คู่มือนี้แสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวม Waterfall ซึ่งครอบคลุมถึงวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงใน การกำหนดค่าสื่อกลาง และวิธีผสานรวม SDK โฆษณา Unity และอะแดปเตอร์ แอป Unity
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
AdMob อะแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับ Unity Ads มี ความสามารถต่อไปนี้
การผสานรวม | |
---|---|
การเสนอราคา | 1 |
น้ำตก | |
รูปแบบ | |
แบนเนอร์ | |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
ได้รับรางวัลแล้ว |
ข้อกำหนด
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุด
- Unity 4 ขึ้นไป
- เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน Android
- API ของ Android ระดับ 21 ขึ้นไป
- เพื่อทำให้ใช้งานได้บน iOS
- เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
- โปรเจ็กต์ที่ Unity กำลังทำงานซึ่งกำหนดค่าด้วย Google SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ โปรดดู เริ่มต้นใช้งานเพื่อดูรายละเอียด
- ดำเนินการสื่อกลางให้เสร็จสิ้น คู่มือเริ่มต้นใช้งาน
ขั้นตอนที่ 1: กำหนดค่าใน UI ของ Unity Ads
ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบ Unity Ads
สร้างโปรเจ็กต์
ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่ โปรเจ็กต์ แล้วคลิกสร้างโปรเจ็กต์
กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกสร้างโปรเจ็กต์เพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์
ไปที่การสร้างรายได้ > เริ่มต้นใช้งาน แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน
ในโมดัลการตั้งค่าโปรเจ็กต์ ให้เลือกฉันวางแผนที่จะใช้สื่อกลาง แล้วเลือก Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป
เลือกการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป
กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์
จดบันทึกรหัสเกม
สร้างหน่วยโฆษณา
ไปที่การสร้างรายได้ > หน่วยโฆษณา จากนั้นคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา
ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา แล้วเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา
Android
iOS
สุดท้าย คลิกสร้างเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณา
เพิ่มตำแหน่ง
การเสนอราคา
โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าของ Google เพื่อสร้างตำแหน่งโฆษณาสำหรับการเสนอราคา
น้ำตก
เมื่อสร้างโปรเจ็กต์แล้ว ให้ไปที่การสร้างรายได้ > ตำแหน่งโฆษณา ถึง สร้างตำแหน่งใหม่ ให้คลิกเพิ่มตำแหน่งสำหรับหน่วยโฆษณา
กรอกรายละเอียดที่จำเป็นแล้วคลิกเพิ่มตำแหน่ง
จดรหัสตำแหน่งโฆษณาไว้
Android
iOS
ค้นหาคีย์ Unity Ads Reporting API
การเสนอราคา
ซึ่งไม่จำเป็นต้องทำขั้นตอนนี้สำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
นอกจากรหัสเกมและรหัสตำแหน่งแล้ว คุณจะต้องมี คีย์ API ของ Unity Ads และรหัสหลักขององค์กรสำหรับตั้งค่า AdMob รหัสหน่วยโฆษณา
ไปที่การสร้างรายได้ > การตั้งค่า > การจัดการ API และจดบันทึก ของคีย์การเข้าถึง API สถิติการสร้างรายได้
จากนั้นไปที่การสร้างรายได้ > การตั้งค่าองค์กร และจดบันทึก ของรหัสหลักขององค์กร
เปิดโหมดทดสอบ
สามารถเปิดใช้โหมดทดสอบได้จาก แดชบอร์ด Unity Ads ภายใต้แท็ก เลือกแท็บการทดสอบ
คุณบังคับใช้โหมดทดสอบสำหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไข ให้เลือกลบล้างโหมดการทดสอบไคลเอ็นต์ แล้วเลือก บังคับให้เปิดโหมดทดสอบ (ใช้โฆษณาทดสอบ) สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด
Android
iOS
หรือจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์เฉพาะโดยคลิก ปุ่มเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบ
กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณา Unity ใน AdMob UI
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
Android
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสําหรับ Android
iOS
โปรดดูวิธีการในขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS
เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่า GDPR และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน AdMob
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK โฆษณา Unity และอะแดปเตอร์
ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Unity Ads
จากลิงก์ดาวน์โหลดใน
Changelog และดึงข้อมูล
GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage
จากไฟล์ zip
ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นำเข้าแพ็กเกจ > กำหนดเอง
แพ็กเกจ แล้วเลือกไฟล์ GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage
ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว และคลิกนำเข้า
จากนั้นเลือกชิ้นงาน > ตัวแก้ไขบริการ Google Play > รีโซลเวอร์ Android > แรง
แก้ปัญหา ไลบรารีตัวแปลค่าบริการ Unity Play จะดำเนินการ Dependency
แก้ไขตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยัง
ไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android
ของแอป Unity
การใช้อะแดปเตอร์ Unity กับบริการ Unity Ads
หากคุณผสานรวมกับ Unity Ads SDK ผ่านแผงบริการ แพ็กเกจ Manager หรือ Asset Store แล้ว แสดงว่าคุณมีสำเนาของ Unity Ads Android อยู่แล้ว SDK ในแอปของคุณ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาสัญลักษณ์ซ้ำกันเมื่อสร้าง Android คุณจะต้องนำการอ้างอิงไปยัง Unity Ads SDK ออก
อัปเดตไฟล์ Assets/GoogleMobileAds/Editor/UnityMediationDependencies.xml
และนำทรัพยากร Dependency ของ Unity Ads SDK ออก
<!-- If using the Unity Ads Service from Unity3D, comment out this dependency to
avoid including the Unity Ads Android SDK twice. -->
<androidPackage spec="com.unity3d.ads:unity-ads:x.y.z">
<repositories>
<repository>https://repo.maven.apache.org/maven2/</repository>
</repositories>
</androidPackage>
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวบน Unity Ads SDK
ความยินยอมของสหภาพยุโรปและ GDPR
ภายใต้ความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องตรวจสอบว่าได้มีการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง และ ความยินยอมที่ได้รับจาก ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) เกี่ยวกับ การใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นไปตาม ข้อกำหนดด้าน ePrivacy และการคุ้มครองข้อมูลทั่วไปของสหภาพยุโรป กฎระเบียบ (GDPR) เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม ได้รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และ ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งานของแต่ละเครือข่าย ขณะนี้ Google ไม่สามารถ ส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ
ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Unity Ads
เวอร์ชัน 3.3.0
วันที่
ประกอบด้วย
UnityAds.SetConsentMetaData()
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง
SDK โฆษณา Unity หากคุณเลือกที่จะเรียกใช้วิธีนี้ ขอแนะนำให้ทำ
ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...
UnityAds.SetConsentMetaData("gdpr.consent", true);
ดู Unity Ads Privacy Consent และ Data API และ การปฏิบัติตาม GDPR สําหรับรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุในแต่ละวิธีได้
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
สหรัฐอเมริกา กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐ ต้องให้ผู้ใช้ได้รับ เพื่อเลือกไม่ใช้ "การลดราคา" ของ "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ข้อกำหนดดังกล่าว) โดยการเลือกไม่ใช้ที่นำเสนอผ่านโฆษณาว่า "อย่าขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่เห็นได้ชัด ข้อมูล" ลิงก์ในหน้า "การขาย" หน้าแรกของพรรคการเมือง สหรัฐอเมริกา สถานะความเป็นส่วนตัว คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายช่วยให้คุณ การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สําหรับการแสดงโฆษณาของ Google แต่ Google ใช้การตั้งค่านี้กับโฆษณาแต่ละรายการไม่ได้ เครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่สามารถเข้าร่วมการขาย และปฏิบัติตามคำแนะนำ จากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อ การปฏิบัติตามข้อกำหนด
ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Unity Ads
เวอร์ชัน 3.3.0
วันที่
ประกอบด้วย
UnityAds.SetConsentMetaData()
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง
SDK โฆษณา Unity หากคุณเลือกที่จะเรียกใช้วิธีนี้ ขอแนะนำให้ทำ
ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...
UnityAds.SetConsentMetaData("privacy.consent", true);
ดู Unity Ads Privacy Consent และ Data API และ การปฏิบัติตาม CCPA สําหรับรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุในแต่ละวิธีได้
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จําเป็น
Android
ไม่ต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Unity Ads สำหรับ Android
iOS
การผสานรวม SKAdNetwork
ติดตาม Unity Ads' เอกสารประกอบ
เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist
ของโปรเจ็กต์
คอมไพล์ข้อผิดพลาด
สำหรับอะแดปเตอร์ Unity Ads 3.4.0 ขึ้นไป คุณต้องทำตามขั้นตอนการผสานรวม ในเอกสารประกอบของ Unity
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
อย่าลืม ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน Unity Ads UI
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
ในการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้ การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้ Unity Ads (Waterfall) แหล่งที่มาของโฆษณา
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบ
ข้อผิดพลาดสำคัญจากการตอบกลับโฆษณาโดยใช้
ResponseInfo
ภายใต้
ชั้นเรียนต่อไปนี้
Android
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
iOS
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
ต่อไปนี้เป็นรหัสและข้อความประกอบที่อะแดปเตอร์ UnityAds ส่งเมื่อ โฆษณาไม่โหลด:
Android
รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
---|---|
0-10 | UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรหัส เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม |
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าใน UI ของ AdMob ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | UnityAds แสดงผลตำแหน่งที่มีสถานะ NO_FILL |
103 | UnityAds แสดงผลตำแหน่งที่มีสถานะ "ปิดใช้" |
104 | UnityAds พยายามแสดงโฆษณาที่มีบริบทเป็นค่าว่าง |
105 | บริบทที่ใช้ในการเริ่มต้น โหลด และ/หรือแสดงโฆษณาจาก Unity Ads ไม่ถือเป็นอินสแตนซ์กิจกรรม |
106 | UnityAds พยายามแสดงโฆษณาที่ไม่พร้อมแสดง |
107 | อุปกรณ์ไม่รองรับ UnityAds |
108 | UnityAds โหลดโฆษณาได้เพียง 1 รายการต่อตำแหน่งเท่านั้น |
109 | UnityAds ดำเนินการเสร็จสิ้นโดยมีสถานะ ERROR |
200-204 | ข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงของแบนเนอร์ UnityAds ดูรหัส เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม |
iOS
0-9 | UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูเอกสารประกอบของ Unity เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม |
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าใน UI ของ AdMob ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | UnityAds ไม่รองรับอุปกรณ์นี้ |
103 | UnityAds นำเสนอเสร็จพร้อมสถานะข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError แล้ว |
104 | ออบเจ็กต์โฆษณา Unity เป็นค่าว่างหลังจากเรียกใช้เครื่องมือเริ่มต้น |
105 | แสดงโฆษณา Unity ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณาไม่พร้อมใช้งาน |
106 | UnityAds ที่เรียกว่าตำแหน่งโฆษณาเปลี่ยน Callback ด้วยสถานะตำแหน่งโฆษณา kUnityAdsplacementStateNoFill |
107 | UnityAds ที่เรียกว่าตำแหน่งโฆษณาเปลี่ยน Callback ด้วยสถานะตำแหน่งโฆษณา kUnityAdsplacementStateDisabled |
108 | โหลดโฆษณาสำหรับตำแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสำหรับตำแหน่งเดียวกัน |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอินสื่อกลาง Unity Ads Unity
เวอร์ชันถัดไป
- เปลี่ยนชื่อ
DummyClient
เป็นPlaceholderClient
แล้ว
เวอร์ชัน 3.12.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.12.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.12.1.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.1
เวอร์ชัน 3.12.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.12.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.12.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 3.11.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.11.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.11.3.1
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 3.11.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.11.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.11.3.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 3.10.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.10.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.10.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 3.9.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.9.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.9.3.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 3.9.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.9.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.9.2.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.6.0
เวอร์ชัน 3.8.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.8.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.8.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.4.1
เวอร์ชัน 3.7.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.7.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.7.1.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.3.0
เวอร์ชัน 3.7.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.7.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.7.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.1.0
เวอร์ชัน 3.6.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.6.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.6.1.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.0.0
เวอร์ชัน 3.6.0
- ย้ายเนื้อหาของอะแดปเตอร์ไปยัง
GoogleMobileAds/Mediation/UnityAds/
แล้ว - เนมสเปซของอะแดปเตอร์ที่ปรับเปลี่ยนรูปแบบเพื่อใช้
GoogleMobileAds.Mediation.UnityAds
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.6.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.6.0.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.4.1
เวอร์ชัน 3.5.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.5.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.5.0.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.3.1
เวอร์ชัน 3.4.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.4.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.4.1.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.2.0
เวอร์ชัน 3.4.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.4.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.4.0.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.2.0
เวอร์ชัน 3.3.0
- อัปเดตเมธอด
SetGDPRConsentMetaData(bool)
จากคลาสUnityAds
เป็นSetConsentMetaData(string, bool)
แล้ว - รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.3.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.3.0.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.2.0
เวอร์ชัน 3.2.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.2.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.2.1.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.0.2
เวอร์ชัน 3.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.2.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.2.1.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.0.1
เวอร์ชัน 3.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.1.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.1.0.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.0.0
เวอร์ชัน 3.0.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 4.0.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 4.0.1.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.0.0
เวอร์ชัน 3.0.0
เวอร์ชัน 2.7.2
เวอร์ชัน 2.7.1
เวอร์ชัน 2.7.0
เวอร์ชัน 2.6.0
เวอร์ชัน 2.5.1
เวอร์ชัน 2.5.0
เวอร์ชัน 2.4.7
เวอร์ชัน 2.4.6
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 3.4.6.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 3.4.6.0
- ตอนนี้ผู้เผยแพร่โฆษณามีตัวเลือกที่จะใช้บริการ Unity Ads เมื่อใช้สื่อกลางบน Unity ได้แล้ว
- ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในไฟล์
Assets/GoogleMobileAds/Editor/UnityMediationDependencies.xml
- ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในไฟล์
เวอร์ชัน 2.4.5
เวอร์ชัน 2.4.4
เวอร์ชัน 2.4.3
เวอร์ชัน 2.4.2
เวอร์ชัน 2.4.1
เวอร์ชัน 2.4.0
เวอร์ชัน 2.3.0
เวอร์ชัน 2.2.0
เวอร์ชัน 2.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 3.1.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 3.1.0.0
เวอร์ชัน 2.0.3
- อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ มีการให้รางวัล API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
- เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 3.0.0.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 3.0.0.3
เวอร์ชัน 2.0.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 3.0.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 3.0.0.1
เวอร์ชัน 2.0.1
- แก้ไข "ประเภทที่ใช้ร่วมกันไม่ได้" ซึ่งก่อให้เกิดปัญหาเมื่อสร้างสำหรับ iOS
เวอร์ชัน 2.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 3.0.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 3.0.0.0
เวอร์ชัน 1.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 2.3.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 2.3.0.0
เวอร์ชัน 1.1.3
- รองรับอะแดปเตอร์ Android Unity Ads เวอร์ชัน 2.2.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Unity Ads iOS เวอร์ชัน 2.2.1.0
เวอร์ชัน 1.1.2
- รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.2.0
- รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.2.0
- เพิ่มวิธีการ
UnityAds.SetGdprConsentMetaData()
ในการส่งคำขอให้ผู้ใช้เลือกใช้การโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายด้วยตนเอง
เวอร์ชัน 1.1.1
- รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.2.0
- รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.2.1
เวอร์ชัน 1.1.0
- รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.2.0
- รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.2.0
เวอร์ชัน 1.0.0
- เปิดตัวครั้งแรก
- รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.1.2
- รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.1.2