Platforma Cast udostępnia klasy kolejk, które obsługują tworzenie list instancji MediaQueueItem
, które można tworzyć z instancji MediaInfo
, takich jak strumienie wideo lub audio, aby odtwarzać je sekwencyjnie na odbiorniku. Ta kolejka elementów treści może być edytowana, zmieniana, aktualizowana itp.
Platforma Receiver SDK obsługuje kolejkę i reaguje na operacje na kolejce, o ile w kolejce znajduje się co najmniej 1 aktywny element (odtwarzany lub wstrzymany). Wysyłający mogą dołączyć do sesji i dodać elementy do kolejki. Odbiorca utrzymuje sesję dla elementów kolejki do momentu zakończenia odtwarzania ostatniego elementu lub do momentu, gdy nadawca zatrzyma odtwarzanie i zakończy sesję lub gdy nadawca załaduje nową kolejkę do odbiornika. Odbiornik domyślnie nie przechowuje żadnych informacji o zakończonych kolejkach. Gdy ostatni element w kolejce zakończy się, sesja multimediów zostanie zakończona, a kolejka zniknie.
Styled Media Receiver
Default Media Receiver
Tworzenie i wczytywanie elementów kolejki multimediów
Element kolejki multimediów jest reprezentowany w ramach platformy Cast jako instancja MediaQueueItem
.
Podczas tworzenia elementu kolejki multimediów, jeśli używasz biblioteki odtwarzacza z treściami adaptacyjnymi, możesz ustawić czas wstępnego wczytywania, aby odtwarzacz mógł rozpocząć buforowanie elementu kolejki multimediów przed zakończeniem odtwarzania poprzedniego elementu. Ustawienie atrybutu automatycznego odtwarzania na wartość Prawda pozwala odtwarzać go automatycznie. Możesz na przykład użyć wzoru kreatora, aby utworzyć element kolejki multimediów w ten sposób:
val queueItem: MediaQueueItem = MediaQueueItem.Builder(mediaInfo) .setAutoplay(true) .setPreloadTime(20.0) .build()
MediaQueueItem queueItem = new MediaQueueItem.Builder(mediaInfo) .setAutoplay(true) .setPreloadTime(20) .build();
Załaduj tablicę elementów kolejki multimediów w kolejce, używając odpowiedniej metody queueLoad
w funkcji RemoteMediaClient
.
Otrzymywanie informacji o stanie kolejki multimediów
Gdy odbiornik wczyta element kolejki multimediów, przypisuje do niego unikalny identyfikator, który jest zachowywany przez czas trwania sesji (i całego okresu istnienia kolejki). Aplikacja może poznać stan kolejki, czyli który element jest obecnie wczytywany (może nie być odtwarzany), wczytywany lub wstępnie wczytany. Klasa MediaStatus
zawiera te informacje o stanie:
getPreloadedItemId()
method – jeśli następny element został wstępnie załadowany, zwraca identyfikator wstępnie załadowanego elementu.getLoadingItemId()
method – zwraca identyfikator produktu, który jest obecnie wczytywany (ale nie jest aktywny w kolejce) na urządzeniu odbiorcy.getCurrentItemId()
method – zwraca identyfikator elementu, który był aktywny w kolejce (może nie być odtwarzany) w momencie zmiany stanu multimediów.getQueueItems()
(Używana tylko do celów kompatybilności wstecznej, użyj zamiast niej metodyMediaQueue
) – zwraca listę instancjiMediaQueueItem
jako listę niemodyfikowalną.
Aplikacja może też uzyskać listę elementów za pomocą klasy MediaQueue
. Ta klasa to rzadki model danych kolejki multimediów. Przechowuje listę identyfikatorów elementów w kolejce, która jest automatycznie synchronizowana z odbiornikiem.
MediaQueue
nie przechowuje wszystkich
MediaQueueItem
, ponieważ zajmie to zbyt dużo pamięci, gdy kolejka będzie bardzo długa. Zamiast tego pobiera elementy na żądanie i przechowuje LruCache
elementów ostatnio używanych elementów. Dostęp do kolejki multimediów możesz uzyskać w ten sposób:
getItemIds()
method – zwraca listę wszystkich identyfikatorów produktów w porządku.getItemAtIndex()
method – zwraca element z pamięci podręcznej o podanym indeksie. Jeśli element nie jest przechowywany w pamięci podręcznej,MediaQueue
zwróci wartośćnull
i zaplanuje pobranie elementu. Gdy element zostanie pobrany, zostanie wywołana funkcjaMediaQueue.Callback#itemsUpdatedAtIndexes()
, a wywołanie funkcjigetItemAtIndex()
z tym samym identyfikatorem spowoduje zwrócenie elementu.fetchMoteItemsRelativeToIndex()
jest używane, gdy użytkownik przewija kolejkę w górę lub w dół, a aplikacja chce pobrać więcej elementów z chmury.
Używaj tych metod razem z innymi metodami stanu multimediów, aby informować aplikację o stanie kolejki i elementach w niej. Oprócz aktualizacji stanu multimediów z odbiornika aplikacja może monitorować zmiany w kole, stosując interfejsy RemoteMediaClient.Callback
i MediaQueue.Callback
.
Pakiet Cast SDK udostępnia też 2 klasy pomocnicze do tworzenia interfejsu użytkownika do kolejkowania.
MediaQueueRecyclerViewAdapter
, do tworzenia kopii zapasowych danych zRecyclerView
MediaQueueListAdapter
, aby utworzyć kopię zapasową danych zListAdapter
.
Aby na przykład utworzyć element RecyclerView
za pomocą elementu MediaQueueRecyclerViewAdapter
:
class MyRecyclerViewAdapter(mediaQueue: MediaQueue?) : MediaQueueRecyclerViewAdapter<MyViewHolder?>(mediaQueue) { override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) { val item = getItem(position) // Update the view using `item`. ... } } class MyViewHolder : RecyclerView.ViewHolder { // Implement your own ViewHolder. ... } fun someMethod() { val adapter = MyRecyclerViewAdapter( mCastSession.remoteMediaClient.getMediaQueue()) val recyclerView = activity.findViewById(R.id.my_recycler_view_id) as RecyclerView recyclerView.adapter = adapter }
public class MyRecyclerViewAdapter extends MediaQueueRecyclerViewAdapter<MyViewHolder> { public MyRecyclerViewAdapter(MediaQueue mediaQueue) { super(mediaQueue); } @Override public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, int position) { MediaQueueItem item = getItem(position); // Update the view using `item`. ... } } public class MyViewHolder implements RecyclerView.ViewHolder { // Implement your own ViewHolder. ... } public void someMethod() { RecyclerView.Adapter adapter = new MyRecyclerViewAdapter( mCastSession.getRemoteMediaClient().getMediaQueue()); RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) getActivity().findViewById(R.id.my_recycler_view_id); recyclerView.setAdapter(adapter); }
Edytowanie kolejki
Aby operować na elementach w kolejce, użyj metod kolejki klasy RemoteMediaClient
. Dzięki nim możesz wczytywać tablicę elementów do nowej kolejki, wstawiać elementy do istniejącej kolejki, aktualizować właściwości elementów w kolei, przesuwać elementy w kolei do przodu lub do tyłu, ustawiać właściwości samej kolejki (np. zmienić algorytm repeatMode
, który wybiera następny element), usuwać elementy z kolejki i zmieniać ich kolejność.