Cast 架構支援 iOS 14 以上版本, 以及靜態和動態架構
請參閱 Google Cast iOS API 參考資料: 所有類別和方法的說明。
Xcode 設定
iOS 14
-
將 Cast iOS SDK 4.8.3 加入專案
如果使用 CocoaPods,請使用
pod update
將 4.8.3 SDK 新增至專案。否則 在 SDK 中手動提取。
-
在
Info.plist
中新增NSBonjourServices
在
Info.plist
中指定NSBonjourServices
即可: 允許在 iOS 14 上成功搜尋區域網路。您需要同時新增
_googlecast._tcp
和 將「_<your-app-id>._googlecast._tcp
」設為裝置服務 才能正常運作appID 是您的接收器 ID,這與您在
GCKDiscoveryCriteria
。更新下列範例
NSBonjourServices
定義和 取代「ABCD1234」改成您的應用程式 ID。 -
將
NSLocalNetworkUsageDescription
新增至Info.plist
強烈建議您自訂在地網路提示中顯示的訊息,方法是在應用程式的
Info.plist
檔案中為NSLocalNetworkUsageDescription
新增應用程式專屬權限字串,例如說明 Cast 探索和其他探索服務 (例如 DIAL)。這則訊息會顯示在「iOS 區域網路存取權」對話方塊中,如: 顯示在模擬畫面中
-
將應用程式重新發布至 Apple App Store
我們也建議您使用 4.8.3 重新發布應用程式,方法為
iOS 13
iOS 12 版本
確認存取 Wi-Fi 資訊的功能 部分設為「On」,
此外,您的佈建設定檔必須支援存取 Wi-Fi 資訊功能。您可以新增 Apple Developer 入口網站。
CocoaPods 設定
建議您採用
CocoaPods:如要整合,請使用
google-cast-sdk
CocoaPods,
如要開始使用,請按照 入門指南。
設定 CocoaPods 後,請按照使用 CocoaPods 指南的說明操作,建立 Podfile
,並讓專案準備好搭配 Google Cast SDK 使用。
以下範例說明如何將 google-cast-sdk
CocoaPod 新增至
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
請為專案指定範圍,以免發生非預期的情況 請前往 podfile 指南。
在這個程式碼片段中,系統允許使用版本 4.8.3 和下一個主要版本 (major.minor.patch) 之前的版本:
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.3'
舉例來說,如果指定「~> 1.6.7」,系統就會納入 1.6.7 到 2.0.0 之間的所有版本 (不含 2.0.0)。
手動設定
以下操作說明將協助您將 Cast iOS SDK 新增至專案 不使用 CocoaPods:
下載
下載下方合適的程式庫後, 設定步驟,將架構新增至 專案。
Cast iOS Sender SDK 4.8.3 程式庫:
設定步驟
如何安裝程式庫:
- 下載並解壓縮適用於專案的 SDK。
- 設定動態 GoogleCastSDK 程式庫:
-
將解壓縮的
.xcframework
拖曳到 Xcode 專案導覽工具 (如果有 Pod 專案,請勿進入 Pod 專案)。 勾選「視需要複製所有項目」,並新增到所有目標中。 -
在 Xcode 目標的 [
General
] 分頁下,為GoogleCast.xcframework
選取Embed and Sign
。
如要設定靜態資料庫,請同時按照下列步驟操作: 先前的步驟:
- 設定最低版本的 Protobuf 程式庫 3.13 版。
- 如果專案使用 CocoaPods:
-
開啟
Podfile
,並移除google-cast-sdk
(如果有的話):pod 'google-cast-sdk'
-
如果不存在,請新增
Protobuf
程式庫:pod 'Protobuf', '3.13'
-
在專案的根資料夾中執行
pod install
。 - 如果專案未使用 CocoaPods:
-
移除目前的
GoogleCastSDK
版本 (如果有的話)。 - 新增 Protobuf 程式庫 3.13 以上版本 請按照 Protobuf GitHub 存放區。
-
在 Xcode 專案中,將
-ObjC -lc++
標記新增至 版本設定 >「Other Linker Flags」(其他連結器旗標)。 -
在解壓縮的目錄中找出「Resources」資料夾,並
拖曳
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
和MaterialDialogs.bundle
加到專案中,GoogleCast.xcframework
已新增勾選「視需要複製所有項目」,並新增到所有項目 目標。
Mac Catalyst 設定
如果應用程式支援 Mac Catalyst,請使用 Cast SDK 的動態程式庫。 請按照手動設定程序,將架構新增至專案。接著,如 Apple 說明文件所述,根據條件從 Mac 目標中排除 Cast SDK。靜態程式庫已針對 iOS 架構預先編譯,因此會導致連結器 發生錯誤