Sonidos

Se agregó en el nivel de API XE12.

Constantes adicionales para efectos de sonido específicos de Glass

Este conjunto extiende las constantes existentes de AudioManager con sonidos específicos de Glass.

Uso general

Para reproducir un sonido, llama a playSoundEffect(int) con el sonido que desees. Por ejemplo, para reproducir el sonido TAP, haz lo siguiente:

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

Constantes
int NO PERMITIDA El usuario intentó realizar una acción no permitida.
int DESCARTADA El usuario descartó un elemento.
int ERROR Se produjo un error.
int SELECCIONADO Se seleccionó un elemento.
int ÉXITO La acción se completó correctamente.
int PRESIONA. El usuario presionó el elemento.
Métodos heredados

Constantes

Se agregó en el nivel de API XE12.

publico estático estático int DISALLOWED

El usuario intentó realizar una acción no permitida.

Consulta también
Valor de la constante: 10
Se agregó en el nivel de API XE12.

public static static int DISMISSED

El usuario descartó un elemento.

Consulta también
Valor de la constante: 15
Se agregó en el nivel de API XE12.

public static static int ERROR

Se produjo un error.

Consulta también
Valor de la constante: 11
Se agregó en el nivel de API XE12.

publico estático estático int SELECTED

Se seleccionó un elemento.

Consulta también
Valor de la constante: 14
Se agregó en el nivel de API XE12.

publica estática estática int ÉXITO

La acción se completó correctamente.

Consulta también
Valor de la constante: 12
Se agregó en el nivel de API XE12.

publico estático estático int TAP

El usuario presionó el elemento.

Consulta también
Valor de la constante: 13