Visualizzazione di un formato dell'annuncio nativo definito dal sistema
Quando viene caricato un annuncio nativo, la tua app riceve un oggetto annuncio nativo tramite uno dei messaggi del protocollo GADAdLoaderDelegate
. È quindi responsabilità della tua app mostrare l'annuncio (anche se non necessariamente deve farlo immediatamente).
Per semplificare la visualizzazione dei formati di annunci definiti dal sistema, l'SDK offre alcune risorse utili.
GADNativeAdView
Per GADNativeAd
, è disponibile una classe "visualizzazione dell'annuncio"
corrispondente:
GADNativeAdView
.
Questa classe di visualizzazione dell'annuncio è un UIView
che i publisher devono utilizzare per mostrare l'annuncio.
Un singolo GADNativeAdView
, ad esempio, può mostrare una singola istanza di
GADNativeAd
. Ciascuno degli oggetti UIView
utilizzati per visualizzare gli asset dell'annuncio deve essere una visualizzazione secondaria dell'oggetto UIView
.
Ad esempio, se mostri un annuncio in un UITableView
, la gerarchia delle visualizzazioni per una delle celle potrebbe essere la seguente:
La classe GADNativeAdView
fornisce anche IBOutlets
, utilizzato per registrare la visualizzazione utilizzata per ogni singolo asset, e un metodo per registrare l'oggetto GADNativeAd
stesso. La registrazione delle visualizzazioni in questo modo consente all'SDK di gestire automaticamente attività quali:
- Registrazione dei clic.
- Registrazione delle impressioni (quando il primo pixel è visibile sullo schermo).
- Visualizzazione dell'overlay Scegli Tu!.
Overlay Scegli Tu!
Per gli annunci nativi indiretti (pubblicati tramite il backfill di AdMob o tramite Ad Exchange o AdSense), l'SDK aggiunge un overlay AdChoices. Lascia uno spazio nell'angolo che preferisci della visualizzazione dell'annuncio nativo per il logo Scegli Tu! inserito automaticamente. Inoltre, assicurati che l'overlay Scegli Tu! sia posizionato sui contenuti in modo da risultare facilmente visibile. Per ulteriori informazioni sull'aspetto e sulla funzionalità dell'overlay, consulta le linee guida per l'implementazione degli annunci nativi programmatici.
Attribuzione dell'annuncio
Quando mostri annunci nativi programmatici, devi mostrare un'attribuzione dell'annuncio per indicare che la visualizzazione è un annuncio.Esempio di codice
Vediamo come mostrare annunci nativi utilizzando visualizzazioni caricate dinamicamente
da file xib. Questo può essere un approccio molto utile quando utilizzi GADAdLoaders
configurato per richiedere più formati.
Disporre le UIView
Il primo passaggio consiste nel progettare il UIViews
che mostrerà gli asset annuncio nativi.
Puoi farlo in Interface Builder come faresti per qualsiasi altro file xib. Ecco come potrebbe apparire il layout
di un annuncio nativo:
Prendi nota del valore della classe personalizzata in alto a destra nell'immagine. È impostata su
GADNativeAdView
.
Si tratta della classe della visualizzazione dell'annuncio utilizzata per mostrare un GADNativeAd
.
Dovrai anche impostare la classe personalizzata per GADMediaView
, che viene utilizzata per visualizzare il video o l'immagine dell'annuncio.
Collegare le prese alle viste
Una volta impostate le visualizzazioni e assegnata la classe di visualizzazione dell'annuncio corretta al layout, collega gli outlet di asset della visualizzazione dell'annuncio al UIViews
che hai creato.
Ecco come puoi collegare le pubblicazioni degli asset della visualizzazione dell'annuncio al UIViews
creato
per un annuncio:
Nel riquadro della presa, le prese di GADNativeAdView
sono state collegate a
UIViews
in cui si trova Interface Builder. In questo modo,
l'SDK sa quale UIView
mostra quale asset.
È inoltre importante ricordare che questi punti vendita rappresentano le visualizzazioni su cui è possibile fare clic nell'annuncio.
Mostrare l'annuncio
Una volta completato il layout e collegati i punti di vendita, aggiungi il seguente codice alla tua app per visualizzare un annuncio al termine del caricamento:
Swift
// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
print("Received native ad: \(nativeAd)")
refreshAdButton.isEnabled = true
// Create and place ad in view hierarchy.
let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
return
}
setAdView(nativeAdView)
// Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
nativeAd.delegate = self
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
// This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
// ratio of the media it displays.
if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
item: mediaView,
attribute: .height,
relatedBy: .equal,
toItem: mediaView,
attribute: .width,
multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
constant: 0)
heightConstraint.isActive = true
}
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
fromStarRating: nativeAd.starRating)
nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
SwiftUI
Crea un modello di vista
Crea un modello di visualizzazione che carichi un annuncio nativo e pubblichi le modifiche ai dati degli annunci nativi:
import GoogleMobileAds
class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
@Published var nativeAd: GADNativeAd?
private var adLoader: GADAdLoader!
func refreshAd() {
adLoader = GADAdLoader(
adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
// The UIViewController parameter is optional.
rootViewController: nil,
adTypes: [.native], options: nil)
adLoader.delegate = self
adLoader.load(GADRequest())
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
// Native ad data changes are published to its subscribers.
self.nativeAd = nativeAd
nativeAd.delegate = self
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
Crea un UIViewRepresentable
Crea un
UIViewRepresentable
per GADNativeView
e iscriviti alle variazioni dei dati nella classe ViewModel
:
private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = GADNativeAdView
// Observer to update the UIView when the native ad value changes.
@ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel
func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
return
Bundle.main.loadNibNamed(
"NativeAdView",
owner: nil,
options: nil)?.first as! GADNativeAdView
}
func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }
// Each UI property is configurable using your native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
// clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
Aggiungi la visualizzazione alla gerarchia delle visualizzazioni
Il codice seguente mostra l'aggiunta dell'elemento UIViewRepresentable
alla gerarchia
delle visualizzazioni:
struct NativeContentView: View {
// Single source of truth for the native ad data.
@StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 20) {
NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel) // Updates when the native ad data changes.
.frame(minHeight: 300) // minHeight determined from xib.
Objective-C
#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation
- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
self.refreshButton.enabled = YES;
// Create and place ad in view hierarchy.
GADNativeAdView *nativeAdView =
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
[self setAdView:nativeAdView];
// Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
// video/image asset.
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline is present in every native ad.
((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;
[((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
forState:UIControlStateNormal];
nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;
// In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
// should be disabled.
nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}
Esempio completo su GitHub
Visualizza l'esempio completo di integrazione degli annunci nativi in Swift, SwiftUI e Objective-C seguendo il rispettivo link GitHub.
Esempio avanzato di Swift nativo Esempio di annunci nativi SwiftUI Esempio avanzato di Objective-C nativoGADMediaView
Gli asset immagine e video vengono mostrati agli utenti tramite
GADMediaView
.
Si tratta di un UIView
che può essere definito in un file xib o costruito dinamicamente.
Deve essere posizionata all'interno della gerarchia delle visualizzazioni di un GADNativeAdView
, come per qualsiasi altra visualizzazione della risorsa.
Come per tutte le visualizzazioni degli asset, anche la visualizzazione multimediale deve avere i propri contenuti compilati. Questo valore viene impostato utilizzando la proprietà mediaContent
su GADMediaView
. La proprietà
mediaContent
di
GADNativeAd
contiene contenuti multimediali che possono essere trasmessi a un
GADMediaView
.
Ecco uno snippet dell'esempio
Nativo avanzato
(Swift |
Objective-C)
che mostra come completare GADMediaView
con gli asset di annunci nativi utilizzando
GADMediaContent
da GADNativeAd
:
Swift
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
Objective-C
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
Assicurati che nel file di InterfaceBuilder per la visualizzazione dell'annuncio nativo sia impostata la classe personalizzata delle visualizzazioni su GADMediaView
e che sia collegata all'outlet mediaView
.
Modificare la modalità dei contenuti delle immagini
La classe GADMediaView
rispetta la proprietà UIView
contentMode
quando vengono visualizzate le immagini. Se vuoi modificare il ridimensionamento di un'immagine nel GADMediaView
, imposta il corrispondente UIViewContentMode
sulla proprietà contentMode
del GADMediaView
.
Ad esempio, per compilare GADMediaView
quando viene visualizzata un'immagine (l'annuncio non contiene video):
Swift
nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill
Objective-C
nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;
GADMediaContent
La classe GADMediaContent
contiene i dati relativi ai contenuti multimediali dell'annuncio nativo, che vengono visualizzati utilizzando la classe GADMediaView
. Se impostato nella proprietà mediaContent
GADMediaView
:
Se è disponibile un asset video, viene memorizzato nella cache e inizia a essere riprodotto all'interno di
GADMediaView
. Puoi capire se una risorsa video è disponibile controllandohasVideoContent
.Se l'annuncio non contiene un asset video, l'asset
mainImage
viene scaricato e inserito nell'GADMediaView
.
Passaggi successivi
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