Biblioteka dźwięków zawiera przypisane kategorie, które możesz wykorzystać, by poprawić wrażenia użytkowników i zwiększyć szczegółowość akcji. Google przechowuje te dźwięki za Ciebie, więc gdy korzystasz z SSML, musisz umieścić odwołanie do atrybutu src
elementu <audio>
.
Z tego fragmentu kodu dowiesz się, jak używać tych dźwięków w bibliotece klienta Node.js:
Node.js
function playAudio(conv) { let text_to_speech = '<speak>' + 'I can play a sound' + '<audio src="https://actions.google.com/sounds/v1/alarms/digital_watch_alarm_long.ogg">a digital watch alarm</audio>. ' + '</speak>' conv.add(text_to_speech); };
Wybierz wiersz, aby wyświetlić więcej szczegółów i usłyszeć klip dźwiękowy, lub wyszukaj dźwięki w katalogu
Warunki korzystania z usługi
Korzystanie z tej biblioteki dźwięków (w tym plików muzycznych w tej bibliotece) podlega Warunkom korzystania z Actions on Google. Dźwięki i muzyka z tej biblioteki są przeznaczone wyłącznie dla Ciebie w tworzonych przez Ciebie akcjach.
Pobierając utwory z tej biblioteki, zgadzasz się:
- Udostępniaj, rozpowszechniaj lub wykonuj pliki dźwiękowe i muzyczne pochodzące z tej biblioteki niezależnie od działań, na których te pliki dźwiękowe i muzyczne zostały przez Ciebie włączone, na platformach Google, w tym Actions on Google (np. samodzielna dystrybucja tych plików lub używanie ich na platformach innych niż Google, jest niedozwolone).
- Używaj plików dźwiękowych i muzycznych z tej biblioteki w sposób niezgodny z prawem lub w połączeniu z jakąkolwiek nielegalną treścią.