Tracce audio

Aggiunto nel livello API XE12

Costanti extra per effetti sonori specifici per Glass.

Questo set estende le costanti AudioManager esistenti con suoni specifici di Glass.

Uso generale

Per riprodurre un suono, chiama playSoundEffect(int) con il suono desiderato. Ad esempio, per riprodurre il suono TAP:

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

Costanti
int DISCONSENTATO L'utente ha provato a compiere un'azione non consentita.
int Ignorato L'utente ha ignorato un elemento.
int ERRORE Si è verificato un errore.
int SELEZIONATO Un elemento è stato selezionato.
int SUCCESSO Un'azione è stata completata correttamente.
int TOCCA L'utente ha toccato l'elemento.
Metodi ereditati

Costanti

Aggiunto nel livello API XE12

pubblico statico finale int DISCONSENTATO

L'utente ha provato a compiere un'azione non consentita.

Valore costante: 10
Aggiunto nel livello API XE12

pubblico statico finale int Ignorato

L'utente ha ignorato un elemento.

Valore costante: 15
Aggiunto nel livello API XE12

pubblico statico finale int ERRORE

Si è verificato un errore.

Valore costante: 11
Aggiunto nel livello API XE12

pubblico statico finale int SELECTED

Un elemento è stato selezionato.

Valore costante: 14
Aggiunto nel livello API XE12

pubblico statico finale int SUCCESS

Un'azione è stata completata correttamente.

Valore costante: 12
Aggiunto nel livello API XE12

pubblico statico finale int TAP

L'utente ha toccato l'elemento.

Valore costante: 13