एपीआई लेवल XE12 में जोड़ा गया
Glass-विशिष्ट ध्वनि प्रभावों के लिए अतिरिक्त स्थिरांक.
इस सेट में मौजूदा AudioManager
कॉन्सटेंट को कांच की खास आवाज़ों के साथ बढ़ाया जाता है.
सामान्य इस्तेमाल
कोई आवाज़ चलाने के लिए, playSoundEffect(int)
को कॉल करें. उदाहरण के लिए, TAP
की आवाज़ चलाने के लिए:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
स्थिरांक | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
int | अनुमति नहीं है | उपयोगकर्ता ने एक ऐसी कार्रवाई करने की कोशिश की जिसकी अनुमति नहीं है. | |||||||||
int | खारिज किया गया | उपयोगकर्ता ने एक आइटम खारिज किया. | |||||||||
int | गड़बड़ी | कोई गड़बड़ी हुई. | |||||||||
int | चुना गया | एक आइटम चुना गया. | |||||||||
int | सफल | एक कार्रवाई पूरी हुई. | |||||||||
int | टैप | उपयोगकर्ता ने आइटम पर टैप किया. |
इनहेरिट की गई विधियां | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
स्थिरांक
एपीआई लेवल XE12 में जोड़ा गया
सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल int अनुमति नहीं है
उपयोगकर्ता ने एक ऐसी कार्रवाई करने की कोशिश की जिसकी अनुमति नहीं है.
यह भी देखें
कॉन्सटेंट वैल्यू:
10
एपीआई लेवल XE12 में जोड़ा गया
सार्वजनिक स्टैटिक int खारिज किया गया
एपीआई लेवल XE12 में जोड़ा गया
सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल int गड़बड़ी
एपीआई लेवल XE12 में जोड़ा गया
सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल int चुना गया
एपीआई लेवल XE12 में जोड़ा गया
सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल int सफल
एपीआई लेवल XE12 में जोड़ा गया