अपने Android ऐप्लिकेशन में बेहतर सुविधाएं जोड़ना

विज्ञापन के लिए ब्रेक

Android Sender SDK, किसी मीडिया स्ट्रीम में विज्ञापन के लिए ब्रेक और वीडियो विज्ञापन के साथ दिखने वाले बैनर विज्ञापन दिखाने की सुविधा देता है.

विज्ञापन के ब्रेक के काम करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, वेब रिसीवर के विज्ञापन के ब्रेक की खास जानकारी देखें.

ब्रेक, भेजने वाले और पाने वाले, दोनों के लिए तय किए जा सकते हैं. हालांकि, हमारा सुझाव है कि सभी प्लैटफ़ॉर्म पर एक जैसा व्यवहार बनाए रखने के लिए, वेब रिसीवर और Android TV रिसीवर पर ब्रेक तय किए जाएं.

Android पर, AdBreakClipInfo और AdBreakInfo का इस्तेमाल करके, लोड कमांड में विज्ञापन के लिए ब्रेक की जानकारी दें:

Kotlin
val breakClip1: AdBreakClipInfo =
    AdBreakClipInfo.Builder("bc0")
        .setTitle("Clip title")
        .setPosterUrl("https://www.some.url")
        .setDuration(60000)
        .setWhenSkippableInMs(5000)  // Set this field so that the ad is skippable
        .build()

val breakClip2: AdBreakClipInfo = 
val breakClip3: AdBreakClipInfo = 

val break1: AdBreakClipInfo =
    AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000)
        .setId("b0")
        .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"})
        
        .build()

val mediaInfo: MediaInfo = MediaInfo.Builder()
    
    .setAdBreaks({break1})
    .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3})
    .build()

val mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData = MediaInfo.Builder()
    
    .setMediaInfo(mediaInfo)
    .build()

remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData)
Java
AdBreakClipInfo breakClip1 =
    new AdBreakClipInfo.Builder("bc0")
        .setTitle("Clip title")
        .setPosterUrl("https://www.some.url")
        .setDuration(60000)
        .setWhenSkippableInMs(5000)  // Set this field so that the ad is skippable
        .build();

AdBreakClipInfo breakClip2 = 
AdBreakClipInfo breakClip3 = 

AdBreakInfo break1 =
    new AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000)
        .setId("b0")
        .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"})
        
        .build();

MediaInfo mediaInfo = new MediaInfo.Builder()
    
    .setAdBreaks({break1})
    .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3})
    .build();

MediaLoadRequestData mediaLoadRequestData = new MediaInfo.Builder()
    
    .setMediaInfo(mediaInfo)
    .build();

remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData);

कस्टम ऐक्शन जोड़ना

कस्टम ऐक्शन को मैनेज करने या उसके व्यवहार को बदलने के लिए, ईमेल भेजने वाला ऐप्लिकेशन, MediaIntentReceiver को बढ़ा सकता है. अगर आपने खुद का MediaIntentReceiver लागू किया है, तो आपको उसे मेनिफ़ेस्ट में जोड़ना होगा. साथ ही, CastMediaOptions में उसका नाम भी सेट करना होगा. इस उदाहरण में, कस्टम कार्रवाइयां दी गई हैं. ये कार्रवाइयां, मीडिया बटन को दबाने, मीडिया को रिमोट से चलाने की सुविधा को टॉगल करने, और दूसरी तरह की कार्रवाइयों को बदल देती हैं.

// In AndroidManifest.xml
<receiver android:name="com.example.MyMediaIntentReceiver" />
Kotlin
// In your OptionsProvider
var mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
    .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver::class.java.name)
    .build()

// Implementation of MyMediaIntentReceiver
internal class MyMediaIntentReceiver : MediaIntentReceiver() {
    override fun onReceiveActionTogglePlayback(currentSession: Session) {
    }

    override fun onReceiveActionMediaButton(currentSession: Session, intent: Intent) {
    }

    override fun onReceiveOtherAction(context: Context?, action: String, intent: Intent) {
    }
}
Java
// In your OptionsProvider
CastMediaOptions mediaOptions = new CastMediaOptions.Builder()
        .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver.class.getName())
        .build();

// Implementation of MyMediaIntentReceiver
class MyMediaIntentReceiver extends MediaIntentReceiver {
    @Override
    protected void onReceiveActionTogglePlayback(Session currentSession) {
    }

    @Override
    protected void onReceiveActionMediaButton(Session currentSession, Intent intent) {
    }

    @Override
    protected void onReceiveOtherAction(Context context, String action, Intent intent) {
    }
}

कस्टम चैनल जोड़ना

भेजने वाले ऐप्लिकेशन को पाने वाले ऐप्लिकेशन के साथ कम्यूनिकेट करने के लिए, आपके ऐप्लिकेशन को एक कस्टम चैनल बनाना होगा. मैसेज भेजने वाला व्यक्ति, पाने वाले व्यक्ति को स्ट्रिंग मैसेज भेजने के लिए कस्टम चैनल का इस्तेमाल कर सकता है. हर कस्टम चैनल को एक यूनीक नेमस्पेस से तय किया जाता है. साथ ही, यह urn:x-cast: से शुरू होना चाहिए. उदाहरण के लिए, urn:x-cast:com.example.custom. एक से ज़्यादा कस्टम चैनल बनाए जा सकते हैं. हर चैनल का नेमस्पेस अलग-अलग होता है. मैसेज पाने वाला ऐप्लिकेशन भी उसी नेमस्पेस का इस्तेमाल करके, मैसेज भेज और पा सकता है.

कस्टम चैनल को Cast.MessageReceivedCallback इंटरफ़ेस की मदद से लागू किया जाता है:

Kotlin
class HelloWorldChannel : MessageReceivedCallback {
    val namespace: String
        get() = "urn:x-cast:com.example.custom"

    override fun onMessageReceived(castDevice: CastDevice, namespace: String, message: String) {
        Log.d(TAG, "onMessageReceived: $message")
    }
}
Java
class HelloWorldChannel implements Cast.MessageReceivedCallback {
    public String getNamespace() {
        return "urn:x-cast:com.example.custom";
    }
    @Override
    public void onMessageReceived(CastDevice castDevice, String namespace, String message) {
        Log.d(TAG, "onMessageReceived: " + message);
    }
}

ईमेल भेजने वाले ऐप्लिकेशन को ईमेल पाने वाले ऐप्लिकेशन से कनेक्ट करने के बाद, पसंद के मुताबिक चैनल बनाने के लिए, setMessageReceivedCallbacks वाला तरीका अपनाएं:

Kotlin
try {
    mCastSession.setMessageReceivedCallbacks(
        mHelloWorldChannel.namespace,
        mHelloWorldChannel)
} catch (e: IOException) {
    Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e)
}
Java
try {
    mCastSession.setMessageReceivedCallbacks(
            mHelloWorldChannel.getNamespace(),
            mHelloWorldChannel);
} catch (IOException e) {
    Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e);
}

कस्टम चैनल बनाने के बाद, मैसेज भेजने वाला व्यक्ति उस चैनल पर, मैसेज पाने वाले व्यक्ति को स्ट्रिंग मैसेज भेजने के लिए, sendMessage तरीका इस्तेमाल कर सकता है:

Kotlin
private fun sendMessage(message: String) {
    if (mHelloWorldChannel != null) {
        try {
            mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.namespace, message)
                .setResultCallback { status ->
                    if (!status.isSuccess) {
                        Log.e(TAG, "Sending message failed")
                    }
                }
        } catch (e: Exception) {
            Log.e(TAG, "Exception while sending message", e)
        }
    }
}
Java
private void sendMessage(String message) {
    if (mHelloWorldChannel != null) {
        try {
            mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.getNamespace(), message)
                .setResultCallback( status -> {
                    if (!status.isSuccess()) {
                        Log.e(TAG, "Sending message failed");
                    }
                });
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "Exception while sending message", e);
        }
    }
}

अपने-आप चलने की सुविधा

वीडियो अपने-आप चलने की सुविधा और सूची बनाने वाले एपीआई सेक्शन देखें.

UX विजेट के लिए इमेज के चुने गए विकल्प को बदलना

फ़्रेमवर्क के अलग-अलग कॉम्पोनेंट, जैसे कि कास्ट डायलॉग, मिनी कंट्रोलर, और UIMediaController (अगर कॉन्फ़िगर किया गया हो) कास्ट किए जा रहे मीडिया का आर्टवर्क दिखाएंगे. आम तौर पर, इमेज आर्टवर्क के यूआरएल, मीडिया के लिए MediaMetadata में शामिल किए जाते हैं. हालांकि, हो सकता है कि ईमेल भेजने वाले ऐप्लिकेशन के पास यूआरएल का कोई दूसरा सोर्स हो.

ImagePicker क्लास, MediaMetadata में मौजूद इमेज की सूची से सही इमेज चुनने का तरीका तय करती है. यह तरीका, इमेज के इस्तेमाल के आधार पर तय होता है. उदाहरण के लिए, सूचना का थंबनेल या फ़ुल स्क्रीन बैकग्राउंड. डिफ़ॉल्ट ImagePicker लागू करने पर, हमेशा पहली इमेज चुनी जाती है. अगर MediaMetadata में कोई इमेज उपलब्ध नहीं है, तो यह वैल्यू null दिखाती है. आपका ऐप्लिकेशन, ImagePicker का सबक्लास बना सकता है और लागू करने का कोई दूसरा तरीका देने के लिए, onPickImage(MediaMetadata, ImageHints) के तरीके को बदल सकता है. इसके बाद, CastMediaOptions.Builder के setImagePicker तरीके से उस सबक्लास को चुन सकता है. ImageHints, ImagePicker को इमेज के टाइप और साइज़ के बारे में संकेत देता है, ताकि यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में इमेज को दिखाने के लिए उसे चुना जा सके.

कास्ट करने के लिए दिखने वाले डायलॉग को पसंद के मुताबिक बनाना

सेशन लाइफ़साइकल मैनेज करना

SessionManager, सेशन के लाइफ़साइकल को मैनेज करने के लिए मुख्य प्लैटफ़ॉर्म है. SessionManager, सेशन शुरू करने, फिर से शुरू करने, और खत्म करने के लिए, Android के MediaRouterरास्ते के विकल्प की स्थिति में होने वाले बदलावों को सुनता है. कोई रास्ता चुनने पर, SessionManager एक Session ऑब्जेक्ट बनाएगा और उसे शुरू या फिर से शुरू करने की कोशिश करेगा. किसी रास्ते को अनचुना करने पर, SessionManager मौजूदा सेशन को खत्म कर देगा.

इसलिए, यह पक्का करने के लिए कि SessionManager सेशन लाइफ़साइकल को सही तरीके से मैनेज करे, आपको यह पक्का करना होगा कि:

कास्ट डायलॉग बनाने के तरीके के आधार पर, आपको कुछ और कार्रवाइयां भी करनी पड़ सकती हैं:

  • अगर आपने MediaRouteChooserDialog और MediaRouteControllerDialog का इस्तेमाल करके कास्ट डायलॉग बनाए हैं, तो ये डायलॉग MediaRouter में, रास्ते के विकल्प को अपने-आप अपडेट कर देंगे. इसलिए, आपको कुछ करने की ज़रूरत नहीं है.
  • अगर आपने CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, Menu, int) या CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, MediaRouteButton) का इस्तेमाल करके, कास्ट बटन सेट अप किया है, तो डायलॉग MediaRouteChooserDialog और MediaRouteControllerDialog का इस्तेमाल करके बनाए जाते हैं. इसलिए, आपको कुछ भी करने की ज़रूरत नहीं है.
  • अन्य मामलों में, आपको कस्टम कास्ट डायलॉग बनाने होंगे. इसलिए, MediaRouter में रास्ते के विकल्प की स्थिति अपडेट करने के लिए, ऊपर दिए गए निर्देशों का पालन करें.

डिवाइसों की स्थिति 'शून्य' है

अगर आपने पसंद के मुताबिक कास्ट डायलॉग बनाए हैं, तो आपके कस्टम MediaRouteChooserDialog को डिवाइस न मिलने की स्थिति को सही तरीके से मैनेज करना चाहिए. डायलॉग में इंडिकेटर होने चाहिए, ताकि उपयोगकर्ताओं को यह पता चल सके कि आपका ऐप्लिकेशन अब भी डिवाइसों को ढूंढ रहा है या नहीं.

अगर डिफ़ॉल्ट MediaRouteChooserDialog का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो डिवाइसों की संख्या शून्य होने की स्थिति को पहले से ही मैनेज किया जा चुका है.

अगले चरण

Android Sender ऐप्लिकेशन में जोड़ी जा सकने वाली सुविधाओं के बारे में यहां बताया गया है. अब किसी दूसरे प्लैटफ़ॉर्म (iOS या वेब) के लिए Sender ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है. इसके अलावा, वेब पर काम करने वाला Receiver ऐप्लिकेशन भी बनाया जा सकता है.