב
חוקי הפרטיות במדינות ארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה למכירת המידע האישי שלהם (בהתאם להגדרה המעוגנת בחוק). האפשרות לבטל את ההסכמה חייבת להיות מוצגת בקישור בולט עם הכיתוב 'אל תמכרו את המידע האישי שלי' בדף הבית של הצד המוֹכֵר. במדריך התאימות לחוקי הפרטיות במדינות ארה"ב מוסבר איך מפעילים עיבוד נתונים מוגבל להצגת מודעות של Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation). לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי להבטיח תאימות.
בגרסה 2.0.0 של ה-SDK, הוספנו ל-Unity Ads ממשק API לתמיכה בהגדרות הפרטיות. דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה האלה ל-Unity Ads SDK. אם בוחרים להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שליחת בקשה להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
למידע נוסף ולפרטים על הערכים שאפשר לספק בכל שיטה, אפשר לעיין במדריכים של Unity Ads בנושא Privacy Consent and data APIs (הסכמה לפרטיות וממשקי API לנתונים) וגם במדריכיםComplying with CCPA (תאימות ל-CCPA).
שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש
שילוב עם SKAdNetwork
פועלים לפי המסמכים של Unity Ads כדי להוסיף את המזהים של SKAdNetwork לקובץ Info.plist
של הפרויקט.
שגיאות הידור
Swift
לא נדרש קוד נוסף לשילובי Swift.
Objective-C
כדי לשלב את מתאם Unity Ads מגרסה 4.4.0.0 ואילך, צריך לפעול לפי שלבי השילוב שמפורטים במסמכי התיעוד של Unity.
שלב 6: בדיקה מעשית של ההטמעה
הפעלת מודעות בדיקה
חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ב-AdMob ולהפעיל את מצב הבדיקה בממשק המשתמש של Unity Ads.
אימות מודעות לבדיקה
כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-Unity Ads, מפעילים את הבדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת המודעות באמצעות מקורות המודעות Unity Ads (Bidding) ו-Unity Ads (Waterfall).
קודי שגיאה
אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-Unity Ads, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה של המודעה באמצעות
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
בקטגוריות הבאות:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
אלה הקודים וההודעות שמופיעים במתאם של UnityAds כשלא ניתן לטעון מודעה:
קוד שגיאה | סיבה |
---|---|
0-9 | UnityAds SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים זמינים במסמכי התיעוד של Unity. |
101 | פרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו בממשק המשתמש של AdMob חסרים או לא תקינים. |
102 | המכשיר לא נתמך על ידי UnityAds. |
103 | המודעות של UnityAds הוצגו במצב השגיאה kUnityAdsFinishStateError. |
104 | אובייקט המודעה ב-Unity הוא nil אחרי הקריאה למפעיל שלו. |
105 | לא הצלחנו להציג מודעה של Unity Ads כי המודעה לא מוכנה. |
106 | מערכת UnityAds התקשרה להודעה חוזרת על שינוי במיקום מודעה עם סטטוס מיקום המודעה kUnityAdsPlacementStateNoFill. |
107 | מערכת UnityAds התקשרה ל-call back של שינוי מיקום מודעה עם סטטוס מיקום מודעה kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
108 | כבר נטענה מודעה במיקום הזה. ה-SDK של UnityAds לא תומך בחיוב של כמה מודעות באותו מיקום מודעה. |
יומן השינויים של מתאם בחירת הרשת ל-iOS של Unity Ads
גרסה 4.12.3.1
- עדכנו את
CFBundleShortVersionString
כך שיכלול שלושה רכיבים במקום ארבעה.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.10.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.12.3.
גרסה 4.12.3.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.3.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.10.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.12.3.
גרסה 4.12.2.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.2.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.7.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.12.2.
גרסה 4.12.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.1.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.6.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.12.1.
גרסה 4.12.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.5.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.12.0.
גרסה 4.11.3.1
- הוספנו תמיכה בבידינג בפורמטים של מודעות באנר, מודעות מעברון ומודעות מתגמלות.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.5.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.11.3.
גרסה 4.11.3.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.11.3.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.4.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.11.3.
גרסה 4.11.2.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.11.2.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.4.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.11.2.
גרסה 4.10.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.10.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.2.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.10.0.
גרסה 4.9.3.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.3.
- עכשיו נדרשת גרסת iOS מגרסה 12.0 ואילך.
- מעכשיו נדרשת גרסה 11.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
Info.plist
נכלל במסגרות שב-UnityAdapter.xcframework
.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.0.1.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.9.3.
גרסה 4.9.2.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.2.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.13.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.9.2.
גרסה 4.9.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.1.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.12.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.9.1.
גרסה 4.9.0.0
- הסרה של התאימות והתלות ב-
GADMAdNetworkAdapter
מהמתאם של Unity. - הוספה של קריאה ל-method של חשיפות בדוח בשיטת הענקת הגישה
unityAdsShowStart
. - תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.12.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.9.0.
גרסה 4.8.0.0
- נוספה תמיכה באירועי חשיפות של מודעות באנר.
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.8.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.7.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.8.0.
גרסה 4.7.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.1.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.5.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.7.1.
גרסה 4.7.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.0.
- עכשיו נדרשת גרסת iOS מגרסה 11.0 ואילך.
- מעכשיו נדרשת גרסה 10.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.4.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.7.0.
גרסה 4.6.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.1.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.2.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.6.1.
גרסה 4.6.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.0.
- הוספנו תמיכה בהעברת מידע על COPPA ל-Unity Ads SDK.
- הוסרה התמיכה בארכיטקטורה
armv7
. - מעכשיו נדרשת גרסה 10.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.2.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.6.0.
גרסה 4.5.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.5.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.14.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.5.0.
גרסה 4.4.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.1.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.11.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.4.1.
גרסה 4.4.0.0
- עדכנו את המתאם לשימוש ב-API
didRewardUser
. - מעכשיו נדרשת גרסה 9.8.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.10.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.4.0.
גרסה 4.3.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.3.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.8.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.3.0.
גרסה 4.2.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.2.1.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.4.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.2.1.
גרסה 4.1.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.1.0.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.2.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.1.0.
גרסה 4.0.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.1.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.0.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.0.1.
גרסה 4.0.0.2
- הוספנו תמיכה בארכיטקטורת הסימולטור arm64.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.0.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.0.0.
גרסה 4.0.0.1
- תאימות מאומתת לגרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
- מעכשיו נדרשת גרסה 9.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.0.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.0.0.
גרסה 4.0.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.0.
- עכשיו נדרשת גרסה מינימלית של iOS 10.0.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.13.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 4.0.0.
גרסה 3.7.5.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.5.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.8.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.7.5.
גרסה 3.7.4.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.4.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.7.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.7.4.
גרסה 3.7.2.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.2.
- תלות מקלה ב-Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.0.0 ואילך.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.5.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.7.2.
גרסה 3.7.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.1.
- מעכשיו נדרשת גרסה 8.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.4.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.7.1.
גרסה 3.6.2.0
- עדכנו את המתאם כך שישתמש בפורמט
.xcframework
. - תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.2.
- מעכשיו נדרשת גרסה 8.2.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.2.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.6.2.
גרסה 3.6.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.0.
- מעכשיו נדרשת גרסה 7.69.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.69.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.6.0.
גרסה 3.5.1.1
- תוקנה קריסה שהתרחשה לפעמים בסיום האינטליקציה של Unity Ads SDK.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.68.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.5.1.
גרסה 3.5.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.1.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.68.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.5.1.
גרסה 3.5.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.0.
- נוספה תמיכה במודעות באנר מותאמות.
- מעכשיו נדרשת גרסה 7.68.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.68.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.5.0.
גרסה 3.4.8.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.8.
- מעכשיו נדרשת גרסה 7.63.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.63.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.4.8.
גרסה 3.4.6.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.6.
- מעכשיו נדרשת גרסה 7.60.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.60.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.4.6.
גרסה 3.4.2.2
- נוספו קודים והודעות סטנדרטיים של שגיאות במתאם.
- עדכנו את הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK לגרסה 7.59.0.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.59.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.4.2.
גרסה 3.4.2.1
- שיפור בהעברת השגיאות של Unity כדי לזהות מוקדם יותר כשלים באתחול ובטעינה של מודעות, ולצמצם את זמן הקצאת הזמן הקצוב לתפוגה.
- הוסר התמיכה בארכיטקטורה i386.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.57.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.4.2.
גרסה 3.4.2.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.2.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.55.1.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.4.2.
גרסה 3.4.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.0.
- עכשיו יש תמיכה בחיבור של כמה מודעות באנר בו-זמנית.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.53.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.4.0.
גרסה 3.3.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.3.0.
- עכשיו יש תמיכה בחיבור של כמה מודעות באנר בו-זמנית.
נוצרו ונבדקו באמצעות
- Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.51.0.
- Unity Ads SDK בגרסה 3.3.0.
גרסה 3.2.0.1
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.2.0.
- מעכשיו נדרשת גרסה 7.46.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
- תוקנה בעיה שבה מודעות באנר של Unity לא הוצגו לאחר הטעינה.
- תוקנה בעיה שבה המתאם לא העביר כראוי את קריאת החזרה (callback) של
unityAdsReady
.
גרסה 3.2.0.0
- הגרסה הוסרה בגלל נסיגה בדיווח על היעדר מילוי.
גרסה 3.1.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.1.0.
גרסה 3.0.3.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.3.
- מעכשיו נדרשת גרסה 7.42.2 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
- הוספנו תמיכה בגדלים גמישים של מודעות באנר.
- תוקנה בעיה שבה מודעות באנר של Unity נטענו בהצלחה רק פעם אחת בכל סשן.
גרסה 3.0.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.1.
- תוקנה קריסה שהתרחשה במהלך הקצאת מודעות מתגמלות.
גרסה 3.0.0.3
- עדכון המתאם לשימוש ב-Rewarded API החדש.
- מעכשיו נדרשת גרסה 7.41.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
גרסה 3.0.0.2
- נוספה תמיכה במודעות באנר.
גרסה 3.0.0.1
- תוקנה בעיה שבה המתאם שומר את הערך של 'placementId' מהבקשה הקודמת.
גרסה 3.0.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.0.
גרסה 2.3.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.3.0.
גרסה 2.2.1.1
- הוספנו קריאה חוזרת (callback) מסוג
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
למתאם.
גרסה 2.2.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.1.
גרסה 2.2.0.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.0.
גרסה 2.1.2.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.2.
- הוסר התמיכה בארכיטקטורה 'armv7s'.
גרסה 2.1.1.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.1.
גרסה 2.1.0.0
- עדכנו את המתאם כך שיהיה תואם ל-Unity Ads SDK 2.1.0.
גרסה 2.0.8.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.8.
גרסה 2.0.7.0
- המתאם עוקב עכשיו אחרי קליקים ב-Unity Ads, כדי שנתוני הקליקים ב-AdMob וב-Unity Ads יהיו זהים.
- אפליקציות מקבלות עכשיו קריאות חוזרות (callbacks) מסוג
interstitialWillLeaveApplication:
ו-rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
.
גרסה 2.0.6.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.6.
גרסה 2.0.5.0
- תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.5.
גרסה 2.0.4.0
- שינינו את מערכת השמות של הגרסאות ל-[גרסת Unity Ads SDK].[גרסת התיקון של המתאם].
- עדכנו את גרסת ה-SDK המינימלית הנדרשת של Unity Ads ל-2.0.4.
- עדכנו את הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK לגרסה 7.10.1.
גרסה 1.0.2
- שינינו את המפתח של פריט התגמול של המשתמש כך שלא יהיה null. מפתח התגמול תמיד יהיה מחרוזת ריקה או מחרוזת תקינה.
גרסה 1.0.1
- תוקן באג שגרם לכך שהקריאה החוזרת (call back) של
rewardBasedVideoAdDidOpen:
לא התבצעה.
גרסה 1.0.0
- תמיכה במודעות מעברון ובמודעות וידאו מבוססות-תגמול.