Sebelum sesi Transmisi dapat dimulai, perangkat pengirim (misalnya ponsel atau tablet) dan perangkat penerima (misalnya, Chromecast yang dicolokkan ke TV) harus terhubung ke jaringan Wi-Fi yang sama.
Urutan transmisi
Ada dua cara bagi pengguna untuk memulai sesi Transmisi:
1. Hubungkan & putar: Hubungkan ke Penerima Web sebelum memutar konten,
konten dimulai dari awal
2. Putar & hubungkan: Menghubungkan ke Penerima Web saat memutar konten,
konten dimulai di Penerima Web pada posisinya saat ini di perangkat pengirim
1. Hubungkan & mainkan
Ketuk tombol Cast

Transmisikan layar utama

Pilih penerima

Aplikasi Penerima Web sedang dimuat

Putar konten

Penerima Web sedang memutar konten

Ketuk tombol Cast

Transmisikan layar utama

Pilih penerima

Aplikasi Penerima Web sedang dimuat

Putar konten

Penerima Web sedang memutar konten

Ketuk tombol Cast

Transmisikan layar utama

Pilih penerima

Aplikasi Penerima Web sedang dimuat

Putar konten

Penerima Web sedang memutar konten

2. Mainkan & hubungkan
Putar konten

Transmisikan layar utama

Ketuk tombol Cast

Transmisikan layar utama

Pilih penerima

Transmisikan layar utama

Transmisi terhubung

Penerima Web sedang memutar konten

Putar konten

Transmisikan layar utama

Ketuk tombol Cast

Transmisikan layar utama

Pilih penerima

Penerima Web sedang memutar konten

Putar konten

Transmisikan layar utama

Ketuk tombol Cast

Transmisikan layar utama

Pilih penerima

Penerima Web sedang memutar konten

Transmisikan layar utama
Di Chromecast, layar utama dengan foto, waktu, dan status perangkat akan muncul saat tidak ada perangkat pengirim yang terhubung. Saat aplikasi Penerima Web berhenti berjalan, layar utama akan ditampilkan.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara aplikasi Penerima Web berhenti berjalan, lihat:
- Dialog Cast, saat melakukan transmisi
- Pengirim menghentikan transmisi
- Aplikasi Penerima Web tidak ada aktivitas
- Penerima Web dijeda
Pengirim terputus

Transmisikan layar utama

Pengirim terputus

Transmisikan layar utama

Pengirim terputus

Transmisikan layar utama

Gambar yang digunakan dalam panduan desain ini disediakan oleh Blender Foundation, yang dibagikan berdasarkan hak cipta atau lisensi Creative Commons.
- Gajah's Dream: (c) hak cipta 2006, Blender Foundation / Belanda Media Art Institute/www.elephantsdream.org
- Sintel: (c) hak cipta Blender Foundation | www.sintel.org
- Tears of Steel: (CC) Blender Foundation | mango.blender.org
- Big Buck Bunny: (c) hak cipta 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org