Aggiunto nel livello API XE12
Costanti extra per effetti sonori specifici per Glass.
Questo set estende le costanti AudioManager
esistenti con
suoni specifici di Glass.
Uso generale
Per riprodurre un suono, chiama playSoundEffect(int)
con
il suono desiderato. Ad esempio, per riprodurre il suono TAP
:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
Costanti | |||||||||||
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int | DISCONSENTATO | L'utente ha provato a compiere un'azione non consentita. | |||||||||
int | Ignorato | L'utente ha ignorato un elemento. | |||||||||
int | ERRORE | Si è verificato un errore. | |||||||||
int | SELEZIONATO | Un elemento è stato selezionato. | |||||||||
int | SUCCESSO | Un'azione è stata completata correttamente. | |||||||||
int | TOCCA | L'utente ha toccato l'elemento. |
Metodi ereditati | |||||||||||
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Costanti
Aggiunto nel livello API XE12
pubblico statico finale int DISCONSENTATO
L'utente ha provato a compiere un'azione non consentita.
Vedi anche
Valore costante:
10
Aggiunto nel livello API XE12
pubblico statico finale int Ignorato
Aggiunto nel livello API XE12
pubblico statico finale int ERRORE
Aggiunto nel livello API XE12
pubblico statico finale int SELECTED
Aggiunto nel livello API XE12
pubblico statico finale int SUCCESS
Aggiunto nel livello API XE12