将 LG U+AD 与中介功能集成
本指南面向有兴趣将 Google 移动广告中介与 LG U+AD 搭配使用的发布商。它逐步介绍了如何为当前应用设置中介适配器,以及如何设置其他请求参数。
前提条件
实用入门信息
以下帮助中心文章提供了有关中介的背景信息:
包含广告联盟适配器和 SDK
通过上文提供的链接下载适用于 LG U+AD 的 SDK 和适配器。
有些 SDK 已包含 Google 移动广告适配器,而有些 SDK 则以单独的文件提供。请参阅每个适配器随附的集成说明或自述文件。
将参与中介的广告联盟的 SDK 和适配器文件添加到 Unity 项目的相应目录中:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
包括网络配置
- Android
- 某些广告联盟要求将额外的配置添加到您的
AndroidManifest.xml
文件中。您可以对 Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
目录内的 AndroidManifest.xml
进行这些修改。
- iOS
- 从 Unity 生成 Xcode 后,请添加您选择的网络所需的任何框架、编译器标志或链接器标志。
您的应用无需直接调用任何第三方广告联盟代码;Google 移动广告 SDK 会与参与中介的广告联盟的适配器互动,以便代表您提取第三方广告。
如未另行说明,那么本页面中的内容已根据知识共享署名 4.0 许可获得了许可,并且代码示例已根据 Apache 2.0 许可获得了许可。有关详情,请参阅 Google 开发者网站政策。Java 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。
最后更新时间 (UTC):2024-05-07。
[null,null,["最后更新时间 (UTC):2024-05-07。"],[[["This guide helps publishers integrate LG U+AD with Google Mobile Ads mediation in their apps."],["It provides instructions on setting up the mediation adapter and configuring request parameters."],["You'll need an app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with configured mediation line items to get started."],["Download the LG U+AD SDK and adapter from the provided links and include them in your Unity project."],["The Google Mobile Ads SDK handles interactions with the LG U+AD network, so you don't need to call their code directly."]]],["Publishers using Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter from the provided links. Integrate these, along with any required third-party SDKs, into the appropriate directory of the Unity project (Android: `Assets/Plugins/Android`; iOS: `Assets/Plugins/iOS`). Android requires modifications to `AndroidManifest.xml`. iOS requires Xcode modifications after generating it from Unity. Ensure an AdMob account is setup with an ad unit and configured mediation line items. The Google Mobile Ads SDK will handle interactions.\n"]]