Zusätzliche Konstanten für Glass-spezifische Soundeffekte
Mit diesem Satz werden die vorhandenen AudioManager
-Konstanten um Glass-spezifische Töne erweitert.
Allgemeine Verwendung
Rufe zum Abspielen eines Tons playSoundEffect(int)
mit dem gewünschten Ton auf. So kannst du beispielsweise den Ton TAP
abspielen:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
Konstanten | |||||||||||
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int | ERLAUBT | Nutzer hat eine unzulässige Aktion versucht. | |||||||||
int | ABGELEHNT | Der Nutzer hat ein Element geschlossen. | |||||||||
int | FEHLER | Ein Fehler ist aufgetreten. | |||||||||
int | AUSGEWÄHLT | Ein Element wurde ausgewählt. | |||||||||
int | ERFOLGREICH | Eine Aktion wurde erfolgreich abgeschlossen. | |||||||||
int | TIPP | Der Nutzer hat auf den Artikel getippt. |
Übernommene Methoden | |||||||||||
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Konstanten
public static final int DEAKTIVIERT
Nutzer hat eine unzulässige Aktion versucht.
Weitere Informationen
public static final int DISMISSED
Der Nutzer hat ein Element geschlossen.
Weitere Informationen
public static final int FEHLER
public static final int SELECTED
public static final int SUCCESS
Eine Aktion wurde erfolgreich abgeschlossen.
Weitere Informationen
public static final int TAP
Der Nutzer hat auf den Artikel getippt.