विज्ञापन के लिए ब्रेक
iOS Sender SDK, किसी मीडिया स्ट्रीम में विज्ञापन के लिए ब्रेक और वीडियो विज्ञापन के साथ दिखने वाले बैनर विज्ञापनों के लिए सहायता देता है.
विज्ञापन के ब्रेक के काम करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, वेब रिसीवर के विज्ञापन के ब्रेक की खास जानकारी देखें.
ब्रेक, भेजने वाले और पाने वाले, दोनों के लिए तय किए जा सकते हैं. हालांकि, हमारा सुझाव है कि सभी प्लैटफ़ॉर्म पर एक जैसा व्यवहार बनाए रखने के लिए, वेब रिसीवर और Android TV रिसीवर पर ब्रेक तय किए जाएं.
iOS पर, GCKAdBreakClipInfo
और GCKAdBreakInfo
का इस्तेमाल करके, विज्ञापन के लिए ब्रेक की जानकारी, लोड कमांड में दें:
let breakClip1Builder = GCKAdBreakClipInfoBuilder(adBreakClipID: "bc0") breakClip1Builder.title = "Clip title" if let posterUrl = URL(string: "https://www.some.url") { breakClip1Builder.posterURL = posterUrl } breakClip1Builder.duration = 60 breakClip1Builder.whenSkippable = 5 // Set this field so that the ad is skippable let breakClip1 = breakClip1Builder.build() let breakClip2 = ... let breakClip3 = ... let break1 = GCKAdBreakInfoBuilder(adBreakID: "b0", adBreakClipIds: ["bc0", "bc1", "bc2"]).build() let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "entity") ... mediaInfoBuilder.adBreaks = [break1] mediaInfoBuilder.adBreakClips = [breakClip1, breakClip2, breakClip3] ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation sessionManager.currentSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
GCKAdBreakClipInfoBuilder *breakClipInfoBuilder = [[GCKAdBreakClipInfoBuilder alloc] initWithAdBreakClipID:@"bc0"]; breakClipInfoBuilder.title = @"Clip title"; breakClipInfoBuilder.posterURL = [[NSURL alloc] initWithString:@"https://www.some.url"]; breakClipInfoBuilder.duration = 60; breakClipInfoBuilder.whenSkippable = 5; GCKAdBreakClipInfo *breakClip1 = breakClipInfoBuilder.build; GCKAdBreakClipInfo *breakClip2 = ... GCKAdBreakClipInfo *breakClip3 = ... GCKAdBreakInfo *break1 = [[GCKAdBreakInfoBuilder alloc] initWithAdBreakID:@"b0" adBreakClipIds:@[@"bc0", @"bc1", @"bc2"]].build; GCKMediaInformationBuilder *mediaInfoBuilder = [[GCKMediaInformationBuilder alloc] initWithEntity:@"entity"]; ... mediaInfoBuilder.adBreaks = @[break1]; mediaInfoBuilder.adBreakClips = @[breakClip1, breakClip2, breakClip3]; ... self.mediaInformation = [mediaInfoBuilder build]; GCKMediaLoadRequestDataBuilder *mediaLoadRequestDataBuilder = [[GCKMediaLoadRequestDataBuilder alloc] init]; mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = self.mediaInformation; // Send a load request to the remote media client. GCKRequest *request = [self.sessionManager.currentSession.remoteMediaClient loadMediaWithLoadRequestData:[mediaLoadRequestDataBuilder build]];
वीडियो चलाने की स्पीड में बदलाव करना
आपका ऐप्लिकेशन, मौजूदा मीडिया आइटम के लिए, वीडियो चलाने की दर दिखा सकता है और उसमें बदलाव कर सकता है.
GCKRemoteMediaClient
के -[setPlaybackRate:]
या
-[setPlaybackRate:customData:]
का इस्तेमाल करके, रेट सेट किया जा सकता है. साथ ही, GCKUIMediaController
के playbackRateController
का इस्तेमाल करके GCKUIPlaybackRateController
को ऐक्सेस किया जा सकता है. इसके अलावा, GCKUIPlaybackRateController
के playbackRate
का इस्तेमाल करके, वीडियो चलाने की मौजूदा दर देखी जा सकती है.
नमूना कोड
यहां दी गई दो फ़ाइलें GCKUIPlaybackRateController
को लागू करती हैं. यह फ़ाइल, "सामान्य", "आधी स्पीड", और "दोगुनी स्पीड" बटन वाले सेगमेंट कंट्रोल का इस्तेमाल करके, वीडियो चलाने की स्पीड को कंट्रोल करती है:
import GoogleCast /** * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed" * buttons. */ class SegmentedButtonPlaybackRateController: GCKUIPlaybackRateController { static let kSegmentNormal = 0; static let kSegmentHalfSpeed = 1; static let kSegmentDoubleSpeed = 2; var segmentedControl: UISegmentedControl! override var playbackRate: Float { didSet { var buttonIndex = 0 // Map the playback rate to one of our three supported speeds. if playbackRate == 1.0 { buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal } else if playbackRate < 1.0 { buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed } else { buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed } segmentedControl?.selectedSegmentIndex = buttonIndex } } override var inputEnabled: Bool { didSet { segmentedControl?.isEnabled = inputEnabled } } /** * Designated initializer. * * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the * playback rate. */ convenience init(_ segmentedControl: UISegmentedControl) { self.init() self.segmentedControl = segmentedControl; segmentedControl.addTarget(self, action: #selector(segmentedControlTapped(sender:)), for: UIControl.Event.valueChanged) } @objc func segmentedControlTapped(sender: UISegmentedControl) { var playbackRate: Float = 1.0 switch segmentedControl?.selectedSegmentIndex { case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed: playbackRate = 0.5; case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed: playbackRate = 2.0; case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal: fallthrough default: playbackRate = 1.0; } self.playbackRate = playbackRate } }
SegmentedButtonPlaybackRateController.h
#import <GoogleCast/GoogleCast.h> #import <UIKit/UIKit.h> /** * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed" * buttons. */ @interface SegmentedButtonPlaybackRateController : GCKUIPlaybackRateController /** * Designated initializer. * * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the * playback rate. */ - (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl; @end
SegmentedButtonPlaybackRateController.m
#import "SegmentedButtonPlaybackRateController.h" @interface SegmentedButtonPlaybackRateController () { UISegmentedControl *_segmentedControl; } @end static const NSInteger kSegmentNormal = 0; static const NSInteger kSegmentHalfSpeed = 1; static const NSInteger kSegmentDoubleSpeed = 2; @implementation SegmentedButtonPlaybackRateController - (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl { if (self = [super init]) { _segmentedControl = segmentedControl; [_segmentedControl addTarget:self action:@selector(segmentedControlTapped:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; } return self; } - (void)setPlaybackRate:(float)playbackRate { [super setPlaybackRate:playbackRate]; NSInteger buttonIndex = 0; // Map the playback rate to one of our three supported speeds. if (playbackRate == 1.0) { buttonIndex = kSegmentNormal; } else if (playbackRate < 1.0) { buttonIndex = kSegmentHalfSpeed; } else { buttonIndex = kSegmentDoubleSpeed; } _segmentedControl.selectedSegmentIndex = buttonIndex; } - (void)setInputEnabled:(BOOL)inputEnabled { _segmentedControl.enabled = inputEnabled; [super setInputEnabled:inputEnabled]; } - (void)segmentedControlTapped:(id)sender { float playbackRate; switch (_segmentedControl.selectedSegmentIndex) { case kSegmentHalfSpeed: playbackRate = 0.5; break; case kSegmentDoubleSpeed: playbackRate = 2.0; break; case kSegmentNormal: default: playbackRate = 1.0; break; } self.playbackRate = playbackRate; } @end
कस्टम चैनल जोड़ना
Cast फ़्रेमवर्क, वेब रिसीवर को कस्टम मैसेज भेजने के लिए, चैनल बनाने के दो तरीके उपलब्ध कराता है:
GCKCastChannel
का मतलब है कि उन चैनलों को लागू करने के लिए, सबक्लास बनाया जाना चाहिए जिनका कोई स्टेटस है.GCKGenericChannel
को सबक्लास के विकल्प के तौर पर उपलब्ध कराया गया है. यह, मिले मैसेज को किसी प्रतिनिधि को भेजता है, ताकि उन्हें किसी दूसरी जगह पर प्रोसेस किया जा सके.
GCKCastChannel
को लागू करने का उदाहरण यहां दिया गया है:
class HGCTextChannel: GCKCastChannel { override func didReceiveTextMessage(_ message: String) { print("received message: \(message)") } }
HGCTextChannel.h
#import <GoogleCast/GCKCastChannel.h> @interface HGCTextChannel : GCKCastChannel @end
HGCTextChannel.m
#import "HGCTextChannel.h" @implementation HGCTextChannel - (void)didReceiveTextMessage:(NSString*)message { NSLog(@"received message: %@", message); } @end
किसी चैनल को किसी भी समय रजिस्टर किया जा सकता है. अगर सेशन फ़िलहाल कनेक्ट नहीं है, तो सेशन कनेक्ट होने पर चैनल अपने-आप कनेक्ट हो जाएगा. हालांकि, इसके लिए ज़रूरी है कि चैनल का नेमस्पेस, वेब रिसीवर ऐप्लिकेशन के मेटाडेटा में मौजूद नेमस्पेस की सूची में मौजूद हो.
हर कस्टम चैनल को एक यूनीक नेमस्पेस से तय किया जाता है. साथ ही, इसे urn:x-cast:
प्रीफ़िक्स से शुरू करना ज़रूरी है. उदाहरण के लिए, urn:x-cast:com.example.custom
. एक से ज़्यादा कस्टम चैनल बनाए जा सकते हैं. हर चैनल का नेमस्पेस अलग-अलग होता है. वेब रिसीवर ऐप्लिकेशन भी उसी नेमस्पेस का इस्तेमाल करके, मैसेज भेज और पा सकता है.
var error: GCKError? let textChannel = HGCTextChannel.init(namespace: "urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld") sessionManager.currentCastSession?.add(textChannel) textChannel.sendTextMessage("Hello World", error: &error) if error != nil { print("Error sending text message \(error.debugDescription)") }
NSError *error; HGCTextChannel *textChannel = [[HGCTextChannel alloc] initWithNamespace:@"urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld"]; [sessionManager.currentCastSession addChannel:textChannel]; [textChannel sendTextMessage:@"Hello World" error:&error]; if (error != nil) { NSLog(@"Error sending text message: %@", error); }
किसी चैनल के कनेक्ट या डिसकनेक्ट होने पर लागू होने वाला लॉजिक देने के लिए, GCKCastChannel
का इस्तेमाल करने पर -[didConnect]
और -[didDisconnect]
के तरीकों को बदलें. इसके अलावा, GCKGenericChannel
का इस्तेमाल करने पर GCKGenericChannelDelegate
के -[castChannelDidConnect:]
और -[castChannelDidDisconnect:]
तरीकों को लागू करें.
वीडियो अपने-आप चलने की सुविधा
वीडियो अपने-आप चलने की सुविधा और सूची बनाने वाले एपीआई देखें.
इमेज चुनने और कैश मेमोरी में सेव करने की सेटिंग बदलना
फ़्रेमवर्क के अलग-अलग कॉम्पोनेंट, फ़िलहाल कास्ट किए जा रहे मीडिया का आर्टवर्क दिखाएंगे. जैसे, कास्ट डायलॉग, मिनी कंट्रोलर, बड़ा किया गया कंट्रोलर, और GCKUIMediaController
(अगर कॉन्फ़िगर किया गया हो). आम तौर पर, इमेज आर्टवर्क के यूआरएल, मीडिया के लिए GCKMediaMetadata
में शामिल किए जाते हैं. हालांकि, ईमेल भेजने वाले ऐप्लिकेशन में यूआरएल का कोई दूसरा सोर्स भी हो सकता है.
GCKUIImagePicker
प्रोटोकॉल, किसी खास इस्तेमाल और पसंद के साइज़ के लिए सही इमेज चुनने का तरीका तय करता है. इसमें एक तरीका है, -[getImageWithHints:fromMetadata:]
, जो पैरामीटर के तौर पर GCKUIImageHints
ऑब्जेक्ट और GCKMediaMetadata
ऑब्जेक्ट लेता है. साथ ही, नतीजे के तौर पर GCKImage
ऑब्जेक्ट दिखाता है. फ़्रेमवर्क, GCKUIImagePicker
को डिफ़ॉल्ट रूप से लागू करता है. यह GCKMediaMetadata
ऑब्जेक्ट में मौजूद इमेज की सूची में, हमेशा पहली इमेज को चुनता है. हालांकि, ऐप्लिकेशन GCKCastContext
सिंगलटन की imagePicker
प्रॉपर्टी को सेट करके, इसे किसी दूसरे तरीके से लागू कर सकता है.
GCKUIImageCache
प्रोटोकॉल, एचटीटीपीएस का इस्तेमाल करके फ़्रेमवर्क से डाउनलोड की गई इमेज को कैश मेमोरी में सेव करने का तरीका भी तय करता है. फ़्रेमवर्क, GCKUIImageCache
को डिफ़ॉल्ट रूप से लागू करता है. यह डाउनलोड की गई इमेज फ़ाइलों को ऐप्लिकेशन की कैश डायरेक्ट्री में सेव करता है. हालांकि, ऐप्लिकेशन में GCKCastContext
सिंगलटन की imageCache
प्रॉपर्टी सेट करके, इसे किसी अन्य तरीके से लागू किया जा सकता है.
अगले चरण
iOS के लिए, मैसेज भेजने वाले ऐप्लिकेशन में जोड़ी जा सकने वाली सुविधाओं के बारे में यहां बताया गया है. अब आपके पास किसी दूसरे प्लैटफ़ॉर्म (Android या वेब) के लिए, मैसेज भेजने वाला ऐप्लिकेशन बनाने का विकल्प है. इसके अलावा, वेब पर मैसेज पाने वाला ऐप्लिकेशन भी बनाया जा सकता है.