このセクションでは、Glass の主要な UI コンポーネント、それらが役立つ状況、ユーザーによる操作方法について説明します。
ユーザー エクスペリエンスの大部分はタイムラインによって制御される
タイムラインは、ユーザーに公開されるメインのユーザー インターフェースであり、640 × 360 ピクセルのカードで構成されています。ライブカードや静的カードを表示する標準的な方法、システム全体の音声コマンド、Glassware を起動する一般的な方法など、多くの機能が用意されています。
ユーザーはタイムラインのさまざまなセクションをスクロールして、過去、現在、未来のカードを表示します。最新のアイテムはホームカードの最も近い場所にあります。ホームカードは、ユーザーが Glass を復帰させるときに表示されるデフォルトのカードです。
設定 |
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現在/将来 |
ホーム |
過去 |
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タイムライン カードは、タイムライン カードを管理するだけでなく、タッチパッドによるタイムラインの移動や、音声コマンドによる Glassware の起動などのユーザー入力も処理します。ほとんどのカードには、テキスト メッセージへの返信や写真の共有などの操作を実行できるメニュー項目もあります。
タイムラインはセクションごとに整理されています。
タイムライン カードは、カードの時間性とタイプに基づいて次のセクションに表示されます。
ホーム
デフォルトのホームカードはガラス製の時計で、タイムラインの中央に表示されます。ほとんどの場合、ユーザーが Glass を起動するたびに表示されます。
ユーザーが他の Glassware を起動するためのシステム全体の音声コマンドとタップコマンドが提供されます。Glass の時計カードは、Glass システム全体にアクセスできるため、タイムラインのホームエリアから移動することはありません。
過去
Glass の時計の右側には履歴セクションがあり、静的なカードのみが表示されます。これは、ライブカードは常に現在上にあると見なされ、ここには表示されないためです。
静的カードは、前のセクションで自然に減衰します。新しいカードが過去のセクションに入ると、時計の時刻の近くに表示されます。ユーザーがほとんどスクロールしない場所では古いカードが右に押し出され、7 日以上経過したカードやカードの上限(200 枚)に達した場合は削除されます。
現在と未来
Glass の時計の左側には現在と将来のセクションがあり、静的カードとライブカードの両方が含まれます。
ライブカードには、その時点でユーザーに関連する情報が表示され、常にこのセクションに表示されます。ライブカードにフォーカスがあって Glass がスリープ状態になると、そのカードがデフォルトのカードになり、Glass が復帰したときに表示されます。
現在と将来のセクションには、将来のタイムスタンプを持つ静的カードや「固定」されている静的カードも表示されます。Google Now カードは
設定
タイムラインの左端にある設定バンドルでは、音量や Wi-Fi ネットワークなど、システム全体の Glass 設定を構成できます。
ライブカードにはリアルタイムのリッチ コンテンツが含まれる
ライブカードはカスタム グラフィックで頻繁に更新され、ユーザーにリアルタイムの情報を表示できます。この機能は、一部のユーザーデータに基づいて継続的に更新する必要がある UI に最適です。
ライブカードは、加速度計や GPS などの低レベルのセンサーデータにもアクセスできるため、静的カードでは不可能な新しいタイプのユーザー操作や機能を利用できます。
また、ライブカードはタイムライン内で実行されるため、ライブカードの実行中に左右にスクロールして他のカードを表示したり、操作したりできます。これにより、ユーザーはマルチタスクを行い、ライブカードの実行状態をバックグラウンドでシームレスに維持できます。
静的なカードには、テキスト、画像、動画コンテンツが表示されます
静的カードは、HTML、テキスト、画像、動画を使用して作成できる単純な情報のチャンクです。頻繁に更新されることはなく、クイック通知を目的としています。
連絡先機能により、ユーザーは Glassware とコンテンツを共有できます
静的カードには共有メニュー項目を含めることができ、ユーザーはそのメニュー項目を他のユーザーや他の Glassware と共有できます。Glassware のタイムライン カードを共有可能として宣言し、共有されたタイムライン アイテムを受け入れる Glassware の連絡先を定義できます。
没入型体験は完全にカスタマイズされたエクスペリエンスで
ユーザー エクスペリエンスをすぐに完全に制御する必要がある場合、没入型はタイムライン エクスペリエンスの外部で実行できます。これにより、独自の UI をレンダリングし、すべてのユーザー入力を処理できます。没入型は、タイムラインの制限内では機能しない Glassware に最適です。
メニュー項目を使用して、ユーザーはアクションを実行可能
カードとイマーシブのどちらにも、共有、返信、閉じるなどの関連するアクションを実行するメニュー項目を含めることができます。