קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
יומן השינויים של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity
גרסה 7.4.0
תכונות:
- תוקנו השגיאות [#2453] ו-#2450 ב-XCode build כשמשתמשים ב-iOS SDK מגרסה 9.14.0 ואילך.
גרסה 7.0.2
תכונות:
- תוקנה שגיאה שגרמה לסוכן בקשה שגוי.
- תוקנה שגיאה שמונעת את ההפעלה של אירועים מסוג OnNativeAdClicked.
גרסה 7.0.1
תכונות:
- תוקנו שגיאות של שיטות חסרות בארכיטקטורות ARM64.
- תוקנו קריסות במדינות שבהן נעשה שימוש בפסיקים עשרוניים.
- הפונקציה NativeAds.RegisterImageGameObject מחזירה עכשיו מספר שלם של מספר הפריטים שנרשמו בהצלחה.
דרישות:
- נדרשת גרסה 7.0.0 ואילך של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
- נדרשת גרסה 9.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK ל-iOS.
- נדרשת גרסה 20.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK ל-Android.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.0.1.
- Google Play Services 21.0.0
- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0
- מנהל יחסי תלות חיצוניים ל-Unity 1.2.171.
גרסה 7.0.0
תכונות:
- הוספנו תמיכה בפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.0.0.
- נוספה תמיכה ב-Google Mobile Ads iOS SDK מגרסה 9.0.0 ואילך.
- נוספה תמיכה ב-Google Play Services בגרסה 20.0.0 ואילך.
דרישות:
- נדרשת גרסה 7.0.0 ואילך של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
- נדרשת גרסה 9.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK ל-iOS.
- נדרשת גרסה 20.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK ל-Android.
הקוד נוצר ונבדק באמצעות:
- הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.0.0.
- Google Play Services מגרסה 20.6.0
- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0
- מנהל יחסי תלות חיצוניים ל-Unity 1.2.165.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-08-21 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-08-21 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eThis changelog highlights updates for the Google Mobile Ads Native Unity Plugin, addressing critical bug fixes and feature enhancements across various versions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.4.0 resolves Xcode build errors encountered when using iOS SDK 9.14.0 or greater, specifically targeting issues #2453 and #2450.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.2 focuses on fixing errors related to incorrect request agents and ensures OnNativeAdClicked events are properly raised.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.1 introduces fixes for missing method errors on ARM64 architectures, crashes in countries using decimal commas, and enhances NativeAds.RegisterImageGameObject functionality.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.0 introduces significant updates with support for Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0, Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher, and Google Play services v20.0.0 or higher.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Google Mobile Ads for Unity native plugin is deprecated; use native overlay ads instead. For native ads in-game environments, fill out the beta request form. Version updates include fixes for Xcode build errors, incorrect request agents, and issues with event triggers, missing methods, and decimal commas. Plugin updates added support for newer versions of Google Mobile Ads Unity, iOS SDK, and Google Play services, requiring specific versions for all components.\n"],null,["| **Caution:** The Google Mobile Ads for Unity native plugin is deprecated. Use [native overlay ads](../native-overlay) instead. If you want to continue to use native ads rendered as part of the game environment, fill out the [Google Immersive InGame Ads beta request form](//docs.google.com/forms/d/1uj-DfkLBqtP_KS8rxaYSF_E9Ebxxv74rFDlWNPpTHZw) and notify your account manager.\n\nGoogle Mobile Ads Native Unity Plugin Change Log\n================================================\n\nVersion 7.4.0\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed \\[#2453\\] and \\[#2450\\] XCode build error when using iOS SDK 9.14.0 or greater.\n\nVersion 7.0.2\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed error causing incorrect request agent.\n- Fixed error preventing OnNativeAdClicked events from being raised.\n\nVersion 7.0.1\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed missing method errors on ARM64 architectures.\n- Fixed crashes in countries using decimal commas.\n- NativeAds.RegisterImageGameObject now returns an int for number of items registered successfully.\n\n### Requirements:\n\n- Requires Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads Android SDK v20.0.0 or higher.\n\n### Built and tested with:\n\n- Google Mobile Ads Unity plugin 7.0.1.\n- Google Play services 21.0.0\n- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0\n- External Dependency Manager for Unity 1.2.171.\n\nVersion 7.0.0\n-------------\n\n### Features:\n\n- Added support for Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0.\n- Added support for Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Added support for Google Play services v20.0.0 or higher.\n\n### Requirements:\n\n- Requires Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads Android SDK v20.0.0 or higher.\n\n### Built and tested with:\n\n- Google Mobile Ads Unity plugin 7.0.0.\n- Google Play services 20.6.0\n- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0\n- External Dependency Manager for Unity 1.2.165."]]