ミッドロール挿入点
iOS Sender SDK は、特定のメディア ストリーム内のミッドロール挿入点とコンパニオン広告をサポートしています。
ミッドロール挿入点の仕組みについて詳しくは、ウェブ レシーバーのミッドロール挿入点の概要をご覧ください。
挿入点はセンダーとレシーバの両方に指定できますが、プラットフォーム間で一貫した動作を維持するために、ウェブ レシーバーと Android TV レシーバーで指定することをおすすめします。
iOS では、GCKAdBreakClipInfo
と GCKAdBreakInfo
を使用して読み込みコマンドでミッドロール挿入点を指定します。
let breakClip1Builder = GCKAdBreakClipInfoBuilder(adBreakClipID: "bc0") breakClip1Builder.title = "Clip title" if let posterUrl = URL(string: "https://www.some.url") { breakClip1Builder.posterURL = posterUrl } breakClip1Builder.duration = 60 breakClip1Builder.whenSkippable = 5 // Set this field so that the ad is skippable let breakClip1 = breakClip1Builder.build() let breakClip2 = ... let breakClip3 = ... let break1 = GCKAdBreakInfoBuilder(adBreakID: "b0", adBreakClipIds: ["bc0", "bc1", "bc2"]).build() let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "entity") ... mediaInfoBuilder.adBreaks = [break1] mediaInfoBuilder.adBreakClips = [breakClip1, breakClip2, breakClip3] ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation sessionManager.currentSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
GCKAdBreakClipInfoBuilder *breakClipInfoBuilder = [[GCKAdBreakClipInfoBuilder alloc] initWithAdBreakClipID:@"bc0"]; breakClipInfoBuilder.title = @"Clip title"; breakClipInfoBuilder.posterURL = [[NSURL alloc] initWithString:@"https://www.some.url"]; breakClipInfoBuilder.duration = 60; breakClipInfoBuilder.whenSkippable = 5; GCKAdBreakClipInfo *breakClip1 = breakClipInfoBuilder.build; GCKAdBreakClipInfo *breakClip2 = ... GCKAdBreakClipInfo *breakClip3 = ... GCKAdBreakInfo *break1 = [[GCKAdBreakInfoBuilder alloc] initWithAdBreakID:@"b0" adBreakClipIds:@[@"bc0", @"bc1", @"bc2"]].build; GCKMediaInformationBuilder *mediaInfoBuilder = [[GCKMediaInformationBuilder alloc] initWithEntity:@"entity"]; ... mediaInfoBuilder.adBreaks = @[break1]; mediaInfoBuilder.adBreakClips = @[breakClip1, breakClip2, breakClip3]; ... self.mediaInformation = [mediaInfoBuilder build]; GCKMediaLoadRequestDataBuilder *mediaLoadRequestDataBuilder = [[GCKMediaLoadRequestDataBuilder alloc] init]; mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = self.mediaInformation; // Send a load request to the remote media client. GCKRequest *request = [self.sessionManager.currentSession.remoteMediaClient loadMediaWithLoadRequestData:[mediaLoadRequestDataBuilder build]];
再生レートの変更
アプリで、現在のメディア アイテムの再生速度を表示、変更できます。GCKRemoteMediaClient
の -[setPlaybackRate:]
または -[setPlaybackRate:customData:]
を使用してレートを設定し、GCKUIMediaController
の playbackRateController
を使用して GCKUIPlaybackRateController
にアクセスし、GCKUIPlaybackRateController
の playbackRate
を使用して現在の再生レートを表示できます。
サンプルコード
次の 2 つのファイルは、再生レートを制御する GCKUIPlaybackRateController
を実装しています。これは、「標準」、「半速度」、「倍速」ボタンを備えたセグメント化されたコントロールを使用して制御します。
import GoogleCast /** * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed" * buttons. */ class SegmentedButtonPlaybackRateController: GCKUIPlaybackRateController { static let kSegmentNormal = 0; static let kSegmentHalfSpeed = 1; static let kSegmentDoubleSpeed = 2; var segmentedControl: UISegmentedControl! override var playbackRate: Float { didSet { var buttonIndex = 0 // Map the playback rate to one of our three supported speeds. if playbackRate == 1.0 { buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal } else if playbackRate < 1.0 { buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed } else { buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed } segmentedControl?.selectedSegmentIndex = buttonIndex } } override var inputEnabled: Bool { didSet { segmentedControl?.isEnabled = inputEnabled } } /** * Designated initializer. * * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the * playback rate. */ convenience init(_ segmentedControl: UISegmentedControl) { self.init() self.segmentedControl = segmentedControl; segmentedControl.addTarget(self, action: #selector(segmentedControlTapped(sender:)), for: UIControl.Event.valueChanged) } @objc func segmentedControlTapped(sender: UISegmentedControl) { var playbackRate: Float = 1.0 switch segmentedControl?.selectedSegmentIndex { case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed: playbackRate = 0.5; case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed: playbackRate = 2.0; case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal: fallthrough default: playbackRate = 1.0; } self.playbackRate = playbackRate } }
SegmentedButtonPlaybackRateController.h
#import <GoogleCast/GoogleCast.h> #import <UIKit/UIKit.h> /** * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed" * buttons. */ @interface SegmentedButtonPlaybackRateController : GCKUIPlaybackRateController /** * Designated initializer. * * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the * playback rate. */ - (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl; @end
SegmentedButtonPlaybackRateController.m
#import "SegmentedButtonPlaybackRateController.h" @interface SegmentedButtonPlaybackRateController () { UISegmentedControl *_segmentedControl; } @end static const NSInteger kSegmentNormal = 0; static const NSInteger kSegmentHalfSpeed = 1; static const NSInteger kSegmentDoubleSpeed = 2; @implementation SegmentedButtonPlaybackRateController - (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl { if (self = [super init]) { _segmentedControl = segmentedControl; [_segmentedControl addTarget:self action:@selector(segmentedControlTapped:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; } return self; } - (void)setPlaybackRate:(float)playbackRate { [super setPlaybackRate:playbackRate]; NSInteger buttonIndex = 0; // Map the playback rate to one of our three supported speeds. if (playbackRate == 1.0) { buttonIndex = kSegmentNormal; } else if (playbackRate < 1.0) { buttonIndex = kSegmentHalfSpeed; } else { buttonIndex = kSegmentDoubleSpeed; } _segmentedControl.selectedSegmentIndex = buttonIndex; } - (void)setInputEnabled:(BOOL)inputEnabled { _segmentedControl.enabled = inputEnabled; [super setInputEnabled:inputEnabled]; } - (void)segmentedControlTapped:(id)sender { float playbackRate; switch (_segmentedControl.selectedSegmentIndex) { case kSegmentHalfSpeed: playbackRate = 0.5; break; case kSegmentDoubleSpeed: playbackRate = 2.0; break; case kSegmentNormal: default: playbackRate = 1.0; break; } self.playbackRate = playbackRate; } @end
カスタム チャネルを追加する
キャスト フレームワークでは、ウェブ レシーバにカスタム メッセージを送信するチャネルを 2 つの方法で作成できます。
GCKCastChannel
は、状態に関連付けられた重要チャネルを実装するためにサブクラス化されることを目的としています。GCKGenericChannel
は、サブクラス化の代わりとして提供されています。このクラスは、受信したメッセージをデリゲートに渡して、他の場所で処理できるようにします。
GCKCastChannel
の実装の例を次に示します。
class HGCTextChannel: GCKCastChannel { override func didReceiveTextMessage(_ message: String) { print("received message: \(message)") } }
HGCTextChannel.h
#import <GoogleCast/GCKCastChannel.h> @interface HGCTextChannel : GCKCastChannel @end
HGCTextChannel.m
#import "HGCTextChannel.h" @implementation HGCTextChannel - (void)didReceiveTextMessage:(NSString*)message { NSLog(@"received message: %@", message); } @end
チャンネルはいつでも登録できます。セッションが現在接続状態でない場合、セッション自体の接続時にチャンネルは自動的に接続されます。ただし、Web Receiver アプリのメタデータでサポートされている名前空間のリストに、チャンネルの名前空間が存在していれば、セッションは接続されます。
各カスタム チャネルは一意の名前空間で定義され、接頭辞 urn:x-cast:
で始める必要があります(例: urn:x-cast:com.example.custom
)。固有の名前空間を持つ複数のカスタム チャネルを作成できます。ウェブ レシーバー アプリでは、同じ名前空間を使用してメッセージを送受信することもできます。
var error: GCKError? let textChannel = HGCTextChannel.init(namespace: "urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld") sessionManager.currentCastSession?.add(textChannel) textChannel.sendTextMessage("Hello World", error: &error) if error != nil { print("Error sending text message \(error.debugDescription)") }
NSError *error; HGCTextChannel *textChannel = [[HGCTextChannel alloc] initWithNamespace:@"urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld"]; [sessionManager.currentCastSession addChannel:textChannel]; [textChannel sendTextMessage:@"Hello World" error:&error]; if (error != nil) { NSLog(@"Error sending text message: %@", error); }
特定のチャンネルが接続または切断されたときに実行する必要があるロジックを提供するには、GCKCastChannel
を使用する場合は -[didConnect]
メソッドと -[didDisconnect]
メソッドをオーバーライドし、GCKGenericChannel
を使用する場合は GCKGenericChannelDelegate
の -[castChannelDidConnect:]
メソッドと -[castChannelDidDisconnect:]
メソッドの実装を指定します。
自動再生のサポート
Autoplay API と Queueing API をご覧ください。
画像の選択とキャッシュをオーバーライドする
フレームワークのさまざまなコンポーネント(キャスト ダイアログ、ミニ コントローラ、拡張コントローラ、設定されている場合は GCKUIMediaController
)に、現在キャスト中のメディアのアートワークが表示されます。通常、画像アートワークへの URL はメディアの GCKMediaMetadata
に含まれますが、送信側アプリは URL の代替ソースを持つことができます。
GCKUIImagePicker
プロトコルは、所定の使用方法とサイズに応じて適切な画像を選択する手段を定義します。このオブジェクトには -[getImageWithHints:fromMetadata:]
という単一のメソッドがあり、GCKUIImageHints
オブジェクトと GCKMediaMetadata
オブジェクトをパラメータとして受け取り、結果として GCKImage
オブジェクトを返します。フレームワークは GCKUIImagePicker
のデフォルト実装を提供し、常に GCKMediaMetadata
オブジェクト内の画像リストの最初の画像を選択しますが、アプリは GCKCastContext
シングルトンの imagePicker
プロパティを設定することで代替の実装を提供できます。
GCKUIImageCache
プロトコルは、フレームワークによって HTTPS を使用してダウンロードした画像をキャッシュに保存する方法も定義します。フレームワークは、ダウンロードした画像ファイルをアプリのキャッシュ ディレクトリに保存する GCKUIImageCache
のデフォルト実装を提供しますが、アプリは GCKCastContext
シングルトンの imageCache
プロパティを設定することで、別の実装を提供できます。
次のステップ
これで、iOS 送信者アプリに追加できる機能は終わりです。これで、別のプラットフォーム(Android またはウェブ)用の送信者アプリまたはウェブ レシーバーを構築できるようになりました。