Mengantre

Framework Cast menyediakan class antrean yang mendukung pembuatan daftar instance MediaQueueItem, yang dapat dibangun dari instance MediaInfo seperti streaming video atau audio, untuk diputar secara berurutan di penerima. Antrean item konten ini dapat diedit, diurutkan ulang, diperbarui, dan sebagainya.

SDK Penerima mengelola antrean dan merespons operasi pada antrean selama antrean memiliki setidaknya satu item yang sedang aktif (diputar atau dijeda). Pengirim dapat bergabung dalam sesi dan menambahkan item ke antrean. Penerima mempertahankan sesi untuk item antrean hingga item terakhir menyelesaikan pemutaran atau pengirim menghentikan pemutaran dan menghentikan sesi, atau hingga pengirim memuat antrean baru di penerima. Penerima tidak menyimpan informasi apa pun tentang antrean yang dihentikan secara default. Setelah item terakhir dalam antrean selesai, sesi media berakhir dan antrean menghilang.

Membuat dan memuat item antrean media

Item antrean media direpresentasikan dalam framework Cast sebagai instance MediaQueueItem. Saat membuat item antrean media, jika menggunakan Library Media Player dengan konten adaptif, Anda dapat menyetel waktu pramuat sehingga pemutar dapat mulai buffering item antrean media sebelum item di depannya dalam antrean selesai diputar. Menyetel atribut putar otomatis item ke benar (true) akan memungkinkan penerima memutarnya secara otomatis. Misalnya, Anda dapat menggunakan pola builder untuk membuat item antrean media seperti berikut:

Kotlin
val queueItem: MediaQueueItem = MediaQueueItem.Builder(mediaInfo)
    .setAutoplay(true)
    .setPreloadTime(20.0)
    .build()
Java
MediaQueueItem queueItem = new MediaQueueItem.Builder(mediaInfo)
  .setAutoplay(true)
  .setPreloadTime(20)
  .build();

Muat array item antrean media dalam antrean menggunakan metode queueLoad yang sesuai dari RemoteMediaClient.

Menerima pembaruan status antrean media

Saat penerima memuat item antrean media, penerima akan menetapkan ID unik ke item tersebut yang akan dipertahankan selama durasi sesi (dan masa berlaku antrean). Aplikasi Anda dapat mempelajari status antrean dalam hal item mana yang saat ini dimuat (mungkin tidak diputar), memuat, atau dipramuat. Class MediaStatus memberikan informasi status berikut:

  • Metode getPreloadedItemId() - Jika item berikutnya telah dipramuat, menampilkan ID item yang dipramuat.
  • Metode getLoadingItemId() - Menampilkan ID item dari item yang sedang dimuat (tetapi tidak aktif dalam antrean) di penerima.
  • Metode getCurrentItemId() - Menampilkan ID item dari item yang aktif dalam antrean (mungkin tidak diputar) pada saat perubahan status media terjadi.
  • getQueueItems() (Tidak digunakan lagi, gunakan MediaQueue sebagai gantinya) - Menampilkan daftar instance MediaQueueItem sebagai daftar yang tidak dapat diubah.

Aplikasi Anda juga bisa mendapatkan daftar item menggunakan class MediaQueue. Class adalah model data renggang dari antrean media. Mode ini menyimpan daftar ID item dalam antrean, yang secara otomatis disinkronkan dengan penerima. MediaQueue tidak menyimpan semua MediaQueueItem karena akan memakan terlalu banyak memori saat antrean sangat panjang. Sebaliknya, tindakan ini mengambil item sesuai permintaan dan menyimpan LruCache item yang baru-baru ini diakses. Anda dapat menggunakan metode berikut untuk mengakses antrean media:

  • Metode getItemIds() - Menampilkan daftar semua ID item secara berurutan.
  • Metode getItemAtIndex() - Menampilkan item yang di-cache pada indeks tertentu. Jika item tidak di-cache, MediaQueue akan menampilkan null dan jadwal untuk mengambil item tersebut. Saat item diambil, MediaQueue.Callback#itemsUpdatedAtIndexes() akan dipanggil, dan memanggil getItemAtIndex() dengan ID yang sama lagi akan menampilkan item tersebut.
  • fetchMoteItemsRelativeToIndex() digunakan saat pengguna men-scroll UI antrean ke bagian atas atau bawah, dan aplikasi Anda ingin mengambil lebih banyak item dari cloud.

Gunakan metode ini bersama dengan metode status media lainnya untuk memberi tahu aplikasi Anda tentang status antrean dan item dalam antrean. Selain update status media dari penerima, aplikasi Anda dapat memproses perubahan pada antrean dengan mengimplementasikan RemoteMediaClient.Callback dan MediaQueue.Callback.

Selain itu, Cast SDK menyediakan dua class utilitas guna membuat UI untuk antrean.

Misalnya, untuk membuat RecyclerView menggunakan MediaQueueRecyclerViewAdapter:

Kotlin
class MyRecyclerViewAdapter(mediaQueue: MediaQueue?) :
    MediaQueueRecyclerViewAdapter<MyViewHolder?>(mediaQueue) {
    override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) {
        val item = getItem(position)

        // Update the view using `item`.
        ...
    }
}

class MyViewHolder : RecyclerView.ViewHolder {
    // Implement your own ViewHolder.
    ...
}

fun someMethod() {
    val adapter = MyRecyclerViewAdapter(
        mCastSession.remoteMediaClient.getMediaQueue())
    val recyclerView =
        activity.findViewById(R.id.my_recycler_view_id) as RecyclerView
    recyclerView.adapter = adapter
}
Java
public class MyRecyclerViewAdapter extends MediaQueueRecyclerViewAdapter<MyViewHolder> {
    public MyRecyclerViewAdapter(MediaQueue mediaQueue) {
        super(mediaQueue);
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, int position) {
      MediaQueueItem item = getItem(position);

      // Update the view using `item`.
      ...
    }
}

public class MyViewHolder implements RecyclerView.ViewHolder {
  // Implement your own ViewHolder.
  ...
}

public void someMethod() {
    RecyclerView.Adapter adapter = new MyRecyclerViewAdapter(
        mCastSession.getRemoteMediaClient().getMediaQueue());
    RecyclerView recyclerView =
        (RecyclerView) getActivity().findViewById(R.id.my_recycler_view_id);
    recyclerView.setAdapter(adapter);
}

Edit antrean

Untuk mengoperasikan item dalam antrean, gunakan metode antrean dari class RemoteMediaClient. Cara ini memungkinkan Anda memuat array item ke dalam antrean baru, memasukkan item ke dalam antrean yang ada, memperbarui properti item dalam antrean, membuat item melompat maju atau mundur dalam antrean, menetapkan properti antrean itu sendiri (misalnya, mengubah algoritma repeatMode yang memilih item berikutnya), menghapus item dari antrean, dan mengurutkan ulang item dalam antrean.