Przeglądanie multimediów

Przeglądanie multimediów to funkcja, która umożliwia odkrywać i wchodzić w interakcje z Twoim katalogiem treści audio i wideo. CMB robi to przez Ulepszyliśmy odbiornik internetowy, umożliwiając łatwiejsze przeglądanie specjalnie dla inteligentnych ekranów,

W CMB zdefiniowane są standardowe szablony, które zapewniają spójną obsługę przeglądania zgodnie z konwencjami interfejsu inteligentnego ekranu. Deweloperzy dostarczają dane do wypełnienia ze standardowymi szablonami. Szablony obsługują treści zarówno audio, jak i wideo, Połączenie obu tych opcji.

Punkty wejścia

W CMB są 2 punkty wejścia, z których użytkownik może przeglądać i wybierać treści za pomocą sterowania dotykowego lub głosowego.

Przeglądanie w odtwarzaczu

Podczas odtwarzania przesuń palcem w górę, aby wybrać treść z listy:

Film

Wpis przeglądania multimediów – film w odtwarzaczu 1 Wpis przeglądania multimediów – film w odtwarzaczu 2

Dźwięk

Wpis przeglądania multimediów – dźwięk w odtwarzaczu 1 Wpis przeglądania multimediów – dźwięk w odtwarzaczu 2

Przeglądanie stron docelowych

Gdy odbiornik internetowy z elementem cast-media-player jest uruchomiony na urządzeniu Smart Wyświetla CMB w stanie IDLE.

Obraz i dźwięk

Wpis przeglądania multimediów – film na stronie docelowej Wpis przeglądania multimediów – dźwięk na stronie docelowej

Dodaję zawartość

Programiści są odpowiedzialni za wypełnienie szablonu każdego punktu wejścia ciągiem dane dotyczące poszczególnych elementów treści. Treści używane do wypełniania funkcji Przeglądaj w odtwarzaczu mogą być niż treść używana do wypełniania listy Przeglądaj według strony docelowej.

Użyj funkcji przeglądania w odtwarzaczu, aby wyświetlić elementy związane z treściami użytkownika aktualnie odtwarzanych treści czy elementów playlisty. Dostawcy telewizji na żywo również mogą użyć tej opcji w celu zapełnienia listy kanałów, aby mieć do nich łatwy dostęp.

Za pomocą przeglądania na stronie docelowej można promować nowe, oryginalne treści, jest aktualnie aktywny lub zawiera treści, które mogą zainteresować użytkownika.

Włącz przeglądanie multimediów

Podaj listę multimediów do przeglądania, wywołując setBrowseContent:

const controls = cast.framework.ui.Controls.getInstance();
controls.setBrowseContent(BrowseContent);

Interfejs przeglądania multimediów jest aktualizowany natychmiast po wywołaniu tej metody.

Wysokość bezpiecznego obszaru

Po włączeniu CMB zmienia się wysokość bezpiecznego obszaru interfejsu Cast SDK. może być konieczna aktualizacja interfejsu użytkownika odbiornika internetowego. Używaj getSafeAreaHeight aby określić wysokość bezpiecznego obszaru.

// Media Browse UI enabled
controls.setBrowseContent(BrowseContent);
console.log(controls.getSafeAreaHeight()); // 338px on Google Nest Hub

// Media Browse UI disabled
controls.setBrowseContent(null);
console.log(controls.getSafeAreaHeight()); // 408px on Google Nest Hub

Usuń przeglądanie multimediów

Aby usunąć interfejs przeglądania multimediów, użyj elementu null z parametrem setBrowseContent:

controls.setBrowseContent(null);

Dostosowywanie przeglądania multimediów

Przeglądanie treści

Używaj BrowseContent , aby dostosować tytuł interfejsu przeglądania multimediów i zaktualizować elementy:

Przeglądanie multimediów – przeglądanie treści

A. BrowseContent.title

B. BrowseContent.items

Używaj BrowseItem aby wyświetlić tytuł, podtytuł, czas trwania i obraz dla każdego elementu Interfejs przeglądania:

Przeglądanie multimediów – przeglądanie elementów

A. BrowseItem.image

B. BrowseItem.duration

C. BrowseItem.title

D. BrowseItem.subtitle

Format obrazu

Użyj formatu targetAspectRatio aby wybrać najlepszy format dla komponentów z obrazem. Dostępne są 3 formaty obrazu obsługiwane przez pakiet SDK odbiornika internetowego:

Współczynnik proporcji Przykład
SQUARE_1_TO_1 Przeglądanie multimediów – współczynnik proporcji kwadratowych
PORTRAIT_2_TO_3 Przeglądanie multimediów – współczynnik proporcji portretowy
LANDSCAPE_16_TO_9 Przeglądanie multimediów – współczynnik proporcji w orientacji poziomej

Wiadomości

Gdy użytkownik wybierze jeden z elementów interfejsu przeglądania multimediów, internetowy odbiornik SDK wysyła do aplikacji komunikat LOAD zgodnie z wartości wybranych kolumn BrowseItem.

Przykładowy kod

const controls = cast.framework.ui.Controls.getInstance();

const item1 = new cast.framework.ui.BrowseItem();
item1.title = 'Title 1';
item1.subtitle = 'Subtitle 1';
item1.duration = 300;
item1.imageType = cast.framework.ui.BrowseImageType.MUSIC_TRACK;
item1.image = new cast.framework.messages.Image('1.jpg');
item1.entity = 'example://gizmos/1';

const item2 = new cast.framework.ui.BrowseItem();
item2.title = 'Title 2';
item2.subtitle = 'Subtitle 2';
item2.duration = 100;
item2.imageType = cast.framework.ui.BrowseImageType.MUSIC_TRACK;
item2.image = new cast.framework.messages.Image('2.jpg');
item2.entity = 'example://gizmos/2';

const items = [item1, item2];

const browseContent = new cast.framework.ui.BrowseContent();
browseContent.title = 'Up Next';
browseContent.items = items;

playerDataBinder.addEventListener(
  cast.framework.ui.PlayerDataEventType.MEDIA_CHANGED,
  (e) => {
    // Media browse
    controls.setBrowseContent(browseContent);
  });

playerManager.setMessageInterceptor(
  cast.framework.messages.MessageType.LOAD, loadRequestData => {
    if (loadRequestData.media && loadRequestData.media.entity) {
      // Load by entity
      loadRequestData.media.contentId = entityToId(loadRequestData.media.entity);
      loadRequestData.media.contentUrl = entityToUrl(loadRequestData.media.entity);
    }
    return loadRequestData;
  });