अपने Android ऐप्लिकेशन में बेहतर सुविधाएं जोड़ना

विज्ञापन के लिए ब्रेक

Android सेंडर SDK टूल, दिए गए मीडिया स्ट्रीम में विज्ञापन के लिए ब्रेक और साथी विज्ञापनों के लिए सहायता उपलब्ध कराता है.

विज्ञापन के लिए ब्रेक कैसे काम करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, वेब पाने वाले के लिए विज्ञापन के लिए ब्रेक की खास जानकारी देखें.

भेजने और पाने वाले, दोनों के लिए ब्रेक तय किए जा सकते हैं. हालांकि, हमारा सुझाव है कि उन्हें वेब पाने वाले और Android TV रिसीवर पर भी सेट करें, ताकि सभी प्लैटफ़ॉर्म पर उनकी परफ़ॉर्मेंस एक जैसी बनी रहे.

Android पर, AdBreakClipInfo और AdBreakInfo का इस्तेमाल करके, लोड कमांड में विज्ञापन के लिए ब्रेक तय करें:

कोटलिन
val breakClip1: AdBreakClipInfo =
    AdBreakClipInfo.Builder("bc0")
        .setTitle("Clip title")
        .setPosterUrl("https://www.some.url")
        .setDuration(60000)
        .setWhenSkippableInMs(5000)  // Set this field so that the ad is skippable
        .build()

val breakClip2: AdBreakClipInfo = …
val breakClip3: AdBreakClipInfo = …

val break1: AdBreakClipInfo =
    AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000)
        .setId("b0")
        .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"})
        …
        .build()

val mediaInfo: MediaInfo = MediaInfo.Builder()
    …
    .setAdBreaks({break1})
    .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3})
    .build()

val mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData = MediaInfo.Builder()
    …
    .setMediaInfo(mediaInfo)
    .build()

remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData)
Java
AdBreakClipInfo breakClip1 =
    new AdBreakClipInfo.Builder("bc0")
        .setTitle("Clip title")
        .setPosterUrl("https://www.some.url")
        .setDuration(60000)
        .setWhenSkippableInMs(5000)  // Set this field so that the ad is skippable
        .build();

AdBreakClipInfo breakClip2 = …
AdBreakClipInfo breakClip3 = …

AdBreakInfo break1 =
    new AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000)
        .setId("b0")
        .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"})
        …
        .build();

MediaInfo mediaInfo = new MediaInfo.Builder()
    …
    .setAdBreaks({break1})
    .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3})
    .build();

MediaLoadRequestData mediaLoadRequestData = new MediaInfo.Builder()
    …
    .setMediaInfo(mediaInfo)
    .build();

remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData);

कस्टम कार्रवाइयां जोड़ें

भेजने वाला ऐप्लिकेशन, कस्टम कार्रवाइयों को मैनेज करने या उसके काम करने के तरीके को बदलने के लिए, MediaIntentReceiver को बढ़ा सकता है. अगर आपने अपना MediaIntentReceiver लागू कर लिया है, तो आपको उसे मेनिफ़ेस्ट में जोड़ना होगा. साथ ही, CastMediaOptions में उसका नाम भी सेट करना होगा. इस उदाहरण में, ऐसी कस्टम कार्रवाइयों के बारे में बताया गया है जो रिमोट मीडिया प्लेबैक को टॉगल करके, मीडिया बटन दबाने और अन्य तरह की कार्रवाइयों को ओवरराइड करती हैं.

// In AndroidManifest.xml
<receiver android:name="com.example.MyMediaIntentReceiver" />
कोटलिन
// In your OptionsProvider
var mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
    .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver::class.java.name)
    .build()

// Implementation of MyMediaIntentReceiver
internal class MyMediaIntentReceiver : MediaIntentReceiver() {
    override fun onReceiveActionTogglePlayback(currentSession: Session) {
    }

    override fun onReceiveActionMediaButton(currentSession: Session, intent: Intent) {
    }

    override fun onReceiveOtherAction(context: Context?, action: String, intent: Intent) {
    }
}
Java
// In your OptionsProvider
CastMediaOptions mediaOptions = new CastMediaOptions.Builder()
        .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver.class.getName())
        .build();

// Implementation of MyMediaIntentReceiver
class MyMediaIntentReceiver extends MediaIntentReceiver {
    @Override
    protected void onReceiveActionTogglePlayback(Session currentSession) {
    }

    @Override
    protected void onReceiveActionMediaButton(Session currentSession, Intent intent) {
    }

    @Override
    protected void onReceiveOtherAction(Context context, String action, Intent intent) {
    }
}

कोई कस्टम चैनल जोड़ें

भेजने वाले ऐप्लिकेशन को पाने वाले ऐप्लिकेशन से कम्यूनिकेट करने के लिए, ऐप्लिकेशन को कस्टम चैनल बनाना होगा. भेजने वाले को स्ट्रिंग मैसेज भेजने के लिए कस्टम चैनल का इस्तेमाल किया जा सकता है. हर कस्टम चैनल को एक खास नाम स्थान से तय किया जाता है और यह प्रीफ़िक्स urn:x-cast: से शुरू होना चाहिए, उदाहरण के लिए, urn:x-cast:com.example.custom. कई कस्टम चैनल हो सकते हैं जिनमें से हर चैनल का एक खास नेमस्पेस हो. पाने वाला ऐप्लिकेशन भी उसी नेमस्पेस का इस्तेमाल करके मैसेज भेज और पा सकता है.

कस्टम चैनल को Cast.MessageReceivedCallback इंटरफ़ेस के साथ लागू किया जाता है:

कोटलिन
class HelloWorldChannel : MessageReceivedCallback {
    val namespace: String
        get() = "urn:x-cast:com.example.custom"

    override fun onMessageReceived(castDevice: CastDevice, namespace: String, message: String) {
        Log.d(TAG, "onMessageReceived: $message")
    }
}
Java
class HelloWorldChannel implements Cast.MessageReceivedCallback {
    public String getNamespace() {
        return "urn:x-cast:com.example.custom";
    }
    @Override
    public void onMessageReceived(CastDevice castDevice, String namespace, String message) {
        Log.d(TAG, "onMessageReceived: " + message);
    }
}

जब भेजने वाले ऐप्लिकेशन को, पाने वाले ऐप्लिकेशन से कनेक्ट किया जाता है, तब setMessageReceivedCallbacks वाले तरीके का इस्तेमाल करके कस्टम चैनल बनाया जा सकता है:

कोटलिन
try {
    mCastSession.setMessageReceivedCallbacks(
        mHelloWorldChannel.namespace,
        mHelloWorldChannel)
} catch (e: IOException) {
    Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e)
}
Java
try {
    mCastSession.setMessageReceivedCallbacks(
            mHelloWorldChannel.getNamespace(),
            mHelloWorldChannel);
} catch (IOException e) {
    Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e);
}

कस्टम चैनल बन जाने के बाद, चैनल पर आने वाले व्यक्ति को स्ट्रिंग मैसेज भेजने के लिए, भेजने वाला व्यक्ति इस sendMessage तरीके का इस्तेमाल कर सकता है:

कोटलिन
private fun sendMessage(message: String) {
    if (mHelloWorldChannel != null) {
        try {
            mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.namespace, message)
                .setResultCallback { status ->
                    if (!status.isSuccess) {
                        Log.e(TAG, "Sending message failed")
                    }
                }
        } catch (e: Exception) {
            Log.e(TAG, "Exception while sending message", e)
        }
    }
}
Java
private void sendMessage(String message) {
    if (mHelloWorldChannel != null) {
        try {
            mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.getNamespace(), message)
                .setResultCallback( status -> {
                    if (!status.isSuccess()) {
                        Log.e(TAG, "Sending message failed");
                    }
                });
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "Exception while sending message", e);
        }
    }
}

वीडियो अपने-आप चलने की सुविधा के साथ काम करता है

अपने-आप चलने की सुविधा और सूची बनाने वाले एपीआई सेक्शन देखें.

UX विजेट के लिए, इमेज चुनने की सेटिंग बदलें

फ़्रेमवर्क के अलग-अलग कॉम्पोनेंट (जैसे, कास्ट डायलॉग, मिनी कंट्रोलर, और UIMediaController, अगर कॉन्फ़िगर किया गया है, तो), उस मीडिया का आर्टवर्क दिखेंगे. इमेज आर्टवर्क के यूआरएल, आम तौर पर मीडिया के MediaMetadata में शामिल होते हैं. हालांकि, भेजने वाले ऐप्लिकेशन में यूआरएल के लिए कोई दूसरा सोर्स हो सकता है.

ImagePicker क्लास, MediaMetadata में इमेज की सूची से सही इमेज चुनने का तरीका बताती है. यह इमेज के इस्तेमाल के आधार पर होती है, जैसे कि सूचना का थंबनेल या फ़ुल स्क्रीन बैकग्राउंड. डिफ़ॉल्ट रूप से, ImagePicker लागू करने की प्रोसेस में हमेशा पहली इमेज को चुना जाता है या अगर MediaMetadata में कोई इमेज उपलब्ध नहीं होती है, तो यह शून्य के तौर पर दिखता है. आपका ऐप्लिकेशन, ImagePicker को सब-क्लास कर सकता है और onPickImage(MediaMetadata, ImageHints) वाले तरीके को ओवरराइड कर सकता है. इसके बाद, उसे लागू करने का कोई अन्य तरीका उपलब्ध कराया जा सकता है. इसके बाद, CastMediaOptions.Builder के setImagePicker तरीके का इस्तेमाल करके उस सब-क्लास को चुना जा सकता है. ImageHints से, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में दिखाने के लिए चुनी जाने वाली इमेज के टाइप और साइज़ के बारे में, ImagePicker को संकेत मिलता है.

कास्ट डायलॉग को पसंद के मुताबिक बनाना

सेशन की लाइफ़साइकल मैनेज करना

SessionManager, सेशन की लाइफ़साइकल मैनेज करने की मुख्य जगह है. SessionManager, सेशन को शुरू, फिर से शुरू, और खत्म करने के लिए, Android MediaRouter रूट चुनने की स्थिति में बदलाव को सुनता है. कोई रूट चुनने पर, SessionManager एक Session ऑब्जेक्ट बनाएगा और उसे शुरू या फिर से शुरू करने की कोशिश करेगा. अगर किसी रूट से सही का निशान हटाया जाता है, तो SessionManager मौजूदा सेशन को खत्म कर देगा.

इसलिए, यह पक्का करने के लिए कि SessionManager, सेशन के लाइफ़साइकल को सही तरीके से मैनेज करे, आपको यह पक्का करना होगा कि:

कास्ट करने के लिए डायलॉग बॉक्स बनाने के तरीके के आधार पर, आपको कुछ और कार्रवाइयां करनी पड़ सकती हैं:

  • अगर MediaRouteChooserDialog और MediaRouteControllerDialog का इस्तेमाल करके कास्ट डायलॉग बनाए जाते हैं, तो ये डायलॉग MediaRouter में रास्ता चुनने के विकल्प को अपने-आप अपडेट कर देंगे. इसलिए, आपको कुछ भी करने की ज़रूरत नहीं है.
  • अगर आपने CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, Menu, int) या CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, MediaRouteButton) का इस्तेमाल करके 'कास्ट करें' बटन को सेट अप किया है, तो डायलॉग बॉक्स MediaRouteChooserDialog और MediaRouteControllerDialog का इस्तेमाल करके बनाए जाते हैं. इसलिए, आपको कुछ भी करने की ज़रूरत नहीं है.
  • अन्य मामलों में, आपको पसंद के मुताबिक कास्ट डायलॉग बनाने होंगे. इसलिए, MediaRouter में रास्ता चुनने की स्थिति अपडेट करने के लिए, ऊपर दिए गए निर्देशों का पालन करें.

ज़ीरो डिवाइस की स्थिति

अगर आप कस्टम कास्ट डायलॉग बनाते हैं, तो कोई भी डिवाइस न मिलने पर, आपके कस्टम MediaRouteChooserDialog को सही तरीके से काम करना चाहिए. डायलॉग में ऐसे संकेत होने चाहिए जिनसे आपके उपयोगकर्ताओं को साफ़ तौर पर पता चल सके कि कब आपका ऐप्लिकेशन डिवाइसों को ढूंढने की कोशिश कर रहा है और जब खोजने की कोशिश पूरी नहीं हुई है.

अगर डिफ़ॉल्ट MediaRouteChooserDialog का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो इसका मतलब है कि किसी डिवाइस की स्थिति को पहले ही मैनेज किया जा चुका है.

अगले चरण

इसी के साथ वे सुविधाएं पूर्ण होती हैं जिन्हें आप अपने Android सेंडर ऐप्लिकेशन में जोड़ सकते हैं. अब आप किसी अन्य प्लैटफ़ॉर्म (iOS या वेब) के लिए सेंडर ऐप्लिकेशन बना सकते हैं या वेब रिसीवर ऐप्लिकेशन बना सकते हैं.