Cast çerçevesi, iOS 13 ve sonraki sürümleri destekler ve hem statik hem de dinamik çerçevelere sahiptir.
Tüm sınıf ve yöntemlerin açıklamaları için Google Cast iOS API Referansı'na bakın.
Xcode kurulumu
iOS 14
-
Projenize Cast iOS SDK 4.8.0'ı ekleme
CocoaPods kullanıyorsanız 4.8.0 SDK'sını projenize eklemek için
pod update
kullanın.Aksi takdirde, SDK'yı manuel olarak çekin.
-
Info.plist
cihazınızaNSBonjourServices
ekleyinYerel ağ keşfinin iOS 14'te başarılı olmasına izin vermek için
Info.plist
içindeNSBonjourServices
değerini belirtin.Cihaz keşfinin düzgün çalışması için hem
_googlecast._tcp
hem de_<your-app-id>._googlecast._tcp
hizmet olarak eklemeniz gerekir.appID, alıcı kimliğinizdir. Bu,
GCKDiscoveryCriteria
içinde tanımlanan kimlikle aynıdır.Aşağıdaki örnek
NSBonjourServices
tanımını güncelleyin ve "ABCD1234" ifadesini uygulama kimliğinizle değiştirin. -
Add
NSLocalNetworkUsageDescription
to yourInfo.plist
We strongly recommend that you customize the message shown in the Local Network prompt by adding an app-specific permission string in your app's
Info.plist
file for theNSLocalNetworkUsageDescription
such as to describe Cast discovery and other discovery services, like DIAL.This message will appear as part of the iOS Local Network Access dialog as shown in the mock.
-
Re-release your app to the Apple App Store
We recommend you also re-release your app using 4.8.0 as soon as possible.
iOS 13
iOS 12
Ensure that the Access WiFi Information switch in the Capabilities section of the target is set to "On".
Additionally, your provisioning profile will need to support the Access WiFi Information capability. This can be added in the Apple Developer Portal.
CocoaPods setup
The recommended way of integrating Google Cast is using CocoaPods. CocoaPods is supported for both the Universal Framework and XCFramework.
For a Universal Framework integration, use the
google-cast-sdk
and
google-cast-sdk-no-bluetooth
CocoaPods.
For an XCFramework integration, use the google-cast-sdk-xcframework
and
google-cast-sdk-no-bluetooth-xcframework
CocoaPods.
To get started, follow the getting started guide.
Once CocoaPods is set up, follow the
using CocoaPods guide
to get your Podfile
created and your project ready to use with the Google Cast
SDK.
Here's an example of how to add the google-cast-sdk
CocoaPod to your
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '13.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
google-cast-sdk-no-bluetooth
CocoaPod'u Podfile
cihazınıza nasıl ekleyeceğinize dair bir örneği aşağıda bulabilirsiniz:
use_frameworks!
platform :ios, '13.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk-no-bluetooth'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
podfile kılavuzunda ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, projenizde, beklenmeyen değişiklikleri engellemek için kapsülleriniz için bir aralık belirtmeniz gerekir.
Bu snippet'te 4.8.0 sürümüne ve sonraki ana sürüme (major.alt..patch) kadar olan sürümlere izin verilir:
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.0'
Örneğin, "~> 1.6.7", 1.6.7 ile 2.0.0 arasındaki ancak 2.0.0 sürümüne kadar olan tüm sürümleri içerir.
Manuel kurulum
Aşağıdaki talimatlar, Cast iOS SDK'sını CocoaPods kullanmadan projenize eklemek için hazırlanmıştır:
İndirilenler
Aşağıdaki uygun kitaplığı indirdikten sonra, çerçeveyi projenize eklemek için kurulum adımlarını uygulayın. Kurulum gereksinimleri, XCFrameworks için eski Universal Frameworks ile aynıdır.
Evrensel Çerçeve
Yayınlama iOS Gönderen SDK'sı 4.8.0 kitaplıkları:
Bluetooth ile statik Bluetooth olmadan statik
Bluetooth ile dinamik Bluetooth olmadan dinamik
XCFramework
Cast iOS SDK'sı, Apple Silicon kullanan Mac bilgisayarlarda geliştirmenin yanı sıra iOS Simülatörü kullanarak hata ayıklamaya olanak tanıyan XCFrameworks'ü destekler.
iOS Gönderen SDK'sı XCFramework 4.8.0 kitaplıklarını yayınlama:
Bluetooth ile Statik XCFramework Bluetooth olmadan Statik XCFramework
Bluetooth ile dinamik XCFramework Bluetooth olmadan dinamik XCFramework
Kurulum adımları
Statik kitaplıklardan birini yüklemek için:
- Projenize uygun statik SDK'yı indirin ve sıkıştırılmış dosyayı açın.
- Protobuf kitaplığını en az 3.13 sürümüyle ayarlayın.
- Projenizde CocoaPods kullanılıyorsa:
-
Podfile
cihazınızı açın ve varsagoogle-cast-sdk
öğesini kaldırın:pod 'google-cast-sdk'
-
Mevcut değilse
Protobuf
kitaplığını ekleyin:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Projenizin kök klasöründe
pod install
çalıştırın. - Projeniz CocoaPods kullanmıyorsa:
-
Mevcut
GoogleCastSDK
sürümünü kaldırın. - Protobuf GitHub deposunda bulunan talimatları uygulayarak Protobuf kitaplığı 3.13 veya sonraki bir sürümü ekleyin.
-
Açtığınız
.framework
veya.xcframework
dosyasını, Xcode proje gezginindeki ana projenize (varsa Pods projesine değil) sürükleyin. "Gerekirse tüm öğeleri kopyala"yı işaretleyin ve öğeyi tüm hedeflere ekleyin. -
Xcode projenizde, Build Settings (Derleme Ayarları) > Other Linker Flags (Diğer Bağlayıcı İşaretleri) bölümüne
-ObjC -lc++
işaretlerini ekleyin. -
Projenizde
GoogleCast.framework
veyaGoogleCast.xcframework
öğesini sağ tıklayın ve "Finder'da Göster"i seçin. -
GoogleCastCoreResources.bundle
veGoogleCastUIResources.bundle
öğelerini, daha önce eklediğinizGoogleCast.framework
veyaGoogleCast.xcframework
öğesinin yanındaki projenize sürükleyip "Gerekirse tüm öğeleri kopyala"yı işaretleyip tüm hedeflere ekleyin.
Dinamik kitaplıklardan birini yüklemek için:
- Projenize uygun dinamik SDK'yı indirip sıkıştırmasını açın.
- Dinamik GoogleCastSDK kitaplığını ayarlayın:
- Projenizde CocoaPods kullanılıyorsa:
-
Podfile
cihazınızı açın ve şu öğeleri kaldırın:pod 'google-cast-sdk'
-
Projenizin kök klasöründe
pod install
çalıştırın. - Projeniz CocoaPods kullanmıyorsa mevcut Google Cast kitaplığını kaldırın.
-
Açtığınız
.framework
veya.xcframework
dosyasını, Xcode proje gezginindeki ana projenize (varsa Pods projesine değil) sürükleyin. "Gerekirse tüm öğeleri kopyala"yı işaretleyin ve öğeyi tüm hedeflere ekleyin. -
Xcode hedefinizin
General
sekmesinde,GoogleCast.framework
veyaGoogleCast.xcframework
içinEmbed and Sign
seçeneğini belirleyin.
Mac Catalyst kurulumu
Mac Catalyst'i destekleyen uygulamalarda Cast SDK'sının dinamik kitaplığını kullanın. Çerçeveyi projenize eklemek için manuel kurulum işlemini uygulayın. Ardından Apple belgelerinde belirtildiği gibi, Cast SDK'sını koşullu olarak Mac hedefinden hariç tutun. Statik kitaplıklar, iOS mimarisi için önceden derlenir. Bu durum, Mac hedefine göre derleme yaparken bağlayıcı hatasına neden olur.
Uygulamanızı App Store'da yayınlama
Uygulamanızı App Store'da yayınlamadan önce, kullanılmayan mimarileri uygulama paketinden çıkarmak için strip_unused_archs.sh
kabuk komut dosyasını çalıştırmanız gerekir. Bu komut dosyası, iOS için Cast SDK'sında yer alır.