Constantes adicionales para efectos de sonido específicos de Glass
Este conjunto extiende las constantes existentes de AudioManager
con sonidos específicos de Glass.
Uso general
Para reproducir un sonido, llama a playSoundEffect(int)
con el sonido que desees. Por ejemplo, para reproducir el sonido TAP
, haz lo siguiente:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
Constantes | |||||||||||
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int | NO PERMITIDA | El usuario intentó realizar una acción no permitida. | |||||||||
int | DESCARTADA | El usuario descartó un elemento. | |||||||||
int | ERROR | Se produjo un error. | |||||||||
int | SELECCIONADO | Se seleccionó un elemento. | |||||||||
int | ÉXITO | La acción se completó correctamente. | |||||||||
int | PRESIONA. | El usuario presionó el elemento. |
Métodos heredados | |||||||||||
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Constantes
publico estático estático int DISALLOWED
El usuario intentó realizar una acción no permitida.
Consulta también
public static static int DISMISSED
public static static int ERROR
publico estático estático int SELECTED
publica estática estática int ÉXITO
La acción se completó correctamente.