Il framework Cast supporta iOS 14 e versioni successive ed è disponibile sia come framework statico sia come framework dinamico.
Consulta il riferimento all'API Google Cast per iOS per le descrizioni di tutti i metodi e le classi.
Configurazione di Xcode
iOS 14
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Aggiungi l'SDK iOS per la trasmissione 4.8.3 al tuo progetto
Se utilizzi CocoaPods, usa
pod update
per aggiungere l'SDK 4.8.3 al tuo progetto.In caso contrario, importa l'SDK manualmente.
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Aggiungi
NSBonjourServices
al tuoInfo.plist
Specifica
NSBonjourServices
inInfo.plist
per consentire il rilevamento della rete locale su iOS 14.Dovrai aggiungere sia
_googlecast._tcp
sia_<your-app-id>._googlecast._tcp
come servizi per il rilevamento dei dispositivi affinché funzioni correttamente.L'appID è il tuo receiverID, ovvero lo stesso ID definito in
GCKDiscoveryCriteria
.Aggiorna la seguente definizione di
NSBonjourServices
di esempio e sostituisci "ABCD1234" con il tuo appID. -
Aggiungi
NSLocalNetworkUsageDescription
al tuoInfo.plist
Ti consigliamo vivamente di personalizzare il messaggio visualizzato nella richiesta della rete locale aggiungendo una stringa di autorizzazione specifica per l'app nel file
Info.plist
dell'app perNSLocalNetworkUsageDescription
, ad esempio per descrivere la scoperta di Cast e altri servizi di scoperta, come DIAL.Questo messaggio verrà visualizzato nella finestra di dialogo Accesso alla rete locale di iOS come mostrato nel mock.
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Rilasciare di nuovo l'app nell'App Store di Apple
Ti consigliamo inoltre di rilasciare di nuovo l'app utilizzando la versione 4.8.3 il prima possibile.
iOS 13
iOS 12
Assicurati che l'opzione Accedi alle informazioni del Wi-Fi nella sezione Funzionalità del target sia impostata su "On".
Inoltre, il profilo di provisioning dovrà supportare la funzionalità Accedi alle informazioni sul Wi-Fi. Questo può essere aggiunto nel portale Apple Developer.
Configurazione di CocoaPods
Il modo consigliato per integrare Google Cast è utilizzare
CocoaPods. Per l'integrazione, utilizza CocoaPods google-cast-sdk
.
Per iniziare, consulta la guida introduttiva.
Una volta configurato CocoaPods, segui la
guida all'utilizzo di CocoaPods
per creare Podfile
e preparare il progetto per l'utilizzo con l'SDK Google Cast.
Ecco un esempio di come aggiungere il CocoaPod google-cast-sdk
al
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
Per il tuo progetto, devi specificare un intervallo per i pod per evitare modifiche sostanziali impreviste, come descritto nella guida al file podfile.
In questo snippet sono consentite la versione 4.8.3 e le versioni fino alla successiva versione principale (major.minor.patch):
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.3'
Ad esempio, "~> 1.6.7" includerà tutte le versioni da 1.6.7 a 2.0.0, esclusa quest'ultima.
Configurazione manuale
Le istruzioni riportate di seguito riguardano l'aggiunta dell'SDK Cast per iOS al progetto senza utilizzare CocoaPods:
Download
Dopo aver scaricato la libreria appropriata di seguito, segui i passaggi di configurazione per aggiungere il framework al progetto.
Librerie SDK Sender per iOS di Cast 4.8.3:
Procedura di configurazione
Per installare la libreria:
- Scarica ed estrai l'SDK appropriato per il tuo progetto.
- Configura la libreria GoogleCastSDK dinamica:
-
Trascina il file
.xcframework
decompresso nel progetto principale nel navigatore dei progetti Xcode (non nel progetto Pods, se ne hai uno). Seleziona "Copia tutti gli elementi, se necessario" e aggiungi a tutti i target. -
Nel target Xcode, nella scheda
General
, selezionaEmbed and Sign
perGoogleCast.xcframework
.
Se stai configurando la raccolta statica, segui questi passaggi oltre ai passaggi precedenti:
- Configura la libreria Protobuf con la versione minima v3.13.
- Se il tuo progetto utilizza CocoaPods:
-
Apri il
Podfile
e rimuovi ilgoogle-cast-sdk
, se presente:pod 'google-cast-sdk'
-
Aggiungi la libreria
Protobuf
, se non è presente:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Esegui
pod install
nella cartella principale del progetto. - Se il tuo progetto non utilizza CocoaPods:
-
Rimuovi la versione corrente di
GoogleCastSDK
, se presente. - Aggiungi la libreria Protobuf 3.13 o versioni successive, seguendo le istruzioni riportate nel repository GitHub di Protobuf.
-
Nel progetto Xcode, aggiungi i flag
-ObjC -lc++
a Impostazioni di compilazione > Altri flag linker. -
Individua la cartella Risorse nella directory decompressa e
trascina
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
eMaterialDialogs.bundle
nel progetto accanto aGoogleCast.xcframework
che hai aggiunto in precedenza. Seleziona "Copia tutti gli elementi, se necessario" e aggiungi a tutti i target.
Configurazione di Mac Catalyst
Per le app che supportano Mac Catalyst, utilizza la libreria dinamica dell'SDK Cast. Segui la procedura di configurazione manuale per aggiungere il framework al progetto. Quindi, escludi condizionalmente l'SDK Cast dal target Mac come indicato nella documentazione Apple. Le librerie statiche sono precompilate per l'architettura iOS, il che causa un errore del linker durante la compilazione per il target Mac.